Très bons mini-jeux , diversifiés , originaux , sympas à faire.
Les SOCs sont nombreuses et moyennement intéressantes.
L'utilisation des objets fait penser que le personnage doit parfois cogiter pour trouver une solution avec les moyens du bord,le rendu est quelque fois plausible ou alors franchement tiré par les cheveux. L'ensemble reste assez divertissant.
Le jeu n'est pas des plus faciles.
Les décors ne sont pas très beaux , et l'atmosphère n'est pas immersive, dommage. D'un autre côté vous ne pouvez guère avoir une histoire où le farfelu abonde et quelque chose de très prenant. On collectionne des jetons pour payer des objets au petit chien ridicule qui vous sert de partenaire, et des images d'animaux hybrides, tout cela est très grotesque, et j'aurai bien fait sans.
Le niveau bonus est correct et d'une bonne durée.
J'avoue que je pensais prendre plus de plaisir avec ce jeu , il est trop fouilli et pas assez immersif et le temps m'a paru un peu long.
Excellents graphismes et sons , bonne musique et animations splendides, avec des décors en adéquation avec l'histoire. L'histoire , on y croit jamais vraiment , il y a des choses trop irréalistes , mais bon elle n'est qu'un prétexte.
Le jeu n'est pas très long , non frustrant, peut-être trop facile , on frôle parfois l'insipidité mais le jeu arrive à s'élever au dessus de ses faiblesses , en tout cas à mes yeux il est au final agréable et plutôt relaxant en dépit du thème.
L'histoire du niveau bonus qui est d'une durée correcte est une bonne idée introduisant un nouveau membre de la famille et ses relations passées avec le méchant et comment celui-ci est devenu possédé : on retourne à l'hôtel dans un état délabré et brièvement chez les Mayas, en Haute Egypte et au Groenland.
En plus des collections et bonus habituels , il y a une partie secrète où il faut dans 4 des endroits de l'hôtel trouver un maximum d'objets métamorphes en un minimum de temps pour mériter des achèvements supplémentaires.
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
5/ 5
La suite de l'histoire abordée dans l'Eveil du feu , le côté post-apocalyptique y est encore plus visible , l'aventure de nos deux personnages ressemble à un road-trip avec ce véhicule à la MadMax. Il y a divers endroits à parcourir notamment un beau temple dans les montagnes. Les cinématiques sont superbes , les graphismes meilleurs , et un peu plus d'audace dans certaines situations , on doit par exemple transfuser une personne , ou faire sauter un barrage. Les mini-jeux variés et SOCs sont vraiment bien. Tout cela ne fait pas un jeu révolutionnaire , mais c'est excellent , fluide et agréable avec suffisamment d'originalité et d'identité propre pour donner du plaisir et mériter une revue très positive.
J'espère qu'il y aura un 3eme jeu que je prendrai les yeux fermés.
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
4/ 5
Un très bon jeu où l'histoire est développée le long du voyage. Un jeu vraiment bien équilibré avec de bons mini-jeux , une progression qui demeure intéressante avec certains endroits à découvrir qu'on n'attendait pas (le mini sous-marin). A la fin du jeu tous les différents sites restent ouverts avec quelques fois des actions à y terminer , heureusement qu'il y a la Carte qui transporte.
Les SOCs sont des mini-jeux dans des endroits délimités où il faut utiliser les objets que l'on trouve.
Les graphismes et audios sont bons , bonne histoire , bon fun , et j'aime bien les personnages. Ce premier jeu de ce titre pose bien le décor pour la suite.
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
3/ 5
Cas typique d'un jeu où la démo ne suffit pas pour se faire une opinion tranchée.
Une impression mitigée pendant près d'une heure , et puis ce jeu à l'histoire rocambolesque devient de plus en plus intéressant.
Ce jeu n'est pas triste et ne fait pas peur , mais il est bizarre et à mon avis plus apprécié s'il est pris au second degré. L'atmosphère n'est pas trop prenante néanmoins un jeu très intéressant et inventif dans les situations avec des objets à utiliser, les nombreux mini-jeux pas difficiles mais très sympas , et puis les SOCs sont excellentes !
J'aurais mis 5 étoiles si graphismes et atmosphère étaient encore meilleurs.
Un jeu qui ne ressemble à aucun autre et c'est déja ça ; l'ennui c'est qu'il n'est pas très évident du fait d'un interface un peu rudimentaire et un rendu visuel qui rend la playabilité pénible. Bonne atmosphère , énigmes et SOCs intéressantes (pas trop faciles) , mais la fluidité poussive a été rédhibitoire pour moi pour aimer ce jeu , d'où les 2 étoiles seulement : dommage !
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
2/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
2/ 5
Storyline
1/ 5
Une histoire déformée comme le bossu qui est un des personnages cartoonesque de cette histoire médiocrement traitée. Ca commence comme une histoire romantique mièvre et ça finit en combat fantasy près d'un volcan improbable. On dirait presque du "Labyrinths of the World" ! Il ne me semble pas que Shakespeare rime avec Golem !
L'histoire va vraiment dans le décor, quant au jeu il manque vraiment d'inventivité hormis le fait qu'on joue successivement avec Juliette puis avec Roméo tout en gardant les objets de chacun dans l'inventaire, cet aspect du jeu est vraiment bien fait ; sinon c'est le business habituel sans surprise , il faut bien entendu enlever la rouille de plusieurs objets tantôt avec de l'huile ou avec de l'acide , entre autres actions vues et revues.
Les mini-jeux sont sans inventivité non plus.
Heureusement qu'il y a Venise vers la fin où cela devient plus intéressant (la meilleure SOC où il faut 'ranger les étagères' est d'ailleurs à Venise) et j'ai été soulagé de me dire que je n'ai pas complètement perdu mon temps.
Les graphismes sont un peu trop rococos , on est bien loin de la vraie beauté d'un "Living Legends" ou d"un "Lost Lands" par exemple, le jeu est parfois silencieux et sans atmosphère véritable malgré quelques belles musiques.
Je vais m'attaquer au collector en espérant une nette amélioration dans le niveau bonus mais je ne suis pas très optimiste.
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
5/ 5
Le 1er jeu de ce titre que je joue, et après la 1ère cinématique - un ancien navire sur une pieuvre géante se dirigeant vers une grande ville moderne - le tout avec d'excellents graphismes , ça n'a pas été dur de l'aimer d'emblée et d'être intrigué par l'histoire.
C'est un jeu très long , qui peut être relaxant et passionnant à la fois si on le prend dans de bonnes dispositions.
Paraissant simple au début, il devient de plus en plus ambitieux jusqu'à avoir la map entière ouverte et là on peut se régaler en s'armant de persévérance, la carte qui vous transporte a été absolument la bienvenue.
Les audios sont à la hauteur des graphismes, trés bons , j'ai particulièrement apprécié les sons naturels d'oiseaux ou autres , tout est de bon gout.
J'ai été impressionné par toutes les bonnes idées dans les mini_jeux très variés et les SOCs , (les SOCs sont en fait aussi des mini-jeux) et certains rebondissements.
avec en plus quelques passages qui m'ont fait sourire ( le Castor , les mouettes ).
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
3/ 5
Démons et figures sataniques mais ce jeu ne fait pas vraiment peur , et au final il n'est pas plus démoniaque que certains qui traitent de sorcières de possession et de 'magie blanche', au moins ce titre annonce la couleur et joue cartes sur table.
Les décors sont superbes , les sons très bons , la musique plutôt inhabituelle du genre lancinant mais qui finit par lasser un peu.
Le jeu manque de punch et n'est pas très immersif , le style change en cours de route pour devenir plus 'sage'.
L'histoire n'est pas mauvaise ('Révélation' est un sous-titre approprié) mais sa narration est bancale. Déja ça commence mal : un meurtre et un enlèvement ont été commis , c'est dans les journaux et sur place il n'y a qu'un vieux policier qui ne fait rien ??? Aussi le jeu aurait gagné à être débarrassé du superflu , le personnage du médecin est par exemple complètement inutile ou alors c'est pour prolonger le temps de jeu (qui peut être terminé en 3 heures).
Les SOCs sont très bien et variées , avec de l'interactivité et quelques fois des métamorphes , il y en a même du style Dark Parables : plagiat d'idées ?
Les mini-jeux sont pas mal, mais beaucoup ont été vus ailleurs.
Dommage que l'utilisation d'objets ne soit pas toujours logique (Un tournevis ne fonctionne pas pour dévisser des vis , il faut utiliser une pièce de monnaie ; ou allumer une lanterne vide alors qu'il y a des lanternes opérationnelles disponibles , il faut jeter de l'eau pure pour ouvrir les portes de l'enfer ???) et certaines utilisations d'objets sont vus plusieurs fois au cours du jeu.
Pour résumer : un jeu qui a des qualités (graphismes , SOCs) et des faiblesses , assez agréable à défaut d'être indispensable.
Favorite Genre(s):Aventure, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
2/ 5
Storyline
3/ 5
Un jeu pas très prenant mais très correct et plaisant à jouer,
avec une certaine originalité , on se déplace en calèche pour aller dans un des endroits de la capitale à l'autre ,
le rythme du jeu est peut-être trop rapide , le jeu n'est pas très long on ne s'attarde pas très longtemps aux divers endroits ça manque de profondeur. Sinon il n'y a rien de bien fâcheux à déplorer , sauf que -même si je n'aime pas les jeux trop difficiles- celui là est peut-être trop facile et laisse un peu sur sa faim.