The game is fun, although some levels are quite hard to finish. I'm patient, so I try again, or use a power-up if I'm really stuck. The part where the game gets totally frustrating is the German translation. I'm not assuming anyone reads the way too lengthy dialogues, so I'm not bothered with a bad translation there. But how am I supposed to play the HOS, when I have absolutely no clue what I'm supposed to find. The word list includes words that simply don't exist in German. Unfortunately, I can't switch to English. Sorry, but if devs can't provide a half-decent translation they should not offer other languages besides English.
My review is only based on the trial, but I gave up, because: I think the game could be really awesome - if it weren't for the slowness of clicking on other scenes. It annoyed me so much I always have to wait until I can see where I can go or where I can click for a close-up, it really spoiled the fun for me. Everey time you leave a scene or heard a dialogue, it takes some seconds until the pointer is ready to point again.
I'm really sorry, but that feels like back in the early 2000's and really spoils the the gameplay for me.
I don't recommend this game.
+5points
5of5voted this as helpful.
Dreampath: Curse of the Swamps
A mystical rain is turning everyone into frogs! It's up to you to find the cause of this wicked weather and save your loved ones.
This isn't the game I'd usually buy, because I'm more into the "not-so-coulourful" and "not-so-fantasy" games. But after I gave it a try I was really enjoying it. The puzzles are sometimes really challenging (but, hey, we have a skip button :-)), the HOP's are interactive and variing in what you have to do. The gameplay is very smooth thanks to the map and the scenes are really nicely colourful and appealing. Also, you visit a lot of different scenes and the game takes quite a while to finish. The game really took me into a colourful different world. The only small critisism is I didn't like the looks of Daniela and some other characters much, as they look a bit too childish/comic-like to me. All in all a lovely and sometimes challenging game I highly reccomend!
Mortimer's homebound journey continues in Mortimer Beckett and the Lost King, the thrilling new chapter from the much beloved and award-winning hidden object series!
I really enjoyed the game, as it was different to the usual HOS games. The card scene is easy enough if you simply put your finger on the screen where the aces are :-) Unfortunately, there's a bug in the game: after I collected all gems I entered the throne room and collected the feather neccecary to unlock the secret room. But. alas, I entered the code before and so the game ended there, showing me all scenes are complete. So for all of you who are about to play it: DO NOT ENTER THE CODE BEFORE YOU COLLECTED THE FEATHER!
I recommend this game!
+17points
21of25voted this as helpful.
Overall rating
3/ 5
Ich verstehe nichts...
PostedJanuary 5, 2015
neonette
fromHamburg, Deutschland
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
3/ 5
Ich habe die ersten beiden Teile nicht gespielt, und obwohl von der Atmosphäre her dieser Teil toll ist, habe ich nach eine 3/4 Stunde aufgegeben. Ich verstehe gar nichts. Warum lande ich ständig in komplett anderen Szenen? Wer sind die Personen, die ich dort sehe?? Ist bestimmt ein tolles Spiel, aber hier habe ich ganz arg das Gefühl, man ist in der Geschichte reichlich verloren, wenn man die 2 Vorgänger nicht kennt. Daher empfehle ich das Spiel nicht für die unter Euch, deren Einstieg in die Reihe dieser Teil ist. Das ist zu verworren, sorry!
I don't recommend this game.
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Overall rating
3/ 5
2nd time around
PostedAugust 18, 2014
neonette
fromHamburg, Deutschland
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
2/ 5
Storyline
4/ 5
Habe das Spiel aktuell mal wieder durchgespielt und hier mein Fazit: Pro - schöne Szenen - Innovative WBS - nicht suchen, sondern was hinzufügen - schöne, abgeschlossene Geschichte - Marken zu Bildern hinzfügen, um Szenen freizuschalten
Contra - WBS Szenen wiederholen sich zu oft - wenig Interaktion, recht starrer Handlungsverlauf
Also, wer ein nettes, nicht sehr kompliziertes WBS sucht, ist hier wohl richtig. Für mich war die Innovation spätestens nach einer halben Stunde verflogen und ich fand es schade, dass nichts Neues mehr passiert. Trotzdem nettes Spiel, allerdings ohne Herausforderung.
I recommend this game!
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Overall rating
5/ 5
Adventure
PostedAugust 18, 2014
neonette
fromHamburg, Deutschland
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
5/ 5
Ich möchte hier gerne mal eine Lanze für die "Carol Reed " Spiele brechen. Ok: wer Wimmelbildspiele will ist hier falsch!!!! Es gibt keine WBS in diesen Spielen, da es Adventure Spiele sind. Dinge finden, Leute befragen, Gegenstände anwenden etc. Doch im Gegensatz zu den meisten anderen Adventures, in denen dann vielleicht doch mal ein WBS versteckt ist, gibt es hier gar keine.Man sucht wirklich nur nach Gegensänden und befragt Menschen, die so aussehen, wie echte Menschen. Für mich haben die Carol Reed Spiele soviel Realismus Parat, dass ich mich wie ein "echter" Detektiv fühlen kann. Sie sind nicht vordergründig aufregend oder spannend, nicht schnell oder sonstwas, was man meint zu erwarten, aber realistisch und lebensnah. Und wenn man so tickt wie ich reicht das, um den Fall lösen zu wollen. UNBEDINGT.
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Overall rating
5/ 5
Langweilig?
PostedAugust 18, 2014
neonette
fromHamburg, Deutschland
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
5/ 5
Ok, wenn man Action oder ein klassisches Wiimmwlbildspiel erwartet mag diese Spiel langweilig sein. Wer ein Adventure sucht und sich - wie ich - darüber freut, dass diese Spiel nicht hochglanzpoliert ist (und welcher Mord ist das schon??), man seine Augen immer offen halten muss und man Wege zurücklegen muss, um noch irgend ein Stück zu finden, der wird hier fündig. Ich finde die Carol Reed Advendures toll, weil es a) sowieso weinig Adventure Spiele hier gibt und b) weil sie für mich sehr viel Realismus ausstrahlen, was durch die Einblendung echter Menschen, die nicht gecastet aussehen, unterstützet wird. Einfach sind diese Spiele nicht, da sollte man schon mehrere stunden einplanen, aber ich finde, das wird belohnt dadurch, dass man irgendwann in das Spiel reingesogen wird.
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Overall rating
5/ 5
Bewertung nach Probestunde
PostedAugust 18, 2014
neonette
fromHamburg, Deutschland
Skill Level:Intermediate
Favorite Genre(s):Abenteuer, Wimmelbild
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
5/ 5
Mich hat dieses Spiel schon nach ca. 5 Minuten in seinen Bann gezogen: Tolle, stimmige Musik, Szenen, die man nicht sofort entdeckt und auch nicht aufgrund von Erfahrung weiß, was zu tun ist. Ich kann keine wirkliche Aussage treffen nach der Probestunde, aber für mich wirkt dieses Spiel aufregend neu und unvorhersehbar, auch wenn ich vermutlich immer noch kein Profi bin. Und als Jemand, dem Musik wirklich wichtig ist, ist die bisher gelungen unaufdringlich bis spannend untermalend - das habe ich schon selten genug, dass die Musik mich nicht binnen 30 Sekunden nervt!!! Ich spiele weiter, weil das für mich das beste Game seit langer Zeit ist. Sollte sich das nach Erwerb ändern, melde ich mich wieder :-)
mit den vorangegangenen MCF Spielen, vor allem "Flucht aus Ravenhurst" und "13th Skull" muss ich sagen, diese Spiel ist öde. Mag sein, dass ich es spannender gefunden hätte, wenn es kein MCF-Spiel wäre, aber, sorry, Ihr habt die Messlatte selbst sehr, sehr hoch angelegt. Und im Vergleich zu den Vorgängern ist dieses Spiel ziemlich fad. Im Detail: Es begann vielversprechend, das Medium, das Anweisungen erteilt, die "auto-drawn-pictures", die plaziert werden sollten, das machte alles einen guten Eindruck. Leider jedoch muss man nach jeder abgeschlossenen Szene die aufgeladenen Szenen abgeben und das "Psycho-Reading" und anschliessendes Rätsel über sich ergehen lassen. Würde das im Spiel ein oder zwei Mal vorkommen, wäre es sicherlich spannend, aber so nervt es irgendwann ob der dauernden Wiederholung. Ich spiele gerade nochmal "Flucht aus Ravenhurst", weil ich dachte, meine sehr positive Erinnerung trüge mich, aber... im Vergleich dazu ist dieses Spiel äußerst unoriginell, unspannend und viel zu kurz. Jegliche Spannung geht nach spätestens einer Stunde verloren und man fragt sich, ob die Entwickler nicht verzweifelt versucht haben, auf die Schnelle aus 1-2 guten Ideen eine Fortsetzung zu entwickeln. Wer bisher keines der vorangegangenen MCF-Spiele gespielt hat, wird dieses Spiel sicherlich gar nicht schlecht finden, aber verglichen mit den Vorgängern (und durchaus hohen Erwartungen, das ist mir bewusst), fällt dieser Teil komplett negativ auf. Wer's gruselig und herausfordernd mag, sollte lieber den Vorgänger ausprobieren, immer noch eins meiner Lieblingsspiele wegen der äußerst düsteren Atmosphäre und dem tollen Schizo-Schauspieler.