Habe die komplette SE gespielt und diese Version angespielt um die Unterschiede festzustellen.
Obwohl es mit dem Märchen von Aschenputtel nur die Kristallschuhe gemein hat. Der Prinz bittet uns, seine gerade erst kennengelernte Angebetete zu finden. Als wir sie ausfindig gemacht haben, wird sie auch schon von einer bösen Hexe entführt… Grafik, wie von Elephant Games gewöhnt, sehr klar und schön! Ausgestattet sind wir mit einer Taschenlampe, um dunkle Ecken auszuleuchten und einer Kamera, mit der wir insgesamt 30 Fabelwesen fotografieren können (Ja! auch in der Standard-Version!!). Später noch mit einem Hermelin, der uns hilft an höher gelegenes dran zu kommen oder kleinere, lästige Wesen zu verscheuchen.
Viele WB, alle in der Form, dass wir Dinge aus dem Inventar ins Bild passend einsetzen müssen, wie z.B. Korken auf Flasche, Zahn in Gebiss usw. Das ist teilweise echt kniffelig. WB werden mehrmals aufgesucht. Die Minispiele sind teils neu und manche schon `ne harte Nuss, aber machbar!
Wir können aus 3 Schwierigkeitsstufen wählen. Habe die mittlere gespielt, hier lädt der Tipp recht schnell auf (der übrigens sehr hilfreich ist und eigentlich das Lösungsbuch der Sammler-Edition erspart!). Eine interaktive Karte zeigt an, was wir noch wo erledigen müssen und erspart einem lästiges Rumgerenne.
7 Kapitel garantieren gut 4 Stunden Spielspass (je nachdem wie oft wir die Karte benutzen). Alles in Allem hat es großen Spaß gemacht! Und der einzige wichtige Unterschied zur SE ist, dass wir keinen Bonuslevel und kein Lösungsbuch haben. Dieses Spiel hat ein abgeschlossenes Ende. Das Bonuskapitel aus der SE ist eine zusätzliche (aber auch sehr schöne!) Geschichte. :)
Wow, I was impressed about the graphics and cutscenes, although every scene is very dark. But soon you are equipped with a lamp, attached to the inventory. Story is intriguing and made me shiver more than once….
3 modes to choose from, direction giving hint, strategy guide doesn’t follow your progress. During conversations you are able to choose an answer. No map :( but a detailed journal with task-list.
Some new minigames/ puzzles; not very hard to solve. Hidden object scenes are quite interactive. Some items can only be found, after several interactions.
No conciderable extras for me, such as collectables or achievements. I don’t care about concept-art, wallpapers or replayable HOS. I really like this game, but I’ll wait for the Standard-Edition…. :)
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Overall rating
5/ 5
Noch besser wie die ersten beiden Teile dieser Serie!!! :)
Habe die ersten beiden Teile schon gerne gespielt und bin doch positiv überrascht, dass ein Spiel einer erfolgreichen Serie, noch weiterentwickelt wird. Freut Euch drauf!! Grafik ist so, wie wir sie vom Spiele-Entwickler ERS kennen: Zwar leicht angestaubt, aber klar, detailreich und deutlich! Ich mag das!!!
3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl. Der Tipp zeigt uns per Pfeil, wo wir als nächstes hin gehen müssen und lädt zügig auf (zumindest im 2ten Modus). Schon recht bald erhalten wir eine Violine, die ans Inventar angeheftet ist. Diese fängt an zu leuchten, wenn wir sie benutzen sollen, um z. B. die schwarzen Schatten zu vertreiben, oder Bäume schnell wachsen zu lassen. Die Notenblätter, die wir dafür benötigen finden wir während des Spiels.
Versteckt sind insgesamt 25 Musikinstrumente (auch im Bonuskapitel). Nachdem wir alle gefunden haben, erwartet uns eine Überraschung… Auszeichnungen gibt es leider immer noch nicht....
Viele nicht sehr schwere, aber schön gemachte Minispiele sind zu lösen und viele verschiedene WB. Neben den altbekannten, wo wir Gegenstände nach Liste und Umrissen suchen, gibt es auch wieder solche, wo wir Dinge nach Silhouette suchen; gefundene Dinge werden wieder mit anderen kombiniert, bis wir zum Schluss den Gegenstand erhalten, der ins Inventar wandert. Außerdem sind in diesen WB auch noch kleine Puzzles enthalten.
Es gibt ein sehr gutes Journal, wo alle Hinweise vermerkt werden, aber keine Karte. - Habe ich aber nicht wirklich vermisst, weil die gefundenen Gegenstände zeitnah eingesetzt werden.
Das Hauptspiel endet nach ca. 4 Stunden schlüssig (falls Ihr auf die Standard-Version warten wollt). Der Bonuslevel ist eine zusätzliche Geschichte mit teils neuen Umgebungen/ Szenen und dauert eine weitere Stunde…
Wiedermal ein toller Geniestreich von ERS!! Viel Spaß beim Spielen!!! :)
Eerie atmosphere. Disgusting Zombies… You need to like this, otherwise it’s a waste of time and money.
No difficulties to choose. But in my opinion this is a casual mode: We have a lot of handholding through the game, like glitter and glimmer where action is available. We have a map, which shows you open tasks and allows you to transport. Hint is direction giving and refills quite fast. No voice-overs.
Lots of hidden object scenes (from list), slightly interactive and played more than once. We also have some very good to solve minigames, nothing special.
But what really annoyed me was the fact, that this game seems to be not ready developed yet. There is a lot of clicking around, as you couldn’t rely on the cursor to change into a magnifying glass. Some important areas/ items where glimmering, some not.
No, could be better. This time I finished after the trial… :)
Ok, als Sammleredition hätte ich es auch nicht gekauft, weil das Bonusmaterial zu wenig hergibt. Keine Sammelobjekte oder Auszeichnungen… Für mich ein Muss bei einer SE!
Grafisch gesehen ist es jetzt nicht der absolute Höhepunkt (ist ja auch gemein für ein Spiel, sich mit den soeben erschienenen Otherworld und Enchantia zu messen), aber ich fand es gut. Ich persönlich finde Werwolf-Themen immer extrem gruselig: Hatte immer etwas Hemmung in die nächste Szene reinzulaufen, weil man ja nie weiß wann einem so ein Vieh entgegenspringt… Kleiner Tipp: in den Grafikoptionen Eures PC‘s die Helligkeit höher setzen, dann klappt es auch mit der „Nachtsicht“. Ja, es dauert ein wenig sich in das Spiel einzufinden. Es gibt auch sehr viele Szenen abzulaufen, da kann man schon mal den Überblick verlieren. Man muss schon öfter in die Karte schauen, die leider nicht transportieren kann.
Es ist ein klassisches Adventure-Spiel. Es gibt keine üblichen Wimmels. In den Szenen selber muss man schon mal nach Dingen suchen, die als Silhouette vorgegeben werden. Mit den gesuchten Objekten können wir eines der vielen Minispiele freischalten, einige neu, aber alle nicht sehr schwer.
Wir wählen aus 2 Schwierigkeitsgraden, wobei der einfache einen wirklich sehr am „Händchen“ hält. Gegenstände im Inventar leuchten blau, wenn sie zum Einsatz kommen müssen, Dinge die entdeckt werden wollen glitzern usw. Im schwierigeren Modus, wird der Curser nicht mal zur „Hand“, wenn wir die Szenen absuchen…
Der Tipp gibt sehr nützliche Hinweise und lädt schnell auf. Im einfachen Modus habe ich 3,5 Std. gespielt. (P.s.: Ihr Lieben! Traut Euch doch mal auf der engl. Seite in der Community, ChitChatCorner, Hallo Dorofee - so heisst das Forum, vorbeizuschauen! Da kann man sich auf deutsch austauschen, statt hier in den Bewertungen!!:)
Played the CE of this game. But as the CE offers nothing worth mentioning (for me), this SE is very recommendable!! The ending of the maingame is not satisfying, but even the bonus-chapter of the CE doesn’t help… Seems that this game will be continued.
We have to find out, why and where our parents disappeared 20 years ago. Our search leads us to an island, where a mysterious meteorite landed centuries ago… I like the graphics, the characters are very nice animated with good voice-overs.
2 modes to choose from. 4 chapters. You are able to play the first chapter in the trial.
Nice: an interactive map, showing you active areas and allowing you to jump. Hint shows you the direction and refills quite fast.
We’ll get an amulet of the elements, with wich we collect different abilities through out the game. This is very helpful…
Good balanced amount of HOS (with a helpful word-list-game as additional hint) We play the hidden object scenes twice: first in the presence and then, through a portal in the past. Minigames are not too challenging, but fun!!
Yes, this game is very interesting with new ideas!! :)
Oh, wie ich die Spiele von Blue Tea Games liebe!! Dieses Spiel hat ohne Frage die Handschrift der „Dark Parables“ Spiele, die ich alle sehr gerne gespielt habe…
Wunderschöne Grafik was die Schauplätze, die Zwischensequenzen, die Charaktere, die Gestaltung der Minispiele und Wimmelbilder betrifft. Schöne Geschichte. Habe mir dieses Spiel ohne zu zögern direkt geladen. Was das Downloaden betrifft, muss man allerdings etwas Geduld mitbringen: Die Datei ist 1,2 GB groß…
12 Kapitel/ Ländereien plus 4 Bonuskapitel. Jedes Kapitel hat 4 - 6 Schauplätze. Wir haben einen magischen Kompass der uns zu den Ländereien bringen kann, wo wir etwas erledigen müssen. Innerhalb der Ländereien geht es „zu Fuß“ weiter.
Der Tipp zeigt uns per Pfeil an wo es lang geht. Er lädt umso zügiger auf, je mehr Chamäleon-Objekte (insges. 20) wir finden.
Sehr schön gestaltete Minispiele, einige neu, die alle gut zu lösen sind und diese WB, die ich so mag, wo wir Fragmente suchen, die, wenn wir alle gefunden haben, einen Gegenstand ergeben, der ins Inventar wandert.
Neben den Bonuskapiteln (es geht um die Vorgeschichte des Hauptspiels) beinhaltet diese SE eine ausführliche Beschreibung aller Charaktere, wiederspielbare Minispiele, Movie-Gallerie, Soundtrack, Wallpapers und Concept-Art.
Was ich nicht so gut fand: Das Spiel ist leider nach max. 4 Stunden zu Ende. Und die schwarzen Sprechblasen passen einfach nicht zum Stil dieses Spiels...
Dennoch: ich liebe dieses Spiel und empfehle es gerne weiter!!!
A game with an appealing story and wellmade graphics, very clear and detailed…
We have 3 modes to choose from. 9 chapters plus bonus-chapter. There is a map with tasklist, but no transport-function, a direction giving hint and a detailed journal. The strategy-guide doesn’t follow your progress.
Lots of hidden object scenes (list) and of that kind, that you have to interact with objects in the scene and also with items from your inventory until you receive the requested object. That is very interesting!! :)
Yes, there are also lots of (imo very challenging) minigames. Left me a bit frustrated, cause usually I can solve minigames/ puzzles quite good….
And what I really appreciate: We have 50 (very well) hidden scorpions to find (also in the HOS!) and we are able to earn achievements!
As a great fan of this series, I had to purchase the Collector’s Edition and loved it, although this SE is also high recommendable!!
Find out which game Felicia plays this time…. You won’t stop playing, as you really want to know, what will happen next! Meanwhile the 5th game of this series and ERS are still improving!! Wellknown ERS-graphics, clear and detailed. And I love those creepy crawling insane Puppets. This time, we even get our own helper puppet!!
3 modes to choose from. Direction giving hint. Detailed journal and an interactive map, allowing us to jump from location to location. It’s possible to lock the inventory, so it won’t disappear every time…
Lots of interesting minigames/ puzzles (not too hard) and hidden object scenes from list (slightly interactive and played more than once) and those where we have to find items through silhouettes.
This game took me 4 hrs in the 2nd mode. Ending is sufficiently, though it looks like the villian will be back… The CE's bonus-chapter is not needed to understand the main-game
Differences to the Collector’s Edition: 10 puppets to find for our Puppet-Collection. Minigames and HOS are replayable in the CE-extras. In addition to the usual bonus extras, such as wallpaper, concept-art, screensaver… we have a collection of calendars.
Wer gerne wimmelt und rätselt und dazu noch eine mysteriöse Geschichte möchte, für den ist dieses Spiel super geeignet. Da die Sammleredition keinerlei Extras, wie Auszeichnungen oder versteckte Objekte bietet kann ich hierzu nur raten!! Zudem endet das Hauptspiel schlüssig. Der Bonuslevel, aus der SE behandelt die Vorgeschichte zum Spiel…
Ein neuer Geniestreich von ERS!! Ganz in der Tradition des ersten Teils! Story ist der vom ersten Teil sehr ähnlich: War es im Vorgänger ein Dammbruch, so ist es diesmal eine Lawine, die eine ganze Stadt ausgelöscht hat…
Die Grafik ist klar und hochaufgelöst, toll! Merkwürdige bis unheimliche Charaktere - spannende Story. Man will unbedingt wissen wie es weitergeht.
Es gibt auch keine Karte. (Das hat mich schon im ersten Teil gestört…) Man muss viel vor- und zurücklaufen! Statt eines Journals gibt es eine Taskliste, die uns auf dem Laufenden hält, was noch zu tun ist. Außerdem wird dort der Spielfortschritt in % angezeigt.
3 Schwierigkeitsstufen gibt’s - können auch während des Spiels gewechselt werden. Der Tipp ist eine große Hilfe, wenn man mal nicht weiter weiß. Viele, viele WB, können auch gegen ein 3-gewinnt Spiel getauscht werden. Außerdem etliche nette, nicht zu schwere Minispielchen. Für Fans (und solche die es werden wollen:)) ein MUSS!