Unterdurchschnittlich kurz war dieses Spiel – es endet aber zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ja, wie von Eipix gewohnt, immer sehr umfangreich: WB und Minispiele sind wiederspielbar, es gibt in jedem WB ein morphendes Objekt zu finden, 42 Farbtuben sind versteckt, 17 Buchstaben können eingesammelt werden, es gibt ein Blick „Hinter die Kulissen“ und im Souvenir-Raum wird jede Szene noch mal nach je einem Suchgegenstand durchforstet. Dazu noch die Üblichkeiten, wie Auszeichnungen, Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Fotos, Musik und Videos.
Ausnahmen bestätigen die Regel… Und dieses Sprichwort trifft hier voll ins Schwarze, denn (ich mag es kaum sagen…) dies ist leider eine eher schwache Leistung von Eipix! Eigentlich bin ich ja ein großer Fan von Eipix-Spielen, aber diese Geschichte kommt einfach nicht in Schwung und die Musik tut dem Spiel auch keinen Gefallen, denn sie ist leider auch einschläfernd. Grafisch gibt es überhaupt keine Einwände, denn alle Schauplätze sind wie immer wunderbar gestaltet und den Sound (die Geräuschkulisse) sollte man anlassen, denn der ist wirklich schön!
FAKTEN: Wählen könnt ihr aus den 3 üblichen Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche und der Tipp weist die Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise (beides je nach Modus-Wahl). Es gibt eine Aufgabenliste und das Inventar lässt sich feststellen.
Alle 14 WIMMELBILDER sind wie immer bei Eipix Spielen sehr abwechslungsreich und sehr schön in der Aufmachung! Alle werden auch nur 1-Mal aufgesucht. Es gibt neben Wortsuchlisten, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden, Dinge nach Umrissen suchen oder auch abgebildete Umriss-Gegenstände finden und wieder passend in die Szene einsetzen. Zwischendrin werden auch kleine WB im Fenstermodus gespielt.
Die insgesamt 18 MINISPIELE sind alle eher leicht zu lösen: Neben den üblichen Rotations- und Kacheln verschieben Puzzles, gilt es die richtige Reihenfolge herauszufinden, 3er Memory oder auch ein „alle vorgegebenen Kachel-Wege mittels Pfeil benutzen, wobei ein paar auch 2-Mal aktiviert werden müssen“…
Nein, liebes Eipix-Team, das hat mich diesmal leider nicht überzeugt… Tolle Grafik und schöne Wimmelbilder – das war’s. Für Einsteiger durchaus zu empfehlen, da die Minispiele nicht frustrieren. Wie immer der Rat: Probestunde laden und dann entscheiden! :)
… dazu gerne auf sich allein gestellt ist, der wird hier seine wahre Freude haben!
Die Schauplätze sind ansehnlich und dem Thema entsprechend! Die Zwischensequenzen sind allerdings ganz „alte Schule“, denn sie sind eher im Comic-Stil mit unbeweglichen Bildern und die Charaktere sind animationslos… Mich hat hier allerdings der Reiz des selber herausfinden gefallen, denn da habe ich gemerkt, dass man von den „großen“ Sammler-Editionen doch sehr verweichlicht wurde! Es fängt etwas schwerfällig an und ich war zuerst genervt von den dunklen Szenen. Eine flackernde Taschenlampe machte es dann auch nicht besser – aber nachdem ich den Sicherungskasten repariert hatte ging es bergauf…
FAKTEN: Es gibt keine wählbaren Schwierigkeitsgrade – es gibt nur einen und der ist hart, denn es gibt kein Glitzern und kein Händchen, was sich verändert, wenn es etwas Wichtiges entdeckt. Eine Karte haben wir auch nicht, aber das ist auch nicht weiter schlimm, da sich unsere Aktivitäten immer auf 1 – 4 Räume beschränken. Manche Szenen sind nach rechts oder links per Pfeil erweiterbar. Der Tipp ist unser bester Freund, denn er weist uns so lange die Richtung, bis wir am nächsten Einsatzort angelangt sind. Er lädt sehr, sehr langsam auf, aber wir haben die Möglichkeit zusätzliche Tipps in Form von ultrakleinen Feuerkäfern einzusammeln. Es gibt eine Suchleiste am unteren- und eine Findleiste am linken Bildschirmrand. Im Verlauf des Spiels finden wir 18 Tagebuchseiten, die wir auch lesen sollten, denn sie schalten die ein oder andere „Suche“ frei.
Es gibt keine WIMMELBILDER im herkömmlichen Sinne. Immer wieder suchen wir eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Dingen, die in den Spielszenen selber zu suchen sind und die anschließend für ein Minispiel benötigt werden. Das Finden der gesuchten Gegenstände setzt schon scharfe Augen voraus – ist aber nicht unmöglich!
Die MINISPIELE selber sind mittelschwer und teils schon recht knackig! Natürlich besteht nach einiger Zeit die Möglichkeit zum Überspringen und es gibt eine Neustart-Funktion. So gibt es neben Domino, Zahnräder richtig platzieren, Blöcke verschieben, Schiebepuzzles auch noch Kacheln einsetzen und drehen, bis die darauf abgebildeten Leitungen einen Kreislauf ergeben, Dinge werden zusammengepuzzelt, wobei die Puzzle-Teile vorher noch gedreht werden müssen oder Punkte werden verbunden, ohne den Weg 2-Mal zu benutzen und vieles mehr!
Und ja! Es gibt sogar EXTRAS: Neben Bildschirmschonern, Konzept-Kunst und Videos haben wir noch das Projekt Stillwater (16 x ein „Unterschiede finden“-Spiel).
Obwohl ich die 2 Vorgänger nicht kenne, hatte ich kein Problem, diesen Teil zu verstehen! Aber ich habe Lust bekommen, diese auch noch zu spielen… Es hat mir persönlich großen Spaß gemacht, mal ein Spiel ohne große Hilfe zu bewältigen und da kann ich auch über die altbackenen Zwischensequenzen hinweg sehen! Und einen Gutschein-Code ist es allemal wert! Die Spiellänge ist auch ganz ordentlich… Also, wer sich von der Beschreibung angesprochen fühlt: Loslegen! :)
… denn dieser 2te Teil der Reihe ist um Längen besser als sein Vorgänger (der übrigens nicht zum Verständnis notwendig ist)!!!! Glasklare und detailreiche Grafik – alles gezeichnet, dazu noch sehr gut animierte Figuren: Toll! Die Geschichte ist ansprechend und Portalreisen finde ich sowieso immer sehr interessant. Das ist hier auch klasse umgesetzt: Die verschiedenen Schauplätze im „hier und jetzt“ und dann verwandelt in einer Art Zwischenwelt zu sehen…
FAKTEN: Die Länge des 5 Kapitel umfassenden Spiel ist überdurchschnittlich. Es endet abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem Benutzerdefinierten stehen zur Auswahl (änderbar während des Spiels). In einer Art „Magischen Kiste“ sammeln wir im Verlauf 5 nützliche Fähigkeiten. Eine Transport-Karte zeigt aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal (beide Funktionen je nach Modus-Wahl). Mittels einer Kristall-Kugel wechseln wir zwischen den Welten – dafür benötigen wir immer je 3 Kristalle, die sich jeweils nach Gebrauch zerstören. Ein Journal gibt’s nicht und das Inventar lässt sich feststellen.
Sehr schön fand ich auch das Angebot an WIMMELBILDERN: So gibt es Dinge nach Umrissen suchen – auch in Kombination mit „Gefundenes wieder passend einsetzen“ mit kleinen Minispielchen. Dazu werden noch Paare von Ähnlichem gesucht und Unterschiede gefunden.
MINISPIELE: Hier ist von einfach bis kniffelig alles dabei! Ein Überspringen und Neustart ist hier möglich (je nach Modus-Wahl). Es werden Zahlen vertauscht, bis die gesuchten Summen erreicht werden. Kacheln werden gedreht, bis ein Bild entsteht, wobei das Drehen einer Kachel auch andere Kacheln dreht. Dazu noch „Turm von Hanoi“, Domino, Zahnräder einsetzen, Schiebe- und Rotationspuzzles, Kabel verbinden, Stern-Konstellationen finden und vieles Schöne mehr...
EXTRAS: 40 Katzen, 14 Hasen und Postkarten können gesammelt werden, sind alle Katzen gefunden worden, schaltet das ein Katzen-3-Gewinnt frei. Dazu noch Auszeichnungen, Musik, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder und ein Lösungsbuch.
Genial! Überzeugt euch selbst und ladet die Probestunde! Ich habe den Kauf jedenfalls nicht bereut… :)
Diese Standard-Version hat eine ganz ordentliche Länge und endet zwar etwas plötzlich, aber zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 15 Sammelobjekte können gesucht werden: Diese schalten dann verschiedene Legepuzzles und Hintergrundgeschichten frei. Auszeichnungen, Bubble-Shooter, wiederspielbare WB und Minispiele, ein Charakter-Test, die Familienchronik der Familie Havalds, Konzept-Kunst, Lösungsbuch, Bildschirmschoner, Videos und Musik.
Hier wollen wieder einige ruhelose Geister erlöst werden, im nunmehr 6ten Teil dieser Reihe. Wer diese Reihe noch nicht kennt: Wir landen immer unter mysteriösen Umständen auf einem Friedhof, treffen auf ruhelose Geister und müssen in die Vergangenheit reisen, um deren Seelenfrieden herzustellen. Hier stürzen wir mit einem kleinen Flugzeug über einer Insel ab, auf der ein (äußerst übel aussehender) seelenfressender Dämon sein Unwesen treibt… Grafisch mal wieder Top! Sehr atmosphärisch und düster mit – natürlich - allerhand Totenköpfen und sonstigen Grusel-Sachen, dazu mit sehr gut animierten Figuren *freu* und toller Musik-Untermalung! Sehr lustig fand ich übrigens die ironischen Kommentare zu fehlenden Aussparungen oder Schlüsseln…
FAKTEN: 6 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade plus einem Benutzerdefinierten stehen zur Auswahl. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche (falls gewählt) und der Tipp weist uns die einzuschlagende Richtung. Der Rabe ist wieder da (auf ihn wurde ja leider im letzten Teil verzichtet) und ist unser Helfer, um an höher Gelegenes zu gelangen. Das Inventar lässt sich feststellen.
Wiedermal wunderschöne und vielfältige WIMMELBILDER werden gelöst (anstelle eines WB kann man auch einen Bubble-Shooter wählen). So gibt es sehr interaktive Wortsuchlisten, in manchen legen gefundene Dinge auch Fragmente frei, die eingesammelt werden und zum Inventargegenstand führen. Dazu gibt es noch „eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden“, Dinge nach Umrissen suchen und Fragment-Suche. Insgesamt gibt es 18, die alle auch 2-Mal gespielt werden (sind mitgezählt).
MINISPIELE sind 13 im Angebot. In der Lösung einfach bis mittelschwer. Gespielt werden Rotationspuzzles, Memory, verschiedene Varianten von Kacheln vertauschen, Tic-Tac-Toe, Legepuzzles, abgebildete Dinge durch ein Teleskop finden und auch einige ganz neue Ideen.
Toll: Diese Serie hat wieder zu seiner alten Größe zurückgefunden! Auch als Standard-Version, wegen des abgeschlossenen Endes sehr zu empfehlen!! :)
… und das ist diesmal ganz großes Kino!! Es ist der 7te Teil der Reihe und Vorkenntnisse sind nicht nötig, da die Geschichte rund um Felicia mit Teil 5 endete und die nachfolgenden Teile eigenständige Handlungen haben. Großartig: die typische ERS-Grafik, diesmal gemischt mit Steampunk-Elementen und mit sehr gut animierten Figuren. Dazu eine spannende Geschichte mit leichtem Gruselfaktor – Schön!!!
FAKTEN: Das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel hat mich überdurchschnittlich lange beschäftigt und endet zufriedenstellend. Auch wenn das Bonus-Kapitel eine weiterführende, aber zusätzliche Geschichte ist. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem Benutzerdefinierten (änderbar während des Spiels). Sehr schön: Zu Beginn kann man wählen, ob man eine weibliche oder männliche Person spielen möchte und wie sie aussehen soll: Je 3 Figuren stehen zur Auswahl! Eine sehr schön gestaltete Transport-Karte zeigt aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal (beides je nach Modi-Wahl). Unser Helfer ist eine wunderbare Puppe, die uns überwiegend mit ihrer Hut-Lampe Licht in dunkle Bereiche bringt und manchmal auch zu Stellen klettert, wo wir nicht hin können. Das Inventar ist feststellbar.
WIMMELBILDER habe ich 17 gezählt (plus 6 im Bonus-Kapitel): Neben interaktiven Wortsuchlisten, werden abgebildete Dinge richtig in die Szene eingesetzt. Eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Gegenständen wird gesucht. Paare von Ähnlichem sind zu finden. Alle WB sind wunderschön und dem Thema entsprechend dargestellt – teilweise auch mit ganz neuen Ideen! Fast alle WB werden 2-Mal gespielt (sind mitgezählt).
MINISPIELE gibt es 16 (plus 5 im Bonus-Kapitel). Einige mit der Option aus „entspannt“ und „schwierig“ zu wählen. Es gibt z. B. Paare von verschieden farbigen Puppen, die mit bunten Seilen verbunden sind, vom Spielfeld entfernen, wobei eine Puppe nur über ein Seil gleicher Farbe geleitet werden kann. Unsere Puppe wird per Pfeil über ein Spielfeld geleitet, wo sie Zahnräder in die entsprechende Aussparung schieben muss. Kacheln werden vertauscht – aber über bewegliche Verbindungen, die man richtig platzieren muss. Karten werden so sortiert, dass sie sich weder diagonal, horizontal noch vertikal wiederholen…
EXTRAS: 13 Puppen können gesammelt werden und landen in unserem Puppenhaus. Außerdem finden wir immer wieder Münzen, mit denen wir die Puppen aufwerten können. Dazu gibt es wiederspielbare Minispiele und WB, Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Filmchen, Musik, Bildschirmschoner und Lösungsbuch.
Toll!! Hier haben ERS Games nochmal ihr ganzes Können gezeigt! So darf die Serie ruhig weitergehen… :)
• Ich hatte KEINE evtl. Fehler im Spiel (englische Version).
Mehr als überdurchschnittlich lange wurde ich sehr gut unterhalten, bis ich das zufriedenstellende Ende erreichte. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 25 morphende Weihnachtsmotive sind versteckt (noch nicht gefundene sind auf der Karte vermerkt, wenn man das möchte) und landen in einer Sammlung, Lösungsbuch, Konzept-Kunst, Videos, Musik, Hintergrundbilder, eine Vorstellung des Vendel Games Teams und die gesammelten Schriftrollen mit der Vorgeschichte.
Fortsetzungen sind ja nicht immer ein Segen… aber hier ist das anders! Hier kommt der 4te Teil der Love Chronicles. Die Teile bauen zwar aufeinander auf, aber es ist nicht zwingend notwendig die Vorgänger zu kennen. Eine Kristall-Kugel ist fester Bestandteil am Inventar: Wir finden immer wieder Runen, die wir benutzen, um diverse Zauberkräfte mittels eines „Gegenstände finden“ Minispiels (durch welches wir Infos zur Vorgeschichte erfahren) zu aktivieren um verschiedene Flüche zu beseitigen. Aktuelle Hintergrund Infos erhalten wir durch sogenannte Raben-Spiegel, die wir aktivieren müssen. Ja, es wird hier viel erzählt – das muss man schon mögen… Grafisch ist dieser Teil sehr schön und fantasievoll gestaltet, obwohl es vom Thema her besser in die Weihnachtszeit passt!
FAKTEN: 6 Kapitel. Die üblichen 3 Schwierigkeitsgrade stehen uns zur Verfügung plus einem Benutzerdefinierten. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche (je nach Modus-Wahl). Der Tipp zeigt uns die einzuschlagende Richtung, bzw. öffnet ein Portal. Ein Journal hält alles Wichtige fest. Für ein „Eis-Buch“ sammeln wir Puzzleteile, die zusammengesetzt 4 verfluchte Figuren erlösen.
Das WIMMELBILD-Angebot ist großartig! Neben schönen Wortsuchlisten, in welchen wir auch schon mal ein Minispiel lösen, gibt es Silhouetten-Suchen, falsch liegende Dinge richtig platzieren, Fragment-Suchen oder eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden. Manchmal kommen auch mehrere WB-Arten in einer WB-Szene vor! Alle sind ziemlich interaktiv und alle werden nur 1-Mal aufgesucht.
Die MINISPIELE haben mich auch bestens unterhalten! Von leicht bis kniffelig ist hier alles dabei. Immer wieder werden Dinge/ Bilder zusammengepuzzelt. Es werden Kacheln rotiert, bis sie an ihrem vorgesehenen Platz sind. Kachel-Reihen werden über Pfeiltasten so verschoben, bis sie richtig liegen. Über ein Fernrohr suchen wir vorgegebene Bildausschnitte. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Linien kreuzen. Und vieles mehr!
Ich bin kein großer Fan der Vorgänger-Spiele gewesen, daher war ich hocherfreut, dass dieses hier so großartig geworden ist! Vendel Games hat übrigens auch das wunderbare „Spirit of Revenge: Das verwunschene Schloss“ entwickelt… Nicht jeder wird jetzt Lust auf ein winterliches Spiel haben, wo es hier gerade wärmer und grüner wird! Dann aber unbedingt für den nächsten Winter vormerken!! Wer keinen großen Wert auf die genannten Extras legt, aber gerne Märchenhaftes spielt, ist hier bestens aufgehoben!!
Länger als durchschnittlich wurde ich bestens unterhalten, bis ich das zufriedenstellende Ende erreichte! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 1 bis 2 von insgesamt 34 morphenden Objekten sind in jedem Schauplatz versteckt. Sind alle gefunden, werden 5 Vorgeschichten aus den vorangegangenen Teilen im Bilderbuchstil, in welchen wir falsch liegendes richtig platzieren, freigeschaltet. Dazu noch Auszeichnungen, Lösungsbuch, wiederspielbare WB und Minispiele, Hintergrundbilder, Bildschirmschoner, Musik, Videos und Konzept-Kunst.
Das Märchen von Goldlöckchen (Goldilocks) und den 3 Bären stand hier nur von der Namensgebung Pate! Und ja – es geht auch um Bären. Ansonsten hat dieses Spiel mit dem Märchen nichts zu tun. Aber das war bei den beiden Vorgängern ja ähnlich (die man übrigens nicht zum Verständnis kennen muss)… Das Spiel beginnt etwas holperig und zu dem Zeitpunkt wusste ich noch nicht, ob ich mich damit anfreunden konnte. So löschen wir z.B. ein mehrere Häuser betreffendes Feuer mühelos mit nur einem Eimer Wasser – auch bis in die obersten Etagen… Aber später nimmt die Geschichte an Fahrt auf und hat mich bestens unterhalten! Dazu kommen wunderschöne und märchenhaft - in dezenten Farben gezeichnete Schauplätze und sehr gut animierte Charaktere.
FAKTEN: 6 Kapitel, wählen können wir aus den 3 normalen Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Der Tipp zeigt uns die einzuschlagende Richtung und eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche (je nach Modi-Wahl), außerdem fungiert sie als Aufgabenliste, Notizbuch und sie zeigt die gespielte Zeit an. Ein Amulett erlaubt uns in die Gestalt von Mensch zu Bär und umgekehrt zu verwandeln (nachdem wir eine entsprechende Rune gefunden haben). Je nachdem welche Fähigkeiten gerade von Vorteil ist – das kommt aber eher selten vor.
12 sehr schöne und abwechslungsreiche WIMMELBILDER sind zu lösen. Alle werden auch 2-Mal aufgesucht (sind mitgezählt). Neben übersichtlichen Wortsuchlisten, werden Dinge nach Umrissen gesucht und wieder passend eingesetzt, Paare von Ähnlichem sind zu finden und reine Umriss-Suchen, die sehr interaktiv sind, fehlen auch nicht.
Noch mehr MINISPIELE wollen gelöst werden. Alle mit Neustart-Funktion. Es gibt mehrere Varianten von Kacheln vertauschen/ rotieren oder auch beides. Dazu noch Memory, einen Weg durch ein Labyrinth finden, alle Punkte verbinden ohne dass Linien 2-Mal benutzt werden und vieles mehr!
Ein Beispiel dafür, dass eine Fortsetzung nicht schlechter sein muss, denn die beiden Vorgänger fand ich zwar ganz schön, aber nicht so gut wie diesen Teil! Es scheint, als wäre ein Ruck durch die Reihen vieler Entwickler gegangen, weil sie gemerkt haben, dass man sich nicht mehr auf Altbewährtem ausruhen kann und die Konkurrenz ist groß… So, nun liegt es an euch: Es ist ein sehr empfehlenswertes Spiel für alle von euch, die gerne Märchenhaftes spielen und auf Grund des abgeschlossenen Endes auch als Standard-Version unbedingt empfehlenswert! :)
… treffen wir gleich auf mehrere bekannte Persönlichkeiten aus vergangenen Jahrhunderten, die sich hier auch unfreiwillig aufhalten. Zahlreiche Aufgaben müssen gelöst werden, damit jeder wieder in seine Zeit zurück reisen kann… Der 4te Teil dieser Reihe ist grafisch überaus beeindruckend (die Teile sind zwar Fortsetzungen, aber Vorkenntnisse sind nicht unbedingt notwendig): Wir beginnen unsere Reise im alten Ägypten und setzen sie in Mittelamerika zur Zeit der Inkas fort. Das ist wunderschön umgesetzt, sehr detailreich, lebendig und klasse animiert - viele Tiere reagieren auf die Berührung mit der Maus…
FAKTEN: Eine ordentliche Länge hat das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel, das zufriedenstellend endet. Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte. 3 wählbare Schwierigkeitsgrade, der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt (je nach Wahl) aktive Bereiche. Die Inventargegenstände kommen meist zeitnah zum Einsatz. Das Inventar ist feststellbar und es gibt eine Aufgabenliste. Eine noch sehr junge ägyptische Gottheit, „Nubi“ ist unser Helfer und erlangt im Verlauf des Spiels 4 hilfreiche Fähigkeiten: Er kann uns Dinge aus kleinen Höhlen holen, Blitze schleudern, Dinge schweben lassen und sich unsichtbar machen.
10 WIMMELBILDER habe ich im Hauptspiel gezählt (plus 4 im Bonus-Kapitel). Neben sehr interaktiven Wortsuchlisten (hier kann man auch ein Mahjong stattdessen spielen), gibt es überwiegend WB von der Art, dass man Dinge zusammensetzt und benutzt, bis man den finalen Gegenstand fürs Inventar erhält. Dazu wir noch eins gespielt, in welchem wir Abgebildetes passend in die Szene einsetzen. Fast alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Weit mehr MINISPIELE werden gespielt: Ganze 29 (plus 9 im Bonus-Kapitel). Hier ist von einfach bis kniffelig alles im Angebot! So lösen wir: Blöcke verschieben bis ein bestimmter Block ins Ziel gelangen kann (wird mehrmals gespielt), Fragmente werden über Schienen an ihren vorbestimmten Platz verschoben. Es wird ein Weg gesucht, alle Punkte zu aktivieren, ohne einen Punkt 2-Mal zu benutzen. Dinge werden zusammengepuzzelt, wobei manche Puzzle-Stücke vorher gedreht werden müssen. Lichtstrahlen werden über Spiegel geleitet und viele mehr…
EXTRAS: Je 10 Masken in Form von Jaguar-, Krokodil- oder Adlerköpfen sind versteckt, es gibt etliche Auszeichnungen (Masken u. Auszeichnungen sind nicht über die Extras einsehbar, sondern über einen „Reiter“ in der oberen, linken Ecke), wiederspielbare Minispiele, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Musik und Lösungsbuch.
Wer gern in ferne, fantasievolle Welten eintaucht und dabei vielfältige Aufgaben lösen möchte, der ist hier bestens aufgehoben! :)
Durchschnittlich lange spielt man, bis das zufriedenstellende Ende erreicht ist. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte und zudem noch recht kurz! Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: In den 44 Schauplätzen ist je eine Schneekugel versteckt, die auch nach Beendigung des Bonus-Kapitels noch nachträglich gesucht werden können. Wiederspielbare Minispiele und WB mit der Möglichkeit, Zeit und Treffsicherheit zu verbessern. Ein Making-Of, Souvenirs (jede Szene wird nochmal nach je einem Gegenstand abgesucht), Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Eine Krankenschwester auf detektivischen Abwegen erwartet uns im 3. Teil dieser Reihe. Vorkenntnisse sind nicht nötig, denn jeder Teil ist in sich abgeschlossen. Doch dieser Teil ist irgendwie anders: Waren die Vorgänger in der Karibik und in Südamerika irgendwann im 16ten Jh. angesiedelt (und hatten daher „Fluch der Karibik“- Flair), spielt dieser hier irgendwo im Süden der USA im Industriezeitalter, denn es gibt schon dampfbetriebene Schiffe und Autos. Natürlich ist die Grafik der Schauplätze, wie von Eipix gewohnt, sehr schön anzusehen und die Figuren klasse überarbeitet!
FAKTEN: 7 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl plus einem Benutzerdefinierten. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche (je nach Modus-Wahl) und der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal. Das Inventar lässt sich feststellen.
14 WIMMELBILDER werden gelöst. Alle werden nur 1-Mal aufgesucht und sind überwiegend eine Kombination aus schönen Wortsuchlisten, Dinge nach Umrissen suchen, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden und abschließend den Gegenstand fürs Inventar nach einer Umschreibung suchen. Wer mal keine Lust auf ein WB hat (bzw. einen Gegenstand nicht finden sollte) kann in ein 3-Gewinnt Spiel wechseln.
Die 15 MINISPIELE sind mittelschwer bis teilweise schon kniffelig! Es gibt mehrere Varianten von „Rohre verbinden“. Kacheln werden gedreht, bis die Teilstrecken darauf einen Weg ergeben. Dazu werden noch einige Rotations-Puzzles gelöst und Blöcke verschoben usw.
Anders als der Einleitungsfilm vermuten lässt, will sich keine richtige Spannung entwickeln… Natürlich ist es im Großen und Ganzen ein schönes Spiel mit zahlreichen sehr gut gemachten Aufgaben – aber ich finde es nicht so gut wie die beiden Vorgänger!! 4 Sterne sind allerdings verdient und für Mitglieder lohnt sich hier der Einsatz eines Gutschein-Codes!! :)
… erwartet uns! Schon allein wegen der Zeit, in der „Das Herrenhaus von Brassfield“ spielt, dachte ich sofort an Agatha Christie’s Miss Marple: Ein Toter und direkt mehrere Tatverdächtige, die alle irgendwie ein Motiv haben… Toll! Es bleibt spannend bis zum Schluss, denn immer wenn man zu wissen glaubt, wer der Täter ist, kommt eine neue Wendung ins Spiel! Es ist Teil 2 dieser Reihe, aber jeder Teil ist eigenständig. Grafisch wie immer bei Eipix: Perfekt – von den Schauplätzen bis hin zu den Darstellern…
FAKTEN: Die 5 Kapitel des Hauptspiels sorgen für eine gute Spiellänge! Mit dem Ende kann man leben – obwohl das Bonus-Kapitel die Geschichte erst richtig zufriedenstellend beendet. Wählen können wir aus den 3 üblichen Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten (änderbar während des Spiels). Der Tipp weist die Richtung, bzw. öffnet ein Portal und die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche (beides je nach gewähltem Modus). Regelmäßig werden Befragungen von Zeugen, bzw. Verdächtigen durchgeführt: Die dadurch gefundenen Erkenntnisse/ Beweise landen in unserer Ermittlungs-Akte am Inventar.
11, wie immer sehr schöne und abwechslungsreiche WIMMELBILDER werden aufgesucht (plus 4 im Bonus-Kapitel). Es gibt interaktive Wortsuchlisten, Umriss-Suchen, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden, Dinge nach Umschreibungen suchen oder auch Paare finden. Oft kommen auch mehrere WB-Varianten in einer Suche vor. Anstelle eines WB kann man auch ein Bubble-Shooter-Spiel wählen. Auch gibt es noch mehrere kleine WB im Fenstermodus, die nicht mitgezählt sind.
MINISPIELE gibt’s 20 zu lösen (plus 5 im Bonus-Kapitel). Die meisten vom Schwierigkeitsgrad einfach bis mittelschwer, aber auch ein paar kniffelige. Es gibt immer eine Neustart- und je nach Modus eine Überspringen-Funktion. So gibt es z. B. neben Dreh- und Schiebepuzzles, Tangram oder Zahlen in einem Diagramm so vertauschen, dass die Summe in jeder waagerechten/ senkrechten Reihe 21 ergibt. Spielsteine werden über eine Schiene an Zahnrädern vorbei zum Ziel geleitet, wobei das passieren der Zahnräder, den Weg verändert. Dazu werden gleichfarbige Punkte verbunden, ohne dass sich die Linien kreuzen usw.
EXTRAS: Immer ein Fest bei Eipix-Spielen! 42 Tarot-Karten sind versteckt und können auch noch nachträglich gesucht werden. Dazu noch 8 Masken. In jedem der 15 WB ist ein Morph-Objekt zu finden, es gibt wiederspielbare WB und Minispiele, Auszeichnungen, ein Bubble-Shooter-Spiel, ein Making-Of, ein Geheimraum (jede Szene wird nach je einem angezeigten Objekt abgesucht) plus Musik, Videos und Hintergrundbilder.
Ein wirklich gelungenes Gesamt-Paket für alle Hobby-Detektive! Eine spannende Geschichte, tolle Schauplätze, abwechslungsreiche Aufgaben plus lohnenswerten Extras – Das mag ich! Ob’s auch was für euch ist, solltet ihr nach dem Probespiel entscheiden!! :)
• Ich hatte keine Fehler im Spiel (englische Version). Bei einigen Spielern der englischen Version lief es nicht ganz „rund“, aber dafür wurde ein Update rausgebracht, daher gehe ich davon aus, dass hier alles OK ist!!