antigoni442's Profile
 
 
 
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  • Average Rating:
    3.7
  • Helpful Votes:
    9
 
  • Reviews Submitted:
    321
  • First Review:
    June 1, 2012
  • Most Recent Review:
    December 18, 2016
  • Featured reviews
    0
 
 
Status:
 
 
antigoni442's Review History
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Overall rating 
Disliked it.
2 / 5
Einförmig und undeutlich
PostedOctober 3, 2015
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Awful
1 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
Tja, meins ist das auch nicht. Zu dem, was die anderen schon sagten, füge ich noch hinzu:
GRAPHIK/SOUNDS
Die Graphik gefällt mir, ich mag realistische Bilder, die auch gern schmuddlig sein dürfen, wo es passt. Das tut es hier - ich finde es sehr gut gelungen.
Sounds: Es gibt keine Voiceovers. (Immerhin besser als schlechte.) Die Musik fand ich aufdringlich-nervig, sie soll offenbar mit vielen klingelnden und klopfenden Laut-Leise-Effekten auf Teufel komm raus Gruselstimmung erzeugen. Bei mir führte das nur dazu, dass ich den Ton abgestellt habe.
WB
Die Wimmelgegenstände sind zumindest für meine Augen oftmals zu klein und/oder undeutlich. Beispiel: ein nur teilweise sichtbarer kleiner Kronkorken im Dunkeln ohne für mich erkennbaren gezackten Rand. Von sowas "wimmelt" es leider nur so.
Alle WB werden mehrfach gespielt und nach reiner Wortliste, was es nicht spannender macht. Ich habe schließlich nur noch alle Gegenstände angeklickt, die ich sah (es gibt keine Strafe), bis ich alles hatte. Da das Spiel im Wesentlichen aus WB _besteht_, ist das nicht befriedigend.
PUZZLES/MG
Ich habe eine halbe Stunde gespielt und bin nur einem einzigen Rätsel begegnet. Das ist mir als Rätselfreundin zu wenig. Zudem habe ich das Rätsel nur durch Ausprobieren lösen können, weil ich einen von zwei Hinweisen schlichtweg nicht erkennen konnte.
STORY
Könnte was werden, aber ich werde es nicht erleben.
Habe die Probespielzeit dann abgebrochen. Schade, denn ich denke, dass das Spiel durchaus ausbaufähig wäre.
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Old-School-Wimmelspiel mit wunderschönen Bildern
PostedSeptember 17, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Ein stark wimmelbildlastiges Old-School-Spiel mit sehr vielen, außergewöhnlich schönen, handgestalteten Szenerien. Die Musik fand ich monoton, aber ebenfalls schön.
STORY
Unser Vater, ein berühmter Einbrecher, ist auf einem Beutezug in einem alten Herrenhaus verschwunden. Auch der frühere Bewohner, ein Professor, der geheimnisvolle Experimente durchführte, ist verschollen. Ein Zeitkristall, den wir auf dem Dachboden gefunden haben, ist unsere einzige Spur, mit der wir uns auf die Suche nach unserem Vater begeben, indem wir getreu der Familientradition ebenfalls in das Haus einbrechen.
Im Lauf der Zeit erfahren wir ein paar Details der Vorgeschichte, insgesamt bleibt die Story aber sehr dünn.
Ein hübsches Feature ist, dass man mit dem Zeitkristall einige wenige Räume in einen vergangenen Zustand zurückversetzen kann. Leider wird das viel zu wenig ausgeschöpft.
GAMEPLAY
Die WB werden mehrfach besucht. Sie sind nicht interaktiv, und wir suchen sie nach reinen Wortlisten ab. Ein paar Minigames sind eingestreut, die zumeist Fleißarbeit sind. Der Rest ist die übliche Suche nach Gegenständen, die irgendwo zu verwenden sind. Dabei gibt es keine originellen Einfälle oder Herausforderungen, und man muss sich öfters auf Pixelsuche begeben.
Die Bewegungsrichtungen sind teilweise kryptisch und verwirrend angelegt. Das hat mich etwas gestört, denn man muss wirklich viel hin- und herrennen.
FIGUREN
Personen tauchen nur ganz am Ende auf; Sprecherstimmen gibt es nicht.
EXTRAS
Schlicht gehalten. Die Karte kann in verschiedene Gebiete teleportieren. Zu den einzelnen Räumen des jeweiligen Gebiets gelangt man dann "zu Fuß". Sie zeigt aktive Bereiche nicht an; das tut nur der Tip, der aber wiederum nicht teleportieren kann. Ein Journal hält unsere Funde fest.
Den Tip sollte man guten Gewissens verwenden, wenn man nicht weiterkommt. Meist ist dann irgendwo ein WB erschienen.
FAZIT
Für meinen Geschmack sind es zu viele Wimmelbilder und zu wenige Puzzles. Ich bin mehr der Adventure-Typ.
Die englische Version, die ich gespielt habe, ist leider auch noch voller Tipp- und Grammatikfehler. Das mag in der deutschen anders sein.
Trotzdem haben mir speziell die Bilder so gut gefallen, dass ich euch empfehle, das Spiel auszuprobieren, ganz besonders, wenn ihr gern im alten Stil wimmelt und gerne Vintage-Szenerien mögt!
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Overall rating 
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4 / 5
Ein würdiger Nachfolger der "Geheimnisse der Mafia!
PostedSeptember 6, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Zwei kleine Warnungen voraus:
- Dies ist definitiv kein Spiel für Kinder. Es beginnt mit einer Hinrichtungsszene und es gibt auch weitere grausame Szenen. Aber für Erwachsene kann ich es nur rundum empfehlen.
- Es ist nicht wirklich ein Wimmelbildspiel. Die "Wimmelszenen" sind eher selbst kleine Point-and-Click-Adventures". Für mich perfekt, ich mag es so lieber.
Zwei Jahre nach dem Fall "Geheimnisse der Mafia" geht Laura wieder auf Detektivtour. Das Spiel hatte mir schon gefallen, dieses tut es noch etwas mehr.
Auf der Plusseite:
- Die Graphik ist gestochen scharf, realistisch und ästhetisch. Erfreulicherweise kommt sie ganz ohne vollgestopfte Szenerien mit Flitter und Flimmer und von überall hereinbrechenden Sonnenstrahlen aus.
- Die Wimmelbilder sind interessant. In Wirklichkeit sind es kleine Point-and-Click-Rätsel, in denen Gegenstände gesucht und verwendet werden müssen.
- Die Minigames: eher auf der leichten Seite, aber keineswegs völlig trivial, und sehr schön gemacht.
- Die Sammel- und Chamäleonobjekte sind diesmal dezenter versteckt als im Vorgängerspiel und fügen sich gut in die Umgebung ein. Wunderbar, so gefällt mir auch der Fluff.
- Die Extras funktionieren prima. Noch nicht gefundene Gegenstände kann man sich wie im Vorgängerspiel auf der Karte anzeigen lassen (muss man aber nicht).
- Die Sammelobjekte eröffnen am Ende weitere Minigames.
- Die Geschichte ist spannend!
Auf der Minusseite:
- Vom 50er-Jahre-Setting ist leider wieder nicht sehr viel zu merken. Da ist noch Luft nach oben.
- Die Sprecherstimmen sind okay und unaufdringlich, die Musik aber leider öde. Es ist dieselbe wie schon in "Geheimnisse der Mafia". Ich hätte es schön gefunden, wenn gerade die Musik diesmal das Fifties-Flair unterstützt hätte. "Cadenza" macht vor, wie viel das ausmachen kann.
- Einen kleinen Abstrich gibt es auch hier für die Logik. Es ergibt z. B. wirklich gar keinen Sinn, dass ein halber Metallfisch unter einem Flicken auf einem Sonnenschirm eingenäht ist.
Von mir 4 gute Sterne und eine klare Empfehlung!
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Nicht mehr das alte Dark Parables, aber immer noch besonders
PostedSeptember 4, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Awful
1 / 5
Hier kann ich zunächst mal nur dasselbe sagen wie zur Sammleredition:
Ich war ein Fan der alten Dark-Parables-Spiele. Seit Eipix in die Reihe eingestiegen ist, ist der Zauber für mich verflogen. Die Stories wirken mau und zusammengeflickt (schon in der "Violetten Flut" fragte ich mich, was das noch mit der kleinen Meerjungfrau zu tun hat und was Pinocchio da plötzlich macht...), die Texte nichtssagend ("Was mag da wohl hinpassen?"). Vor allem aber ist die Graphik nicht mehr, was sie war, als Blue Tea allein für die Reihe verantwortlich war. Die zurückhaltende Farbpalette, die gestochen scharfgezeichneten Bilder wie aus einem Bilderbuch, besonders die schöne fein ziselierte Darstellung von Metallgegenständen - es ist noch zu erkennen, aber übertüncht vom üblichen Wimmelbild-Einheitsgraphikbrei und mit großen Suppenkellen aufgetragenen Eipix-Lichteffekten, verwaschen und ertrunken in zu viel Weichzeichner und blaulila Schimmer und Flimmer. Besonders fällt das auf, wenn Figuren im Bild stehen, wie das lilaleuchtende Ungeheuer vor der Scheune der Rotkäppchen zu Beginn. Es passt überhaupt nicht zur Hintergrundgraphik.
Das Spiel ist sonst schön gemacht, es hat auch hübsche Minigames und trifft wahrscheinlich den Geschmack der meisten Spieler hier, daher empfehle ich es. Ich persönlich wünsche mir den Stil der alten Dark Parables von Blue Tea zurück, der in der Spielelandschaft wirklich etwas ganz Besonderes war. Es ist immer noch ein bisschen besonders, aber deutlich angepasster an das Übliche.
UNTERSCHIEDE ZUR SAMMLEREDITION
Die Sammleredition bietet versteckte Lilien, wiederspielbare MGs und WB, Wallpapers, Videos, Soundtracks und ein Handbuch (alles Dinge, die ich persönlich nicht brauche). Das Bonuskapitel ist mir den Aufpreis nicht wert.
Schade ist, dass anders als in früheren Spielen der Reihe auch die Parabeln nun nur noch in der Sammleredition enthalten sind. Aber auch das rechtfertigt für mich nicht den doppelten Preis.
Ich kaufe mir nun die Standardedition und träume insgeheim nostalgisch von alten Dark-Parables-Zeiten. Habt ein schönes Wimmelwochenende!
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Leider wirklich zu kurz
PostedSeptember 3, 2015
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Ich muss majageorg leider zustimmen: Das an sich schöne Spiel ist schlichtweg zu kurz.
Das Spiel wurde sonst ja schon gut beschrieben. Zwei Dinge möchte ich noch hervorheben, die noch keiner erwähnt hat:
1. Eins der Minigames ist ein Mario-artiges Hüpfspiel in einem Arcade-Automaten. Ich finde es eine putzige Idee, sowas einzubauen. Gerne als kleines Extra! Aber bitte nicht als Bedingung für den vollen Bonuscontent. Ich kann das nicht und mag es auch nicht. Wenn ich Jump&Run-Spiele spielen wollte, würde ich das tun und nicht wimmeln.
2. Die Musik! Die ist hier mal wirklich toll. "Allie's Song" ("One, two, three, four, five and six...") ist ein unheimlicher kleiner Ohrwurm, der einem noch tagelang nachhängen kann. Von Gleb Dokukin hätte ich gern mehr Spiel-Musik!
Fast hätte ich deshalb einen Stern mehr gegeben, aber das finde ich angesichts der Kürze und der Einfachheit der Minigames einfach nicht gerechtfertigt. Darum bleibt es bei drei Sternen. Empfehlen tue ich das Spiel trotzdem, zumindest zum Ausprobieren!
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Overall rating 
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4 / 5
Bei Sonderaktion unbedingt zuschlagen!
PostedAugust 15, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Ein schönes Spiel, das aus irgendeinem Grund hier noch nicht viele Bewertungen bekommen hat. Vom Gameplay, von den Wimmerlbildern (leicht interaktiv) und den Minigames (arg einfach) her ist es nichts Besonderes. Das Voice Acting ist schrecklich. Aber das Spiel ist sonst solide gemacht, hat eine spannende Story und ist vor allem sehr schön anzusehen. Ich bin sicher, es wird viele begeistern. Schlagt zu!
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Overall rating 
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4 / 5
Ein schönes Spiel, das hier und da nicht recht weiß, was es will
PostedAugust 10, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
STORY
Die Story ist nichts Neues: Wir beschützen die Welt bzw. hier erstmal eine Stadt von einer weiteren dunklen Bedrohung. Diesmal in Form eines geheimnisvollen Gifts. Natürlich steckt wie im ersten Teil Morgana, die Herrin der Spinnen dahinter.
DARSTELLUNG
Die Graphik ist schön und in leuchtenden Farben gehalten, die gut zu den jugendstilartigen Szenerien passen. Schön die rot-gold-grüne Farbpalette, die sich vom allgegenwärtigen Wimmelbildblaulila abhebt. Wir haben reale Schauspieler, die teilwese etwas hölzern sprechen, aber toll in die Szenerien integriert sind, und eine unauffällige, unaufdringliche Hintergrundmusik.
GAMEPLAY
Die Wimmelbilder sind hauptsächlich reine Wortlisten, nur wenig interaktiv. Ich fand sie uninteressant. Aber wer diese Art von altmodischen WB mag, kommt auf seine Kosten.
WB und Abenteuer-Aufgaben fand ich allzu simpel, während die Minigames teilweise recht knackig sind. Hier fehlte es mir an Ausgewogenheit.
INVENTAR
Das Inventar ist teilweise sehr voll, was mich nicht stört; die bodenlose Antischwerkraft-Tasche hat in Adventurespielen schließlich eine ehrenwerte Tradition. Warum ich aber zum Einschlagen einer Glasscheibe nicht meine schwere Rohrzange benutzen kann, sondern einen Ziegelstein nehmen muss, wissen wohl nur die Spieldesigner.
HILFE
Auch ohne das Handbuch, das nur die Sammleredition besitzt, ist das Spielen durch die Tippfunktion und die Karte - beide können teleportieren - sehr komfortabel.
UNTERSCHIEDE ZUR SAMMLEREDITION
Sammler-Spielinhalte sind das Bonuskapitel (etwa eine Stunde), in den Spielszenen versteckte Poster, die teilweise ganz witzig sind, sowie wiederholbare Minigames. Weiterhin gibt es ein Handbuch, das man aber wegen des Tipps und der Karte nicht wirklich braucht, Screensaver, Videos, Musik und Konzeptkunst.
FAZIT
Alles in allem auf jeden Fall ein empfehlenswertes Spiel. Für die volle Sternzahl fehlt es mir an Länge, Ausgewogenheit im Schwierigkeitsgrad sowie an einer klaren Linie, alles zusammengenommen. (Zum letzten Punkt: Wie schon beim ersten Teil weiß ich nicht recht, ist das nun eine Magie- oder eine Steampunkgeschichte? Und wenn Magie, warum das ganze mechanische Krabbelzeug? Wer baut das eigentlich? Das Spiel weiß es, glaube ich, auch nicht so richtig.)
Ich empfehle die Standardedition zu kaufen oder aber die Sammleredition zu schnappen, wenn sie im Angebot ist, denn die Bonusinhalte sind in meinen Augen den doppelten Preis nicht wert. Auf jeden Fall aber: probespielen!
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Für mich nicht mehr Dark Parables
PostedAugust 6, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Awful
1 / 5
Ich war ein Fan der alten Dark-Parables-Spiele. Seit Eipix in die Reihe eingestiegen ist, ist der Zauber für mich verflogen. Die Stories wirken mau und zusammengeflickt (schon in der "Violetten Flut" fragte ich mich, was das noch mit der kleinen Meerjungfrau zu tun hat und was Pinocchio da plötzlich macht...), die Texte nichtssagend ("Was mag da wohl hinpassen?"). Vor allem aber ist die Graphik nicht mehr, was sie war, als Blue Tea allein für die Reihe verantwortlich war. Ddie zurückhaltende Farbpalette, die gestochen scharfgezeichneten Bilder wie aus einem Bilderbuch, besonders die schöne fein ziselierte Darstellung von Metallgegenständen - es ist noch zu erkennen, aber übertüncht vom üblichen Wimmelbild-Einheitsgraphikbrei, verwaschen und ertrunken in zu viel Weichzeichner und blaulila Schimmer und Flimmer. Besonders fällt das auf, wenn Figuren im Bild stehen, wie das lilaleuchtende Ungeheuer vor der Scheune der Rotkäppchen zu Beginn. Es passt überhaupt nicht zur Hintergrundgraphik.
Das Spiel ist sonst schön gemacht, es hat auch hübsche Minigames und trifft wahrscheinlich den Geschmack der meisten Spieler hier, daher empfehle ich es. Ich persönlich wünsche mir den Stil der alten Dark Parables von Blue Tea zurück, der in der Spielelandschaft wirklich etwas Besonderes war.
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Loved it!
5 / 5
Old-School-Wimmelvergnügen voll schwarzem Humor
PostedAugust 5, 2015
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antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Puzzle, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Uh-oh. Madame Fate hat in ihrer Kristallkugel gesehen, dass sie Schlag Mitternacht sterben soll. Wir spüren nun nacheinander verschiedenen Zirkusmitgliedern nach, die alle ein Hühnchen mit Madame zu rupfen haben. Nach jeder Suche können wir einen Blick in die Kristallkugel werfen, die uns zeigt, wo der jeweilige Verdächtige sich um Mitternacht aufhalten wird.
Dieses vierte MCF-Spiel aus dem Jahr 2007 ist das letzte mit dem alten Spielprinzip der Reihe: Wir prüfen jeden Verdächtigen, indem wir immer eine Gruppe von statischen Wimmelbildern nach Indizien absuchen. Das Spielprinzip der späteren MCF-Spiele, Point-and-Click-Adventure mit eingestreuten Wimmelbildern, beginnt erst mit dem Nachfolgerspiel, "MCF: Rückkehr nach Ravenhearst". Man darf also nicht mit falschen Erwartungen an das Spiel herangehen, es ist noch ganz und gar Old-School-Wimmelei.
Aber wie schön es gemacht ist! Es ist so altmodisch wie köstlich. Die Graphik kann in Sachen Feinheit, Detailtiefe und Animation mit neueren WB-Spielen nicht mithalten, aber das Spiel hat einen unvergleichlichen schwarzhumorigen Charme, der sowohl die Bilder als auch die Texte durchzieht.
Zum ersten Mal - überhaupt, glaube ich, nicht nur in der MCF-Reihe - gibt es hier Chamäleon-Objekte. Ein Chamäleonobjekt zu finden gibt einen zusätzlichen Tip. (Hat man noch 5 Tips, sollte man erst einen verbrauchen, bevor man ein Chamäleonobjekt anklickt, denn mehr als 5 gibt's nicht.)
Mit den gefundenen Chamäleonobjekten kann man im Lauf des Spiels drei neue Schauplätze entsperren. Leider kann man am Ende des Spiels verpasste Objekte nicht mehr suchen, dafür muss man das Spiel ein zweites Mal spielen. Bereits entsperrte Schauplätze bleiben dabei aber immerhin erhalten. Alles optional - zum Lösen des Spiels braucht man die Extra-Schauplätze nicht.
Am Ende jeder Untersuchung steht ein komplexes Puzzle ohne Anleitung - rausfinden, was man machen muss, ist schon Teil des Rätsels. Teilweise sehr unterhaltsam und originell!
Auch in diesem Spiel, wie bei den Vorgängern, läuft ein Timer, der diesmal sehr reichlich bemessen ist. Drei Objekte in schneller Folge finden gibt einen Zeitbonus.
Am Schluss wird eine Verbindung zur Ravenhearst-Reihe geschlagen, und wir werden Madame Fates "Carnival" bekanntlich noch wiederbegegnen...
Wer gut Englisch kann, sollte die englische Version nehmen. Sie enthält Worträtsel, die aus der deutschen Fassung ersatzlos herausgeschnitten wurden. Dafür ist die deutsche Fassung komplett synchronisiert.
Für das, was die WB-Spielewelt zur damaligen Zeit zu bieten hatte, ist dieses Spiel vom Feinsten, und ich hatte auch noch heute Spaß daran, obwohl reine Wimmelspiele eigentlich nicht so meins sind. Volle Sternzahl!
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4 / 5
Der Auftakt der Ravenhearst-Reihe - noch ein Old-School-Wimmelspiel
PostedAugust 5, 2015
Customer avatar
antigoni442
fromspekulatiusknuspernd im Planschbecken
Favorite Genre(s):Wimmelbild, Abenteuer, Breitband
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Der erste Teil der Ravenhearst-Reihe aus dem Jahr 2006. Wie die beiden Vorläufer aus der MCF-Serie, "Huntsville" und "Prime Suspects", ist es nahezu ein reines Wimmelbildspiel, das vom Gameplay her mit den Nachfolgespielen noch nicht viel gemeinsam hat.
Es wird deutlich düsterer als in den beiden Vorgängerspielen! Auf Geheiß der Königin ("yes, really") durchsuchen wir Ravenhearst Manor auf den Spuren der vor vielen Jahren verschwundenen Emma Ravenhearst. Die Szenen sind schön dargestellt und wieder ziemlich vollgestopft. Es wird rein nach Wortliste gefahndet. Alle Szenen werden mehrmals besucht. Das Ganze unter (sanftem) Zeitdruck mit einer endlichen Anzahl Tips pro Level.
Während die Handlung bei den Vorläuferspielen lediglich dazu diente, die Wimmelbilder zusammenzuhalten, erhält sie hier zum ersten Mal mehr Aufmerksamkeit. Es ist eine richtige Geschichte, eben der Auftakt zur Ravenhearst-Reihe. Wir erfahren, wie Emma Ravenhears vom jungen Charles Dalimar umworben wurde. Ob diese Liebe unter einem guten Stern stand...?
Die Handlung wird scheibchenweise zwischen den Szenen in Form von Tagebucheinträgen erzählt, die durch einfache Puzzles erschlossen werden.
Den Zugang zu neuen Bereichen im Haus öffnen Rube-Goldberg-artige Schlösser - das, was in heutigen WB-Spielen unter "Super Puzzles" läuft. Hier finden sie sich meines Wissens zum ersten Mal. Sie sind sehr einfach gehalten, aber unterhaltsam.
Man darf sich nicht aufgrund der späteren Ravenhearst-Spiele von falschen Erwartungen leiten lassen. Wer ein Adventure-Spiel sucht, wird vielleicht enttäuscht sein, aber wer auch mal den altmodischen Charme alter Wimmelbildspiele mag, kommt auf seine Kosten!
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