Favorite Genre(s):Gestion du temps, Match 3, Objets cachés, Reflexión
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Match3 plutôt basique avec un petit challenge. Un seul mode de jeu : en nombre de coups limités ! Il faut donc faire preuve de stratégie car, si les objectifs ne sont pas atteints, il faut rejouer la partie. 3 étoiles à gagner pour la gloire (on peut rejouer pour améliorer son score). Rien à acheter en boutique mais des tuiles bonus se débloquent automatiquement. Graphisme correct et jolis décors mais les tuiles, bien que distinctes, ne sont pas mises en valeur sur un plateau assez terne. Vu le thème abordé, on pouvait s'attendre à mieux. Support musical entrecoupé d'applaudissements en cas "d'exploits"... Jeu un peu limité mais qui ne manque pas d'intérêt pour autant. Le mieux, c'est encore de l'essayer pour se faire sa propre opinion.
Quel régal de plonger dans ce nouveau Dark Parables, à la rencontre de la Princesse exilée, victime de ses pouvoirs, au coeur de la Cité de Sel, en explorant les ruines du Royaume de Grak...! Avec le Retour de la Princesse du Sel, c'est aussi le retour de Blue Tea. Graphisme délicat, décors riches et jolies couleurs, beaucoup d'emblèmes, d'ornements et d'orbes à récupérer, de nombreux clins d'oeil à d'autres épisodes, des SOC superbes (toujours des objets fragmentés à reconstituer) et des mini-jeux simples mais intéressants. Les contes (5) sont de nouveau accessibles en version standard et les objets maudits (20 métamorphes) trouvés rechargent l'indice plus vite. On retrouve l'agréable support musical de cette série épique. Par contre, la carte ne transportant pas, il faut réapprendre à s'orienter à l'aide du schéma ! Une histoire qui sort de l'ordinaire pour ce standard à essayer... et plus si affinités. Perso, c'est un coup de coeur et je continue l'aventure qui s'avère surprenante.
J'ai beaucoup apprécié la démo de ce petit Match3 vraiment acidulé, à jouer en mode Normal, Facile ou Zen selon le défi recherché (il faut faire preuve de stratégie car les parties se jouent en nombre de coups limités, sauf Zen, et on doit rejouer la partie si la "collecte" demandée a échoué) ! Il me rappelle 4 Eléments par son graphisme simple, clair et lumineux, ses jolies animations et sa petite musique. Une étoile attribuée par niveau terminé pour obtenir différents éléments de décors et des pièces à gagner pour acheter les bonus. De bons moments de détente en perspective... A essayer sans hésiter.
Malgré un scénario style polar au déroulement assez prenant et une histoire avec du suspens (secret de famille à révéler), j'ai trouvé la démo convenable, sans plus. Il faut sauver notre amie qui vient d'être empoisonnée par les racines d'un arbre maléfique... Graphisme moyen mais décors soignés. De jolies SOC et des mini-jeux variés. Un journal regroupe les indices et les objectifs, la carte transporte et indique où des actions sont possibles. Une nouvelle tendance que j'apprécie : les objets collectés vont se placer directement dans l'inventaire (évitant une manip superflue pour fermer une fenêtre du genre “bravo, vous avez trouvé ...”) ! Un Collector avec sa partie bonus et son lot de métamorphes, collection d'objets et récompenses. A essayer pour se faire sa propre opinion.
Favorite Genre(s):Cartes & Plateau, Gestion du temps, Match 3, Objets cachés, Reflexión
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Entrée en matière originale pour ce Solitaire plein d'humour [à jouer en mode relax ou normal] où nous devons repousser une invasion de zombies ! En effet, nous commençons l'aventure en cherchant un moyen de fuir la chambre d'hôpital dans laquelle nous venons de nous réveiller (trouver la clé de la fenêtre...) ! Des cartes amusantes et bien visibles, de l'or (achat de divers bonus et jokers) et 3 étoiles à gagner. Des cartes "néfastes" à éliminer. Des parties entrecoupées de mini-jeux (combattre les zombies à coups de bonbons), de Match3 et objets cachés... Gameplay et musique dynamiques. Perso, je découvre cette série et me suis bien amusée durant la démo. A essayer pour se faire sa propre opinion.
Diverses potions à concocter tout au long de cette aventure mêlant magie et alchimie, avec grimoire et portail vers une autre dimension... Nous devons sauver le jeune Prince des griffes de la magie noire grâce à nos connaissances de l'alchimie, restaurer le pouvoir d'une amulette magique et empêcher la sorcière Drosera de quitter sa prison. Le graphisme manque un peu de relief mais les décors sont soignés et les couleurs très douces et lumineuses. La musique est jolie et discrète. De belles SOC classiques mais variées et interactives et de nombreux mini-jeux plaisants bien que faciles. La carte, simple, transporte et indique où des actions sont possibles. Affichage des objectifs en cours. Les objets trouvés vont souvent directement dans l'inventaire sans nous infliger les sempiternels commentaires “bravo, vous avez trouvé ceci ou cela” à tout bout de champ ! Voilà un standard sobre qui peut s'avérer plus intéressant qu'il n'y paraît et je continue l'aventure car il me plaît bien ce jeu... A essayer pour se faire sa propre opinion.
Ce jeu Mad Head ravira les amateurs de musique et d'instruments de musique... Etrange contrat que cet engagement à effectuer le “Bal Eternel” (en échange d'un talent musical) quand l'heure sera venue... Le cryptex de Théo, qui entraîne malgré lui sa soeur -notre fiancée- dans l'aventure, sera important pour notre progression. Il faudra jouer des mélodies sur diverses machines musicales qui nous conduiront vers la liberté ! De jolies animations, un graphisme sobre, des décors modernes et un fond musical soigné. La carte, simple, transporte et indique où des actions sont possibles. De nombreuses SOC variées et interactives. Divers mini-jeux bien expliqués et très abordables. La démo de ce standard tout à fait correct est vite passée car le gameplay est fluide et l'histoire suscite un certain intérêt. A essayer sans a priori.
Favorite Genre(s):Aventure, Gestion du temps, Objets cachés, Reflexión
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
3/ 5
Jeu de gestion du temps classique mais vraiment plein d'humour, à faire en mode normal, multi-clic ou détente (sans chrono). Quel plaisir de retrouver le comte Dracula et son fidèle Rufus qui se déplacent en zombie-mobile. Après avoir rencontré l'amour et fondé une famille, le voilà obligé de partir à la recherche de la “Bête” qui s'est échappée de la cave de membres de sa famille, venus s'installer chez lui le temps de réparer leur maison... C'est le prix à payer pour retrouver la sérénité de son foyer ! On retrouve le graphisme gai et coloré, on se promène dans un jardin zen au début, la carte est mignonne, les personnages amusants, la musique dynamique ! Il faut comme toujours ramasser différentes ressources (bois, pierre, nourriture...) et atteindre divers objectifs. On fabrique des tas d'objets dans l'atelier-artisanat. 3 étoiles à gagner. Du challenge. Toujours aussi agréable à jouer. A essayer sans hésiter !
Dans cet épisode, plus axé vers l'aventure et moins délirant que les précédents de la série, Humains et Sorcières sont réunis contre les créatures maléfiques de l'autre monde. On y retrouve Jack et Annabelle mais, cette fois, c'est la dernière des Aïeules qui est à l'honneur, face au méchant Ezar qui veut détruire l'Arbre des Mondes... Un grimoire magique, des potions à préparer et des sortilèges à élaborer... Graphisme correct, des scènes aux couleurs douces parfois enneigées, un gameplay fluide. Aucune difficulté concernant les SOC classiques mais à la présentation originale et les divers Mini-Jeux. Rappel des objectifs et carte qui transporte et indique où des actions sont possibles. A part une petite lenteur agaçante lors du temps de chargement, cela reste quand même un agréable standard empreint de magie, à essayer sans a priori.
Démo intéressante pour ce jeu au gameplay fluide, ponctué de quelques touches d'humour. Le graphisme est moyen et les décors ont des couleurs sombres mais certaines scènes sont riches en détails appréciables pour qui prend le temps de s'y arrêter. Cela n'enlève rien à cette aventure trépidante qui nous conduit à SANSEMO, une ville... sans émotions, dans la peau d'un détective qui doit organiser la résistance et sauver notre monde de l'apathie en empêchant le machiavélique Frédérick de prendre le contrôle de nos émotions... Des SOC (ou match3) interactives et classiques mais parfois originales dans leur présentation. Divers mini-jeux intéressants et abordables. Un carnet regroupe les notes et les objectifs. La carte transporte et indique où des actions sont possibles. 4 niveaux de difficulté dont 1 sur-mesure pour évoluer à sa convenance. Un nouvel épisode de la série The Curio Society, signée Domini Games, à essayer pour se faire sa propre opinion.