Favorite Genre(s):Objets cachés, Reflexión, Gestion du temps, Aventure, Puzzle
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5/ 5
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4/ 5
Superbe jeu !!! Très bonne durée - au moins 8h-10h j'ai l'impression - Esthétiquement, une merveille !! Histoire prenante, captivante, agréable à suivre. Exploration tout aussi passionnante. Jeu fluide, recherches très variées, des tonnes de mini-jeux et d'objets cachés (en listes, mais aussi en silhouettes par moments) Beaucoup d'originalité et d'inventivité pour nous faire nous creuser les méninges, le tout avec des graphismes tellement agréables. Un régal !! J'ai vraiment adoré... Pour une fois, petit regret de ne pas avoir pris la version collector... D'un autre côté, comment savoir à quel point cela aurait prolongé le plaisir de jouer à ce jeu ?
En tout cas, un jeu que j'ai très envie de refaire ... j'ai d'ailleurs commencé ;-)
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5/ 5
Jeu épatant... même si le point de départ peut sembler lugubre
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4/ 5
Idée de départ originale... suite à un accident de voiture, on se retrouve dans un cimetière, coincé à l'intérieur. En approchant d'une tombe, on découvre qu'un père et sa fille sont morts dans l'incendie de leur maison... Mais en fait, si l'on parvient à sauver la petite fille, le spectre du père nous aidera à sortir du cimetière... Comme je disais, impression de départ un peu "lugubre". Mais finalement, scénario très bien mené, quête, recherches et explorations hyper intéressantes et riches en actions diverses, mini-jeux et objets cachés. En fait, on a été transporté devant la maison. Et à nous de trouver le moyen de faire sortir la petite fille, malgré la multitude d'obstacles. Rien que cette mission m'a pris quelques bonnes heures (de jeu très agréable). Et en plus, suite à cela, une nouvelle mission, à une autre époque, pour un autre "spectre". Puis à nouveau une 3e mission, à une 3e époque, pour un 3e spectre. Finalement, prise au jeu j'aurais bien enchaîné avec quelques missions supplémentaires ;-) Malheureusement ça s'est arrêté là. Espérons qu'ils nous proposeront une suite !!
En tout cas très bon jeu, très plaisant, super durée (8h-10h j'ai l'impression) , graphismes soignés et agréables, et quelle bonne idée que ces missions pour venir en aide à des proches de ces spectres, et "changer le cours de l'histoire".
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Déjà que je n'avais pas aimé le précédent, celui-ci ne m'a pas davantage convaincue. Même s'il y a des idées, des énigmes sympa, des trouvailles pour l'exploration... il y a aussi, à mon goût, des séquences de jeu trop répétitives. En plus, les effets de magie n'existaient pas dans le 1er opus, et donnent un peu une impression de n'importe quoi, tombé du ciel par je-ne-sais-quel-moyen. En tout cas, je n'ai pas du tout accroché à cet angle du jeu. Et puis, comme dans l'opus précédent, mal à l'aise à cause des graphismes, et d'une impression de froideur !? En tout cas comme je disais, déjà que je n'avais pas aimé le précédent, je n'ai pas eu envie d'aller au-delà de cette démo.
Mon non-intérêt pour ce jeu est surtout un ressenti général et une sorte de malaise pendant la démo, d'où la difficulté de le décrire.
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3/ 5
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3/ 5
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3/ 5
Cela fait déjà quelques mois que j'ai fait ce jeu... Je ne me souviens pas en détails, et n'ai pas non plus envie de le refaire. Mais je sais qu'il m'a laissé un goût de déception. Il n'est pas complètement mauvais... mais il ne m'a pas transportée comme beaucoup d'autres jeux. Est-ce à cause des graphismes et d'un certain ressenti de froideur ? (accentué peut-être par le fait que les seuls personnes que l'on rencontre sont des fantômes ?) Ou bien une histoire qui m'a simplement moins captivée ? Ou bien une durée de jeu trop courte ?... Malgré tout, il y a pas mal d'explorations, de recherches, de mini-jeux et d'objets cachés... Mais la seule chose que je sache vraiment par rapport à ce jeu, est que j'ai souvent envie, lorsque je le vois dans le Game Manager, de le désinstaller et de le "mettre à la poubelle"... alors que je l'ai acheté, et qu'il est définitivement à moi :-/
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3/ 5
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4/ 5
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4/ 5
Comme cela se voit très bien sur les captures d'écran, des pièces arrivent sur un tapis roulant - bas de l'écran - , et le but est de les assembler sur des wagons (la 2e capture d'écran laisse deviner des lignes encore incomplètes en haut, et donc non encore transformées en paysage). C'est de l'assemblage dans le genre de Tetris. Sauf que c'est nous le joueur, qui plaçons les pièces où nous le souhaitons, après les avoir pivotées ou non. Lorsque le wagon est encore relativement vide, les possibilités sont nombreuses. Cela se corse à force de le remplir... forcément !! Idem, en avançant dans le jeu, des obstacles apparaissent à l'intérieur des wagons. Par ailleurs, les pièces qui ne nous intéressent pas restent bloquées sur le tapis roulant. Et le tapis peut vite être rempli. Il faut alors détruire les pièces, pour en voir arriver d'autres que l'on arrivera peut-être enfin à placer. Dernières choses : au début du jeu, il faut remplir UN wagon, mais ensuite on peut en voir arriver DEUX en même temps. Enfin, c'est un jeu contre le chronomètre, avec un tapis roulant qui avance de plus en plus vite.
Personnellement, les jeux avec pression du chronomètre me stressent trop, et je ne suis pas fan. Malgré tout, le concept est intéressant et le jeu me semble bien conçu. Je pense qu'il vaut largement le détour pour les personnes qui, au contraire de moi, recherchent ce genre de jeu contre le chronomètre.
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Jeu très tentant, empruntant tous les bons codes classiques du genre
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4/ 5
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3/ 5
Eh bien, les parcs d'attraction ont la côte :-) Très bon jeu, avec les ressorts classiques du genre : exploration plaisante et agréable à découvrir, gameplay fluide et intuitif, objets cachés et énigmes intéressants, d'un niveau de difficulté standard, et de temps en temps, assez compliqué même. Beaux graphismes, beaux décors, nombreux lieux à visiter, animations également très réussies... bref, beau travail visuel en plus du reste. Sur la seule heure de démo, j'ai quand même fini par trouver que les scènes d'objets cachés revenaient un peu trop souvent à mon goût... Elles sont en majorité à base de listes, mais il y en a aussi à base de silhouettes, ce qui permet de varier. Malgré tout, encore un jeu absolument tentant ... si seulement je n'avais pas déjà tellement de jeux, tout court, et de jeux d'OC de type "classique" !! Encore un dilemme...
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4/ 5
Logique, déduction... un classique dont on ne se lasse pas
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4/ 5
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4/ 5
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4/ 5
Fidèle au style "World Mosaics". Graphismes d'ambiance plus sympa encore que d'habitude. Et toujours le même principe de jeu. Des grilles de 10 x 10 cases. Des chiffres en face de chaque ligne et de chaque colonne. Puis par déduction logique, à nous de déterminer où sont les cases pleines d'une part, les cases vides de l'autre. Pour cela, clic gauche pour les cases pleines, clic droit pour les cases vides. Cela peut paraître anodin. Mais c'est prenant et addictif. Et surtout, au fil des grilles la difficulté se corse. D'ailleurs ouhlala... lorsque les chiffres en face des lignes ou des colonnes sont petits... quel casse-tête !! (mais c'est le but) Heureusement, les clics corrects s'additionnent pour se transformer petit à petit en indices, si vraiment on ne s'en sort pas soi-même.... Et sur chaque grille, on a droit aussi à un quota d'erreurs (6 par grille, il me semble)
Par contre, ne pas se fier à ce que le résumé de présentation du jeu pourrait laisser imaginer aux personnes qui n'ont pas encore joué à l'un des 4 World Mosaics : c'est TRES mono-tâche... mais plaisant malgré tout pour le défi et le côté casse-tête.
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4/ 5
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4/ 5
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4/ 5
Toujours le même principe de jeu et la même façon de jouer. Des grilles de 10 x 10 cases. Des chiffres en face de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne. Et de là, par déduction logique, à nous de déterminer où sont les cases pleines d'une part, les cases vides de l'autre. Pour cela, avec un clic gauche on sélectionne les cases pleines. Avec un clic droit les cases vides. Dit ainsi cela peut paraître anodin. Malgré tout c'est prenant et addictif. Dès que l'on réussit une grille, on veut s'attaquer à la suivante. D'autant qu'au fil des grilles, la difficulté se corse. Mais il est vrai que c'est TRES mono-tâche (contrairement à ce que le résumé de présentation du jeu pourrait laisser imaginer aux personnes qui n'ont pas encore joué à l'un des 4 World Mosaics)
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3/ 5
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4/ 5
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4/ 5
Histoire intéressante, graphismes très agréables et réussis. Idem, objets cachés et énigmes intéressants, et d'ailleurs d'un niveau souvent assez élevé. Malgré tout, je ne suis pas totalement emballée... Peut-être à cause des coupures trop nombreuses, dues soit à du texte (souvent long) à lire, ou à des animations, certes très bien faites, mais pendant lesquelles on n'est pas actif. D'ailleurs, malgré la surabondance de texte ou de cinématique, paradoxalement j'ai une impression de flou et de manque de lisibilité par rapport à la progression du jeu, ou à l'objectif du personnage que l'on incarne
Je donne quand même une note de 4/5, car c'est quand même un BON jeu... mais malgré tout, pas suffisamment à mon goût pour que je l'achète.
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4/ 5
Belle surprise que cette fête foraine plus sinistre que celle de Dreamland ;-)
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4/ 5
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4/ 5
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4/ 5
Je n'avais testé Dreamland qu'il y a 3 jours. J'hésitais donc à tester ce jeu et risquer d'être déçue. Au final rien à voir, et surtout moins "classique" que le plus consensuel et plus conventionnel Dreamland. Les énigmes, objets cachés et explorations sont également d'un BON niveau. D'ailleurs, même si les objets cachés sont basés sur des silhouettes, et non des listes, ils ne sont pas hyper simples pour autant. L'exploration non plus n'est pas toujours très simple. Les décors et divers lieux visités sont très fouillés et riches en détails. En outre, l'action se déroulant de nuit, les couleurs sombres participent à compliquer l'exploration. Concernant l'ambiance, elle est (nettement) plus lugubre que dans Dreamland... sans pour autant être angoissante. Malgré tout, je pense que personnellement j'éviterais de trop jouer à ce jeu avant d'aller dormir :-D
Quoi qu'il en soit, pour la difficulté du jeu, des énigmes, des objets cachés... aussi pour la manière moins conventionnelle dont ce thème de la fête foraine est traité, je pourrais tout à fait me laisser tenter par un achat (... ne me reste plus qu'à faire le tri parmi TOUS les jeux très tentants que j'ai testés ces 10 derniers jours)