Wie gewohnt tritt man an gegen den zwergenhaft Schurken und verfolgt diesen, bei seinen Machenschaften.
Die erste Kulisse sah nicht sonderlich schön aus, doch zu Beginn ist das Spiel ganz gut. Das Spiel verliert aber mit fortschreiten an Niveau und kommt zerstückelt daher.
Die Grafik ist wie gewohnt gut, die Kulissen waren teilweise sehr gelungen, die Sprecher sind eher mäßig und trocken, die Charaktere durchwachsen. Die Dialoge sind langweilig und werden meist übersprungen. Die Musik und Sounds wie gewohnt von diesem Entwickler sehr gut.
Um das Equilibrium zwischen toten und lebenden zu wahren, soll man mit einem diabolischen Familien Artefakt ein Ritual abhalten, um dieses zu bewerkstelligen. Selbst für Erwachsene Kleinkinder unserer Zeit kann solches Gedankengut nicht gesund sein.
Die Minispiele waren sehr einfach bis sehr schwer. Man konnte doch an dem ein oder anderen Rotationsrätsel verzweifeln. Die Qualität schwankte, da waren sehr gute und originelle Spielchen und auch frustrierende und schlecht gemachte.
Die Wimmelbilder waren alle gut, doch zuviel Interaktionen waren notwendig. Weniger ist immer besser. So musste man zu häufig durch die Wimmelbilder tasten. Das macht doch niemanden Spaß, man möchte mit dem Auge suchen nicht mit dem Maus-Cursor.
Auch bei diesem Spiel vermisst man ein Journal, um gefundene Schriften abzuhefen. Die Karte ist gut gemacht und nützlich.
Insgesamt gesehen kein schlechtes Spiel, aber es gibt bessere, nur für Vielspieler und Fans der Serie oder Entwickler geeignet.
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5/ 5
Spannender Kriminalfall
PostedMay 30, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
4/ 5
Die Story und Mördersuche in diesem Spiel ist doch etwas verwirrend und phantasievoll um nicht zu sagen phantastisch, aber für ein Wimmelbild Spiel doch ganz in Ordnung.
Die Charaktere gefallen ganz gut, die Grafik ist top, die Kulissen sind teilweise sehr schön und detailreich. Die Musik sehr gut. Das Spiel strahlt wie man es von den Grim Tales Spielen gewohnt ist ein tolles Flair und Stil aus. Die Dialoge sind kurz gehalten und die Sprecher ausgezeichnet.
Das Spiel beginnt eher ordentlich und wird aber immer besser, man kann nicht mehr aufhören zu spielen. Denn dieser kriminalistische Fall führt den Protagonisten in mehrere kurze Abschnitte, in denen Beweise gesammelt werden müssen, die Handlungen und Erkenntnisse werden dann in tollen Videosequenzen erzählt.
Die Minispiele waren mit 2 langweiligen Ausnahmen sehr gut und schön gemacht, da sind einige Schieberatsel dabei und auch Puzzle Spiele, insgesamt wie in den guten alten Zeiten von Elephant Games sehr ansprechend.
Die Wimmelbilder waren auch ganz gut und teilweise sehr schön.
Die Aufgaben Verteilung ist recht knackig und nicht zu einfach gehalten, aber trotzdem kann man flüssig spielen.
Ein morbider Totenkopf kann angeklickt werden, und beschwört einen Geist. Der zwar spektakulär aussieht und spricht aber nicht viel zu dem Spiel hinzufügt.
Das Spiel ist eher kurz, aber bei solcher Qualität und konsequenz sollte dies nicht stören. Letzlich gibt es an diesem Spiel nichts auszusetzen. Alles in allem ein kurzer aber runder und spannender Krimi in Glamour Optik.
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5/ 5
Mörder und Masken Hatz
PostedMay 30, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
3/ 5
Auch in diesem Teil wird der Spieler von Dupin dem Detektiv Gehilfen begleitet. Und so begibt man sich auf die Jagd nach dem maskierten Übeltäter mit Rotem Umhang. Die Story beginnt ganz spannend, kann das Niveau aber nicht halten.
Die Grafik ist gut, die Kulissen sind meist sehr schön, mit tollen Effekt Hintergrund und Details gefüllt. Die Atmosphäre Klasse, die Musik sehr gut, die Dialoge sind zu viele und langweilig, können übersprungen werden. Die Sprecher sind allerdings sehr gut. Auch die Charaktere sind gut gemacht.
Die Sounds sind wie gewohnt sehr gut und erhöhen den Spielspaß.
Das Spiel läuft sehr flüssig, tolles Spieldesign. Meist bespielt man eine Kulisse bevor diese die nächste für den Spieler öffnet. Statt dem Journal sind leider wieder nur Flugblätter verteilt worden, über das ganze Spiel hinweg.
Man sammelt sehr viele Gegenstände ein, und muss sehr viele Gegenstands paare finden die in Formen einzusetzen sind.
Die Minispiele waren sehr schön und gut gemacht. Viele Paare finden, Symbolrätsel und auch ein paar tolle Puzzles.
Auch die Wimmelbilder waren alle gut, allerdings mit etwas zu vielen Interaktionen.
Im Vergleich zu den Vorgängern kann das Spiel das Niveau des starken Anfang, noch gut halten, da die Wimmelbilder und Minispiele intressant bleiben.
Bisher das beste Spiel dieser Serie. Toller Anfang und Techniken überzeugen, ein spaßiges kurzweiliges Abenteuer. Indem man sich über jede neue bespielbare Locations erfreuen kann.
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5/ 5
Sinistre Märchenwelt
PostedMay 26, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
3/ 5
Die Story handelt von einem Magier der Seelen opfert, um einen Bösewicht abzuhalten. Was? sollte es nicht umgekehrt sein. Dann muss man okkulte Rituale abhalten um den Feind zu besiegen? Was soll das gutes bringen. Aber wir sind es ja alles schon gewohnt von den Leuten die hier für die Storys verantworlich sind.
Abgesehen davon und ein paar Kleinigkeiten handelt es sich hierbei allerdings um ein tolles Spiel, ohne Schwächen, tollem Spielfluss und Spieldesign. Es ist nicht zu einfach aber auch niemals zu schwer. Man bespielt eine düstere Fantasy Spielwelt. Die Kulissen sind alle schön gemacht, mit Liebe zum Detail. Tolle Grafiken im Stile dieser Spiele. Die Charaktere sind gut gelungen, die Dialoge jedoch langweilig.
Die Sprecher sind gut. Die Musik auch passend und entspannend. Tolle Sounds wie man das von ERS gewohnt war, und ist, da macht das Gegenstände einsammeln doppelt Spaß.
Es fehlt ein Journal, stattdessen wieder Flugblätter, in diesem Spiel wäre ein Journal ganz nett gewesen.
Die Wimmelbilder waren alle schön und liebevoll gemacht und werden alle doppelt gespielt, was allerdings den Spielspaß fördert. Die Minispiele alle gut und abwechslungsreich. Rotationsrätsel, Labyrinthe, Casual Games die spaß machen, viele Symbolrätsel und paare Suchen und auch tolle Puzzles. Auch klasse Bosskämpfe.
Also alles was das Spielerherz begehren kann.
Ein absolutes Klassespiel, nur zu empfehlen.
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4/ 5
Solide und Kurzweilig
PostedMay 23, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
3/ 5
Ein gewohnt flüssiges und knackiges Spiel von ehemals
ERS Games Studios (jetzt Amax).
Die Grafiken sind schön, die Musik in Ordnung, die Sounds Super. Die Charaktere langweilig und die Dialoge können meist übersprungen werden.
Die deutsche Übersetzung war teilweise wieder nur peinlich.
Die Story kommt etwas plump daher, ist aber in Ordnung für diese Art der Spiele. Spieler beschweren sich, doch was kann man mehr erwarten, wenn man Spiele für ein paar Euro kauft und diese in Spiele Sammlungen für teilweise 1 Euro zu kaufen sind. Da sollte man darüber hinwegsehen können.
Das Spiel ist mit circa 3 Stunden recht kurz aber flüssig und unterhaltsam. Die Minispiele waren ganz nett und teilweise richtig gut, und es gibt ein paar schöne Wimmelbilder zu spielen. Auch Neuheiten.
Die Bosskämpfe waren gut umgesetzt.
Die Kulissen waren schön. Die Spielabschnitte nicht spektakulär, aber trotzdem schön gemacht.
Alles in allem kein Kracher, aber es gibt an diesem Spiel auch kaum etwas zu bemängeln. Für Vielspieler und Fans der Serie oder von ERS GAmes ist dieses Spiel zu empfehlen für alle anderen gibt es bessere Alternativen, bei der mittlerweile grandiosen Anzahl von tollen Wimmelbildspielen. Ein gutes Spiel für zwischen durch.
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3/ 5
Klassischer Trackers aber kein Hit
PostedMay 16, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Storyline
3/ 5
Ein typisches Spiel der Serie, mit allem was dazu gehört, die gewohnte Atmosphäre, das Schoßtier und der selbe Flair.
Die Story ist in Ordnung da die Entwickler nichts überzogen darstellen müssen, die Charaktere sind in Ordnung aber nichts besonderes, die Dialoge einfach aber gut. Die Sprecher alle sehr gut, auch die Egofigur, was ja sonst nie so klappt bei anderen Entwicklern oder Serien. Doch diese weibliche Sprecherin wirft wirklich mit betörenden Worten um sich. Wie gewohnt ertönt ein tröten wenn man Gegenstände falsch ablegt aber den Sound kann man runter drehen.
Die Übersetzung ist einwandfrei, die Hilfetexte sind sehr gut und hilfreich, kein dummes geschwaffel. Wie es anderweitig schon die Norm geworden ist.
Die Grafik ist meist schön, doch die Kulissen sehen zusammengeschustert aus. Teilweise kommt das Spiel lieblos daher, da die Entwickler wahrscheinlich unter Zeitdruck standen. Die Musik ist wie gewohnt spannend und unterhaltsam.
Alles in allem ist das Spiel technisch hochwertig.
Die Minispiele waren durchwachsen, teilweise frustrierend, und teils sehr gut. Da war von allem etwas dabei. Spieler die es schwierig mögen werden hier spaß haben.
Die Wimmelbilder waren meist langweilig aber in Ordnung, ein paar waren sehr gut gemacht und schön.
Teilweise ist man in der ersten hälfte genervt gewesen von den Aufgaben, die zu erledigen sind, man kommt nicht immer so recht vorwärts. Man muss sehr viele Schlösser öffnen und
Gegenstände in Formen ablegen. Das mühselige einsammeln von Gegenständen führte teilweise zu keinem Erfolg, weil man noch einen weiteren Gegenstand finden musste.
Teilweise fehlte den Entwicklern das Fingerspitzen Gefühl, da bauen sie gleich zu Anfang, nach 2 Minuten das erste frustrierende Minispiel ein. Der Einstig war zäh.
Man sammelt Flugblätter ein, ein Journal wäre besser, doch das ist wohl zu altmodisch geworden, und passt nicht mehr in diese Spiele?
Insgesamt gesehen ein ordentliches Spiel, das erst im letzten Kapitel gut wird. Trotzdem ist dieser Teil der mit Abstand schwächste der Serie und ich habe fast alle gespielt.
Zu loben ist dass, dieses Spiel ordentlich umgesetzt wurde, mit der Sprachausgabe und der Übersetzung.
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3/ 5
Tolle Ideen und Jede Menge Schwachsinn
PostedMay 14, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
3/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
1/ 5
Auch bei diesem Teil der Serie kann ich die Begeisterung der anderen Bewerter nicht teilen. Denn auch dieses Spiel hat man um den Spielspaß gebracht.
Furchtbare Ego Sprecherin mit hysterischen Kommentaren und unsympathischer Stimme und desolate Übersetzung, mit unnötigen flachen und dummen Sprüchen am laufenden Band die nur den Bildschirm ausfüllen und ignoriert werden müssen.
Zudem müssen Gegenstände die man einsammelt zappeln,
aber wieso eigentlich? Wieso kann man die Gegenstäandie nicht einfach nur einsammeln? Wären die Entwickler dadurch weniger Hip und angesagt? Kann solche Dummheiten nicht nach vollziehen. Durch solche schwachsinnigen Einbauten in das Spiel, haben die Entwickler ein weiteres mal ein tolles Spiel unnötig verstümmelt.
Die Technik war wirklich gut, viele originelle Kulissen, meist tolle Grafiken (nicht durchweg), gute Musik und Sounds. Ein modernes Spielerlebnis.
Die Wimmelbilder waren meist gut bis sehr gut und gut zu spielen.
Die Minispiele waren einfach aber oftmals schön gemacht und spaßig.
Zur Story: man begibt sich in den Traum eines traumatisierten Jungen, und versucht zu ergründen wieso dieser in ein Schlafkoma gefallen ist.
Die Umsetzung der Story war auch nur dämlich, hätten die Entwickler auch hier wie im Vorgänger "Gehenna Projekt", den Ball flach gehalten, wäre auch hier die Idee gut umzusetzen gewesen. Durch weniger stupide Einblendungen und langweilige Dialoge. Was immer sich die deutschen Übersetzer denken, bei dem was sie da willkürlich verpfuschen, dazu fällt mir leider auch nichts mehr ein.
Da werden völlig unnötige Kommentare eingeblendet.
Und eine Lampe als "Ungeheuer-Weg-Lampe" bezeichnet.
Man bespielt unterschiedliche Abschnitte, die durchaus mit tollen Kulissen überraschen können. Vor allem der letzte Abschnitt war am besten gelungen. Das Spiel ist nach circa 3,5 Stunden erledigt also eher kurz.
Abgesehen von diesen Lapalien ein kurzes aber gutes Spiel.
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3/ 5
Ab in die Gehenna
PostedApril 27, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
2/ 5
Im Gehenna Projekt (Höllenprojekt übersetzt) schlüpfen wir in die Rolle einer äußerst unsympathisch gesprochenen weiblichen Egofigur, die mit ihren ständigen Audio Kommentaren den Spielspaß schön verdirbt. gewürzt wird das ganze durch die behinderte deutsche Übersetzung. Andere Worte fallen mir hier leider nicht mehr ein. Diese zwei Tatsachen entziehen dem Spiel gleich einmal einen Stern.
Wir geraten in den Höllen Tower und Sara (die Mondgöttin) in Form von künstlicher Intelligenz unterzieht uns einem Konformitäts Test, gejagt wird man außerdem von einem Mörder mit Maske.
Ich kann die Euphorie der anderen Spieler nicht teilen. Denn auch die ständigen Kamera Wackler und diverse plumpe Schocker Inszenierungen konnten nicht überzeugen und waren nur billig umgesetzt. Da hatte mir das Spiel "Haunted Hotels - Eternity" schon weitaus besser gefallen. Auch war das Spiel teilweise sehr geschmacklos und etwas sehr morbide.
Die Story absolut abgedroschen und kitschig, hätten die Entwickler den Ball flach gehalten, dann hätten sie mit etwas mehr feingefühl mit der gleichen Story ein tolles Spiel umsetzen können.
So begibt man sich in einen Horror-Psycho-Thriller mit toller Optik und moderner Technik. Technisch steht das Spiel ganz gut da. Die Musik war gut und atmosphärisch auch alle Sprecher mit Ausnahme der Ego-Figur waren professionell. Die Dialoge teilweise langweilig und überflüssig, die Charaktere interessant bis langweilig. Die Sounds waren angenehm, aber auch diese kann man ruhig runter drehen.
Die Kulissen waren von unterschiedlicher Qualität, gefielen doch meist ganz gut. ein paar waren dann doch sehr klischee behaftet, zu viele Puppen, Masken und Anatomie Puppen.
Die Übersetzung nervte mit völlig überflüssigen Kommentaren am laufenden Band. Wer muss sich denn da so in den Vordergrund blödeln? Die Übersetzung sollte einfach klar und sachlich sein. Die Hilfetexte waren fast alle überflüssig und abstellen konnte man diese nicht. Sie halfen kein bisschen beim lösen der Aufgaben.
Die Kämpfe waren gut umgesetzt, die Wimmelbilder meist gut. Viele Variationen, mehr Wortsuchlisten, hätten es auch sicherlich getan, bei den tollen Bildern.
Die Minispiele waren nicht besonders, aber doch meist gut umgesetzt, alte Varianten wurden verbessert, einige waren sehr schön gemacht, und eines der Minispiele war ausgezeichnet und neu.
Die hübsche Art-Deco Optik wird in diesem Spiel sehr zerissen.
Die 3-D Tower Karte war gut und sehr nützlich, gefiel ganz gut. Ein Tablet hält Notizen und Informationen fest, sehr gut.
Man erhält ein Nachtsicht Gerät als Gadget auch gut umgesetzt.
Minus: Englische Sprecherin Egofigur, deutsche Übersetzung (nicht bei den Info-Texten für die minigames diese waren gut), gezwungene Schocker Effekte und abgehackte Storyline.
Nach 4 Stunden kurz vor Ende des Spiels, konnte ich nicht mehr weiterspielen, da ich nicht mehr auf das Inventar oder sonstige Menüs, etc. zugreifen konnte. Neustart und Neuinstallation vergeblich.
Plus: Modernes Spielerlebnis, mit spannenden Kulissen, gute Wimmelbilder, ordentliche und schöne Minigames, gute Musik.
Fans von Wimmelbildern die viel Spielen können hier zugreifen, doch sollte man auf Bugs gefasst sein.
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5/ 5
Alle Guten Dinge sind VIER
PostedApril 25, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
5/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
5/ 5
Storyline
4/ 5
Der Vierte Teil der Vermillion Watch Serie
Zum Abschluss hat es Eipix Games endlich geschafft ein sehr gutes und rundes Spiel abzuliefern. Nicht Perfekt aber ein Klasse Spiel, mit allem was dazu gehört.
Die Serie bestach durch interessante Charaktere, tolle Musik, gute Atmosphäre und haufenweise und vor allem viele originelle und tolle Minispiele. Auch die Kämpfe hat man gut umgesetzt durch die ganze Serie hindurch.
Technisch auf dem neuesten Stand und trotzdem unterhaltsam in Casual-Game Manier.
Der Story Verlauf der Serie ist hier klar ersichtlich wo alles zusammenläuft und alle Charaktere der Vermillion Watch zum Einsatz kommen, die sich in den vorigen Teilen zusammenfanden.
Schwachpunkte waren bisher, die lieblosen Kulissen, dämliche Wendungen in der Story, langweilige Abschnitte, unlogische Aufgaben etc.
In diesem Teil der Serie haben die Entwickler sich keine großen Schnitzer geleistet.
Die Grafik ist schön, die Kulissen sind liebevoll gestaltet, mit vielen Details. Die Abschnitte sind abwechslungsreich. Man bespielt zunächst die Londoner Szene, ein Luxux Penthouse, ein Künstler Atelier und einen Zug. Das Finale endet zufriedenstellend kurz und knackig und weitaus besser als im dritten Teil, wo das Ende das ganze Spiel runtergerissen hatte. Die Sounds müssen runtergedreht werden. Die Musik ist passend und unterhaltsam. Die Sprecher professionell.
Die deutsche Übersetzung besser als in Vorgänger teilen aber immer noch teilweise peinlich und willkürlich (es wird nicht wortgetreu übersetzt).
Die Minispiele sind ein Highlight wie in allen Spielen, zu Anfang und im Kapitel der "Carmilla", teils merkwürdig. Doch dann immer besser und origineller. Von sehr einfach bis sehr schwer ist alles dabei. Selbst ich als Vielspieler musste mich bei ein paar geschlagen geben, doch man konnte sich auch an diesen Versuchen. 2 der Minispiele hätten besser umgesetzt werden können, doch bei dieser Vielzahl fällt dies nicht negativ auf.
Die Wimmelbilder waren alle gut und schön gemacht, haben sehr viel Spass bereitet. Hier hat man sich sichtlich Mühe gegeben. Wimmelbilder waren weitaus weniger zu spielen als Minispiele.
Es fehlt ein Journal. Die Karten sind wie immer gut gemacht und nützlich.
Ein toller Abschluss? der Serie, macht Hoffnung auf mehr Spiele der Vermillion Watch.
Hervorzuheben ist in diesem Spiel die Abwechslung und Vielfalt der MInispiele und der diversen Abschnitte der Gegner-Protagonisten: Carmilla - Varney - Graf Dracul, als auch die tollen Wimmelbilder.
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Overall rating
4/ 5
Phantastischer Anfang und Grauenhaftes Ende
PostedApril 24, 2021
AlfredoMaxwell
fromBaden-Württemberg
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
4/ 5
Level of Challenge
4/ 5
Storyline
3/ 5
Der dritte Teil der Vermillion Watch Serie
Im Vergleich zu den beiden Vorgänger waren die Kulissen sehr schön gestaltet, mit Ausnahme des letzten Kapitels.
Das Spiel ist wieder gegliedert in 5 Abschnitte. Ein Start und dann kann man zwischen 3 Szenerien wählen, und das Finale.
Der Start war absolute Spitzenklasse besser geht es nicht. Die drei Kapitel waren alle gut gelungen und sehr abwechslungsreich. Da führt es einen in ein Museum, Zoo und an Bord eines Schiffes.
Gegen Ende eines jeden Abschnitts wird man mit Mini Spielen bombadiert, die meist gut gelungen sind.
Die Wimmelbilder waren häufig klein.
Das Finale war dann eine einzige Katastrophe, einfach dahingekleistert kommt es daher und enthront daher das sonst so starke Spiel. Auch die Story nimmt hier eine lächerliche Wendung. Auch die Animationen waren nur noch peinlich.
Es fehlt ein Journal, die Karten sind gut gelungen sowie bei den Vorgängern.
Ohne das schreckliche Finale hätte dieses Spiel ein Top Spiel sein können. Wer knifflige Minispiele und abwechselnde Szenerien mag wird hier trotzdem das passende Spiel finden. Es empfiehlt sich jedoch die Spiele in der richtigen Reihenfolge zu spielen. Die deutsche Übersetzung macht die Zuordnung nicht gerade einfach, wenn man auf die Homepage der Entwickler geht.