DoroFee's Profile
 
 
 
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  • Average Rating:
    4
  • Helpful Votes:
    62
 
  • Reviews Submitted:
    931
  • First Review:
    December 10, 2011
  • Most Recent Review:
    September 23, 2021
  • Featured reviews
    0
 
 
Status:
 
 
DoroFee's Review History
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Ein besonderes Spiel . . . und viel knifflige Arbeit
PostedMarch 2, 2013
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DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Wir haben hier kein typisches actiongeladenes Spiel. Dieses hier ist irgendwie besonders. Spannend und doch entspannt. Durch die vielen Aufgaben die uns schon von Anfang an gestellt werden, läuft die Geschichte eigentlich so "nebenher". Kurz erzählt: (Trotz Eingabe unseres Spielernamens heissen wir Elu). Also - wir sind halt Elu, Jäger der Dunkelheit. Sobald jemand Hilfe braucht dem Böses droht, ruft derjenige nach uns und wir kommen. So ruft uns auch Donna - Besitzerin des "Schatten-Theaters". Deren Mann wurde von einer dunklen Macht ergriffen und über die Theaterbühnen-Leinwand durch ein Portal ins böse Reich gezogen. Da müssen wir natürlich helfen . . . . Sobald wir uns im Theater einen Überblick verschafft haben und einiges erledigt haben um das Gebäude zu verlassen, gehts nach draussen Richtung Stadt. Besonders ab hier komme ich persönlich ins Schwärmen: Astreine Grafik - bis ins kleinste Detail - superklar und deutlich - und die Schauplätze - ich liebe solche wunderbare und zum Teil fantasievoll gestaltete Szenarien - und überall bewegt sich was - Fauna sowie Flora - herrlich. Ich kann mich mal wieder nicht sattsehen (so gehts mir zumindest). Unglaublich vielfältige Aufgaben erwarten uns und die haben es teilweise ganz schön in sich. Damit wir nichts vergessen haben wir eine To-do-Liste. Die Inventarleiste füllt sich recht zügig und die Gegenstände können zum Teil erst viel später und an einem anderen Ort verwendet werden. Dazu haben wir aber eine Karte. Ebenfalls zauberhaft gemacht und erspart die Lauferei - wobei ich mal wieder sehr gerne durch die tollen Gegenden wandere und alles auf mich wirken lasse. Minirätsel und Wimmelbilder fehlen auch nicht und sind klasse gemacht. Die Hintergrundmusik ist sehr gut ausgewählt und untermalt unsere "lesbare" Kommunikation. 5 Sterne für ein Spiel das auch ohne "Daueraction" sehr unterhaltsam ist.
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Overall rating 
Liked it!
4 / 5
Ein Rätsel jagt das andere - außergewöhnliche Fortsetzung . . .
PostedFebruary 24, 2013
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DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
. . . der Margrave Reihe. Edwina und ihr Freund Tom bekommen eine Einladung um ein besonderes Schauspiel zu erleben. Vor ihren Augen erhebt sich eine Zyklopenstadt. Dies geschieht alle 300 Jahre und hält nur bis Sonnenuntergang an. Während beide das Spektakel beobachten werden sie entführt. Edwina erwacht am Rande der Zyklopenstadt - aber von Tom keine Spur. Der muss jetzt gefunden werden - ansonsten geht die Suche erst in 300 Jahren weiter. Schöne Geschichte - gut ausgedacht. Allerdings hatte ich meine Anfangsschwierigkeiten - seltsames Spiel dachte ich erst - wurde dann aber immer besser. Die Grafik war am Anfang auch nicht so mein Ding - das wird erst richtig gut nachdem man die Stadt betreten hat. Die Kulissen erinnern dann eher an ein Märchenspiel als an eins mit Zyklopen. Sehr liebevoll gestaltete Schauplätze mit vielen vielen Blümelein und sonstigen netten Kleinigkeiten. Die Stimme der Edwina habe ich deaktiviert - das war mir doch eins zu viel. Rätsel über Rätsel - und das von Anfang an schon. Ein Paradies für Rätselliebhaber. Weniger hätte es auch getan - denn die eigenen Aktionen kommen deswegen zu kurz (zumindest in der Probestunde). Die WB sind meist recht voll und die Objekte z. Teil auch gar nicht so leicht zu finden. Über das ganze Spiel sind Erdbeeren verteilt die wir einsammeln müssen um ein Buch freizuschalten. Diese Erdbeeren sind aber nicht nur "pflückbereit" sondern auch hier muss man dies und das erst erledigen um an solche zu kommen. Noch ein Buch können wir freischalten wenn das Hauptspiel beendet ist. Und das kann dauern - denn: Wir haben eine Karte mit der kompletten Stadt drauf. Die zeigt uns unseren Standort an und was noch wo zu tun ist. Die Stadt ist riesengroß - und wir haben erst einen kleinen Teil von der Stadt in der Probestunde gesehen. Wenn man jetzt in dieser Stadt alles erforschen soll - jede Gasse - jeden Turm - jeden Winkel - dann ist uns ein langer Spielspaß sicher.
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Overall rating 
Disliked it.
2 / 5
Sehr farbenprächtig . . .
PostedFebruary 23, 2013
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DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Poor
2 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
. . . und das ganz schön dick aufgetragen. Ergebnis: macht einen etwas "ältlichen" Eindruck. Allerdings muss ich anmerken, dass die Grafik in diesem Fall absolut nicht darunter leidet - deutlich und klar - und dies gilt für die Wimmelbilder wie auch für die Schauplätze. Wir spielen im Vollbildmodus und können unter 3 Schwierigkeitsstufen wählen. Haben ein Tagebuch mit Notizen und eine gaaaaanz einfache Standortkarte. In dieser Geschichte geht es um einen Magier der berühmte Monumente verschwinden lassen kann. Und dies droht auch bei der Weltausstellung in Paris der Fall zu sein. Dies müssen wir verhindern. Also auf nach Paris, denn dort wartet schon der Magier. Liest sich spannend - ist es aber nicht. Schon während der Probestunde stand für mich fest, dass dieses Spiel nichts für mich ist. Kurzum: Langeweile pur. Man arbeitet ein WB nach dem anderen ab, löst mal ein Minirätsel und nebenher die "komische" Story. Mir persönlich gefällt es nicht. Deshalb ein Nein.
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Mir war es 5 Sterne wert . . .
PostedFebruary 22, 2013
Customer avatar
DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Excellent
5 / 5
Storyline 
Excellent
5 / 5
. . . . wobei man nicht vergessen darf, dass bei BigFish vor diesem Spiel nicht sehr viel geboten war und zumindest ich mich mal wieder nach langer Zeit begeistern konnte. Nun ja die Grafik - meiner Ansicht nach konnte fast kein Spiel der Grafik von "Royal Detective - Herr der Statuen" das Wasser reichen. Aber dies alles nur am Rande - da ich der Bewertung von Blacky666 nicht richtig folgen kann - weil soooo grottenschlecht ist es doch auch nicht. Mir war es damals die Sammleredition und die 5 Sterne wert - jeder hat halt so "seine Gedanken" und "meine Gedanken" kann man zu diesem Spiel bei der SE nachlesen.
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
1 of 1 found this review helpful
Das Grauen geht um
PostedFebruary 21, 2013
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DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Frau Fischer vom Bestattungsunternehmen "Six Feet Under" bittet uns um Hilfe. Das Unternehmen hat Geldprobleme. Ein gewisser Mr. K.M., ein gnomhafter Wicht, hat ihrem Mann versprochen zu helfen, indem er ein "Wohlstandsamulett" gegen einen Spiegel eintauschen will. Dieser Spiegel ist ein Erbstück der Fischers. Und trotz aller Warnung, dass der Spiegel niemals in fremde Hände gelangen darf, geht Mr. Fischer den Deal ein. Da jetzt einer nach dem anderen stirbt und viel Beerdigungen anstehen, nimmt auch der Wohlstand der Fischers wieder zu. Doch: Die Begrabenen stehen einen Tag später wieder auf und treiben ihr Unwesen. Immer wieder taucht dieser K.M. mit dem Spiegel auf und verschwindet genauso schnell wieder. Dieser Sache müssen wir nachgehen. Schon zu Anfang machen wir Bekanntschaft mit einem Kapuzineräffchen. Dies verfolgt uns unaufhörlich. Das Geschrei und die Grimassen des Affen nerven manchmal. Ebenso die Hintergrundmusik. Passend zum Spiel, denkt man am Anfang. Wird aber mit der Zeit echt nervig. Die Grafik ist toll und die Schauplätze interessant gestaltet. Schreckmomente hat man genügend - die Spannung bleibt somit erhalten. Mit der Zeit erhalten wir einen "Schicksalsfisch". Diesem fehlen Schuppen. Die Schuppen sind über das ganze Spiel verteilt und müssen gefunden werden. Wir haben jede Menge Minirätsel zu lösen und unsere WB fehlen auch nicht. Die WB sind klar und deutlich und nette Extras, um an ein Objekt zu kommen, fehlen auch nicht. Die Inventarleiste leert sich recht zügig, Handbuch ist auch Lösungsbuch und im Tagebuch steht detailliert die Geschichte drin. Es blättert sich selbst zum aktuellen Stand auf und ist sehr lesenswert. Wieder ein gut gemachter Teil der Haunted-Legends-Reihe der gerne "im Dunkeln" gespielt werden möchte.
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+1point
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Ganz mein Geschmack
PostedFebruary 20, 2013
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DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Excellent
5 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Leider hatte ich nicht das Vergnügen die SE zu spielen - aber ich denke auch die Normalversion lässt keine Wünsche offen. Vollbild. Schon das Intro mit dem Zug ist klasse gemacht. In den nostalgischen Zugabteils geht das Gruseln los und wir merken gleich, dass Spinnen hier das Spiel wohl beherrschen werden. Mit dem Zug donnern wir in den Bahnhof von Anville ein und begeben uns auf Abenteuer pur. Grafik ganz mein Geschmack. sound passend. WB klar und deutlich. Wir müssen eigentlich mehr etwas "arbeiten" als nur wimmeln und Minirätsel lösen. Wir haben eine Karte um von Ort zu Ort zu springen und im Tagebuch steht die Story und wir bekommen auch noch aktuelle Videosequenzen präsentiert. Ganz klar - 5 Sterne sind verdient.
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Man kann wirklich gut abtauchen
PostedFebruary 16, 2013
Customer avatar
DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Unser Freund Robert, Unterwasserforscher, ist spurlos verschwunden. Mit einem Motorboot düsen wir übers Meer zu jener Stelle wo Roberts letztes Lebenszeichen geortet wurde. Wir tauchen ab und befinden uns vor einem zerstörten und auch noch instabilen U-Boot. Wir bemerken bereits, dass Robert hier gewesen sein muss und dass das U-Boot noch jemanden an Bord hat. Nicht nur ein menschliches Wesen - sondern wir werden von einem schwarzen "Etwas" mit glühenden Augen beobachtet. Nachdem wir mit dem U-Boot in einen Meeresspalt gestürzt sind stehen wir vor der riesigen Unterwasserstadt "Eden". Natürlich betreten wir diese Stadt und nach einigen Aufgabenerledigungen sehen wir ein Mädchen das aber angsterfüllt davonläuft . . . wir natürlich hinterher . . . Vollbildmodus muss bei diesem Spiel sein - und den haben wir auch. Die Grafik ist sehr gut - wobei wir uns manchmal doch an "gezeichneten" Schauplätzen aufhalten - aber nicht immer, denn wir befinden uns zum Teil in einer ganz tollen Unterwasserwelt. Gefundene Werkzeuge und Objekte werden eigentlich unmittelbar wieder gebraucht und somit ist unser Inventar sehr übersichtlich. Schöne WB die schon Spass machen weil sich hin und wieder was bewegt. Sollte man nach bestimmter Zeit oder ohne Fehler WB abschließen gibts Auszeichnungen und dies ebenso beim Lösen von Minirätseln. Im Tagebuch stehen die Notizen und die Aufgabenziele. Eine Karte bekommt man auch noch nach getaner Arbeit auf der wir sehen wo wir uns befinden und wo noch was zu erledigen ist. Ein schönes Spiel, das mich bestimmt einen gemütlichen Nachmittag beschäftigt
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Overall rating 
Liked it!
4 / 5
Die Bewertung von Sternchen89 . . . .
PostedFebruary 10, 2013
Customer avatar
DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
hat mich neugierig gemacht. Das ist wirklich ein ganz liebevoll gestaltetes Spiel. Eine schöne Geschichte, man darf die Farm versorgen, reparieren und verschönern, Ernte und alles mögliche verkaufen und richtig schöne WB spielen. Angenehme, dem Spiel angepasste Gitarrenmusik begleitet uns durchs Spiel und macht Laune auf mitsummen. Ich bin kein Fan solcher Spiele - aber dies ist wirklich ein schöner "Lückenfüller".
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Begeisterung hält sich in Grenzen . . . .
PostedFebruary 10, 2013
Customer avatar
DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
. . . zumindest mal die meine. Nach der interessant gemachten Einführung verspricht man sich mehr. Wir sind in der Luft unterwegs und werden per Blitz vom Himmel geholt. Unser Lebenspartner ist verschwunden und wir erfahren, dass ihn wohl der ehemalige Schüler des großen Magiers Houdini entführt hat. Jetzt gilt es Aufgaben zu lösen um unseren Partner zu retten. Soweit so gut - schöne Geschichte - aber ohne jegliche Spannung. Die Grafik ist nicht berauschend aber in Ordnung. Das Klaviergeklimper hätte man besser weggelassen. Das Inventar füllt sich recht zügig und man muss mal wieder richtig viel laufen um alles unterzubringen. Minirätsel leicht lösbar und die WB auch ok. Zeit brauchen die WB, bei denen man angezeigte Gegenstände den Objekten im WB zuordnen muss. Übersetzungsfehler: Schnell wird auch eine Stecknadel zum Bowlingkegel und eine Karotte zum Kohl. Ich bewerte hier die Probestunde, und die hat mir vorerst mal gereicht. Das Spiel ist mir eine SE nicht wert aber weil es ja nicht grundsätzlich schlecht ist kanns vielleicht mit der Standardversion was werden.
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Das hat was . . . wirklich gut
PostedFebruary 5, 2013
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DoroFee
fromaus SüdWest
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
. . . und vor allem die Grafik besticht - gestochen scharf - ganz große Klasse und erinnert an ein richtig schönes DVD-PC-Adventure (warum nicht immer so BF!). Wir sind in den Alpen der Lombardei im Kloster und suchen den Bruder John - der wird vermisst. Allein schon die Zwischensequenzen sind Freude pur - der Ritt durch den Schnee - die Alpen - toll gemacht. Wie schon meine Vorbewerter geschrieben haben - WB sucht man vergebens - das ist aber absolut keine Tragik - denn man hat eh schon genug einzusammeln. Ja - die Dialoge - wie immer können diese ganz schön nerven - hauptsächlich wenn es, wenn schon auf englisch "kein richtiges gesprochenes englisch" ist sondern sich eher "gebrochen orientalisch" anhört - und dies passt auf gar keinen Fall in ein Kloster der Lombardei. Aber das nur am Rande - dafür ist die Gegend viel zu schön. Diese dialoge müssen aber sein - sie verraten uns doch so einiges was man noch vor sich hat. Und das will ich wissen - also ab ins Kloster - - - -
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