Une très bonne idée de scénario et les 'portes' au travers des peintures est bien réalisé. Les décors et la musique sont typiques de ce Développeur (Haunted Manor , Witch Hunter) et j'aime bien ce style. Malheureusement contrairement aux meilleurs de leurs titres (L'amulette de la mort et Jeunesse volée) la progression ici devient vraiment rébarbative au bout d'un moment. Recommandé pour les gens persévérants.
Eipix a repris ce titre et j'avais des doutes (l'amulette de la mort est l'un des jeux d'OC que je préfère).
Mais ça va , c'est une histoire intrigante pour un jeu qui m'a intéressé avec quelque bonnes énigmes et mini-jeux variés assez faciles. Il n'y a pas beaucoup de Scènes d'Objets Cachés , elles sont très originales surtout dans les 1ers chapitres, ensuite il y en a de plus normales. La partie exploration du manoir et de ses alentours est assez prenante. Tout cela est pas mal du tout mais certains aspects sont moins bien:
- Il y avait de la place pour avoir des personnages avec des personnalités plus intéressantes et des relations entre eux plus convaincantes le jeu est un peu décevant de ce côté là, - - aussi même si le manoir est un endroit dangereux on aurait pu davantage y ressentir une atmosphère plus menaçante , peut-être aussi que ce manoir est un peu trop propre.
-également le design des lieux est parfois bizarre : par ex vers la fin on peut voir un navire entouré d'eau mais quand on est dessus il est échoué !
Malgré certaines aspects qui sont moyens , un jeu qui m'a bien plu et somme toute suffisamment immersif pour que j'ai eut envie de le faire d'une seule traite.
Il est d'une durée correcte. Dans le niveau bonus (assez court), on joue en tant qu'Howard qui avait semé des indices et était prisonnier , ce niveau est encore plus facile que l'aventure principale.
La liste des extras est correcte mais je n'ai pas aimé que dans les mini-jeux et SOCs à rejouer , certains étaient encore bloqués après avoir fait le niveau bonus !
A chacun d'essayer la démo , après la première demi-heure où pas mal de choses m'ont paru bancales et tirées par les cheveux, les choses se mettent en place et pour ma part je n'ai pas lâché, je recommanderais quand même plutôt l'édition standard.
Une bonne entrée en matière qui nous immerge dans une bonne atmosphère et une présentation simple de l'histoire intrigante. Les premiers chapitres sont plus intéressants que la suite plus conventionnelle (une fois que le noeud de l'histoire est dévoilée cela devient moins immersif).
Bons graphismes & bonne musique , SOCs très diverses et pas mal de mini-jeux variés également pas forcément originaux mais en général plaisants à résoudre.
La progression est assez prévisible , tous les clichés d'utilisation d'objets y sont présents (la fermeture éclair cassée, l'acide, ...)
il n'y a pas trop à réfléchir, et le jeu n'est pas très long (moins de 3 heures pour l'aventure principale). Pas mémorable donc, mais plaisant à jouer.
Le scénario au début peut faire penser à une nouvelle de Stephen King, ensuite l'histoire devient sci-fi avec voyage dans le temps et se perd en route.
En tout 3 chapitres , et en 2heures 1/2 la fin de l'aventure principale ... pourquoi certains titres sont de plus en plus courts et faciles avec une progression qui suit une formule bien établie où il ne faut pas réfléchir des masses ?
Quelques précisions :
-Les graphismes et sons sont très bons.
-Dans certaines SOCs , il faut trouver tous les morphes.
-Une bonne chose dans l'aventure principale on peut choisir de jouer avec le chien Elf ou pas, dans le niveau bonus (40 minutes) où on revisite certains lieux on est obligé de faire avec.
- certaines bonnes idées , à la fois dans la progression et dans quelques mini-jeux.
=> contre :
- graphismes qui dataient déja à l'époque de sa sortie en 2014
- la musique est toujours la même et elle est du genre endormante.
- jouabilité parfois irritante , à certains endroits le clic doit être précis, et surtout la progression est parfois hachée avec des retours en arrière qui ne sont pas trop logiques.
- il n'y a pas trop de dialogues mais certains personnages quand ils commencent en rajoutent.
=> Avis : un jeu qui a certains mérites et aspects intéressants mais un peu lent et ennuyeux que je ne referais pas.
Selon moi , un des jeux d'aventure d'Objets Cachés les plus amusants de 2018.
Une histoire sans temps mort alors qu'on part en mission et qu'on est pris au piège dans un jeu de survie par des maîtres du jeu énigmatiques et cruels.
On a le choix d'incarner un homme ou une femme , les personnages sont intéressants et ont de belles voix.
Il y a beaucoup à faire au long de la progression plutôt linéaire dans des souterrains , château , cavernes , cryptes , devant résoudre des énigmes , désamorcer des pièges , on fait équipe avec une des participantes à partir du chapitre 2 , et également avec le petit bonhomme à tête de citrouille. Chaque chapitre a un peu ses propres caractéristiques. Dans les premiers il y a un équilibre entre mini-jeux , énigmes , actions et scènes d'objets cachés bien intégrés au contexte. Mes chapitres préférés sont les 2 derniers avec beaucoup de mini-jeux amusants ( et pourtant d'habitude je préfère les SOCs aux mini-jeux ) pas très difficiles y compris un qui est minuté.
Pour info, j'ai rencontré un problème dans le chap.2 , une flêche doit être utilisée 2 fois mais disparaît de l'inventaire après utilisation pour couper des bandes de tissu, donc il faut mieux l'utiliser en premier en combinaison avec le marteau pour ouvrir un meuble, et seulement ensuite pour déchirer le tissu. J'ai dû recommencer le jeu depuis le début mais cela ne fait rien quand on aime.
Il y a plusieurs mini-SOCs où il faut reconstituer un objet à partir de 5 fragments , et heureusement des grandes SOCs plus intéressantes, classiques ou avec des devinettes.
Les mini-jeux sont sympas sans être très durs. Certains qui consistent à trouver la bonne combinaison mais sans aucun code , en fait le code peut-être trouvé par observation et logique (c'est bien plus intéressant que de trouver le bout de papier avec le code tout fait inscrit dessus).
De bonnes idées parfois quant à l'utilisation et la combinaison des objets de l'inventaire. Et le jeu a une durée très correcte.
Extras : assez maigres : seulement les 8 (très bons) audios , les ébauches et fonds d'écrans.
Le niveau bonus est très bien , bien que ne faisant que 45 minutes et soit très facile ; mais il est très agréable et a une idée de scénario originale : en gros vous devez trouver le coupable parmi 4 suspects qui se ressemblent.
Note finale : malgré le bug rencontré, ce jeu est un vrai régal.
A mi-chemin entre House of 1000 doors et Lost Lands, mais avec une ambiance plus sombre ; en tout cas ce jeu m'a vaguement rappelé ces 2 séries. Du premier on a l'exploration de plusieurs 'mondes' qu'il faut ouvrir et du 2ème on a les mêmes mécanismes de jeu et le même inventaire ; donc on n'est pas dépaysé.
-Un jeu assez lent mais très satisfaisant , pas difficile hormis qu'un peu de patience est requis parfois , surtout que plusieurs fois un retour en arrière doit être fait pour placer un objet dans l'endroit central ou plus rarement pour faire une scène d'Objet Caché qui s'est ouverte. Bien sûr on peut aussi utiliser la carte interactive très bien faite pour voir les endroits où des actions peuvent être faites.
-Les Scènes d'O.C sont de 2 sortes , soit listes classiques soit des objets à replacer. Elles sont vraiment très bien faites de même que les mini-jeux variés qui sont du genre facile.
-Les décors sont très bien et variés , même si les graphismes pourraient être plus précis.
-La musique accompagne bien le scénario et les différents lieux.
-Un jeu long quand on le fait la 1ère fois on en a pour son argent ; recommandé sauf pour les joueurs que l'occulte rebute.
Histoire intéressante avec des rebondissements , certains personnages montrant leurs vraies couleurs que plus tard.
L' histoire est pas mal , des Scènes d'Objets Cachés avec à l'intérieur une plus petite S.O.C , des mini-jeux sympas sans être difficiles , il y en a cependant quelques uns plus élaborés, et une progression aisée. La musique pas terrible mise au minimum , je n'ai joué qu'avec les sons. Graphismes moyens.
Globalement un bon jeu avec une très bonne jouabilité et une certaine de dose de logique.
L'aventure principale n'offre pas une vraie fin , le niveau bonus est la suite de l'histoire où il y a cette fois des Scènes d'Objets Cachés différentes, listes ou silhouettes,
on y retrouve les mêmes genres de graphismes , d'animations , de décors (trop colorés) , et une bonne durée de jeu.
Une aventure d'enquête où on explore le Londres parallèle. A part 2 endroits et un autobus rouge à impérial dans le niveau bonus , cela pourrait être n'importe quelle autre ville.
Ceux qui aiment les mini-jeux seront servis car il y en a beaucoup.
La progression est assez sympa , dommage que certaines actions n'ont aucun sens : asperger une cigarette enflammée avec du whisky pour déclencher un incendie , essayer dans la vraie vie cela ne marchera jamais...
où faire pousser une fleur de haricot fait apparaitre de façon magique la clé pour sortir de prison , pfff quelle imagination !
L'histoire qui avait un gros potentiel de complot politico-raciste , se révèle être au final assez décevante, je n'en dirais pas plus.
Les mini-jeux sympas à faire pour la plupart et des Scènes d'OC assez agréables , classiques pour la plupart mais il y en a quelques unes de plus originales comme faire varier des cercles pour réunir 2 parties d'un objet (type de SOC vue dans Vermillion Watch).
Le niveau bonus a une très bonne durée , l'histoire qui se passe après parait moins ambitieuse mais au moins on n'est pas déçu.
C'est un conte avec des dragons des princesses et un chat qui nous aide , mais ça ne fait pas enfantin ni conte de sorcières, ce jeu dépasse le genre. L'histoire très bien racontée , la jouabilité optimale , la difficulté moyenne ,
c'est parfois très inspiré dans ce qu'il y a à faire , les scènes d'O.C. sont très bien : soit des listes ou des silhouettes avec un peu d'interractivité ou un mini-jeu à l'intérieur,
Les mini-jeux sont bien également , quelques-uns assez géniaux , de difficulté variable.
Franchement un très bon moment dans ces chapitres aux décors très différents (on explore plusieurs royaumes) et des musiques assez discrètes , certaines sont du genre 'planant'.
Un jeu à la fois relaxant et où il faut quand même réfléchir parfois. Bravo aux développeurs.