Ce jeu est un plaisir pour les sens , visuellement et auditivement c'est très bien.
Pour la progression et l'utilisation des objets de l'inventaire , c'est du très facile et de l'ordinaire.
Ca n'en fait pas un jeu ennuyeux pour autant, mais il est assez court.
L'histoire se veut intrigante, on ne passe que l'un des 5 chapitres dans l'hôtel , sinon on visite aussi un laboratoire , des montagnes enneigées ou un parc d'attraction ;
une partie des chapitres se passe dans les rêves ce qui explique certains décors surréalistes.
Les mini-jeux sont assez nombreux et faciles , les scènes d'Objets Cachés pas très innovatrices et très faciles aussi , agréables tout de même , parmi elles il y a quelques scènes où il faut trouver des paires.
Dans le niveau bonus qui dure près d'une heure , on retourne dans les principales parties visitées de l'hôtel pour finalement atteindre une mine de cristaux. Niveau à la progression linéaire avec un peu de retour en arrière et des actions très convenues ou dans quelques cas qui ne me seraient pas venues à l'idée (pourquoi réparer une lanterne alors qu'il y en a une qui fonctionne très bien à portée de main ? ).
Les extras sont fournis , ils sont tous là (économiseurs, 15 SOCS, 12 mini-jeux, ...) en plus il y a la pièce secrète pour trouver des métamorphes et vos collections à admirer (objets souvenirs et les images reconstituées à partir des fragments trouvés).
Meilleur que le dernier (Fondations Maudites) , mais j'aimerais que dans cette série le gameplay soit moins routinier.
Il n'y a rien de spécial dans la progression aisée de l'exploration de l'hôtel et de ses environs mais c'est très agréable. Bonne ambiance du genre un peu flippant avec quelques effets grand-guignolesques assez réussis. Graphismes et musiques sont très bien.
Les scènes d'O.C ne sont pas très spéciales , majoritairement classiques mais elles sont belles.
Les mini-jeux sont assez faciles , avec un combo de mini-jeux à la fin lors du 'boss' pour exorciser l'esprit.
Pas le plus original des HH , mais surement un des plus atmosphériques.
A part le début , l'aventure principale se déroule principalement dans les salles souterraines d'un hôtel abandonné qui a servi d'expérience sur des êtres humains.
L'histoire de kidnapping est assez réussie , une histoire à la "Esprits Criminels", bonne ambiance et des décors qui s'ils ne sont pas jolis collent très bien à l'histoire.
Cette aventure principale n'est pas très longue , les Scènes d'objets cachées sont assez peu nombreuses et trop faciles à mon goût , et les mini-jeux nombreux sont également très faciles.
J'ai assez bien aimé malgré tout , dommage que la fin soit ratée. Quoi ? un homme qui a sûrement dû mettre longtemps à tout planifier sa vengeance et mettre en scène tout ça , change d'avis juste par une parole non convaincante de sa victime antipathique ?
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3/ 5
Une histoire occulte originale , fun et graphismes moyen
Une histoire de fatalisme qu'il faut surpasser que je n'aime pas trop, dans un premier temps on passe son temps à essayer de sauver des gens pour que dalle, puis le démon est combattu en groupe. Cette histoire de prédiction est malgré tout assez originale dans le petit monde des jeux d'objets cachés.
De plus il y a aussi des choses originales , dans certains mécanismes du développement , des actions et aussi certains mini-jeux intéressants. Les scènes d'O.C sont agréables au début , vers la fin elles sont moins intéressantes. Un peu trop d'utilisation de l'amulette et on ne comprend pas toujours l'importance de ce qu'on a été faire lors d'un voyage astral. Un jeu d'une durée correcte , un peu confus parfois et pas très esthétique. Artistiquement parlant , un des moins beaux jeux de 4Friends Games.
Appréciant généralement les jeux 4Friends Games , (Edge of reality n'est cependant pas ma préférée). Ce jeu ci est très bien, ludique comme le signale Dollysoan et conçu d'une manière originale comme l'écrit Jotona.
C'est vrai que des jeux sur des jeux il y en a déja eut mais pas tant que ça en fin de compte , et celui-ci est excellemment fait, avec un concept cohérent du début à la fin , tant avec les beaux décors un brin surréalistes que les mini-jeux où les cartes et les dés ont la part belle. Il n'y a jamais trop de répétitivité dans ce qu'il y a à faire. L'originalité est là tout autant que la fluidité.
Niveau bonus ; une histoire sur les 'esprits de la chance' se déroulant en partie dans des lieux réels et en partie dans des lieux métaphoriques ce qui "autorise" un gameplay
un peu étrange, et par moments je me demandais ce que je faisais (pourquoi mettre un domino vide à cet endroit ?) mais en général c'est assez rapide. Les SOCs sont bien et il y a des mini-jeux avec des cartes, j'ai quand même préféré l'aventure principale.
La durée de l'aventure principale ainsi que celle du bonus (1heure) sont très correctes de même que les extras.
Chance Fatale est très divertissant du début à la fin, on y passe un vrai bon moment.
Pourquoi je ne mets que 4 étoiles ? En raison qu'il est un poil trop facile ; et de plus à la fin le sentiment d'accomplissement n'est pas intense , moins que pour d'autres jeux de qualité comparable qui ont eut une impression plus forte et durable sur moi, ne serait-ce que le dernier Bridge to another world ('through the looking glass) du même développeur 4Friends ou du dernier League of Light de Mariaglorium joués récemment en Anglais.
J'ai apprécié les scènes d'Objets Cachés , la plupart des mini-jeux et la progression. Il faut mieux aimer les mini-jeux car il y en a un bon nombre. Un jeu où il faut réfléchir un peu mais sans grande prise de tête.
Ce qui aurait put être mieux de mon point de vue à part l'histoire (on préfèrera l'Armée des Statues plus original quand il est sorti) : une certaine lenteur et le fait que les graphismes soient moyens (Elephant Games est capable de tellement mieux).
Il y a beaucoup à faire , d'objets de l'inventaire à trouver et placer , et si il y a la plupart des poncifs et clichés habituels quant à l'utilisation de ces objets, la progression reste assez agréable surtout avec les musiques qui sont belles et/ou discrètes.
Le niveau bonus a une bonne durée, et quelques scènes d'objets cachés mémorables (Il commence par une scène d'O.C qui sont tous métamorphes , et vers la fin il y en a une assez énorme à plusieurs niveaux différents , ce sont de vraies raisons pour lesquelles on joue à ces jeux). Dommage qu'il n'y en ait pas plus et que dans l'ensemble du jeu il n'y ait pas plus d'originalités.
Pas le meilleur Royal Détective mais il passe le temps de manière très plaisante.
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5/ 5
Nul doute que le 1er des Nevertales méritait un top score
Le fond de l'histoire est moyenne , la 1ère fois que je l'ai joué je m'attendais à une histoire métaphorique plus belle du fait du titre "La beauté intérieure" ...
Mais ...
beaucoup de travail a été fait pour présenter des choses originales ou amusantes , que ce soit dans les Scènes d'Objets Cachés , dans les mini-jeux ou dans les situations liées à la progression , le tout de manière très élégante.
C'est un jeu long , assez fluide et plutôt linéaire , où on se demande avec anticipation ce qu'on va trouver après. Un jeu parfois enchanteur avec de bons graphismes et musiques.
Comme souvent dans cette série , un Nevertales beau et avec de bons audios , où après une introduction dans le monde présent on explore plusieurs autres avec des décors différents parfois splendides. Le niveau de difficulté s'accroît un peu au cours des chapitres, mais reste facile généralement sauf dans le dernier chapitre qui se passe dans une usine surréaliste.
Les scènes d'Objects Cachés sont présentées parfois de façon très originale.
Les mini-jeux sont souvent très faciles , mais certains originaux.
Dommage que j'ai rencontré un problème à la fin : sont inscrits sur une note d'indices plusieurs symboles mais après les 2 premiers , la note a disparue et c'était impossible de finir sans télécharger le jeu à nouveau (la note est ainsi réapparue). A part ce 'glitch' , j'ai apprécié la qualité du jeu.
Dans le niveau bonus on joue en tant que le père créateur alors qu'une de ses créations s'est rebellé et sème la guerre. Une histoire différente et complète d'une durée correcte quelque fois subtile avec de très bonnes SOCs (okay il y a aussi celles faciles avec des symboles) et mini-jeux.
Un bon et beau jeu en définitive , avec histoire et gameplay à la hauteur et des extras corrects.
I recommend this game!
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4/ 5
Puppetshow n°3 ; Un bon jeu même s'il date un peu.
Un PPS ancient avec le fameux inventaire en éventail pas très pratique, et l'indice n'est disponible que pour les scènes d'objets cachés et pas pour la progression. Ce n'est pas un problème car le jeu n'est pas très difficile.
Les mini-jeux ne sont pas très difficiles non plus en général, les scènes d'Objets Cachés assez simples mais avec de la subtilité parfois pour trouver certain objet, et la progression n'est pas confuse. Une histoire bien racontée qui explique comment les poupées mécaniques ont peu à peu remplacer les humains.
Plus sobre que les plus récents avec moins d'idées farfelues, il y quand même 2 ou 3 puppets mécaniques qui sautent partout et j'ai bien aimé certaines bonnes idées comme le crabe découpeur de grillage.
Je l'ai trouvé très agréable , bien qu'étant conscient qu'on puisse le juger à juste titre trop facile et avec des situations pas crédibles (démo à essayer donc); mais en dépit d'une certaine superficialité , j'ai vraiment passé un bon temps avec ce jeu , plus "séduisant" et moins sombre que les précédents , aussi un peu plus long et plus amusant (sauf quelques mini-jeux pas trop intéressants).
Des scènes d'objets cachés et des mini-jeux parfois entremêlés , c'est quelque fois inventif souvent intuitif.
Il y a des fleurs à collectionner dont on peut connaitre le symbolisme dans les extras et des flocons de neige à repérer, pour certains ce n'est pas évident car plusieurs sont métamorphes.
Le niveau bonus est bien aussi , assez long et amusant.
Les extras : 5 économiseurs et 7 fonds d'écrans , 4 musiques , 11 mini-jeux et 19 SOCs rejouables.
Je regrette que dans l'ensemble il n'y ait pas d'énigmes plus recherchées et une histoire plus prenante (Le prix de l'immortalité reste pour moi la référence dans cette série) mais dans l'ensemble j'ai bien aimé la malédiction d'Ophélie.