Nouveau bon jeu d'aventure avec Diana , entre exploration archéologique et science-fiction. Hormis les aspects sci-fi , l'architecture et la culture du monde visité évoque encore l'Amérique précolombienne , avec des composantes polynésiennes.
La progression est très bien pensée , les graphismes et animations très bons, la musique aux accents sud-américains très bien choisie, et les mini-jeux sont agréables sans être difficiles , je n'ai dû en passer qu'un seul.
Pour les premières SOCs , elles consistent à du gameplay supplémentaire comme dans le 1er épisode , puis deviennent plus variées et un peu plus classiques aussi.
Même si le jeu aurait pu être un peu plus prenant, j'ai passé un bon moment avec cette aventure à la durée correcte, et qui procure un sentiment d'accomplissement à la fin de ses 6 chapitres.
=> Extras : les extras habituels dont les 8 musiques du jeu , 13 mini-jeux à rejouer , des métamorphes et plusieurs types d'objets à collectionner, chaque type de collection complétée donne un puzzle débloqué à la fin du niveau bonus.
=> Le niveau bonus à une bonne durée, mais pas de Diana , on y joue en tant que l'ancien du village, l'action se passe dans le village puis jusqu'à une pyramide pour sauver un jeune garçon d'un sacrifice humain.
=> Note finale : un jeu d'une qualité irréprochable, sans frustration, intéressant à jouer , assez facile. Un peu moins long , moins complexe , et moins grandiose que le précédent mais certains aspects sont un peu plus variés (les SOCS et un des chapitres fait complètement sci-fi). Mon (petit) reproche c'est que globalement l'histoire et le monde visité sont un peu similaires avec 'Les Passages Oubliés'.
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Overall rating
5/ 5
Un délice si on aime les scènes d'Objets Cachés classiques et les histoires maléfiques.
Je me suis régalé dans cette histoire diabolique à explorer ce manoir un peu délabré et ses alentours , ses passages secrets , ses sanctuaires souterrains , le tout dans une ambiance parfaite , avec de très bonnes musiques et des décors détaillés somptueux.
La progression est quelque fois énigmatique , avec des endroits à revisiter , mais j'ai apprécié que quelques raccourcis soient ouverts au cours de la progression reliant parfaitement certains endroits entre eux.
Les mini-jeux sont très bien , certains demandent un peu de réflexion et d'observation.
Il y a beaucoup de scènes d'Objets Cachés surtout vers la fin. Elles sont excellentes , les 2 ou 3 erreurs de traduction ne m'ont pas dérangé.
Dans les extras de ce Collector il n'y a que les fonds d'écrans , des ébauches , les musiques , le guide de stratégie, et un niveau Bonus de bonne durée qui se joue dans certains endroits déja connus et d'autres nouveaux. L'histoire de ce niveau est la destruction définitive de l'amulette.
Un jeu qui demande que l'on prenne son temps , très consistant , et que je referai certainement ne serait-ce que pour admirer à nouveau le travail fait pour les décors.
Ce jeu n'est pas parfait (un gameplay un peu prévisible et une histoire qui sera vite oubliée) mais je l'ai bien aimé : donc 4 étoiles.
Les mini-jeux ne sont pas difficiles , ils sont très variés , j'aime bien le puzzle avec la photo dont les parties sont déformées si elle ne sont pas à la bonne place , ou la séquence où il faut éviter de glisser dans des blocs de cristaux.
Quelques énigmes intelligentes , et j'ai bien aimé l'utilisation de certains objets , quelques fois un même objet a 2 compartiments, ou un emplacement d'artefact doit être utilisé 2 fois.
Les Scènes d'O.C. interactives sont bien aussi , de même que les audios et les personnages.
Jeu fun qui ne se prend pas trop au sérieux et d'une bonne durée , il faudra un jour que je fasse l'édition collector car l'histoire n'est apparemment qu'à moitié terminée.
De beaux décors fleurant bon la campagne Toscane , on s'y croirait. Une histoire très intéressante , qui nous intrigue , bien développée au début mais dommage que la fin soit bâclée.
Les SOCs sont surtout une suite d'interactions à faire , il y a aussi des scènes où il faut trouver un certains nombres d'objets de la même sorte , des mini-jeux bien sympathiques avec 1 ou 2 exceptions où la logique de la solution n'est pas indiscutable, et des pièces de monnaie à trouver pour acheter quelques objets nécessaires.
Un jeu qui m'a bien plu , hormis quelques situations un peu tirées par les cheveux et un final décevant.
J'avoue qu'il ne me plaisait pas trop au début à cause d'une certaine lenteur , de l'interface en éventail des objets à utiliser, et la marionnette qui nous aide que je trouvais bizarre , mais après une heure une fois habitué et avec un gameplay qui devient plus dynamique j'ai pu apprécié les bonnes idées qu'il y a dans ce jeu , certains passages amusants et des moments inventifs comme cette scène d'Objet caché qui une fois résolue ne donne pas un objet mais une trappe s'ouvre à l'intérieur de la scène pour poursuivre l'aventure ; on doit aussi réparer le conducteur d'un tramway pour utiliser le tramway. Les mini-jeux sont souvent très bien ainsi que les scènes d'O.C. qui sont de 2 sortes , soit classiques avec de l'interaction , soit une suite d'utilisation d'objets. Il faut les faire souvent 2 fois et pour celles avec utilisation d'objets j'ai pu apprécié comment les développeurs ont planifié ces scènes.
Seulement 4 pistes audio , la musique est répétitive, les graphismes corrects assez charmants.
Le niveau bonus a également une bonne durée , avec des scènes d'O.C. seulement classiques.
Le niveau de difficulté est satisfaisant car certaines choses ne sont pas immédiates.
Parmi les extras , il y a la collection de marionnettes qui sont les personnages du jeu , et on peut rejouer certaines SOCs et mini-jeux.
Pas le meilleur PPS (mon préféré est toujours le Prix de l'immortalité) mais il est bien satisfaisant.
Très similaire au précédent avec le même personnage du corbeau blanc et certains mêmes mini-jeux. A ce propos d'ailleurs , j'aime bien le jeu du scarabée et du labyrinthe sauf qu'il était mieux dans Le Corbeau , c'est plus amusant d'échapper à des ennemis qui patrouillent qu'à des lames statiques. Ca faisait bizarre de constater que le personnage du Corbeau blanc ne (re)connaisse pas nos 2 détectives , à se demander quel est la chronologie respective des 2 jeux ou si c'est un autre personnage qui a repris le rôle ? C'est assez confus. La fin de l'histoire arrive très soudainement, mais bon ça change un peu des fins rocambolesques.
Comme d'autres jeux d'aujourd'hui , il n'y a pas vraiment de grosses scènes d'Objets cachés, mais plus des bouts de scènes au travers d'une narration ou alors il faut juste trouver un certains nombres d'objets d'une même sorte , et certains mini-jeux font plus appel à la coordination oeil-main du joueur qu'à la réflexion.Il y a quand même certains mini-jeux élaborés qui demandent un peu de temps.
Le jeu est dans l'ensemble amusant à l'atmosphère appropriée et de bons graphismes. Comme beaucoup de jeux d'aujourd'hui l'ensemble fait un peu superficiel et n'apporte pas grand chose de nouveau. En comparaison avec Le Corbeau, j'ai trouvé le gameplay de celui-ci plus évident.
Une histoire autour des arts un peu juvénile avec cette "poupée Barbie" nommée Arlequine qu'il faut utiliser dans certaines situations, mais agréable à jouer en général hormis les graphismes et animations moyennes. Egalement le bouton Indice n'a jamais fonctionné , quand j'étais bloqué je me réferais à la carte (qui transporte) pour comprendre dans quel endroit j'avais oublié quelque chose.
Sinon j'ai apprécié le gameplay , plus intéressant que la plupart des autres jeux Domini games , avec certaines bonnes idées.
Les mini jeux sont bien aussi, certains très amusants.
Les scènes d'objets cachés sont à trouver soit par des listes de noms ou d'images , ou alors des suites d'actions bien pensées.
Un jeu d'une durée correcte qui pour ma part n'est jamais devenu ennuyeux.
Les développeurs de Haunted Hotel ont essayé quelque chose de différent avec ce jeu mais à mes yeux ça ne fonctionne pas , même si le jeu est assez bien noté.
La vidéo de départ est impressionnante mais l'histoire est absurde et après ça le jeu est dépourvu de bonnes idées.
L'histoire et le gameplay sont tous les deux comme préfabriqués , et parfois ça n'a pas de sens , comme le papillon qui peut transporter une paire de tenailles , sans compter tous les emblèmes qu'il faut utiliser et les clous qu'il faut arracher , des emplacements d'objets à gogo qui font que cet hôtel ne ressemble à pas un hôtel...pff..
Mieux vaut avoir une bonne mémoire ou alors s'en remettre aux aides.
Les graphismes et audios sont corrects.
J'ai bien aimé les Scènes d'O.C plutôt classiques mais assez faciles.
Le personnage de James est inutile et assez ridicule dans son rôle paternaliste, ce jeu-ci aurait été mieux sans lui. Je dois être dans la minorité ici, mais c'est le HH qui m'a le moins plut jusqu'à présent.
ll y a pas mal de scènes d'objets cachés dans ce jeu de la compagnie Néerlandaise Youda Games dont j'ai bien aimé l'histoire, ces SOC sont majoritairement classiques avec un peu d'interractions , également quelques unes avec silhouettes, et il y a aussi des pièces d'or à trouver dans les différents lieux et ce n'est pas évident de les trouver toutes mais la carte (qui transporte) indique non seulement les endroits où il reste des choses à faire mais aussi ceux où il reste des pièces à trouver, car il est nécessaire pour la progression d'en trouver un maximum (par forcément toutes car il m'en restait à la fin)
J'ai bien aimé les mini-jeux également , plaisants et pas très difficiles.
Quelques bonnes énigmes aussi alors qu'on explore un manoir situé près de la mer et ses alentours , puis un vieux navire et un tombeau, pour en savoir plus sur cette histoire d'amour entre 2 personnes intéressantes.
L'atmosphère , les sons et les musiques sont très bien.
Les graphismes un peu moyen.
Le gameplay se veut avec le plus de bon sens possible et sans redondance.
Un jeu immersif qui dure pas mal d'heures qui m'a vraiment beaucoup plut.
Assez difficile de noter de façon rationnelle ce jeu assez facile et relaxant mais assez court et un peu déroutant du fait de la narration de l'histoire principale. La progression est aisée , les mini-jeux et SOCs sont également faciles mais très variés , j'ai bien aimé la séquence où il faut éviter les lancers de disques mortels ou celle avec les 3 couleurs de vitraux.
L'atmosphère , les audios et les graphismes sont bien. Les graphismes sont au dessus de la moyenne des jeux ERS/Amax , certains endroits sont très beaux. Dans les différents lieux , il y a des roses peintes à trouver sur les murs et façades pour collection.
Il faut aussi trouver des pièces pour acheter certains objets ou prendre le taxi.
L'histoire est extrêmement décevante , pendant une heure on nous fait croire à la vengeance d'une défunte avec des animations dans le sens de l'évidence d'une histoire surnaturelle , et puis en fait quand le jeu a été fini , je me suis demandé : mais qu'est-ce que je viens de jouer exactement ? Et puis j'ai repensé à cette tasse de thé chez la vieille dame , et c'est le tournant de l'histoire.
Une aventure principale qui n'est pas très longue ni difficile, et malgré que ce soit agréable j'ai été un petit peu déçu par elle car manquant un peu de consistance avec des actions habituelles peu originales.
J'ai bien aimé le niveau bonus un peu plus viril , d'une durée très correcte où on incarne 2 personnages , 2 hommes de main qui doivent lutter contre plus méchants qu'eux (on y retrouve la vielle dame retorse) pour sauver la fiancée de l'un des deux qui a été kidnappée, la mafia n'étant jamais très loin dans les Grim facade. Dans ce niveau , il y a de bons mini-jeux , notamment une SOC/mini-jeu où on doit tirer sur des objets en mouvement, une des SOCs et mini-jeux que l'on peut rejouer quand les extras sont débloqués.
Tout compte fait , un jeu un peu inégal , mais que je recommande , car il fait partie des jeux que je sais que je rejouerai un jour, ne serait-ce que pour mieux apprécier les parties où je me suis fait avoir par l'histoire.