Bon jeu un peu mystique, avec de bons décors et de très bonnes musiques , quoique c'est par moment silencieux lors des scènes d'objets cachés qui sont de 2 sortes : soit complètement classiques ou soit sous forme de mini_jeux en deux temps , d'abord trouver des parties de plusieurs objets pour ensuite les utiliser.
Les mini-jeux sont très bien , parfois amusants , parfois faciles , parfois un peu plus difficiles.
Des parties de l'histoire sont racontées sous forme de bande dessinées.
Tout cela fait un jeu différent , rafraichissant , avec quelques bonnes énigmes.qui change des gros titres avec leurs facilités et leurs animations tape à l'oeil.
Une nouvelle aventure toujours aussi consistante, faite avec grand soin et créativité, cette fois dans des décors enneigées (à part dans les 2 derniers chapîtres) , les graphismes sont au top de ce qui se fait dans les jeux d'OC/aventure, mention spéciale à l'éclairage réaliste et superbe.
Sympa de retrouver des personnages d'épisodes précédents, et d'avoir à faire avec des loups et des géants de glace , ou des personnages nouveaux sympathiques.
Comme dans beaucoup de jeux de ce développeur Five-BN (The Legacy , Darknes and Flame), il n'y a pas de scènes d'OC proprement dites, mais des endroits spéciaux où on enchaîne les utilisations d'objets.
J'ai vraiment beaucoup aimé les mini-jeux, pas forcément novateurs mais avec un niveau de difficulté juste comme il faut , ni immédiats ni trop difficiles c'était un plaisir de les faire.
Par rapport au Lost Lands précédent, j'ai trouvé celui-ci un poil plus facile et plus court, mais ça reste un jeu d'une excellente durée avec de bonnes énigmes. Compter un minimum de 4 heures , plus 1 heure pour le niveau bonus.
Les Extras et collections sont vraiment bien, plusieurs types d'objets à collectionner, des manuscrits , et des métamorphes , des accomplissements et des puzzles supplémentaires si on a tout trouvé. Bref un Collector de grande qualité.
Un jeu très long avec quelques bonnes énigmes, des personnages mystérieux, et l'histoire est très bien développée avec une très bonne fin qui annonce une suite tout en se suffisant à elle même.
Le niveau bonus est le bienvenu également et de bonne durée bien que l'aventure principale soit plus prenante.
Beaux décors et musique assez discrète, les mini-jeux sont assez faciles , et j'ai beaucoup aimé les scènes d'OC classiques avec un peu d'interactions et des endroits à zoomer.
Un détail embêtant aurait pu être amélioré : certains endroits restent actifs même s'il n'y a plus rien à faire, mais sinon un jeu très bien, mais des extras limités aux ébauches , fonds d'écrans , guide de stratégie et le niveau bonus.
Dommage que le jeu ne soit pas très sympa pour le joueur :
1/ il y a de nombreux endroits dans le décor des pièces qui ne sont utiles que pour l'histoire,et quelques uns sont utiles pour avancer , et il n'y a rien qui distingue ce qui peut être utile de ce qui est seulement informatif.
2/ la carte (qui ne transporte pas) ne fonctionne pas toujours très bien : quelques fois où il y a des endroits avec des actions possibles , et bien il ne sont pas marqués sur la carte. Pour avoir de l'aide il faut cliquer sur l'indice qui répond
"il n'y a rien à faire ici" , il faut alors aller dans toutes les pièces possibles où on a pu oublier quelque chose et espérer que dans la prochaine pièce l'indice ne réponde pas "il n'y a rien à faire ici".
3/ Trop de SOCs (et ce n'est pas une bonne chose car elles n'ont aucune inventivité) et pas assez d'énigmes.
Sinon les points positifs :
les graphismes sont un peu vieillots mais ont beaucoup de style , la musique va bien avec , et l'histoire est un peu plus simple à suivre et plus touchante que dans d'autres Dark Parables , et j'ai bien aimé les mini-jeux même s'ils sont simples.
Cela aurait pu être 4 étoiles s'il n'y avait pas les 3 choses irritantes mentionnées qui font que le jeu n'est pas aussi fun qu'il aurait put être.
Jeu divertissant avec des personnages plus ou moins sympathiques ou inquiétants , on peut trouver de l'argent pour réparer la tour Eiffel et ses alentours endommagés
, ce jeu a de bonnes idées , est très fluide avec de la fantaisie. L'histoire est bien entendue farfelue mais se laisse appréciée et les mini_jeux parfois inventifs et SOCs sont bien intégrés dans la progression.
Rien d'irritant dans ce monde un peu à part.
Lieux variés : les rues de Paris , un cabaret , un cirque , un manoir , un couvent avec une crypte et des catacombes Egyptiennes.
Un bon moment en général. Le jeu est facile peut-être un peu trop , même s'il devient un peu moins évident et plus sombre dans les derniers chapitres.
Pas le plus inventif des Puppetshow mais suffisament agréable pour être recommandé.
Et bien , heureusement que j'ai essayé la démo de ce jeu , en dépit des éloges.
Le concept est bien mais son exécution laborieuse , il y a pas mal de choses qui n'ont pas trop de sens , dans l'histoire et les animations qui vont avec. En tout cas j'ai pas accroché et la qualité de l'ensemble n'est pas top. Les graphismes et la musique sont moyens.
Les SOCs sont pas mal par contre.
Ce qui est complètement rebutant c'est qu'en dépit que la qualité graphique n'est pas au top le jeu a du lag , c'est à dire que pour récupérer le contrôle de votre pointeur de souris il faut parfois attendre une seconde. Complètement irrémédiable pour qu'un jeu apporte du plaisir.
La première scène n'augurait rien de bon , je me disais qu'il serait encore moins bien que le précédent (Illusions) mais la suite est mieux.
Le jeu est un peu trop facile mais reste assez agréable. Il y a pas mal d'emblèmes et autres objets à trouver pour la progression qui reste fluide.
Les SOCs sont bien , à la base classiques avec de l'interaction et d'autres spéciales comme cette pièce entière où il faut trouver plusieurs spécimens d'animaux de différentes catégories. Les mini-jeux sont soient très faciles , soient demandent de la réflexion , et il y a aussi les jeux d'arcade simples qui sont à la mode d'aujourd'hui.
Comme on peut le supposer dans cette histoire de conte fantasy , il y a amulettes , potions à concocter , et des golems à supprimer.
Les ingrédients du jeu sont donc assez prévisibles, l'ensemble restant agréable et dynamique. Mais on est quand même loin de l'inspiration des premiers jeux de la série.
Le jeu n'est pas très long pouvant être fait en moins de 3 heures.
Les graphismes sont ok , les musiques ne sont pas très variées.
Les extras : des figurines à collectionner , les SOCs et mini-jeux à rejouer , 10 fonds d'écrans, 14 ébauches, 6 économisueurs d'écrans, les 4 Musiques , et les vidéos.
Dans le niveau bonus , il y a beaucoup à faire dans peu d'endroits. Certains mini-jeux répétitifs , un masque et une amulette magiques , j'ai moins aimé ce niveau que l'aventure principale car il fait très superficiel sans parler des rires sardoniques des possédés ; à propos ERS devrait aussi penser à sortir de nouvelle musiques pour changer.
Avis sur le jeu entier : la meilleure nouveauté en Français que j'ai joué depuis un mois.
Un jeu où vous entrez dans les cauchemars d'un jeune garçon pour l'aider.
C'est vraiment prenant , de façon imagée on avance par moments sur la pointe des pieds dans le premier excellent chapitre où on peut même jouer à se rajouter des moments
effrayants supplémentaires dans le labyrinthe qui mène au grenier , mais on n'est pas obligé.
Par moments il faut prendre des décisions mais il n'y a pas vraiment de conséquences.
Les mini-jeux sont bien et ne sont pas difficiles , Madhead a le don de donner des précisions très claires à ses mini-jeux.
les Scènes d'OC (incluant un objet métamorphe) pas très nombreuses mais très bien aussi en particulier celle où à partir d'images de tests de Rorschach , il faut trouver les objets.
Les SOCs sont de toutes les sortes , liste avec interactions, formes , textures , remise en place d'objets.
J'ai beaucoup aimé la musique qui va bien avec les situations , elle contribue à l'atmosphère sans être intrusive.
Le 2ème chapitre fait un peu plus classique , on y rencontre encore quelques monstres, le gameplay demeure intéressant.
Le 3ème chapitre fait surréaliste et rappelle un peu dans l'esprit Nevertales des mêmes développeurs.
Le 4ème fait de nouveau plus classique, avec quelques bonnes utilisations d'objets.
Somme toute, le jeu n'est pas très long (moins de 3 heures) mais je pense que rien ne manque pour donner une gaming expérience satisfaisante.
Collections : les symboles en spirales sont parfois évidents à trouver, parfois se mélangent bien avec le décor. On peut les retrouver toutes après le niveau bonus.
Extras : on peut rejouer les 24 SOCs mais pas les mini-jeux (pourquoi ?), fonds d'écrans , icônes et les 5 musiques à sauvegarder.
Niveau bonus : 45 minutes où on affronte une ancienne ennemie , l'accent est mis sur l'utilisation des objets et comme dans l'aventure principale , bonnes SOCs et mini-jeux pas difficiles.
Conclusion : Un bon jeu , pas très difficile , qui reste tout le temps intrigant et plaisant à jouer.
Un jeu dans l'ensemble amusant avec de bons passages, et certaines bizarreries.
J'ai bien aimé le jeu du Scarabée et du Labyrinthe à faire plusieurs fois avec des parcours différents , et certaines originalités comme utiliser un scaphandre ou la Scéne d'objets cachés/mini-jeu où il faut retrouver les parties d'un piège puis conduire une souris mécanique dedans.
Il y a aussi des choses moins originales comme ces mini-jeux qui font appel à la coordination oeil-main et non à la réflexion. Ayant joué Lenore et Le Corbeau le même jour j'ai été frappé par la similitude de certaines choses , même mini_jeux comme la série de pièges ou le Labyrinthe sans parler du personnage de Lenore. Les graphismes et la musique sont ceux habituels chez Amax/ERS , rien de bien nouveau de ce côté là, tous leurs jeux ont le même style.
Jeu d'une durée correcte se déroulant dans des endroits variés (armurerie , port , cimétière , etc...).
Une très bonne aventure avec d'excellentes idées dans les énigmes , avec aussi des passages qui font sourire.
les mini-jeux sont sympas sans être très difficiles et les SOCs sont bien , il y en a de 2 sortes : soit une suite d'interactions , soit classiques.
Les graphismes sont un peu sombres mais les décors sont bien , avec du style.
Je ne mets pas le maximum parce qu'il y a 2 choses qui m'ont déplut :
- la musique répétitive
- l'amulette pour détecter des esprits. Je ne sais pas si c'est le 1er jeu où ceci est apparu mais qu'est ce que c'est ennuyeux , surtout dans ce jeu-ci.
Les extras ne sont pas très embalants. Le niveau bonus est bien , quoique moins intéressant que l'aventure principale et il peut se fait en moins d'une heure.