Grafisch ein Hochgenuss!! Sowohl die diversen Schauplätze, wie auch die Zwischenszenen. Alles gestochen scharf und detailliert. Und auch wenn mit realen Schauspielern gemacht (alle sind Mitarbeiter von Eipix!), so hat der Entwickler Eipix es irgendwie geschafft, dass diese eher gezeichnet aussehen. Toll! Die Geschichte ist spannend und hat einige interessante Wendungen auf Lager!
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade zur Auswahl (können auch während des Spiels geändert werden), 5 Kapitel plus Bonus-Kapitel, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp zeigt die Richtung, bzw. öffnet ein Portal, damit man direkt dorthin gelangt, eine Karte zeigt aktive Bereiche und kann uns direkt dorthin bringen, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, ein Journal hält alle Hinweise fest, einige Dinge die wir gefunden haben müssen im Inventar kombiniert werden.
17 neuartige Wimmelbilder (nur 1 wird 2-mal gespielt): Leicht interaktiv nach Liste mit einem Gegenstand (grün markiert) der sich heranzoomen lässt und ein weiteres, kleines WB mit Silhouetten-Suche öffnet (das ist allerdings sehr einfach..:)). Statt den Wimmelbildern kann man auch in ein 3-Gewinnt Spiel wechseln.
16 Minispiele, allesamt sehr einfach, sind zu lösen. Hier sind selbst die sonst eher schwierigeren Rotations- und Schiebepuzzle leicht. Daneben gibt es noch Sudoku, Lichtstrahlen leiten, Memory, Kacheln vertauschen usw.
Das Hauptspiel hörte bei mir nach ca. 3,5 Std. im 2ten Modus mit einem relativ offenen Ende auf. Auch mit dem Bonus-Kapitel (max. ¾ Std.) ist die Geschichte nicht wirklich zu Ende erzählt… Sieht nach einer Fortsetzung aus…
Extras: 45 Karten-Stücke sind in jeder Szene versteckt, zahlreiche Auszeichnungen können erarbeitet werden, im Bonuskapitel gibt es noch 5 WB nach Liste und Umrissen und 4 Minispiele, wiederspielbare WB und Minispiele, Filmsequenzen, Bilder, Musik und ein sehr lustiges „Making of“.
Ja, es ist ein sehr schönes Piratenspiel und auch wenn es recht einfach ist hat es großen Spaß gemacht!!! :)
Von diesem Spiel hatte ich eigentlich nicht viel erwartet und habe es erst einmal relativ lustlos an getestet. Ich war dann aber doch ganz angetan und habe es in einem Rutsch durchgespielt. Sicher, es ist kein Spiel der Extraklasse und es erinnert sehr an die Wimmelbildspiele, die man von früher her kennt, aber es hat was… Grafisch gesehen ist alles sehr klar und scharf. Detailreich ist auch anders, es ist wirklich nur das Nötigste im Bild! Personen sind nicht animiert.
Fakten: 2 Schwierigkeitsgrade (können auch nicht mehr gewechselt werden), keine Karte, das ist aber auch nicht schlimm, weil gefundene Sachen oft zeitnah eingesetzt werden, das Inventar lässt sich nicht feststellen, der Tipp gibt einen Hinweis in Textform, ein Bogen ist ständig mit im Gepäck, lediglich einen Pfeil müssen wir immer wieder neu suchen.
Zahlreiche Wimmelbilder sind zu spielen, fast alle auch 2-Mal und alle nach reiner Wortliste. Wir erhalten immer 2-3 Dinge fürs Inventar. Dazu werden noch etliche Minispiele gelöst, wie Schiebe- und Rotationspuzzle, Memory, Kacheln sortieren oder vertauschen, finde die richtige Reihenfolge heraus. Die meisten nicht sehr schwer und sollte man doch nicht weiterkommen, lassen sie sich überspringen.
Leider ist das Spiel mit knapp 3 Stunden Spielzeit recht kurz und für Experten sicher nicht geeignet! Ich empfehle es Einsteigern und/ oder solchen, die ein Spiel von einem kleinen Entwickler-Team nicht mit den „ganz großen“ Spielen messen müssen… :)
Das gut 4 Stunden dauernde Hauptspiel (diese Standard-Version also) endet abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte und beinhaltet weitere 3 weitere Wimmelbilder und 4 Minispiele. Weitere nennenswerte Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 16 versteckte Dämonen-Figuren, die uns im Laufe des Spiel die Vorgeschichte preisgeben, Auszeichnungen, einige wiederspielbare Minispiele und WB.
Dies ist der mittlerweile 5te Teil der Grim Tales Serie. Dieser Teil ist weitaus düsterer, gruseliger und mit so einigen Schrecksekunden ausgestattet… Das wird sicher nicht jedem gefallen und für Kinder ist es auch ungeeignet!!
Die Grafik lässt, wie immer bei Elephant Games, keine Wünsche offen: Sehr detailreich und klar… Selbst in den dunklen Szenen ist alles gut zu erkennen.
Fakten: 7 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade wählbar - können während des Spiels gewechselt werden, eine Karte zeigt „offene Baustellen“ und lässt uns schnell dorthin gelangen - sie ist „zweischichtig“: eine für das hier und jetzt und eine für die parallelen Spiegelwelten die wir aufsuchen, der Tipp beschreibt sehr genau den nächsten Schritt, das Inventar lässt sich feststellen, ein Streifenhörnchen wird unser hilfreicher Freund um an Dinge zu gelangen, an die wir nicht heran kommen (kommt aber leider sehr selten zum Einsatz).
Gezählt habe ich 11 Wimmelbilder nach Liste mit ein paar leichten Interaktionen. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Dazu kommen 16 Minispiele von ganz einfach, wie Paare finden, über mittelschwer, wie Labyrinth, Rotationspuzzle, Kacheln vertauschen bis sie ein Bild ergeben, bis etwas schwer, wie mit Spielsteinen den „Feind“ einkreisen, bevor er uns einkreist… Es gibt aber auch ganz neue Ideen, z.B. Schienen platzieren, damit der Zug den richtigen Weg fährt, eine Pinball-Variante und mehrere Spielchen, wo erst alle „Widrigkeiten“ aus dem Weg geräumt werden müssen, damit die Person von A nach B kommt. Im ersten und 2ten Modus kann man die Minispiele auch überspringen, sollte man mal nicht weiter kommen…
Ein sehr gut gemachtes, spannendes und umfangreiches Abenteuer!! :)
Diese Standard-Version (das Hauptspiel der Sammler-Edition) endete für mich nach ca. 4 Stunden mit einem zufriedenstellenden Ende. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte (1 weitere Stunde mit 6 Wimmelbildern und 6 Minispielen). Weitere Extras, die es nur in der Sammler-Edition gibt: Lösungsbuch, 30 versteckte mechanische Käfer, etliche Auszeichnungen, wiederspielbare Minispiele und WB, Konzept-Kunst, Musik und Poster.
Ein weiteres Meisterstück des Entwicklers Artifex Mundi, der uns erst kürzlich mit der hervorragenden Fortsetzung von „Nightmares from the Deep“ erfreut hat! Nur dass der Schauplatz diesmal nicht die Karibik ist, sondern die Schweizer Alpen…
Die Grafik ist wirklich wunderbar und kreativ gezeichnet, die Zwischensequenzen und die Charaktere sehr gut animiert. Ja, wir müssen uns auch mit dem ein oder anderen unterhalten, das ist aber sehr kurzweilig und stellenweise sehr lustig!! Vor allem das englisch mit deutschem Akzent (natürlich mit deutschen Untertiteln) ist sehr gelungen.
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade wählbar, 9 Kapitel, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp ist richtungsweisend, eine Karte zeigt uns wo etwas auf Erledigung wartet und transportiert uns schnell dorthin, ein mechanischer Rabe ist unser Helfer um an höher Gelegenes zu kommen.
Gezählt habe ich 13 Wimmelbilder unterschiedlicher Art: Suche nach abgebildeten Fragmenten, Suche nach vorgegebenen Silhouetten, Dinge suchen und wieder passend ins Bild einsetzen, und leicht interaktive nach Liste. Noch mehr Minispiele (gezählte 25) sind zu lösen, die meisten sind altbekannt und „neu verpackt“, wie z. B. Schiebepuzzle, Ringe rotieren bis ein Muster entsteht, alle Lampen auf rot stellen, Rezepte ausführen, alle Linien nur einmal benutzen usw. … Allesamt gut zu lösen!
Auch als Standard-Version immer noch ein Highlight, das ich sehr gerne empfehle!! :)
Sehr fantasievoll und detailreich gestaltete Schauplätze, vor allem die unterschiedlichen Reiche der Wächter die wir im Verlauf des Spiels aufsuchen: Es erwartet uns ein Blumen-, Eis-, Wasser, Wüsten- und Wolkenreich. Die verschiedenen Charaktere, denen wir begegnen sind schön gezeichnet, auch wenn die Mundbewegungen etwas hölzern rüberkommen.
In allen Szenen fallen uns direkt etliche herumliegende Bruchstücke von Gegenständen auf, die allerdings nicht direkt eingesammelt werden können. Diese werden erst aktiv, wenn wir das dazugehörige Minispiel, Schloss oder Ähnliches gefunden haben. Es öffnet sich ein Fach im Inventar mit den zu suchenden Fragmenten, wobei leicht durchsichtige Fragmente bedeuten, dass diese in einer anderen Szene zu suchen sind. Im Verlauf des Spiels haben wir so auch schon mal einige Fächer im Inventar. Daneben lösen wir auch ein paar „normale“ Wimmelbilder nach Liste mit ein paar kleinen Interaktionen.
Fakten: 7 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade (der erste und zweite unterscheidet sich nur durch die Aufladezeit von Tipp/ Überspringen und dem funkeln von aktiven Bereichen, der dritte ist selbst einstellbar), der Tipp ist richtungsweisend, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, die Karte kann transportieren und zeigt (leider nicht zuverlässig!) wo was zu tun ist.
Die meisten Minispiele sind einfach zu lösen, wie Memory, Dinge in der richtigen Reihenfolge anklicken, Rotationspuzzles, Kacheln vertauschen, ein Bild ausmalen ohne dass gleiche Farben nebeneinander liegen dürfen…
Das Spiel endet im 2ten Modus nach gut 3 Stunden abgeschlossen. Das Bonuskapitel ist eine zusätzliche und eher uninteressante Geschichte, die eine knappe Stunde dauert… Extras neben Hintergrundbildern, Konzept-Kunst und Zwischensequenzen, sind 40 bemalte und sehr gut versteckte Eier zu sammeln plus 12 Bohnen im Bonus-Kapitel. (12 Bonus-Kapitel wie angeboten, kann ich nicht bestätigen!!)
Ob es die Sammler-Edition sein muss? Ich würde die Standard-Version empfehlen und eigentlich gerne 3,5 Sterne vergeben!! :)
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Overall rating
5/ 5
Eine ganz wunderbare Variante der Weihnachtsgeschichte!! :)
Es weihnachtet sehr!! Elephant Games hat die bekannte Weihnachtsgeschichte von Charles Dickens mit dem Geizhals Ebenezer Scrooge ganz wunderbar umgesetzt!! Grafik ist einfach umwerfend und detailliert gezeichnet: In allen Szenen finden sich weihnachtliche Ornamente, der Schnee glitzert, Weihnachtsbeleuchtung... Und: Es ist zwar bunt, aber nicht knallig. Die Charaktere und die Zwischenszenen sind sehr schön animiert. Die gute und die schlechte Seite von Scrooge sind als Mini-Scrooge-Engelchen und -Teufelchen dargestellt. Auf dem Weg in die Vergangenheit, der Gegenwart und der Zukunft, um aus Scrooge einen guten Menschen zu machen, hilft uns das Scrooge-Engelchen, indem es Dinge zum Leben erweckt. Das Teufelchen versucht unser Vorhaben mit allen Mitteln zu verhindern…
Fakten: 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 4 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden), der Tipp öffnet uns ein Portal zu der Szene, wo wir als nächstes hin müssen, das Inventar lässt sich abschließen, eine detaillierte Karte zeigt wo aktive Bereiche sind transportiert uns, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt.
Gezählt habe ich 15 Wimmelbilder (plus 4 im Bonuskapitel), die alle nach Wortliste mit kleinen Interaktionen gespielt werden. Sie kommen alle nur 1-Mal vor! Dazu gesellen sich 16 Minispiele von leicht bis richtig kniffelig (plus 5 im Bonuskapitel)! So gibt es z.B. eine Turm von Hanoi Variante, Gleise richtig stellen, damit der Zug ins Ziel fahren kann, Arten von Rotationspuzzeln… Einige ganz neue Ideen sind auch dabei!
Extras: Neben Hintergrundbildern, Bildschirmschonern, Konzept-Kunst und Musik (die übrigens sehr schön passt!) sind 34 Pinguine (die ihr Aussehen verändern) versteckt und es können zahlreiche Auszeichnungen erarbeitet werden.
Für das gesamte Spiel habe ich im 2ten Modus ca. 5 Stunden benötigt. Das Bonus-Kapitel mit einer zusätzlichen Geschichte, dauert ca. 1,5 Stunden, und wird den Katzenfreunden unter uns besonders gefallen!! Ein ganz besonders schönes Spiel, was ich euch nur wärmstens ans Herz legen kann!! :)
Was die Themen von Spielen angeht, ist mein Interesse breitgefächert. Aber ich bin ein besonders großer Freund von märchenhaften Spielen! Daher habe ich mich auf dieses hier schon sehr gefreut…
Grafik ist fantasievoll mit viel Liebe zum Detail und farbenfroh ohne knallig zu sein, sieht alles aus wie mit Wasserfarbe gemalt. Zwischensequenzen sind etwas verwaschen. Die verschiedenen Charaktere bewegen sich zwar etwas wenn sie sprechen, aber der Mund bleibt leider dabei geschlossen. Es wird uns sehr viel erzählt und es gibt noch mehr zu lesen: etliche Bücher werden gefunden in denen wir 2-4 Seiten lesen müssen und insgesamt finden wir 70 Notizen (plus 20 im Bonuskapitel), die auch gelesen werden wollen…
Fakten: 6 Kapitel, 2 wählbare Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden), das Inventar lässt sich feststellen, die Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und transportiert dorthin, das Journal hält alles Wichtige fest, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, ein Baby-Drachen ist unser Tipp-Geber (den wir mit umherfliegenden Glühwürmchen füttern können, damit sich der Tipp schneller füllt), er zeigt uns solange die Richtung bis wir an der richtigen Stelle angelangt sind. Dazu haben wir am Inventar einen Kessel mit welchem wir insgesamt 8 Zaubertränke brauen (weitere 4 im Bonus-Kapitel).
Es gibt KEINE Wimmelbilder! Gezählt habe ich 22 altbekannte Minispiele, davon zahlreiche Rotationspuzzle in verschiedenen Ausführungen, Kacheln vertauschen, Memory, Puzzle-Teile zusammensetzen, Schlüssel ins richtige Schloss stecken usw.
Für das Hauptspiel mit abgeschlossenem Ende habe ich ca. 3 Stunden benötigt. Das Bonuskapitel ist eine Vorgeschichte, das eine knappe Stunde dauert. Extras dieser Sammler-Edition sind etwas mager: Musik, Hintergrundbilder, Konzept Kunst und wer vom Lesen noch nicht genug hat kann noch die Geschichte zum Spiel lesen…
Wie immer gilt: Am besten testen! Wem die Probestunde gefällt, der mag auch den Rest… :)
Auf Grund der neuen Vorsortierung nach „höchste Bewertung zuerst“ sind meine Bewertungen von weniger guten Spielen in Zukunft weiter unten zu finden…
Mystery Case Files ist zurück, diesmal in Zusammenarbeit mit Elephant Games und es ist das absolut beste aller Zeiten!!! Es fehlt an nichts: Die Grafik ist düster ohne dunkel zu sein, alles ist gut zu erkennen (wer mag kann die Helligkeit in den Optionen einstellen) und wunderbar gezeichnet, die Charaktere sind schön animiert - keine realen Schauspieler! Die Szenen „leben“: Viele Dinge reagieren auf „Berührung“. Wir treffen etliche alte Bekannte aus den richtig guten MCF Spielen. Hier und da sind auch Anlehnungen an Ravenhearst, 13th Skull oder Madame Fate zu finden. Aber, wer die Vorgänger nicht kennt, hat mit Fate’s Carnival auch kein Problem! (Sollte aber zumindest Madame Fate unbedingt nachholen!)
Fakten: 14 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 4 Schwierigkeitsgrade plus ein 5ter, in dem auf Zeit gespielt wird (steht uns erst nach Beendigung des Spiels zur Verfügung), Inventar lässt sich feststellen, Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, das Journal ist anders als gewohnt: es hält nicht nur Wichtiges fest, es müssen auch ab und zu kleine Minispiele gelöst werden (also immer mal reinschauen!), der Tipp öffnet ein Portal zum schnellen reisen, die Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und lässt uns schnell dorthin kommen. Isis, eine ägyptische Katze ist unser Helfer um an Unerreichbares zu gelangen.
15 sehr schöne und übersichtliche Wimmelbilder (plus 3 im Bonus-Kapitel) nach Liste mit richtig guten Interaktionen und kleinen Puzzeln werden gelöst und auch nur 1-Mal gespielt.
Gezählt habe ich 28 (!) Minispiele (plus ca. 20 im Bonus-Kapitel). Einige kennt man, wie Kacheln oder andere Gegenstände vertauschen bis sie passen, verschiedene Augen oder Fußabdrücke den richtigen Tieren zuordnen, Sequenzen wiederholen, Kombinationen richtig eingeben… Aber was dieses Spiel so einzigartig macht, sind die sogenannten „Super-Puzzle“ (10 im Hauptspiel + 3 im Bonus-Kapitel): Eine Kombination aus Dinge finden und benutzen und Kettenreaktionen auslösen… Sehr kniffelig (für diese Puzzles gibt es Tipps) und einfach wunderbar gestaltet!!
An Extras wurde auch nicht gespart: 17 Auszeichnung können erarbeitet werden, 20 Solitär-Karten (verändern ihr Aussehen und sind auch in den WB versteckt) und 12 Wackelkopf-Figuren (sehr schön: Charaktere aus alten MCF-Spielen, verändern auch ihr Aussehen), Kollektion der von uns befreiten, verfluchten Seelen, im Spiel ist Geld versteckt mit dem wir Dinge für das Zimmer unserer Katze kaufen können, ein Solitär-Spiel, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und Videos.
Fate’s Carnival ist ein sehr langes Spiel! Im einfachsten Modus habe ich mehr als 6 Stunden benötigt (und ich habe mich beeilt...)!! Dazu kommen nochmal gut 2 Stunden für das Bonus-Kapitel. Bravo: Hier stimmt einfach alles!! Ein Spiel was in KEINER SPIELESAMMLUNG FEHLEN DARF!! :))))
… MCF is back and better than EVER!! Graphics tremendously welldone, even in the darker scenes (you may adjust the Gamma in the options)! Story is thrilling and the characters are drawn; animations are great. Lots of things in the scenes to interact with…
Facts: 14 chapters plus bonus-chapter, 4 difficultiy-modes to choose from - a 5th will be unlocked after finishing the game and comes along with time-limits, lockable inventory, strategy-guide doesn’t follow your progress, note-book is worth a look at, as there are additional minigames and important notes, hint opens a portal for fast travel, interactive map shows active areas and allows you to jump, an egyptian cat is your help, to get things out of your reach.
15 hidden-object-scenes (plus 3 in the bonus-chapter) with slightly interactions and puzzles, all from list and all just played once. Items are good to find!
I’ve counted 28 (!) minigames (plus around 20 in the bonus-chapter), some on the easy side, like „find out the correct combination“, swap tiles (or books, or gems…), repeat sequences. But what makes this game unique are those so-called „super puzzles“: wonderful and tricky chain-reaction minigames, where you have to find out clues and use things in the right order… There are 10 of those in the main-game (plus 3 in the bonus-chapter).
A big bunch of extras: 17 achievements to earn, 20 morphing Solitaire Cards (also hidden in the HOS), 12 morphing bobbleheads, collections of those bobbleheads and 12 doomed prisoners (the souls you’ve released), a shop for your cat (needful things for Isis), Mutoscope films, Solitaire-game, wallpapers, music, concept-art, videos.
Fate’s Carnival is an extremly long-lasting game! It took me about 6 hours (in easy mode!) to complete the main-game and I’m still „working“ on the bonus-chapter!! Wow, EXTREMELY recommendable!! :)
Der erste Teil von Twilight Phenomena kam ganz ohne Wimmelbilder, aber auch ohne Sammler-Editions Extras aus. Diesmal ist das anders… Grafik ist ganz wunderbar: Sehr farbenfroh und fantasievoll mit vielen Details! Schauplatz ist der Dschungel von Mexiko und das kann man förmlich spüren. Dazu begegnen wir allerhand skurrilen Mutationen. Charaktere sind, wie immer bei ERS, sehr gut animiert!
Fakten: 4 wählbare Schwierigkeitsgrade (die 3 üblichen plus ein benutzerdefinierter), 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp ist richtungsweisend, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, eine Karte zeigt Bereiche an, wo wir was erledigen können und transportiert uns dorthin, ein Journal hält alles Wichtige fest.
Die 11 Wimmelbilder (plus 3 im Bonus-Kapitel) sind sehr abwechslungsreich und werden alle 2-Mal gespielt: Neben den üblichen nach Liste mit ein paar Interaktionen, Silhouetten-Suche, eine bestimmte Anzahl ähnlicher Dinge, Paar-Suche, Gegenstände nach Umrissen finden und wieder passend in die Szene einsetzen… Statt WB gibt es die Möglichkeit in ein Minispiel zu wechseln. 13 Minispiele, von einfach bis mittelschwer werden gelöst (plus 4 im Bonus-Kapitel), wie neue Varianten von Rotations- und Schiebe-Puzzeln oder Memory. Bei einigen Minispielen hat man zudem die Auswahl, ob das Spiel einfach oder schwer sein soll…
Als Helfer begleitet uns ein gefräßiger Waschbär, der uns aber nur hilft, wenn er vorher etwas Süßes gegessen hat. Wenn er Witterung aufgenommen hat, springt er aus dem Inventar zu der Stelle, wo etwas versteckt ist. Schön gemacht!
Diesmal sind auch Extras im Angebot: 20 Seifenstücke sind versteckt, diese braucht unser Waschbär, um in seinem Zimmer Kleidung zu waschen, die er dann anziehen kann. Hat zwar nichts mit dem Spiel selbst zu tun, ist aber ganz lustig! Weitere Extras sind neben Bildschirmschoner, Musik, Konzept-Kunst, wiederspielbare Minispiele und Wimmelbilder auch noch etliche Auszeichnungen, die man sich erarbeiten kann. Das Bonuskapitel ist eine zusätzliche Geschichte mit einer Dauer von gut 1 Stunde.
Das Hauptspiel hat eine Länge von knapp 4 Stunden und endet zufriedenstellend, daher kann man auch auf die Standard-Version warten. - Mir hat es sehr, sehr gut gefallen und ich empfehle es gerne!! :)