In der Sammler-Edition erwartet uns ein Bonus-Kapitel mit zusätzlicher Geschichte und ein paar neuen Schauplätzen mit weiteren 4 Wimmelbildern und 5 Minispielen (Dauer: 1 knappe Stunde). Weitere nennenswerte Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: ein Lösungsbuch, es können mindestens 30 Auszeichnungen erarbeitet werden, Minispiele und Wimmelbilder sind wiederspielbar.
Ein weiteres märchenhaftes Spiel!! Und auch wenn es ein 2ter Teil ist, muss man das erste Spiel zum Verständnis nicht kennen. Diesmal mit etlichen Elementen von Schneewittchen… Immer wieder finden sich Andeutungen in Form von Äpfeln oder Zwergen im Spiel selbst, in den Wimmelbildern und Minispielen… Wunderbar gestaltete, gezeichnete Grafik! Charaktere sind gut animiert und haben auch öfters etwas zu erzählen… Ja, man sollte auch zuhören!
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade sind wählbar. Es gibt 9 Kapitel. Wir haben eine Karte (etwas umständlich zu erreichen), die uns Bereiche anzeigt, wo wir was erledigen müssen (nicht sehr zuverlässig) und uns dort per Mausklick hin befördert. Unser Journal hält alles fest, was wichtig ist (öfter mal reinschauen!). Der Tipp ist richtungsweisend. Tipp-/ Überspringen-Funktion lädt sich sehr langsam auf. - Schon bald ist ein Eichhörnchen unser Begleiter, das hier und da mit seinen Fähigkeiten helfen kann.
9 Wimmelbilder, leicht interaktiv (Kerze anzünden, Brot schneiden…) nach Liste sind zu lösen und werden auch 2 Mal aufgesucht. Auch wenn die WB ziemlich voll sind, kann man die gesuchten Dinge gut finden! Leider gibt es insgesamt nur 2 besonders schöne WB, in welchen wir Dinge finden und wieder passend in die Szene einsetzen müssen… 20 Minispiele wollen gespielt werden, davon auch einige mit ganz neuen Ideen. In den ersten 3 Kapiteln sind sie auch noch relativ harmlos, aber danach begegnen wir auch einigen „Kopfnüssen“! Und leider haben nicht alle Minispiele eine Überspringen-Funktion! - Diese Standard-Version endet schlüssig nach gut 3 Stunden im 2ten Modus.
Ein schönes Winterabenteuer, perfekt für diese Jahreszeit!! :)
Die 4 apokalyptischen Reiter, Dämonen, Geister, Hexen, Skelette, Golems und Drachen… Das alles muss man schon mögen um sich mit diesem Spiel anzufreunden!! Vieles spielt sich in der Dunkelheit ab, aber das ist nicht weiter schlimm, denn die gezeichnete Grafik ist klar und deutlich, alles ist gut ausgeleuchtet, wie vom Entwickler Elephant Games gewohnt. Man kann aber zusätzlich die Helligkeit in den Optionen einstellen. Schade nur, dass die ansonsten sehr gut dargestellten Charaktere ihre Lippen beim Sprechen nicht bewegen.
Fakten: 3 wählbare Schwierigkeitsgrade, 7 Kapitel plus Bonus-Kapitel, das Inventar lässt sich feststellen, der Tipp „sagt“ uns was wir als nächstes erledigen müssen, die Karte transportiert - ist aber ansonsten wenig hilfreich, da sie alle Bereiche markiert, wo noch ein Gegenstand eingesetzt werden muss, egal ob wir den schon im Gepäck haben oder nicht. Kein Journal, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt. Helfer: Louis, eine Fledermaus um an höher gelegenes zu gelangen und das „Buch des Todes“ um tote Dinge wieder zum Leben zu erwecken. Erwähnenswerte Extras: Auszeichnungen, 15 Sammelobjekte (Statuen) und ein Geheimraum - verpackt als 2ter Bonuslevel (wiederspielbare Minispiele/ Wimmelbilder).
Es wird teilweise schon mal etwas unübersichtlich, da wir von Beginn an immer wieder Dinge sehen, die aussehen, als wollten sie eingesammelt werden - aber noch nicht aktiv sind (am besten notieren!). Erst später, wenn uns ein entsprechender „Sammelbehälter“ zur Verfügung steht, müssen wir alle diese Schauplätze wieder ablaufen und diese Dinge einsammeln…
12 Wimmelbilder (plus 4 im Bonus-Kapitel), alle nach Liste mit kleinen Interaktionen, die alle nur einmal gespielt werden. Dazu habe ich 25 Minispiele (plus 7 im Bonus-Kapitel) gezählt, von einfach bis mittelschwer, wie Kacheln verschieben, verschiedene Rotationspuzzle, Mahjong, Lichtstrahlen leiten…
Insgesamt habe ich ca. 4,5 Stunden für das Hauptspiel gebraucht. Die Spielzeit ist natürlich auch wegen dem vielen Umherlaufen und der wenig hilfreichen Karte etwas länger. Das Bonus-Kapitel mit zusätzlicher Geschichte ist daher auch länger wie üblich: ca. 1,5 Stunden…
Die „Wilde Jagd“ hat trotz Allem großen Spaß gemacht, nicht zuletzt wegen dem kämpferisch erscheinenden „Tod“, der sich groß als Beschützer anbietet, aber leider einen Schwächeanfall nach dem anderen erleidet und wir ihm immer wieder aus der Patsche helfen müssen… :)
Diese Standard-Version endet nach ca. 4 Stunden zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: Ein Lösungsbuch, 34 versteckte Eulen zu sammeln, 11 Legenden Schriftrollen, Auszeichnungen zu erarbeiten, Hintergrundbilder, Konzept Kunst und Musik.
Ein Bündnis des Lichts… Karpaten… Winter… Ein finsteres Schloss hinter dessen Toren das Böse wieder auferstehen möchte… Schon sind wir mitten in einem fesselnden Abenteuer! Auch grafisch vom Feinsten, alles ist sehr schön in Szene gesetzt.
Fakten: 9 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade: aktive Bereiche werden nur im entspannten Modus auf der Karte (die transportieren kann) angezeigt, im fortgeschrittenen- erst nachdem man den Tipp benutzt und im schwierigen- zeigt die Karte gar nichts an und es gibt keinen Tipp/ Überspringen, ansonsten ist der Tipp richtungsweisend, das Inventar ist feststellbar, Journal hält alles wichtige fest + Spielzeit.
Besonders schön finde ich die Wimmelbilder: Neben 10 WB nach Liste mit kleinen Interaktionen gibt’s 12 von der Art, dass wir Dinge die abgebildet sind finden und wieder passend in die WB-Szene einsetzen, in diesen WB wird auch immer noch ein kleines Minispiel gespielt. Gezählt habe ich 28 Minispiele, viele kennt man - sind aber neu umgesetzt: Einige von der Art, dass wir gleich-farbige Steine verbinden, ohne dass sich die Linien kreuzen, Ketten entwirren, Blöcke verschieben um einen bestimmten Block zum Ausgang zu bringen, Rotations-Puzzle… alle Minispiele sind ganz gut zu bewältigen!
Alles in allem ein sehr lohnenswertes Spiel - auch ohne Extras, das zudem noch eine gute Spiellänge bietet! :)
Das Märchen von Hänsel und Gretel ist hier etwas abgewandelt. Grafisch im Comic-Stil, aber sehr ansprechend und fantasievoll gezeichnet. Hat mich an die sehr schöne „Drawn“-Serie erinnert. Vor allem die wunderbar schrägen Charaktere haben mir sehr gut gefallen. Schade: die Zwischensequenzen dagegen sind grobkörnig, bzw. ziemlich pixelig und unscharf.
Fakten: 3 wählbare Schwierigkeitsgrade, die man während des Spiels auch ändern kann, 6 Kapitel plus Bonus-Kapitel, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt, das Inventar lässt sich feststellen, die Karte kann transportieren und zeigt aktive Bereiche, ein Journal hält alles Wichtige fest plus Spielzeit. Besonders gut gefallen hat mir Chip, der Lebkuchenmann, unser richtungsweisender Tipp-Geber (kann uns bei Bedarf auch ein Portal öffnen, damit wir schneller ans Ziel kommen) und der uns mit Hintergrundgeschichten versorgt.
11 Wimmelbilder (plus 4 im Bonus-Kapitel) werden gespielt, alle nach Liste mit ein paar einfachen Interaktionen. Einige werden auch 2-Mal aufgesucht. Die gesuchten Dinge sind leicht auszumachen. Keine Herausforderung bieten die 18 Minispiele (plus 3 im Bonus-Kapitel): Rotations- und Schiebepuzzle sind hier von der sehr einfachen Art, dazu noch Paare finden, Sudoku, Unterschiede finden, Hütchen-Spiel usw.
Extras: 16 Auszeichnungen, 40 kleine Törtchen sind im Spiel versteckt, Bilder Galerie, wiederspielbare WB und Minispiele, Filmchen, Musik und ein ‚Making-Of‘.
Ist man während der Probestunde noch relativ angetan, so kommt die große Enttäuschung nach knapp 2,5 Stunden mit dem plötzlichen Ende des Spiels! Da noch nicht alle Fragen beantwortet sind, ist das knapp ¾ Stunde dauernde Bonuskapitel eigentlich unverzichtbar.
Schade, das Thema und die Grafik hätte so viel mehr hergeben können… :)
Die Sammler-Edition bietet ein ca. ¾ Std. dauerndes Bonuskapitel mit einer zusätzlichen Geschichte plus einigen neuen Schauplätzen. Weitere Extras die es NUR in der Sammler-Edition gibt: ein Lösungsbuch, im gesamten Spiel bis in das Bonus-Kapitel hinein sind 111 lustige kleine Pelz-Kreaturen versteckt, ein Buch, das die Geschichte der Pelz-Tierchen erzählt, Bildschirmschoner, Hintergrundbilder und Musik.
Schon allein die „Kamerafahrt“ während das Spiel lädt ist eine Augenweide: Man möchte fast, dass es ewig lädt! Sehr schön! In der Welt von Nearwood kommen wir - als Märchenfans - nicht mehr aus dem Staunen raus: So wunderschöne Landschaften und fantasievolle Kreaturen…
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade wählbar, 4 Kapitel, eine Karte lässt uns schnell von Ort zu Ort kommen (muss nach Benutzung aber eine kurze Zeit laden…), der Tipp zeigt uns die Richtung in die wir gehen sollten, das Inventar lässt sich feststellen.
Unzählige Minispiele, die meisten kennen wir, wie Mahjong, Sudoku, Rotations-Puzzle, Wiederholen von Klangfolgen, Schach, Labyrinthe, Spielsteine tauschen bis sie ein Bild ergeben, Zaubertränke erstellen… Machen großen Spaß und sind allesamt gut zu lösen!
Es gibt auch ein paar (wenige) Wimmelbilder zu lösen. Die meisten sind Fragment-Suche. Dazu noch 10 Paare finden, 10 Gegenstände einer bestimmten Art suchen und „finden und benutzen“: Dinge nach Abbildung suchen und wieder passend in die Szene setzen. Auch mal schön: Es gibt mal keine Suche nach Wortlisten!
Leider ist das Spiel relativ kurz, selbst wenn man viele Wege „zu Fuß“ zurücklegt (daher vergebe ich auch nur 4 Sterne). Nach knapp 3 Stunden im 2ten Modus ist der Spaß (mit einem schlüssigen Ende) vorbei.
Aber ich empfehle Nearwood trotzdem, da es einfach wunderschön ist und einen Gutschein-Code ist es allemal wert! Es ist zudem auch für Einsteiger sehr gut geeignet! :)
Dies ist das mittlerweile 5te Spiel der Reihe und doch muss man die Vorgänger nicht kennen, um hier klar zu kommen.
Schauplätze sind sehr detailreich gezeichnet - in den schönen Szenen, genau wie in den finsteren... Um aus dieser albtraumhaften Parallelwelt zu entkommen, müssen wir uns 5 magische Amulette erarbeiten, indem wir 5 Personen von ihrem Hexenfluch befreien. Diese 5 verfluchten Personen sind wirklich recht gruselig anzusehen…
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade zur Auswahl, 5 Kapitel plus Bonuskapitel, wie in allen Echoes of the Past - Spielen, ist das Inventar (das sich feststellen lässt) samt Tipp und Journal gewöhnungsbedürftig am oberen Bildschirmrand angebracht, der Tipp öffnet ein Fenster um zu zeigen, wo wir hin müssen, kann aber nicht teleportieren, die Karte ist die größte Hilfe: sie zeigt zuverlässig an, wo aktive Bereiche sind (nur im ersten Modus) und transportiert uns dorthin, das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt.
Allerhand Wimmelbilder unterschiedlichster Art werden angeboten: „Finde eine bestimmte Anzahl von Dingen“, angezeigte Dinge passend in die Szene einsetzen, nach Liste mit kleinen Interaktionen und - sehr schön: manchmal wandern die gefundenen Listen-Gegenstände als „Paket“ ins Inventar und werden in einem weiteren WB wieder passend eingesetzt… Gezählt habe ich 22 Wimmelbilder, die alle 2-Mal gespielt werden (11 WB x 2).
Hinzu kommen 35 Minispiele, überwiegend ganz gut zu lösen, wie Dinge zusammen puzzeln, Kabel verbinden, eine „World of Mosaik“ Variante, ein kniffeliges „Malen nach Zahlen“, ein Labyrinth mit Fallen überwinden, Sternenkonstellationen aus der Erinnerung nachmalen, einen Hamster mit 9 platzierten Körnern durch ein Labyrinth lotsen, ein echt clever gemachtes Mosaik-Puzzle usw. Sehr viel Neues, aber auch Bekanntes neu verpackt!!
Nach ca. 5 Std. findet „das Königreich der Verzweiflung“ eine Erlösung für die 5 verfluchten Personen. Das Ende ist zufriedenstellend. Und doch ist das sehr interessante Bonus-Kapitel eine weiterführende Geschichte, die mindestens eine weitere Stunde dauert!
Weitere Extras: Auszeichnungen können erarbeitet werden, es sind 15 Zaubertränke zu finden, damit wir unser Buch der Zaubersprüche vervollständigen können, wiederspielbare Minispiele und Konzept-Kunst.
Sehr fantasievoll und morbide, tolle und neue, oft kniffelige Minispiele und interessante Wimmelbilder: Von meiner Seite eine ganz klare Empfehlung!! :)
Vorab schon mal: Wundert Euch nicht über die kurze „Probestunde“. Das ganze Spiel an sich dauert nur etwas mehr wie eine Stunde…
Schauplätze: Grafisch ganz gut gemacht - auch in den überwiegend dunklen Szenen ist alles gut zu erkennen. Charaktere: Standbilder ohne Ton - Gesprochenes wird in Fenstern eingeblendet.
Fakten: Kein Schwierigkeitsgrad wählbar, der hier vorgegebene ist jedoch unter „einfach“ einzustufen, denn Wimmelbilder und Sachen die wir einsammeln oder aktivieren können glitzern. Eine Karte gibt es nicht, das stört aber nicht sehr, da die meisten Dinge zeitnah eingesetzt werden. Der Tipp ist nur dann hilfreich, wenn man sich in der Szene befindet, wo auch eine Aktion durchzuführen ist. Ansonsten teilt er uns nur mit, dass wir uns woanders umsehen sollen.
Die 15, als „einzigartig“ angepriesenen Wimmelbilder sind bis auf 2 Ausnahmen, ganz normale WB nach Liste, dazu noch eines wo eine bestimmte Anzahl von Dingen gesucht wird und eine Umriss-Suche. Und die 15 „anspruchsvollen“ Minispiele entpuppen sich als nicht neu, ganz normal und nicht besonders schwer.
Farm Mysteries spricht eindeutig Freunde des Gruseligen an. Diese werden aber recht enttäuscht sein, da hier rein gar nichts gruselig ist, weder die Geister noch der obligatorische Friedhof, ganz zu schweigen von den Vogelscheuchen. Das einzig grausige ist die „Länge“ des Spiels. :)
Dies ist der mittlerweile 5te Teil der Grim Tales Serie. Und er ist in zweierlei Hinsicht anders: 1. Die bisherigen Teile hatten, außer einem Bonus-Kapitel keine sonderlichen Extras im Angebot. 2. Dieser Teil ist weitaus düsterer, gruseliger und mit so einigen Schrecksekunden ausgestattet… Das wird sicher nicht jedem gefallen und für Kinder ist es auch ungeeignet!!
Die Grafik lässt, wie immer bei Elephant Games, keine Wünsche offen: Sehr detailreich und klar… Selbst in den dunklen Szenen ist alles gut zu erkennen.
Fakten: 7 Kapitel plus Bonus-Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade wählbar - können während des Spiels gewechselt werden, eine Karte zeigt „offene Baustellen“ und lässt uns schnell dorthin gelangen - sie ist „zweischichtig“: eine für das hier und jetzt und eine für die parallelen Spiegelwelten die wir aufsuchen, der Tipp beschreibt sehr genau den nächsten Schritt, das Inventar lässt sich feststellen, ein Streifenhörnchen wird unser hilfreicher Freund um an Dinge zu gelangen, an die wir nicht heran kommen (kommt aber leider sehr selten zum Einsatz), das Lösungsbuch folgt nicht unserem Fortschritt.
Gezählt habe ich 11 Wimmelbilder nach Liste (im Bonus-Kapitel 3) mit ein paar leichten Interaktionen. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt. Dazu kommen 16 Minispiele (plus 4 im Bonuskapitel) von ganz einfach, wie Paare finden, über mittelschwer, wie Labyrinth, Rotationspuzzle, Kacheln vertauschen bis sie ein Bild ergeben, bis etwas schwer, wie mit Spielsteinen den „Feind“ einkreisen, bevor er uns einkreist… Es gibt aber auch ganz neue Ideen, z.B. Schienen platzieren, damit der Zug den richtigen Weg fährt, eine Pinball-Variante und mehrere Spielchen, wo erst alle „Widrigkeiten“ aus dem Weg geräumt werden müssen, damit die Person von A nach B kommt. Im ersten und 2ten Modus kann man die Minispiele auch überspringen, sollte man mal nicht weiter kommen…
Nennenswerte Extras: 16 versteckte Dämonen-Figuren, die uns im Laufe des Spiel die Vorgeschichte preisgeben, Auszeichnungen, einige wiederspielbare Minispiele und WB.
Für das Hauptspiel habe ich ca. 4 Stunden benötigt. Das Ende ist zufriedenstellend. Das eine weitere Stunde dauernde Bonuskapitel ist eine zusätzliche Geschichte! Mir hat es sehr gut gefallen, auch wenn Grim Tales: Bloody Mary anders und düsterer ist als die vorherigen Grim Tales. Probiert es aus: Die Probestunde ist sehr aussagekräftig!! :)
Die Sammler-Edition ist wirklich voll mit Extras: Neben dem Bonus-Kapitel mit einer guten Stunde dauernden, zusätzlichen (Vor-) Geschichte mit 8 WB und 5 Minispielen, wiederspielbare Wimmelbilder und Minispiele, 19 Auszeichnungen, 37 äußerst gut versteckte Filmstreifen, 12 veränderliche Objekte, 10 Kleeblätter, 4 Drachen auf der Karte, ein Lösungsbuch…
Es ist ja immer so eine Sache mit Fortsetzungen. Oft sind sie ein müder Abklatsch des ersten Spiels. Hier ist es aber andersherum! Grafisch wunderbar in warmen Farben detailreich umgesetzt, dass man selbst einer Militärbasis etwas Schönes abgewinnen kann! Auf reale Schauspieler wurde diesmal fast gänzlich verzichtet und wenn, dann wurden diese noch mit dem Pinsel nachgearbeitet… Es ist nicht zwingend notwendig, den ersten Teil zu kennen, da es einen Rückblick im Intro gibt. Das besondere an Final Cut sind die Filmprojektoren in einigen Szenen: Werden diese angemacht, verwandelt sich der Raum in eine Filmszene. Manche Dinge können nur in der realen oder aber der Filmszene erledigt werden. Das ist wirklich sehr gut umgesetzt!
Fakten: 3 Schwierigkeitsgrade (können während des Spiels gewechselt werden), 8 Kapitel, der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet uns auch schon mal ein Portal für ein schnelles „reisen“, das Inventar lässt sich feststellen, eine (sehr schöne!) Karte zeigt aktive Bereiche und bringt uns per Klick schnell dorthin.
Wimmelbilder werden 26 gespielt, alle nach Liste mit kleinen Interaktionen und alle 2-Mal (13 WB x 2). Statt einem WB kann auch ein 3-Gewinnt gewählt werden. Die Minispiele sind durchweg sehr gut zu lösen… Von Mahjong über Memory und Rotations-Puzzeln ist alles dabei.
Für das Hauptspiel habe ich im 2ten Modus gut 4 Stunden gebraucht. Es hat ein abgeschlossenes Ende! Daher ist diese Standard-Version eigenständig und durchaus eine Empfehlung wert!!! :)
I recommend this game!
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The Torment of Mont Triste
No one dares fall asleep in the village of Mont Triste... for when sleep arrives, so does the mysterious Lord of Nightmares.
If you decide to play this Standard-Edition, you’ll miss the following Extras: 21 hidden gnomes, lots of achievements, replayable HOS and minigames, wallpapers, concept-art, movies, music and bonus-chapter with an additional story (approx. 1 more hour to play) and a strategy guide.
I liked the graphics! Gentle colours, detailed drawn - though characters are not animated… Gameplay is very fluently; most of the found items are used soon. Some items are used several times, like matches, knife, hammer…
Facts: 8 chapters, 3 modes to choose from (absolutely no handholding in hardcore mode: no hint/ skip, active areas don‘t sparkle) - can be changed during the game, inventory is lockable, direction giving hint, very useful map showing active areas - has transport-function.
15 hidden-object-scenes, all from list with 4 interactions and all just played once. 46 (!) minigames, some easy like „Tower of Hanoi“, „Tangram“, „Sudoku“ or connecting pipes but most of them quite difficult, like repeating patterns, various Slider- and Rotation-Puzzles. There are also some brand-new minigames to solve.
Maingame - this Standard Edition - ended conclusively after about 4,5 hours in the 2nd mode (if you don’t skip any minigame!)
It is a quite challenging game and if you don’t care about the mentioned Extras, then give it a try!! :)