… sind die bösartige Parallel-Version der Mystery Trackers. Und sie haben es auf das Atlantis Tesserakt abgesehen mit dem sich (ihr ahnt es schon?!) die Welt unterjochen lässt. Im Meer gefunden hat es der Wissenschaftler Jackman, der daraufhin spurlos verschwand. Als bester MT-Agent werden wir dazu berufen, Jackman zu retten und das antike Atlantis Tesserakt zu finden, um – natürlich – die Welt zu retten!
FAKTEN: Die Länge des Spiels war diesmal erfreulicherweise nicht so kurz, wie in letzter Zeit vom Entwickler Elephant Games gewohnt! Es endet absolut abgeschlossen – auch wenn es im Bonus-Kapitel weitergeht, ist diese Geschichte nicht zum Verständnis des Hauptspiels notwendig. Auf Transport-Karte und Tipp (mit Portal-Funktion) ist Verlass und wir haben wieder unseren Hund Elf als Freund und Helfer im Gepäck.
Sehr gelungen sind die WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden! Neben Wortsuchlisten suchen wir Dinge nach Umrissen, setzen falsch Liegendes richtig ein, finden wir eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Paare. Manche WB sind auch nach links und rechts, bzw. von oben und unten (im BK) erweiterbar. Dazu gesellen sich noch einige kleine WB im Fenstermodus.
Einfach bis mittelschwer sind die sehr unterhaltsamen MINISPIELE in der Lösung! Fische werden so gedreht und gezogen, dass sie sich nicht mehr berühren. Eine Kugel wird an Zahnrädern vorbei zum Ziel gebracht. Kacheln mit Teilwegen drauf werden so gedreht, bis ein durchgehender Weg entsteht. Ein Puzzle wird vervollständigt, indem vertikale und horizontale Reihen verschoben werden. Mit mechanischen Armen werden vorgegebene Umrisse nachgebildet. Schrittfolgen werden vorberechnet, dabei Hindernisse umgangen, um zum Ziel zu gelangen und noch etliche mehr…
EXTRAS: 27 Chamäleon-Objekte, 12 Wassertiere (landen in einer Galerie) und 32 Puzzle-Teile (ergeben ein Bild) können – leider nicht nachträglich gesammelt werden und es gibt auch keine Anzeige auf der Karte hierfür! Dazu noch Auszeichnungen, 12 Minispiele und 16 WB sind wiederspielbar, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Für mich nochmal ein gelungener Teil der Reihe! Tolle Schauplätze – vor allem die Unterwasser-Szenen, die Animation der Figuren ist gelungen und die verschiedenen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten. Die Geschichte wurde nicht neu erfunden – ist aber so, wie man sie von einem Mystery Trackers Spiel erwartet! Das einzige Ärgernis sind die nicht nachträglich sammelbaren Extras – auch diesmal habe ich so aufgepasst und trotzdem hab ich nicht alles gefunden! 4 Sterne sind aber diesmal verdient – also unbedingt schnell die Probestunde laden… :)
Eine durchschnittliche Länge hat das Hauptspiel mit absolut zufriedenstellendem Ende. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber es ist zusätzlich. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 22 verschieden-artige Herzen (ergeben Fresko-Teile, die zusammengesetzt ein Vorschau-Bild ergeben) und 12 Figuren können – auch nachträglich gesammelt werden. Dazu noch Auszeichnungen, Bilder, Videos und das Lösungsbuch.
Die Grusel-Geschichten am Lagerfeuer gehen in die 2te Runde! Nachdem sich unsere 4 Freunde die Geschichte vom gesichtslosen Totengräber erzählt hatten, kommt nun eine neue Geschichte, die sich ebenfalls in der Nähe des Lagerfeuers zugetragen haben soll! Sie erzählt von Tom – dessen Rolle wir hier übernehmen – der in jungen Jahren in den Wäldern rund um das Calispell Forest Camp seinen Vater verloren hat. Nun als erwachsener Mann ist er auf der Suche nach Antworten und kehrt in das Camp zurück. Schon bald geschehen seltsame Dinge und er sieht Gestalten mit Wildtiermasken…
FAKTEN: Auf die Transport-Karte und den Tipp ist Verlass – beides braucht man nicht allzu oft, da man meistens weiß, was als nächstes zu tun ist! Dazu gibt es eine Aufgabenliste und eine Übersicht über gefundene Sammelgegenstände, die man auch schon während des Spiels nachträglich suchen kann.
Äußerst gut sind die WIMMELBILDER gemacht, die alle nur 1-Mal gespielt werden. Es überwiegen Suchen nach einer bestimmten Anzahl von Ähnlichem. Außerdem finden wir Paare und Abgebildetes. Wortsuchlisten – auch mit Wörtern in einer Geschichte – fehlen natürlich auch nicht!
Der Schwierigkeitsgrad bei den kurzweiligen MINISPIELEN ist überwiegend leicht bis mittelschwer, es gibt aber auch ein paar kniffelige! Es gibt diverse, in denen wir Kacheln auf Schienen an den richtigen Platz befördern. Über Pfeile finden wir einen Weg durch ein Labyrinth. Verschieden förmige Bretter werden auf ein Spielfeld gelegt, dabei müssen alle Felder belegt werden. 2 Figuren werden simultan durch unterschiedliche Wege zum Ziel gebracht und es müssen dabei zeitgleich Steine eingesammelt werden. Punkte werden verbunden, ohne einen Weg 2-Mal zu gehen. Ringe werden gedreht, bis die darauf liegenden Teilstücke eine Bildkachel ergeben und noch etliche mehr.
FAZIT: Ein sehr gut gemachter 2ter Teil ist da dem Entwickler-Team von Mariaglorum gelungen (z.B. League of Light, Mystery of the Ancients)! Dem düsteren Thema entsprechend stimmungsvolle und detailreiche Schauplätze mit klasse animierten Figuren. Die Geschichte ist spannend gemacht und die verschiedenen Aufgaben haben mich bestens unterhalten! Wen das Thema interessiert: Unbedingt schnell die Probestunde laden… :)
… und König Robert bittet uns als Alchemistin um Hilfe. Es scheint, also würde ein Werwolf die Kinder verschleppen. In Netherfalls angekommen wird uns ein verdächtiger und bereits inhaftierter Flötenspieler präsentiert, der aber seine Unschuld beteuert…
FAKTEN: Die Länge des Hauptspiels ist absolut gut geraten. Die Geschichte endet abgeschlossen und im Bonus-Kapitel geht es um eine zusätzliche Erzählung. Es gibt eine Aufgabenliste, eine Transport-Karte (die keine noch nicht gefundenen Extras anzeigt) und einen richtungsweisenden Tipp. Wie in dieser Reihe üblich, gibt es ein Tränke-Köfferchen, in welchem wir gefundene Gegenstände zu einem Gestaltwandler-Trank brauen, um uns z.B. als Maus, Ameise, Fledermaus oder andere Tiere zu verwandeln.
Am allerbesten haben mir die schönen WIMMELBILDER gefallen, die alle auch nur 1-Mal gespielt werden und manchmal auch ein Memory als Alternative haben. In einigen WB sind die Suchgegenstände auch morphend! Es überwiegen Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, dazu gibt es Umriss-Suchen – auch solche, in denen Gefundenes wieder passend eingesetzt wird. Außerdem suchen wir Paare von Ähnlichem und es gibt eine Fragment-Suche.
Die MINISPIELE sind überwiegend SEHR einfach in der Lösung! Ein Weg wird nach vorgegebenen Koordinaten auf einer Karte gefunden. Kacheln werden auf Schienen in die vorgesehene Aussparung geschoben. Es wird ein Weg durch ein Labyrinth gesucht. Alle Punkte werden aufgesucht, ohne einen Punkt 2-Mal aufzusuchen. Sequenzen werden wiederholt, aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt, Vasen mit verschiedenen Mustern werden nach Hinweisen richtig sortiert. Einzig nervig sind diese Ringe-Rotations-Puzzle, in denen sich die anderen Ringe drehen, wenn man einen Ring dreht…
EXTRAS: 8 Geister, 16 Zauberstäbe und 16 Puzzle-Teile können (leider nicht nachträglich) gesammelt werden. Wiederspielbare WB und Minispiele, Auszeichnungen, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Die Schauplätze sind wirklich sehr schön! Und auch die sehr abwechslungsreichen WB haben mir sehr gut gefallen! ABER: Die Geschichte ist eine wilde Zusammenwürfelung von einigen Märchen/ Mythen – Werwolf, Medusa und der Flötenspieler von Hameln? Das hat mir überhaupt nicht gefallen – dazu kommen die nicht nachträglich einzusammelnden Extras, die nicht mal auf der Karte aufgezeigt werden, eine langweilige Geschichte und sich ständig wiederholende Tränke-Brauen. Nein: von Brave Giant Games bin ich Besseres gewohnt!
Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und es endet absolut abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition erfahren wir die Vorgeschichte zum Spiel. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 56 Katzen (schalten besagtes 3-Gewinnt-Spiel frei) und 28 Morphs können – auch nachträglich – gesammelt werden. 18 Minispiele und 17 WB sind wiederspielbar. Dazu noch Auszeichnungen, Videos, Bilder, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Jack und die Bohnenranke dient hier als Vorlage. Wir spielen Jackie Grant, die von ihrem Bruder Edward, einem erfolgreichen Botaniker nach Etherfall eingeladen wird, weil er den Fund der sagenhaften Bohnen feiern möchte. Als wir dort ankommen müssen wir feststellen, dass Etherfall ziemlich zerstört- und unser Bruder verschwunden ist. Wir erfahren, dass ein Riese dahinter steckt, der aus dem Wolken Königreich über eine Bohnenranke herunter kam, weil Jack seine Schätze gestohlen hat, die nun in den Händen von verschiedenen Bewohnern von Etherfall sind und diese mit einem Fluch belegt haben…
FAKTEN: Die umfangreiche Transport-Karte enthält Auszeichnungen, gefundene Notizen, nicht gefundene Sammelobjekte und die gespielte Zeit. Mit am Inventar ist die Katze Basil, der Wächter des Schatzes mit einer Schatztruhe – er versorgt uns mit Hintergrundwissen und gibt uns je eine Sphäre, um den Fluch der Schätze zu entfernen und diese zurück in die Truhe zu legen.
Wunderschöne WIMMELBILDER – die auch 2-Mal gespielt werden – sind im Angebot! Es überwiegen Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, aber es wird auch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gesucht, außerdem werden noch Bildausschnitte und Paare gefunden.
Einfach bis mittelschwer, selten kniffelig in der Lösung sind die unterhaltsamen MINISPIELE: Figuren werden auf Schienen in der richtigen Reihenfolge aktiviert, damit sie in die richtige Aussparung gelangen. Spielsteine werden nach einer vorgegebenen Folge vom Spielfeld entfernt. Ein Bild wird strategisch richtig mit Farben gefüllt. Ein Code wird mit Schablonen gefunden. 3 verschieden farbige Spielsteine werden zum Ziel geleitet, wobei die Spielsteine nur auf Feldern gleicher Farbe vorwärts kommen, die andere Spielsteine hinterlassen. Bildkacheln werden auf 2 Ebenen vertauscht, bis ein Bild entsteht. Und ein 3-Gewinnt-Spiel kommt häufig zum Einsatz, das man in einer vorgegebenen Anzahl von Schritten schaffen muss, um das Vertrauen des Riesen zu gewinnen.
FAZIT: Für mich war es ein überaus gelungenes Spielevergnügen! Das Entwickler-Team von 4Friends Games hat wieder Mal großen Ideenreichtum an den Tag gelegt mit fantasievollen und detailreichen Schauplätzen, einer schönen Geschichte, sehr gut animierten Figuren und äußerst kurzweiligen Aufgaben! Unbedingt sofort die Probestunde laden, die einen guten Einblick gibt und dann entscheiden… :)
… des Codington Herrenhauses liegt eine dunkle Parallelwelt des Anwesens, in dem es so einige Leichen und Geister gibt. Letztere fürchten sich vor der schwarzen Frau, die ein gruseliges Abbild der ehemaligen Hausherrin, Lady Gloria Codington ist und sich von der Kreativität seiner Bewohner nährt… Unbeeindruckt von den Gruselgeschichten, möchte Eleanor – eine Nachfahrin der Codingtons das Herrenhaus wieder in altem Glanz erstrahlen lassen und verschwindet spurlos. Die Queen höchstpersönlich bittet uns, als Meister Detektiv nach Eleanor zu suchen.
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist absolut in Ordnung und es endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel spielen wir aus der Sicht einer anderen Person in einer Vorgeschichte. Transport-Karte und Tipp (mit Portal-Funktion) arbeiten tadellos. In den Einstellungen lassen sich die Benachrichtigungs-Pop-Ups deaktivieren. Ein ausführliches Journal schreibt alles Wichtige mit. Am Inventar gibt es eine Anzeige für die Sammelgegenstände.
Die WIMMELBILDER (werden nur 1-Mal aufgesucht) sind schnell erklärt: Es handelt sich ausnahmslos um Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen! Sie sind aber oft sehr unterhaltsam in Szene gesetzt!
Wie man das von Spielen der MCF-Reihe kennt, können die MINISPIELE auch schon Mal kniffelig sein! Einfache und mittelschwere Spielchen sind aber auch dabei: Unterschiedliche Schlüssel werden passend eingesetzt. Gleichfarbige Punkte werden verbunden. Aus Teilsymbolen wird das vorgegebene Symbol erstellt. Teilrohre werden gedreht, bis eine Verbindung entsteht. Festgenagelte Kacheln mit je einer Öffnung werden durch Drehen entfernt. Und was natürlich nicht fehlen darf sind die wunderbaren Super-Puzzles (4 im Hauptspiel): Mehrere Minispiele sind in einem vereint und man muss herausfinden, in welcher Reihenfolge sie gelöst werden. Jedes dieser Spielchen kann übersprungen werden, ohne dass man gleich das komplette Super-Puzzle beendet!
EXTRAS: 37 Scherben und 37 Morphs können – auch nachträglich – gesammelt werden. 24 Minispiele und 18 WB sind wiederspielbar, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Nichts für Fans, die den alten MCF-Spielen nachtrauern! Wer also mit den letzten Fällen des Meister Detektivs nichts anfangen konnte, der wird auch dieses MCF nicht mögen! Ich fand es grafisch sehr gelungen und die diversen Aufgaben haben mich begeistert! Allein die Geschichte hat mich nicht so überzeugt und es hätte von mir aus gruseliger zu gehen können. Ich finde auch, dass es nicht unbedingt diese Sammler-Edition sein muss, denn die Sammelgegenstände waren überwiegend sehr offensichtlich. Unbedingt die Probestunde laden und sich ein Bild machen… :)
Die Länge des Spiels ist ganz ordentlich – aber es endet leider etwas unbefriedigend, denn ein paar Fragen bleiben noch offen! Antworten finden wir erst im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition, in dem die Geschichte weitererzählt wird. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 36 Geister und 16 Morphs können auch nachträglich gesammelt werden. 14 Minispiele und 13 WB sind wiederspielbar. Es gibt den Eipix-Souvenir-Raum, das 3-Gewinnt-Spiel, Videos, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Ron Parks – ein psychopatischer Fan – entführt Familienmitglieder von bekannten Horrorbuch Autoren, um diese in eine Falle zu locken und zu ermorden! Die von ihm gewählte Todesart entspricht immer einer Szene aus einem der jeweiligen Bücher der Autoren. Und dies alles geschieht aus gekränkter Eitelkeit, weil keiner der Autoren auf seine Fan-Post mit eigenen Schreibproben reagiert hat! Wir spielen Marcia Clay – eine erfolgreiche Autorin von Horrorbüchern – die es leider auch verpasst hat Ron‘s Briefe zu lesen. Nun ist ihre Tochter mit deren 3 Freunden der Köder…
FAKTEN: Die Transport-Karte habe ich nicht nutzen müssen, weil der Tipp sehr zuverlässig entweder die Richtung anzeigt oder ein Portal öffnet. Schön finde ich ja immer, dass man die Benachrichtigungs-Fenster in den Optionen deaktivieren kann.
Gut unterhalten haben mich die WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden und teilweise als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel im Angebot haben: Es überwiegen Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Aber wir suchen auch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, kombinieren 2 Abbildungen um den Suchbegriff zu erhalten und suchen Dinge nach Umrissen (manchmal wird Gefundenes auch wieder passend eingesetzt). Außerdem suchen wir noch morphende Gegenstände. Oft sind auch mehrere WB-Arten in einem WB angebracht.
Bei den MINISPIELEN ist der Schwierigkeitsgrad überwiegend einfach bis mittelschwer! Einige neue Ideen sind auch dabei – oder bekannte Spielchen „neu verpackt“: Kacheln mit Teilwegen drauf werden gedreht und vertauscht, bis ein durchgehender Weg entsteht. In einem Flipper-Spiel muss der Ball über magnetische Hindernisse zum Ziel gebracht werden. Ein durchgehender Weg wird über drehbare Punkte mit Richtungspfeilen drauf erstellt. Unterschiedliche Glassteine werden so vertauscht, bis ihre Schatten der Vorgabe entsprechen. Kacheln werden in die richtige Aussparung verschoben und noch etliche mehr.
FAZIT: Sehr spannend! Wer der Psychopath ist, wird schon früh klar und er ist uns immer einen Schritt voraus! Die Schauplätze sind dem Thema entsprechend, mal schön und dann wieder düster, dreckig und die Figuren sind klasse animiert! Die Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten! Abzüge gibt es für diese Standard-Version für einige unsinnige Handlungen und dafür, dass man ohne das Bonus-Kapitel der SE was verpasst hat! :)
… der im ersten Teil dieser Reihe „Per Anhalter durch den Albtraum“ erkannt hat dass er mit der Fähigkeit Übernatürliches zu bekämpfen ausgestattet ist. Nun hat er seine eigene Agentur, die paranormales Böses aufspürt und vernichten will. In diesem Teil nun, wird er von Nicky Summers beauftragt, das Verschwinden ihrer Freundin Tina Rise aufzuklären. Denn diese verschwand in einem angeblich verfluchten Waldgebiet, nachdem ein paar College-Freunde ihr einen üblen Streich gespielt hatten…
FAKTEN: Leider, leider nicht sehr lange dauert dieses paranormale Vergnügen! Es endet abgeschlossen, auch wenn es im Bonus-Kapitel weitergeht. Auf Tipp (mit Portal-Funktion) und Transport-Karte (zeigt auch an, ob es noch nicht gefundene Sammelgegenstände gibt!), ist Verlass, wobei man den Tipp erfreulicherweise nicht sehr oft bemühen muss!
Schön dem Thema angepasst sind die 13 WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden! Es überwiegen Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Hintergrundgeschichte. Dazu finden wir Dinge nach Umrissen, suchen eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und setzen Abgebildetes passend ein. Daneben gibt es auch noch ein paar kleine WB im Fenstermodus.
Sehr gut gefallen von ihrer Machart haben mir auch die 13 MINISPIELE, von denen die meisten leicht bis mittelschwer – selten kniffelig sind: Teilverbindungen werden getauscht, bis die Verbindung durchgehend ist. Es gibt verschiedenen Varianten von Schiebepuzzles. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Richtungspfeile werden in der richtigen Reihenfolge gedrückt, um das Ziel zu erreichen. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Ein Weg zum Ziel wird in 9 Schritten vorberechnet. Ringe mit Teilwegen werden gedreht, bis 4 durchgehende Wege entstehen…
EXTRAS: 25 sehr gut versteckte Augensymbole (ergeben 4 Hintergrundbilder), 12 Figuren von mitspielenden Personen (landen mit Beschreibung in einer Galerie) und 27 Morphs können gesammelt werden. Aber wie bei Spielen von Elephant Games üblich, kann nichts nachträglich gesammelt werden – also immer schön die Karte und das Lösungsbuch im Auge behalten! Dazu noch Auszeichnungen, 13 WB und 18 Minispiele sind wiederspielbar, Bildschirmschoner, Musik und Bilder.
FAZIT: Im Großen und Ganzen ein sehr gelungener 2ter Teil! Die Geschichte ist spannend, die Schauplätze sind sehr atmosphärisch und detailreich, dazu klasse Figuren und sehr unterhaltsame Aufgaben und da nicht gefundene Sammelgegenstände auf der Karte angezeigt werden, ist es auch nicht so tragisch, dass man sie nicht nachträglich sammeln kann! Aber leider unverzeihlich ist die Länge, bzw. Kürze des Spiels! Wenn euch das Thema interessiert, dann schaut rein und lasst euch schön Zeit! :)
Eine sehr angenehme Länge hat dieses Spiel mit abgeschlossenem Ende! Es sind auch keine Vorkenntnisse bezüglich der vorangegangen Spiele nötig. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition geht es um eine Vorgeschichte, die aus der Sicht einer anderen Person spielt. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 30 Morphs und 42 Sammelgegenstände (unterteilt in 5 Kollektionen) können – auch nachträglich gesammelt werden. 7 Bilderpuzzles, 25 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Während einer Empfangsfeier im Historischen Museum, werden die Gäste von seltsamen „Insekten“ attackiert, die eine seltsame Virus-Infektion übertragen und die aus einem der ausgestellten Artefakte heraus kamen. Ein Spezialisten-Team beschließt, dass man unbedingt zum Fundort des Artefaktes zurückkehren muss, um heraus zu finden, ob und wie man diese Infektion bekämpfen kann. Im mittlerweile dritten Teil dieser Reihe spielen wir wieder Diana, die als eine Expertin im Übersetzen von alten Sprachen für das Museum arbeitet und gebeten wird, die Expedition zu begleiten…
FAKTEN: Ein gut gemachtes Journal hält alles Wichtige fest. Der richtungsweisende Tipp und die Transport-Karte arbeiten zuverlässig. Ein Messer verbleibt fast die ganze Zeit im Inventar und erspart und das lästige Suchen nach neuen Schneidewerkzeugen!
Das Team von FIVE-BN Games hat sich wohl die Kritik seiner Fans zu Herzen genommen und diesmal etliche unterschiedliche WIMMBELBILDER im Angebot! Neben den bekannten WB, in denen wir Dinge nach Umrissen suchen und diese dann wieder passend einsetzen und kleine Puzzles lösen, gibt es Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Außerdem suchen eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Paare, finden Gemeinsamkeiten in 2 Bildern und setzen falsch Liegendes richtig ein. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Vom Schwierigkeitsgrad ist bei den MINISPIELEN alles vertreten! Figuren mit verschiedenen Armstellungen werden so vertauscht, bis sich alle Hände berühren. Es wird ein Weg mit 8 verschiedenen Pfeilen vorberechnet. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Bildkacheln werden in die richtige Aussparung gebracht, wobei sie sich simultan bewegen. Lichtstrahlen werden auf drehbaren Kristallen zum Ziel geleitet. Seile werden entwirrt, Kacheln auf Schienen verschoben und noch etliche mehr – wobei es auch ein paar neue Ideen gibt!
FAZIT: Grenzenlose Fantasie wird in den vielen Schauplätzen an den Tag gelegt und dank Portalreisen, gibt es sehr viele unterschiedliche Szenen. Die Figuren und vor allem die Zwischensequenzen sind äußerst gut animiert. Dazu kommen etliche Aufgaben mit großem Unterhaltungswert! Fans von FIVE-BN Games Spielen können ungesehen zuschlagen – alle anderen die Freude an Fantasy-Spielen haben sollten sofort die Probestunde laden! :)
… ist Teil einer Sammlung von Schutzamuletten und Artefakten aus der ganzen Welt im Museum von David Campari und seiner Frau Allegra. David bittet uns als Detektiv um unsere Hilfe, denn sie schweben in großer Gefahr, seit der Schwarze Würfel in ihrer Sammlung ist. Kaum haben wir die beiden kennengelernt, werden diese auch schon überfallen – der Würfel fällt dabei zu Boden und es entweicht eine dunkle Macht, die in Allegra fährt…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet absolut abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es um eine zusätzliche Erzählung. Wie in dieser Serie üblich, finden wir Münzen, mit denen wir Nützliches bei einem fahrenden Händler kaufen können. Der richtungsweisende Tipp und die Transport-Karte arbeiten zuverlässig.
Ganz wunderbar sind die 16 WIMMELBILDER in der Gestaltung und dazu noch sehr abwechslungsreich. Neben Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte, werden Paare- und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gefunden. Dazu suchen wir abgebildete Bildausschnitte und setzen Abgebildetes passend ein. Alle WB werden auch 2-Mal gespielt.
Vom Schwierigkeitsgrad sind die MINISPIELE einfach bis mittelschwer und sehr unterhaltsam: Es gibt diverse Varianten von „Kacheln auf Schienen in die richtige Aussparung verschieben“. Es wird ein Weg auf einer Karte – an Hindernissen vorbei gefunden. Bildausschnitte werden vergrößert/ verkleinert und/ oder gedreht, bis sie der Vorlage entsprechen. Eine Brücke wird zusammen gepuzzelt und noch etliche mehr.
EXTRAS: 18 Rosen-Morphs und 12 Schutzamulette (landen in einer Galerie) können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden (leider wie immer bei AMAX Interactive). Dazu noch Auszeichnungen, 16 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, Bildschirmschoner, Musik, Videos, Bilder und das Lösungsbuch.
FAZIT: Für mich noch mal ein gelungener Grim Facade – Teil! Stimmig gezeichnete Schauplätze, gut animierte Figuren und sehr unterhaltsame Aufgaben! Die Geschichte hat mich jetzt nicht so überzeugt, aber für den Rest sind 4 Sterne für die (erst später erscheinende) Standard-Version verdient. Bei dieser Sammler-Version gibt es noch einen Abzug für die lahmen Extras. Also unbedingt mal reinschauen und überlegen, ob ihr nicht lieber auf die Standard-Version warten wollt… :)
Eine gute Länge hat dieses Spiel, das rundum abgeschlossen endet! Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition wird die Geschichte zwar weitererzählt, aber sie ist nicht zum Verständnis des Hauptspiels notwendig. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 40 morphende Königs-Embleme können – leider nicht nachträglich – gesammelt werden. Sie schalten auch nichts frei falls man alle gefunden hat, aber man kann sie in den Auszeichnungen einsehen! 14 Minispiele und 11 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Durch einen Hinterhalt in den die tapferen Ulmer-Brüder geraten sind, die beide zur Leibgarde des Königs gehören, konnte es passieren, dass der König ermordet wurde. Schnell werden beide des Königsmordes bezichtigt und Randall – einer der Brüder – gefangen genommen. Wir spielen Randalls Bruder und begeben uns auf die Suche nach der Wahrheit und den Mördern. Sehr bald finden wir heraus, dass Randall der wahre König ist und er einer Intrige zum Opfer gefallen ist…
Die meisten WIMMELBILDER sind sehr schöne Wortsuchlisten. Daneben gibt es aber auch Umriss- und Fragment-Suchen und wir setzen Gefundenes passend ein. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt - erst im Bonus-Kapitel gibt es Wiederholungen.
Vom Schwierigkeitsgrad her sind die MINISPIELE einfach bis mittelschwer in der Lösung: Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung geschoben. Ineinander liegende Eisenstangen werden in der richtigen Reihenfolge gezogen. Ein Spielstein wird über Richtungspfeile, die unterschiedlich viele Schritte durchführen, an den vorgesehenen Platz gebracht. Bildkacheln werden getauscht, bis ein Bild entsteht. Und ein Spielchen wird immer dann gespielt, wenn wir in einen Kampf verwickelt werden: Punkte werden verbunden, ohne einen Weg 2-Mal zu gehen.
FAZIT: Das kleine Entwickler-Team Cordelia Games kennt man von dem kürzlich erschienenen Krimi-Spiel Path of Sin: Gier. Hier haben wir ein Spiel rund um Könige, Ritter und Intrigen mit ganz wunderbaren Schauplätzen (die teilweise schon Gemälde-Charakter haben!) und überwiegend gut gemachten Aufgaben. Aber das sich ständig wiederholende „Punkte verbinden“ Minispiel hat mich nicht überzeugt, daher gibt es von mir für diese Sammler nur 4 Sterne. :)