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    4.2
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    20,026
 
  • Reviews Submitted:
    1600
  • First Review:
    February 17, 2012
  • Most Recent Review:
    August 4, 2022
  • Featured reviews
    1
 
 
Status:
 
 
majageorg's Review History
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedMarch 1, 2018
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge dieses Spiels ist durchschnittlich (normalerweise zeichnen sich Spiele des Entwickler-Teams von Domini Games immer durch eine überdurchschnittliche Länge aus!) und die Geschichte endet absolut zufriedenstellend! Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition geht es um eine Vorgeschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 64 Pinsel sind in den Nahansichten versteckt (12 Tiere können mit den Pinseln in Monster verwandelt werden – was für ein Blödsinn!), 12 verfluchte Gemälde und 15 Morphs. Keines der Sammelobjekte ist nachträglich sammelbar – also immer schön die Inventar-Anzeigen im Auge behalten! Auszeichnungen, 19 WB und 19 Minispiele sind wiederspielbar, Musik, Bilder, Videos und das Lösungsbuch.
Von Rachsucht und Gier getrieben stiehlt Basil die magischen Pinsel einer Hexe. Er macht die Väter von seinen ehemaligen Freunden Nigel und Henry für den finanziellen Ruin seines Vaters verantwortlich und verwandelt die beiden – samt ihrer Frauen – mittels verhexter Gemälde in haarige Biester… Wie in der Dark Romance-Reihe üblich spielen wir ein Liebespaar. Hier spielen wir abwechselnd aus der Sicht von Sybil und aus der von Nigel.
FAKTEN: Es gibt je eine Anzeige für 3 unterschiedliche Sammelgegenstände, die anfangen zu flimmern, falls eines der Gegenstände in der Szene/ Nahansicht zu finden ist. Die Transport-Karte enthält ein ausführliches Journal. Der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet die Karte, falls wir weiter laufen müssen. Bei Spielen dieses Entwicklers aktiviere ich zu Beginn immer die Breitbild-Option, da man sonst unschöne schwarze Balken rechts und links am Bildschirm hat.
Die WIMMELBILDER sind ganz gut gemacht und sehr übersichtlich – die erste Auszeichnung für ein WB unter 1 Minute hat man schnell! Die meisten WB sind Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Es gibt aber auch Umriss-Suchen – manchmal verbunden mit der Variante, dass man Gefundenes wieder passend einsetzt. Dazu wird falsch Liegendes richtig eingesetzt und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem wird gesucht. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel.
Alle MINISPIELE haben eine Auswahl aus „entspannt“ und „schwer“, wobei „schwer“ voreingestellt ist. Insgesamt ist vom Schwierigkeitsgrad alles vertreten. Leider gibt es auch wieder einige von der Sorte, wo man alle Kacheln aktivieren-, tauschen- oder drehen muss, wobei sich andere Kacheln auch bewegen und das Ganze in ein furchtbares Geduldsspiel ausartet – nichts für mich! Aber es werden auch gleichfarbige Punkte verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Eine Figur wird durch ein Spielfeld geleitet und dabei Feindkontakt vermieden. Ein Spielfeld muss mit eigenen Figuren, durch Kontakt mit den gegnerischen Figuren, übernommen werden. Ein Weg durch ein Labyrinth wird gesucht und dabei Nützliches eingesammelt um weiter zu kommen. Es gibt eine Halma- und eine Domino-Variante und noch vieles mehr…
FAZIT: Die Grafiker von Domini Games scheinen ja große Fans von kräftigen Farben zu sein! Das muss man schon mögen, sonst bekommt man Kopfweh von dem vielen Lila und giftigem Grün – aber an Fantasie mangelt es ihnen auch nicht! Die Geschichte fand ich lähmend und die Geduldsspielchen haben mich genervt. Die restlichen Aufgaben und die WB haben mir ganz gut gefallen, aber reicht das aus? Im Großen und Ganzen war es OK! Macht euch selber ein Bild… :)
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Overall rating 
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5 / 5
Der kopflose Uhrmacher… :)
PostedFebruary 28, 2018
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majageorg
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Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… verbreitet Angst und Schrecken im viktorianischen London kurz vor der Einweihung von Big Ben mit der größten Uhr, die die Welt bis dahin gesehen hat. Als erfahrener Detektiv (mit der charismatischen Stimme des Priesters aus Enigmatis!) werden wir bestellt, um den Fall aufzuklären – denn ein Abbruch der Festlichkeiten kommt für den Bürgermeister nicht in Frage…
FAKTEN: Eine ganz gute Länge hat das Hauptspiel, das ein abgeschlossenes Ende hat. Im Bonus-Kapitel werden wir zu Ebenezer Scrooge gerufen, der ja bekanntlicher Weise auch ein Problem mit Geistern hat. Die Transport-Karte enthält so einiges: Notizen, Aufgabenliste, errungene Auszeichnungen, gespielte Zeit, Videos und Sammelgegenstände. Der Tipp ist richtungsweisend. Einige Szenen werden mit unseren detektivischen Fähigkeiten mittels eines WB untersucht und wichtige Fundstücke wandern in unsere Beweissammlung. Schön fand ich, dass ein Feuerzeug fast die gesamte Zeit im Inventar bleiben durfte.
WIMMELBILDER-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten! Nicht nur wegen der Anzahl sondern auch wegen der Vielfalt und der Darstellung der WB! Wir spielen Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Wir suchen eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und Paare. Außerdem wird Abgebildetes passend eingesetzt. Dazu kommen noch die Tatort-WB und etliche kleine WB im Fenstermodus.
Einfach bis mittelschwer und sehr unterhaltsam sind die MINISPIELE: Zahnräder werden gedreht und/ oder vertauscht, bis sie vom Bildmotiv her passen. Ein Metallknauf wird mittels Magneten durch ein Labyrinth gezogen. Buchstaben werden auf Schienen in der richtigen Reihenfolgen eingesetzt. Teilkacheln werden mittels eines Rotationssystems passend eingeschoben. Aus Teilsymbolen wird das vorgegebene Symbol erstellt. Verschiedene ineinander liegende Ringe werden gedreht, bis ein Bild entsteht. Es gibt ein neuartiges „Kacheln vertauschen“, 3-Gewinnt-Spiele und vieles mehr.
EXTRAS: 28 Domino-Steine (ergeben – wer hätte es gedacht? – ein Domino-Spiel!), 31 Morphs (für ein zusätzliches WB), beide Sammelsachen sind auch nachträglich einzusammeln und es gibt eine Anzeige am Bildschirmrand. Dazu sind 20 WB und 16 Minispiele wiederspielbar, es gibt Auszeichnungen, Bilder, Videos, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
FAZIT: Der erste Teil einer neuen Reihe vom Entwickler-Team 4Friends Games (kennt man z.B. von den Living Legends- und Bridge to Another World-Reihen) und ein richtig guter Start mit vielen „Detektiv-würdigen“ Aufgaben, wie Tatort-Szenen absuchen, Beweismittel einsammeln und kombinieren. Dazu die tollen Schauplätze des viktorianischen London, klasse Figuren, viele schöne WB und gut gemachte Minispiele. Wer gerne Detektiv spielt, der sollte hier unbedingt (erst mal nur) die Probestunde laden… :)
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4 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedFebruary 26, 2018
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majageorg
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Die Länge des Spiels ist OK und das Ende ist zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition geht es um die Vorgeschichte von Amanda. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: Es gibt 30 Rosenembleme mit denen wir Blumensträuße für Geisterbräute (aus vergangenen Grim Facade Spielen) kaufen können – es gibt keine Möglichkeit diese nachträglich zu sammeln. Dazu noch Auszeichnungen, 16 Minispiele und 13 WB sind wiederspielbar, Videos, Bilder, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Eine Geisterbraut hält eine kleine Stadt in Atem und wir werden als Detektiv gerufen, um diverse Morde aufzuklären, die in direktem Zusammenhang mit dem Erscheinen der mysteriösen Geisterbraut geschahen. Was steckt dahinter? Ist die Geisterbraut etwa Amanda, die kurz vor ihrer Hochzeit ermordet- und um ihre Mitgift gebracht wurde?
FAKTEN: Es gibt eine zuverlässige Transport-Karte und eine Aufgabenliste. Der Tipp ist nur richtungsweisend – aber das ist nicht weiter tragisch, denn man arbeitet sich von einer zur nächsten Szene vor und die Inventar-Gegenstände kommen recht zeitnah zum Einsatz. Mit am Inventar ist ein Gerät zum Einsammeln von Erinnerungsstücken – das kommt aber sehr selten zum Einsatz.
Bei den meist schön gestalteten WIMMELBILDERN gibt es überwiegend Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Daneben gibt es aber auch Umriss-Suchen und in einem WB wird Abgebildetes passend in die Szene eingesetzt. Einige WB werden auch 2-Mal aufgesucht.
Der Schwierigkeitsgrad der MINISPIELE ist durchwachsen – es gibt alles von sehr einfach bis kniffelig! Bei manchen Spielchen kann man aus „entspanntem“ und „schwierigem“ Modus wählen. Es gibt verschiedene Varianten von „Kacheln auf Schienen in die richtige Aussparung schieben“. Flaschen werden nach Hinweisen in einem Regal sortiert. Teleskopstangen werden über ein Dreh- und Schiebemechanismus entwirrt. Es gibt ein Text-Rätsel, in welchem man die richtige Antwort wählen muss, um weiter zu kommen. 4 Projektionen werden durch Drehen, Verschieben und Größe ändern passend übereinander gebracht. 4 Schwerter werden durch ein Tauschsystem komplettiert.
FAZIT: Schauplätze und Animationen sind – wie man das von AMAX Interactive Spielen kennt – gewohnt gut gezeichnet und gelungen! Die Aufgaben haben mich auch unterhalten. Nur die Geschichte lahmt etwas! Wie bei meiner Bewertung der Sammler-Edition angekündigt, ist mir diese Standard-Version 4 Sterne wert, da sich die Extras der SE nicht lohnen… :)
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4 / 5
Der schwarze Tod… :)
PostedFebruary 24, 2018
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majageorg
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… ist schuld, dass es den Pest Doktor Moro im Mittelalter zur dunklen Magie treibt – konnte er doch nicht verhindern, dass die Pest seine Frau und seine Tochter dahin rafft. Schon bald wird sein dunkles Treiben entdeckt und er wird zum Tode auf dem Scheiterhaufen verurteilt. Doch während der Hinrichtung konnte sein Geist entweichen. Jahrhunderte später schien Moro vergessen worden zu sein – doch eine Ausstellung über ihn in einem Museum bringt ihn wieder zurück. Es geschehen seltsame Dinge und wir – als Detektiv des Übersinnlichen – werden zu Hilfe gerufen…
FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine ganz gute Länge und das Ende ist zwar etwas unspektakulär – aber abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es um eine zusätzliche Geschichte. Es gibt ein ausführliches Journal, das auch unsere Sammlung von Notizen enthält. Die Transport-Karte zeigt (falls gewünscht), ob es noch nicht gefundene Sammelgegenstände gibt. Der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet die Karte. Unsere Spezialbrille ist wieder mit am Start – mit ihr können wir bei Bedarf in die Vergangenheit sehen und dort auch Dinge entnehmen oder einsetzen.
Kurzweilig und gut gemacht sind die WIMMELBILDER, die alle nur 1-Mal gespielt werden und als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel haben. Neben Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte, gibt es Umriss-Suchen – in einem wird Gefundenes auch wieder passend eingesetzt. Dazu suchen wir noch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem.
Sehr unterhaltsam sind auch die MINISPIELE, die auch schon mal anspruchsvoller sein können. Es gibt immer eine Auswahl aus einer schweren und einer leichten Lösung. In den Optionen kann man vorab einstellen, welcher Weg voreingestellt sein soll. Kacheln werden mit so vielen Verbindungen versehen, wie auf der jeweiligen Kachel angegeben ist. Es gibt mehrere Arten von „Kacheln auf Schienen in die richtige Aussparung verschieben“. Vorgegebene Punkte werden auf einem Feld aktiviert, dabei müssen Schranken bewegt werden. Kacheln mit Teilverbindungen drauf werden gedreht, bis ein durchgehender Weg entsteht. Pfeilsteine werden so gesetzt, bis man alle Steine abgehen kann, wobei einige Pfeilsteine feststehend sind. Ein Spielfeld muss mit eigenen Spielsteinen übernommen werden, indem man gegnerische Steine berührt…
EXTRAS: 51 Münzen mit denen man 15 verfluchte Gegenstände kaufen kann und 15 Morphs (nicht nachträglich sammelbar – also immer schön auf die Karte schauen!), 17 WB und 16 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Die Geschichte fand ich nicht besonders originell – aber die Schauplätze sind sehr fantasievoll und gelungen. Die Zwischensequenzen sind auch viel klarer geworden (in der Vergangenheit waren sie oft sehr grobkörnig!) – es gibt nur noch kurze Unschärfen, wenn eine Zwischensequenz endet. Begeistert haben mich die diversen Aufgaben – egal ob WB oder Minispiele! Da kommt keine Langeweile auf. Die Probestunde ist wie immer Pflicht und gibt einen ganz guten Einblick… :)
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4 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedFebruary 22, 2018
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Dieses Spiel hat eine durchschnittliche Länge und die Geschichte endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition geht es um ein zusätzliches Abenteuer. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 36 Puzzle-Teile (ergeben 4 Lege-Puzzles), 33 morphende Objekte – beides nicht nachträglich einsammelbar, daher immer gut die Karte im Auge behalten! Auszeichnungen, Bilder, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Anabel ist mal wieder in Schwierigkeiten und wir – als ihr Freund Jack – müssen allerhand Abenteuer bestehen und Aufgaben lösen, um sie zu retten, denn der böse Zauberer Felix ist in die Hexen-Universität eingedrungen und hat die Seelen von Anabel und ihren Kollegen entführt. Welches Motiv dahinter steckt erfahren wir im Verlauf des Spiels.
FAKTEN: Die Transport-Karte zeigt an, ob wir alle Sammelgegenstände je Szene gefunden haben. Der Tipp ist richtungsweisend. Wieder mit am Inventar ist das Frettchen Bertha, die allerdings selten zum Einsatz kommt.
Großen Spaß haben mir die WIMMELBILDER gemacht, die auch 2-Mal gespielt werden und als Alternative ein Memory haben. Es handelt sich überwiegend um Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – aber teilweise ganz toll umgesetzt, wie z.B. in Seifenblasen, auf einem Fächer oder in einem Labor mit animierten Mäusen. Auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Dazu gibt es noch Umriss-Suchen.
Das MINISPIEL-Angebot ist einfach bis mittelschwer in der Lösung: Es gibt ein Labyrinth-Spiel im Arcade-Stil. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole hergestellt. Auf einem Spielfeld werden Windsymbole so gedreht, dass eine Figur zum Ziel gepustet wird. Figuren werden einer Geschichte entsprechend positioniert. Eulen werden nach Hinweisen richtig platziert. Blöcke werden verschoben, Sequenzen wiederholt und viele mehr.
FAZIT: Wunderbare und sehr fantasievolle Schauplätze mit vielen kleinen Interaktionen. Es macht wieder großen Spaß sich ganz genau umzuschauen und alles mal anzuklicken! Die zahlreichen Aufgaben – vor allem die Wimmels – sind sehr kurzweilig. Als Standard-Version sogar noch empfehlenswerter, da die Extras der SE nicht den Preis wert sind… :)
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5 / 5
Der Start einer neuen Serie… :)
PostedFebruary 21, 2018
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majageorg
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Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… von Mad Head Games! Wir spielen die titelgebende Donna Brave, die von ihrem Onkel im Jahre 1923 nach Paris gerufen wird. Er ist Mitglied im sogenannten Klub des Goldenen Kreises und eine furchteinflößende Figur erwürgt ein Mitglied nach dem anderen…
FAKTEN: Die Länge des Hauptspiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es zwar weiter – aber dies ist nicht zum Verständnis des Hauptspiels nötig. Ein gut gemachtes Journal schreibt alles mit. Tipp und Transport-Karte arbeiten zuverlässig – habe ich aber kaum genutzt, da die meisten Inventar-Gegenstände zeitnah zum Einsatz kommen. Mit am Inventar ist ein Erinnerungs-Amulett, in welches wir Dinge von Personen einsetzen und in deren Vergangenheit schauen können und anschließend einen Inventar-Gegenstand erhalten.
Wieder mal ein absolutes Highlight: Die WIMMELBILDER! Wie immer bei Spielen vom kreativen Mad Head Games-Team – mit teils ganz neuen Ideen und wunderbar in Szene gesetzt! Neben Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte – suchen wir nach Paaren, nach Bildausschnitten und nach Umrissen. Dazu setzen wir Abgebildetes passend ein.
Überwiegend einfach bis mittelschwer in der Lösung sind die MINISPIELE: Es wird ein Weg auf einer Karte gefunden, ohne von Verfolgern eingeholt zu werden. 3 Schach-Pferde werden mit den entsprechenden Schachzügen zum Ziel gebracht. Es gibt verschiedene Memory-Varianten. Teilkacheln werden über einen Drehmechanismus zusammengefügt. Blöcke werden verschoben. Verschieden große Platten mit je einer Öffnung werden per Pfeil auf Schienen ineinander geschoben. Puppen mit unterschiedlichen Armpositionen werden so vertauscht, bis sich alle die Hand geben. Aus Teilsymbolen wird das vorgegebene Symbol erstellt…
EXTRAS: 33 Mad Head Games Symbole können (auch nachträglich) eingesammelt werden und schalten dann ein Mega-WB frei. 19 WB sind wiederspielbar und in jedem dieser WB ist ein morphendes Objekt versteckt, Auszeichnungen, Memory, Bilder, die mitspielenden Figuren als Avatare für die Nutzung in sozialen Netzwerken, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein sehr gelungener Start! Klasse Figuren in einem sehr atmosphärischen Paris der 30er Jahre mit viel Art Déco und mit einer spannenden Fantasy-Geschichte. Die diversen Aufgaben – allen voran die WB haben mich begeistert! Also ganz schnell die Probestunde laden und den ersten Fall von Donna Brave als Detektivin des Übernatürlichen an testen… :)
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedFebruary 19, 2018
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge dieses Spiels ist ganz gut und die Geschichte endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir zwar noch einmal in das Moore-Haus zurückkehren, aber das ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 33 Gegenstände, die in einer Kollektion mit 5 Kategorien landen, 36 Puzzle-Teile (ergeben Legepuzzles mit Hintergrundgeschichten zum Bild) und 33 morphende Objekte – Alles ist sehr einfach zu finden (Curser wird zur Hand) und nichts kann nachträglich eingesammelt werden, daher immer gut die Karte im Auge behalten! Dazu noch Auszeichnungen, Bilder, Bildschirmschoner, Musik und das Lösungsbuch.
Als Mitglied des Keeper of Antiques – Ordens hat es sich Alexandra zur Lebensaufgabe gemacht, magische und schädliche Artefakte zu finden und unschädlich zu machen. In diesem dritten Teil der Reihe vom Entwickler Elefun Games, ist es gleich ein ganzes Haus, das eine Stadt und seine Einwohner terrorisiert. – Vorkenntnisse sind übrigens nicht nötig, denn jeder Teil ist in sich abgeschlossen…
FAKTEN: Der Tipp weist die Richtung, die Transport-Karte arbeitet zuverlässig und zeigt auch an, ob wir alle Sammelgegenstände gefunden haben. Mit am Inventar ist ein Gerät, mit welchem wir magische Gegenstände ausfindig und unschädlich machen können.
Ganz nett sind die insgesamt 26 WIMMELBILDER, die auch 2-Mal aufgesucht werden, in der Aufmachung. Es handelt sich überwiegend um Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Es gibt aber auch ein paar WB in welchen wir 2 Abbildungen kombinieren, um den gesuchten Gegenstand herauszufinden. Außerdem gibt es Umriss-Suchen, auch solche, in denen wir Gesuchtes wieder passend einsetzen. Als Alternative gibt es ein Mahjong-Spiel.
Überwiegend sehr einfach zu lösen sind die 33 MINISPIELE! Es gibt diverse, in denen wir Kacheln auf Schienen an den vorgesehenen Platz verschieben. Eine Waage wird mit Flüssigkeiten ausbalanciert. Ein Weg wird durch ein dunkles Labyrinth gefunden. Kacheln werden per Pfeil verschoben und dabei passende Dinge eingesammelt. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Sequenzen werden wiederholt, Unterschiede und Paare gefunden, Zahnräder passend eingesetzt und Kelche nach Hinweisen sortiert…
FAZIT: Von mir gibt es leider nur ein „es war OK“! Schauplätze und Animationen waren in Ordnung und die WB haben mir auch gefallen. Geschichte und Minispiele fand ich aber eher langweilig! Ich musste immer wieder Pausen einlegen und mich aufraffen das Spiel zu Ende zu spielen. Aber ich bin mir sicher, dass es hierfür auch Fans geben wird – daher unbedingt die Probestunde laden und dann entscheiden! :)
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Loved it!
5 / 5
Auf der Suche nach einem goldenen Artefakt… :)
PostedFebruary 17, 2018
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… das aus einem Museum gestohlen wurde, landen wir über ein Portal in einer Parallelwelt, die der alten Maya-Kultur sehr ähnlich ist. Wie auch schon im ersten Teil der Reihe, spielen wir aus der Sicht der Museumsmitarbeiterin Diana. Und bevor wir an eine Rückreise denken können, müssen wir erst noch einen folgenschweren Fehler gerade biegen, den wir anfangs begangen haben.
FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine ganz ordentliche Länge und die Geschichte endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel spielen wir aus der Sicht des Dorfältesten und es geht um eine Vorgeschichte. Die schöne Transportkarte zeigt (falls gewünscht), ob wir alle Sammelgegenstände gefunden haben. Karte und Tipp (öffnet die Karte, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist) arbeiten zuverlässig. Ein Journal schreibt alles Wichtige mit.
Wiedermal sehr kurzweilig sind die WIMMELBILDER! Bisher gab es in Spielen des Entwicklers FIVE-BN ausschließlich Umriss-Suchen, in welchen wir Gefundenes wieder passend in die Szene einsetzen und noch ein kleines Minispiel lösen. Hier gibt es auch noch ein paar Wortsuchlisten, Abgebildetes wird passend eingesetzt und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem wird gesucht. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.
Einfach bis mittelschwer zu lösen, und immer unterhaltsam sind die MINISPIELE! Sternenkonstellationen werden gezeichnet. Paare gefunden, Kacheln vertauscht und Blöcke verschoben. In einem Kreis angeordnete Schädel werden über Schienen vertauscht, bis sie alle in die Mitte blicken. Mit einer Karte wird ein Weg durch einen Wald gefunden. Steine werden auf einem Spielfeld per Pfeil zu einem Loch geschoben, wobei man aufpassen muss, dass diese nicht an den Rand kommen, da man sie dann nicht mehr erreichen kann. Eine Figur wird durch alle Punkte gerückt, ohne einen Punkt 2-Mal zu benutzen. Und noch einige mehr.
Die EXTRAS sind wieder ausgesprochen üppig: 30 Morphs und 42 Sammelgegenstände (1 Sammlung mit 7 Kategorien) – können auch nachträglich eingesammelt werden. 7 Bilder-Puzzles, 20 Bonus-Minispiele (gleichfarbige Punkte verbinden, ohne dass sich die Linien kreuzen), 13 Minispiele sind wiederspielbar, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Die Spiele von FIVE-BN haben mich noch NIE enttäuscht! Weder von der Spielzeit, den ganz fantastischen Schauplätzen, den Animationen, den Aufgaben noch von Extras! Und auch wenn man vermuten könnte, dass sich das Maya-Thema so ähnlich anhört wie in Teil 1 – so ist es doch eine komplett andere Geschichte mit ganz anderen Szenen. Ich war restlos begeistert und rate euch unbedingt hier mal reinzuschauen! :)
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedFebruary 15, 2018
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet absolut abgeschlossen. Im (wie ich finde lohnenden!) Bonus-Kapitel der Sammler-Edition geht es um eine Vorgeschichte, die aber zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig ist. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 12 Kreaturen und magische Artefakte landen mit Beschreibung in einer Sammlung – ich hatte alle gefunden, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen ob sie nachträglich sammelbar sind! Aber da AMAX/ ERS diese Möglichkeit bisher nicht angeboten hat, würde es mich wundern, wenn das hier der Fall wäre! 18 Minispiele und 18 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bildschirmschoner, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Drei böse und mächtige Magier-Brüder die einst verbannt und hinter magischen Toren eingesperrt wurden, sollen während des anstehenden Blutmonds mit der Hilfe von Menschen mit dem Kriegermal befreit werden, um unser Königreich zu beherrschen! Immer mehr Untertanen werden entführt und wir – als furchtlose Prinzessin begeben uns ebenfalls in Gefangenschaft, um unser Königreich samt unserer Untertanen zu retten…
FAKTEN: Transport-Karte und richtungsweisender Tipp arbeiten zuverlässig und es gibt eine Aufgabenliste. Mit am Inventar ist ein Amulett, mit welchem wir mittels „Zahlen suchen“ böse Kristalle entfernen können. Im Bonus-Kapitel der SE haben wir eine magische Maske, mit der wir magische Barrieren mit einem „Seile entwirren“ Spielchen vertreiben.
Die WIMMELBILDER sind zwar fast nur Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, aber die sind – wie man das von AMAX/ ERS kennt – schön arrangiert! Und obwohl sie immer übersichtlich aussehen, sind einige Gegenstände doch nicht leicht zu finden. Dazu gibt es noch ein paar wenige Umriss-Suchen – auch in Kombination mit Gefundenem wieder passend einsetzen. Und wir suchen eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Fast alle WB werden auch 2-Mal gespielt.
Bei den MINISPIELEN ist vom Schwierigkeitsgrad alles vertreten, wobei mittelschwere Spielchen überwiegen. Bei manchen hat man auch die Wahl aus „schwierig“ und „entspannt“. Punkte werden verbunden, ohne einen Weg 2-Mal zu gehen. Aus Teilrunen werden die vorgegebenen Runen erstellt. Verschieden farbige Kristalle werden auf Ringen über ein Tauschsystem in die richtige Position gebracht. 4 Teilsegmente auf runden Kacheln werden durch Rotation sortiert. Eine Kugel wird durch Drehen eines Labyrinths in die richtige Aussparung gebracht. Ein Pferd wird an Hindernissen vorbei gelenkt. Durch das Vertauschen von Kacheln mit Teilwegen, wird ein durchgehender Weg hergestellt. Strahlen werden so eingestellt, dass 8 gleiche Runen damit abgedeckt werden und noch einige mehr.
Ein schöner 9ter Teil (Vorkenntnisse sind nicht notwendig) mit sehr unterhaltsamen Aufgaben – egal ob es die WB oder die Minispiele sind. Mit den gewohnt schön gezeichneten AMAX – Schauplätzen und interessanten Figuren. Die Geschichte ist zwar so ähnlich schon gefühlte 1000-Mal erzählt worden, aber – wie ich finde – ganz gut umgesetzt! Wie schon in der Bewertung der SE angekündigt, ist mir diese Standard-Version 5 Sterne wert – die SE hat wegen der mageren Extras einen Abzug von der Bestnote… :)
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5 / 5
Die Tochter des Donners… :)
PostedFebruary 14, 2018
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majageorg
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… ist hier Lynn, die zusammen mit ihrer Stiefschwester Astrid (aus deren Sicht wir spielen) im Städtchen Duskvale lange nach dem Ende der sogenannten zivilisierten Welt lebt. Wie auch schon im wunderbaren ersten Teil (der eine völlig eigenständige Geschichte hat), bestaunt unsere Hauptfigur die „Artefakte aus der alten Welt“, wie Fahrzeuge und Maschinen, die hier vor sich hin gammeln. Hier bedroht ein alles vernichtender Wirbelsturm die Überlebenden und wir finden schon bald heraus wer oder was dahinter steckt…
FAKTEN: Das Hauptspiel hätte ruhig was länger sein können! Die Geschichte endet aber abgeschlossen – auch wenn es im Bonuskapitel aus der Sicht von Lynn weitergeht. Auf die Transport-Karte und den Tipp mit Portalfunktion ist Verlass. Ein ausführliches Journal schreibt alles mit. Am Inventar befindet sich ein hilfreiches Donner-Amulett, das wir immer wieder mittels eines Minispiels aufladen müssen, nachdem es gebraucht wurde.
Äußerst gut haben mir wieder die WIMMELBILDER gefallen, die alle auch nur 1-Mal gespielt werden! Bei den meisten WB handelt es sich um sehr gut in die Geschichte integrierten Wortsuchlisten. Es werden aber auch Dinge nach Umrissen- und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gesucht. Dazu werden noch Unterschiede gefunden.
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer in der Lösung: Kacheln werden auf Schienen in die vorgegebene Aussparung geschoben. Kacheln mit Teilwegen drauf werden getauscht und gedreht, bis ein durchgehender Weg entsteht. Flüssigkeiten werden so umgefüllt, bis die vorgegebene Füllhöhe erreicht ist. Aus Teilsymbolen werden abgebildete Symbole erstellt. Die Hintergrundgeschichte wird in einem „falsch liegende Dinge richtig platzieren“ Spielchen erzählt. Das Donner-Amulett wird immer mit dem gleichen Spielchen aufgeladen: Ein Spielfeld wird mit Farbfeldern in vorgegebener Anzahl ausgefüllt.
EXTRAS: 30 Mad Head Games Symbole können auch nachträglich eingesammelt werden. Auszeichnungen, 25 WB sind wiederspielbar und in jedem WB ist ein morphendes Objekt, ein alternatives Ende des Bonus-Kapitels, eine Charakter-Galerie mit ausführlicher Beschreibung, Avatare für die Nutzung in sozialen Netzwerken, ein Legepuzzle, Donner-Amulett Bonus-Minispiele, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Sehr, sehr kurzweilig – wenn auch etwas zu kurz geraten – ist dieser 2te Teil der Dawn of Hope Reihe von Mad Head Games! Grandiose Schauplätze, tolle Animationen, filmreife Zwischensequenzen, eine interessante Geschichte, sehr unterhaltsame Aufgaben und ein riesiges Extras-Paket! Unbedingt reinschauen! :)
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