… ist Thema dieses neuen Spiels aus der Schmiede von Daily Magic Productions. Das kam mir irgendwie SEHR bekannt vor… Mich hat es sehr an Anna Gray aus der Grim Tales-Reihe erinnert – aber hier ist es längst nicht so gut umgesetzt! Emmet Maybard wurde ermordet und seine Schwester hat uns zur Hilfe gerufen, da auch sie um ihr Leben fürchtet. Schon bald nachdem wir im Anwesen der Maybards eingetroffen sind, müssen wir feststellen, dass es gleich mehrere Verdächtige gibt... Die Schauplätze sind sehr gut gelungen und die verschiedenen Figuren sind klasse animiert, aber es hat mich gestört, dass die Konversation als Haupt-Person nur in Schriftform erscheint, während die übrigen Personen mit Ton reden.
FAKTEN: Die Länge des 6 Kapitel umfassenden Hauptspiels ist ganz ordentlich. Es endet abgeschlossen und doch wurde irgendwie nicht alles zu Ende erzählt. Das Bonus-Kapitel klärt auch nicht auf, denn es ist eine komplett zusätzliche Geschichte. Es gibt die 4 üblichen Schwierigkeitsgrade, eine Transport-Karte (die ich nie in Anspruch nehmen musste) und eine Tipp-Funktion, die einem die einzuschlagende Richtung weist, oder eine Portal-Reise anbietet, falls der nächste Einsatz-Ort weiter entfernt ist. Zu Beginn können wir wählen, ob wir weiblicher oder männlicher Natur sind. Wie gesagt – auf die Stimme hat das keinen Einfluss, da es sie nicht gibt. Aber es gibt in einer Szene einen Einblick auf unsere Arme – in meinem Fall (habe das Weibchen gewählt) konnte man Spitzen-Ärmel sehen… Würde mich interessieren, wie die Arme bei der Wahl eines männlichen Spielers aussehen würden?! Da wir über übersinnliche Fähigkeiten verfügen, können wir mit unserer „Aura“ am Inventar, manche Szenen - auch aus der Vergangenheit - nach Indizien absuchen. Außerdem stehen uns Puder, Pinsel und Klebeband zur Verfügung, um Fingerabdrücke abzunehmen (es ist übrigens kein Fehler im Spiel, wenn die Fingerabdrücke zum Schluss bei der Übergabe plötzlich verschwinden: Es muss anschließend ein weiterer Inventar-Gegenstand gewählt werden). Ein ausführliches Journal hält alles Wichtige fest.
Das WIMMELBILD-Angebot ist nett, aber nicht besonders aufregend: Es gibt Wortsuchlisten, Dinge nach Umrissen suchen und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden. Oft sind diese WB-Arten auch in einer Suche kombiniert. Alle WB werden auch 2-Mal gespielt und man kann vor oder während eines WB in ein 3-Gewinnt Spiel wechseln.
Das MINISPIELE-Angebot ist einfach, mittelschwer und selten kniffelig in der Lösung und es gibt eine Neustart-Funktion: Wir lösen diverse Varianten von „Kacheln verschieben, bzw. vertauschen“. Ringe werden rotiert, bis darauf liegende Verbindungen übereinstimmen. Spielsteine werden durch Überspringen entfernt, bis nur noch ein Stein verbleibt. Verschieden farbige Ketten werden in die richtige Aussparung gezogen. Blumen mit verschieden farbigen Blütenblättern werden so gedreht, dass nur gleichfarbige Blätter nebeneinander liegen. Schwierig waren z.B.: Steine über Schablonen und mit Drücken der richtigen Knöpfe in die richtige Aussparung leiten. 2 gegenüberliegende Schlüssel müssen auf die jeweils gegenüberliegende Seite gebracht werden, indem die jeweiligen Hindernisse strategisch aus dem Weg geschoben werden…
Die EXTRAS sind eher mager: 13 morphende Figuren (können nicht nachträglich gesucht werden), Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Musik, das Entwickler-Tagebuch (Mitarbeiter des Daily Magic Teams können hier bewundert werden), ein 3-Gewinnt Spiel und das Lösungsbuch.
Es ist kein schlechtes Spiel! Aber begeistert hat es mich auch nicht und - naja, ich muss gestehen, dass ich kein großer Fan von Krimi-Spielen bin und die Extras sind ECHT Mau! Aber die Miss Marples und Hercule Poirots unter euch müssen hier mal reinschauen!! Trotzdem würde ich euch aus genannten Gründen die Standard-Version ans Herz legen… Also Probestunde laden und dann entscheiden! :)
I recommend this game!
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Overall rating
4/ 5
Als League of Light Mitglied werden wieder nach Blake’s Mountain gerufen… :)
… um Hank Hunter und seinem Sohn Tom zu helfen. Die beiden kennen wir noch aus dem vorangegangenen Teil – falls nicht ist das auch nicht schlimm, denn es gibt kleine Rückblenden. Und falls doch, dann werden wir den einen oder anderen Schauplatz wiedererkennen! Vater und Sohn scheinen ganz normale Menschen zu sein und doch können sie sich in sogenannte Fabelwesen verwandeln und auf die hat es der sogenannte Trophäensammler abgesehen: Sie gehören zur Gattung der lebenden Vogelscheuchen und die braucht der Trophäensammler um sein Ritual zu vervollständigen und unsterblich zu werden! Die Schauplätze sind wunderbar fantasievoll und märchenhaft! Die Zwischensequenzen sind allerdings überwiegend recht unscharf – schade!
FAKTEN: Leider nicht besonders lange dauert das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel. Es endet nicht unbedingt zufriedenstellend, aber da das Bonus-Kapitel keine Aufklärung bringt (hier geht es um die Geschichte von den Ogern), wird es in einem weiteren Teil wohl aufgeklärt! Zu Beginn dürfen wir wählen, ob wir eine weibliche, männliche oder gar keine Stimme haben. Ich habe die weibliche Stimme gewählt und wurde danach auch als Frau im Gespräch/ Text erwähnt… Würde mich SEHR interessieren, wie es denen ergeht, die die männliche Stimme gewählt haben! Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal, falls die nächste Baustelle weiter entfernt ist. Zur Transport-Karte kann ich gar nicht viel sagen, denn die habe ich gar nicht genutzt, weil viele Dinge zeitnah eingesetzt wurden und der Tipp völlig ausreichte! Wie schon im Vorgänger-Spiel, ist Tom als kleine sehr nützliche Vogelscheuche unser Helfer, der auch schon mal ausgerüstet werden muss…
Richtig schön ist das WIMMELBILD-Angebot!! Da fand ich es bei so manchem echt schade, dass sie nur 1-Mal gespielt werden! Neben schönen Wortsuchlisten, werden Dinge nach Umschreibungen gesucht, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem oder Abgebildetes wird passend in die Szene eingesetzt. Außerdem suchen wir Dinge, die zusammen gehören oder es gibt eine Fragment-Suche mit einer Taucherbrille unter Wasser und im Bonus-Kapitel gibt es eine besonders schöne Suche auf einer Fensterscheibe mit Eisblumen…
Überwiegend einfach bis mittelschwer sind die MINISPIELE in der Lösung – wobei es auch das ein oder andere knackige Rätsel gibt. Alle haben eine Neustart- und Überspringen-Funktion. Miteinander verbundene Eisenstangen müssen in der richtigen Reihenfolge entfernt werden. Verschieden farbige Spielsteine werden so auf dem Spielbrett positioniert, dass keine gleiche Farbe in der waagerechten und senkrechten Reihe doppelt vorkommt. Falsch liegendes wird richtig platziert (verbunden mit einer Hintergrundgeschichte). Kacheln werden über Schienen in die richtige Aussparung geschoben. Figuren müssen so auf das Spielbrett gesetzt werden, bis deren Anzahl den Zahlen am Rand entspricht. Es wird ein Weg auf einer Karte an Feinden vorbei gefunden und Viele mehr!
EXTRAS: 24 Eulen in allen Variationen sind versteckt (können auch nachträglich gefunden werden), es gibt 6 Figuren von mitspielenden Charakteren, Auszeichnungen, Musik, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst und das Lösungsbuch.
Hat mir sehr gut gefallen! Einzig die Spielzeit ist relativ kurz geraten und die Zwischensequenzen hätten schärfer sein können. Ansonsten klasse Aufgaben - egal ob Wimmelbilder oder Minispiele – märchenhafte Schauplätze und eine schöne Geschichte… Schaut rein!! :)
Die Länge dieser Standard-Version ist ganz ordentlich und die Geschichte endet abgeschlossen! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: In jeder Szene kann ein Hufeisen gefunden werden, die dann als Zahlungsmittel dienen, um unser Pferd auszustatten. Außerdem Auszeichnungen, wiederspielbare WB und Minispiele, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Musik, Videos, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Den Mann mit der eisernen Maske gab es tatsächlich im 17ten Jahrhundert zur Zeit des Sonnenkönigs Ludwig XIV. Es wurde viel spekuliert um ihn und Alexandre Dumas hat ihn in den dritten Teil seiner berühmten Musketier-Trilogie integriert. Klar ist bisher nur, dass er adliger Abstammung sein musste… Und nun hat ERS ihn als Hauptfigur in den 8ten Teil der Haunted Legends Serie eingebaut. – Kardinal Richelieu höchstpersönlich lässt uns als Agent der Krone an den Hof zitieren, da er um sein Leben fürchtet. Ein Mann mit einer eisernen Maske ermordet Adelige und Richelieu soll der Nächste sein. Schon bald wittern wir eine mordsmäßige Intrige am Hof des Sonnenkönigs und bemerken zudem einen Konkurrent auf der Jagd nach dem Maskenmann: Es ist natürlich kein Geringerer, als der üble Gnom Saint Germain…
FAKTEN: 6 Kapitel, es gibt die bekannten 4 Schwierigkeitsgrade, der Tipp ist (nur) richtungsweisend und die Transport-Karte ist leider etwas unübersichtlich und man muss sie mit gedrückter Maus-Taste hin und her ziehen. Für ein magisches Buch finden wir im Verlauf 12 Siegel und es kommt recht unspektakulär in der Final-Szene zum Einsatz.
Wie von ERS gewohnt, sind die WIMMELBILDER (16) sehr gut gemacht und abwechslungsreich! Alle werden 2-Mal aufgesucht. Es werden Paare von Ähnlichem gefunden. Es gibt Umriss-Suchen, Wortsuchlisten, eine bestimmte Anzahl von Verwandtem wird gesucht, Unterschiede in 2 Bildern ausgemacht und falsch liegendes wird richtig eingesetzt.
Die 12 MINISPIELE sind leicht bis mittelschwer in der Lösung. Wobei man manchmal die Wahl hat, eine schwerere Variante zu wählen. Es handelt sich überwiegend um verschiedene Arten von „Kacheln verschieben“ und Rotations-Puzzles. Dazu gibt es noch diverse Lege-Puzzles, Sequenzen wiederholen und Memory. Eines ist auch recht aufwändig und kniffelig: 4 Bilder, die aus Mosaikteilen bestehen, so sortieren, bis sie komplettiert sind. Alle Minispiele haben eine Zurücksetzen- und Überspringen-Funktion.
Grafisch wiedermal ERS-typisch exzellent! Sehr gute – zum Thema passende – Schauplätze und klasse Animationen. – Auch wenn sich gegen Ende des Spiels ein kleiner Fehler eingeschlichen hat: In einer Zelle ist eine Person, die da eigentlich nicht mehr sein sollte… Die Geschichte fand ich persönlich etwas verwirrend und der Sinn des Mordens hat sich mir nicht entschlossen – aber vielleicht geht es ja nur mir so! Aber die vielen verschiedenen Aufgaben haben mich bestens unterhalten! Einen Aktions- oder Gutschein-Code ist es auf jeden Fall wert! :)
Überdurchschnittlich lange wurde ich bestens unterhalten, bis ich das absolut abgeschlossene Ende erreichte. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte mit ganz neuen, wunderschönen Schauplätzen. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 12 Morphs von (etwas albernen) Fantasiewesen (können auch nachträglich gesucht werden), die sich in einem Morph-Baum versammeln. Auszeichnungen, alle WB und Minispiele sind wiederspielbar, Konzept-Kunst, 27 (!) Hintergrundbilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Es regnet Frösche und gleichzeitig werden alle Bewohner – samt der königlichen Familie in Frösche verwandelt! Ein magisches Schmetterlings-Amulett bewahrt uns selbst vor einer Verwandlung und ein fantastisches Abenteuer beginnt, auf der Suche nach einem Gegenmittel… Wunderschöne und sehr fantasievolle Schauplätze werden aufgesucht mit allerhand skurrilen, gut animierten Bewohnern und Fantasiewesen!
FAKTEN: 5 Kapitel, gespielt habe ich im benutzerdefinierten Modus und konnte sämtliches Glitzern und das Tutorial abwählen. Die sehr zuverlässige Transport-Karte ist hier wirklich nützlich, denn es gibt sehr viele – auch auseinander liegende Bereiche, in denen es etwas zu erledigen gibt! Und wenn man sich mal wundert, dass in der Szene, in der man sich befindet angeblich etwas zu tun ist, muss man mal im Inventar nachsehen: da wartet sicher etwas darauf zusammengestellt zu werden... Auch kann man mehrteilige Aussparungs-Gegenstände schon ab dem ersten gesammelten Gegenstand einsetzen – das schafft Platz im Inventar! Ein Journal hält alles Wichtige fest und der Tipp weist die Richtung oder hat eine Teleport-Funktion. Unser Schmetterlings-Amulett am Inventar fängt an zu funkeln, wenn es benutzt werden will, um eine Szene nach etwas Nützlichem abzusuchen…
14 SEHR kurzweilige WIMMELBILDER sind im Angebot: Es werden Paare gefunden, Fragment- und Umriss-Suchen gibt’s – auch in Verbindung mit „Gefundenem wieder passend einsetzen“, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem wird gesucht und Abgebildetes wird richtig in die Szene eingesetzt. Oft sind auch mehrere WB-Arten in einem vereint. Im Hauptspiel werden alle WB nur 1-Mal gespielt – im Bonus-Kapitel dagegen 2-Mal (sind mitgezählt).
Weit mehr MINISPIELE wollen gelöst werden: Ganze 23!! Vom Schwierigkeitsgrad ist hier alles von leicht bis kniffelig vertreten: Es gibt mehrere Varianten von „Kacheln vertauschen/ verschieben“. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sie sich kreuzen. Sternenkonstellationen werden nachgezeichnet. Ein Bild wird durch drehen von Kacheln vervollständigt. Schnecken werden auf einem Spielbrett in die richtige Aussparung geschoben, wobei man strategisch vorgehen muss, denn sie bewegen sich bis zum nächsten Hindernis fort. Die Zweige eines Baumes werden so ausgerichtet, dass beide Seiten symmetrisch sind. Bunte Spielsteine (5 x 5 Arten) müssen so angeordnet werden, dass keine gleichen Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal vorkommen. Und Viele mehr! Alle Minispiele haben eine Zurücksetzen- und Überspringen-Funktion (falls gewählt).
Hat mir persönlich noch um einiges besser gefallen als der erste Teil! Freunde von märchenhaften Fantasie-Spielen können hier blind zugreifen! Allen anderen Interessierten lege ich die Probestunde ans Herz! Wer nicht an den Extras der SE interessiert ist, der kann hier wegen der abgeschlossenen Geschichte problemlos zuschlagen! :)
… und einen bald ablaufenden Gutschein-Code hat oder eine Aktion nutzen möchte, der sollte hier zugreifen! Den Normal-Preis würde ich hier nicht bezahlen, dafür ist es leider viel zu kurz! Die Geschichte ist alles andere als neu: Mal wieder wird unser unfähiger Verlobter entführt (der übrigens locker 10 Jahre jünger aussieht als die junge Dame, die wir spielen) – da können nur wir helfen! Grafisch hat mich Vengeance: Lost Love sehr positiv überrascht und die Figuren wirken recht plastisch. Einen kleinen Bug hatte ich dennoch im Spiel, denn eine Leiter, die eigentlich nur im Treppenhaus liegen sollte, war sehr anhänglich und tauchte über mehrere Minuten in mehreren Szenen auf. Das hörte aber auf, sobald ich sie tatsächlich benötigte – ich fand das sehr lustig und mein Jüngster hat sich darüber schlapp gelacht!!! :)))
FAKTEN: 3 wählbare Schwierigkeitsgrade, ein ausführliches Journal, eine Aufgabenliste und eine Karte, die allerdings NUR transportiert – aktive Bereiche werden nicht angezeigt. Weiß man mal nicht weiter, hilft der richtungsweisende Tipp.
Sehr zahlreich ist das WIMMELBILD-Angebot! Fast alle WB werden auch 2-Mal gespielt – das erste Mal wird eine Wortsuchliste gespielt und beim 2ten Mal gibt es eine Silhouetten-Suche – hier werden auch schon mal die gleichen Dinge, wie in der Wortsuchliste gesucht. Eine Besonderheit ist hier, dass man ein WB nach einer bestimmten Zeit überspringen kann (nicht im 3. Schwierigkeitsgrad)!
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer in der Lösung! Es werden Kacheln vertauscht, Blöcke verschoben, Ringe gedreht und Kacheln und Spielsteine vertauscht. Dazu werden Kacheln mit verschiedenfarbigen Seiten so gedreht, dass nur gleichfarbige Seiten nebeneinander liegen und es gibt diverse Puzzles von der Art, dass wir die richtige Reihenfolge herausfinden müssen…
Mir hat es gefallen, wenn es auch – wie gesagt – recht kurz ist! Die Geschichte fand ich auch nicht besonders spannend, weil zu vorhersehbar, denn schnell stellt sich heraus wer oder was hinter der Entführung steckt… Gerne würde ich hier wegen der Grafik und der Aufgaben 3,5 Sterne vergeben... Schaut mal rein! :)
Eine ganz ordentliche Länge hat diese Standard-Version und sie endet abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine Vorgeschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 46 leicht durchsichtige Drachen können (auch nachträglich) gesammelt werden und schalten dann ein großes WB frei. Es gibt dazu noch Auszeichnungen, 12 wiederspielbare WB und 16 Minispiele, Musik, Hintergrundbilder, Bildschirmschoner, Konzept-Kunst, Videos und das Lösungsbuch.
Der Wächter des Schicksalsrings hat uns als würdigen Helfer erwählt! Alte Geschichte mit neuem „Twist“ – denn unser Wächter ist Ice, ein Hund, den wir aus dem Tierheim adoptiert haben. Eine dunkle Königin mit unzähligen schwarzen Schatten im Gepäck bedroht unsere Welt und wir müssen dies natürlich verhindern… Wunderbare und teils surreale Welten und sehr gut animierte Figuren erwarten uns! Dazu gibt’s eine spannende Geschichte!
FAKTEN: 7 Kapitel, gewählt habe ich den benutzerdefinierten Modus – neben den 3 Üblichen, in welchem man jegliches Glitzern abwählen kann. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und beinhaltet außerdem das Journal, eine Aufgabenliste und die gespielte Zeit. Für den besagten Schicksalsring erringen wir im Verlauf des Spiels 5 nützliche Fähigkeiten, die jeweils mit einem kleinen Minispiel freigeschaltet werden. Und der Ring des Schicksals hat so einige Überraschungen auf Lager…
WIMMELBILDER werden nicht so oft – und erst nach gut der Hälfte auch 2-Mal gespielt – im Bonus-Kapitel werden alle 2-Mal aufgesucht. Es gibt Wortsuchlisten – auch als Wörter in einer Geschichte mit kleinen Interaktionen hervorgehoben. Daneben spielen wir auch noch Umriss-Suchen, die auch schon mal Fragmente beinhalten.
Vom Schwierigkeitsgrad her sind die MINISPIELE überwiegend einfach bis mittelschwer. Es gibt allerdings auch ein paar kniffelige… Einige wiederholen sich, wegen des Schicksalsring Einsatzes: Es werden Punkte verbunden, ein 3-Gewinnt wird gespielt, Runen werden nachgefahren… Dazu werden Kacheln verschoben. Es wird ein Weg über verschiedene Symbole gefunden, ohne ein Symbol 2-Mal zu benutzen. Kacheln mit Rohrfragmenten drauf, werden so eingesetzt, dass eine durchgehende Verbindung entsteht. Figuren werden strategisch über Farbpunkte zum Ziel geleitet, wobei gleichfarbige Barrieren deaktiviert werden.
Ein schönes Spiel, von dem ich jetzt aber nicht RESTLOS begeistert war! Der Entwickler 4 Friends Games hat unter anderem die überwiegend sehr schönen „Living Legends“- und „Bridge to another World“-Serien entwickelt. Sollte aus diesem Spiel eine Serie entstehen, ist durchaus noch „Luft nach oben“… Wer nicht den Preis für die Sammler-Edition bezahlen möchte, der kann - wegen der abgeschlossenen Geschichte - ganz beruhigt für diese Standard-Version einen Gutschein- oder Aktions-Code einsetzen… :)
Nicht besonders lange dauert diese Standard-Version, bis das recht plötzliche, aber abgeschlossene Ende erreicht wird. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 10 Rorschach-Karten und 15 Morphs sind versteckt (am Inventar wird angezeigt, ob man sie gefunden hat). Dazu noch medizinische Profile, ein Archiv, ein Persönlichkeits-Test, Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und das Lösungsbuch.
Eine Welt ohne Hass und Traurigkeit ist an sich ja eine schöne Vorstellung! Nur wenn gleich alle Emotionen - also auch die Guten - verbannt werden sollen, ist das nicht mehr so schön… Um diese Idee geht es im 2ten Teil der Curio Society Reihe von Domini Games. Grafisch geht es wieder SEHR bunt zu – auch in den Szenen, die etwas düster erscheinen, und man kann auch erkennen, dass Reales in die Schauplätze „gemixt“ wurde. Die Figuren sind ebenfalls reale Schauspieler, die ins Spiel rein digitalisiert wurden. Aber ich finde, dass es diesmal viel besser gelungen ist, als im ersten Teil! Die Musik fand ich allerdings echt nervig und wurde von mir „abgewählt“. Es ist kein MUSS, den Vorgänger „Finsternis über Messina“ zu kennen, denn es gibt immer wieder kleine Verweise darauf…
FAKTEN: 6 Kapitel, gespielt habe ich im benutzerdefinierten Modus und konnte jegliches Hinweis-Glitzern abstellen. Der Tipp weist die Richtung oder öffnet die Transport-Karte (falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist), die zuverlässig aktive Bereiche zeigt. Ein ausführliches Journal schreibt alles mit und enthält eine Aufgabenliste. Anders als im Vorgänger haben wir weder Helfer noch andere nützliche Gegenstände im Gepäck.
Das WIMMELBILD-Angebot hat mir richtig gut gefallen!! Sehr, sehr interaktive Wortsuchlisten wechseln sich ab mit Morph-Suchen, kombiniert mit einer bestimmten Anzahl von Ähnlichem finden. Dazu gibt es noch Umriss-Suchen, in denen Gefundenes wieder passend in die Szene eingesetzt wird und gesuchte Gegenstände sind auch schon mal als hervorgehobenes Wort in einer Geschichte verpackt. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt und es gibt auch die Möglichkeit, stattdessen ein 3-Gewinnt zu spielen.
Überwiegend einfach bis teilweise mittelschwer sind die MINISPIELE zu lösen. Alle mit Neustart- und Überspringen-Funktion: Es gibt einige Varianten von Kacheln vertauschen und die richtige Reihenfolge herausfinden. Und wir spielen etliche von der Sorte, die ich persönlich überhaupt nicht mag: Symbole per Klick in die richtige Reihenfolge bringen, wobei sich je nach Klick, auch wieder die anderen Symbole verändern. Außerdem ein Memory, alle Punkte auf einem Schienen-System aktivieren, ohne einen Punkt 2-Mal zu benutzen. Schallwellen werden über 3 Drehknöpfe synchronisiert. Kacheln mit Kabelverbindungen werden gedreht, bis ein Weg entsteht. Ein Weg zum Ziel wird gesucht, indem wir uns auf Schienen, an Zahnrädern vorbei bewegen, wobei der Weg durch den Kontakt mit den Zahnrädern verändert wird. Falsch liegendes wird richtig platziert und viele mehr.
Ja – dieser Teil ist schon besser geraten als Teil 1! Vor allem die Animation der Figuren ist nicht mehr so albern und die Extras sind auch lohnenswerter. Hier würde ich gerne 3,5 Sterne vergeben – aber da ich für den Vorgänger nur 3 Sterne übrig hatte, vergebe ich hier 4… Den vollen Preis würde ich hier nicht bezahlen, daher rate ich auf eine Aktion zu warten oder diese Standard-Version mit einem Gutschein-Code zu erwerben… :)
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Overall rating
5/ 5
Natürlich erinnert ihr euch noch an den Froschkönig… :)
... und an eine seiner Verblichenen, die Schwanenprinzessin! Ja, und genau diese spielt hier die Hauptrolle! Eine ganz magische Geschichte mit wundervollen Schauplätzen, filmreifen Zwischensequenzen und einem grandiosen Soundtrack. Fans der Reihe werden auch die ein oder andere Dark Parables Figur aus vorangegangenen Teilen erkennen. Wer die Serie nicht kennt: Auch kein Problem, denn jeder der mittlerweile 11 Teile ist eine abgeschlossene Geschichte…
FAKTEN: Das 8 Kapitel umfassende Hauptspiel hat mich sehr lange bestens unterhalten, bis ich das abgeschlossene Ende erreicht habe. Das Bonus-Kapitel ist eine schöne Vorgeschichte. Es gibt die üblichen 4 Schwierigkeitsgrade, der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Reise, die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche. An einer Anzeige am Inventar können wir erkennen, ob wir das Sammelobjekt schon gefunden haben.
12 richtig schöne WIMMELBILDER (plus 4 im Bonus-Kapitel) sind im Angebot! Sie sind schnell beschrieben, denn es handelt sich allesamt um die typischen Dark Parables Fragment-Suchen! Neu ist hier allerdings, dass fast alle WB nur 1-Mal gespielt werden und dass es kleine Fragment-Suchen im Fenster-Modus gibt (nicht mitgezählt).
Die 17 MINISPIELE (plus 5 im Bonus-Kapitel) bieten vom Schwierigkeitsgrad alles! Es gibt sehr leichte, mittelschwere, langwierige und kniffelige (2 musste ich leider überspringen). Es werden (auch mehrfach) Verbindungen zwischen Quadraten hergestellt, wobei die Anzahl der Verbindungen, den Punkten auf den Quadraten entsprechen muss. Es müssen Runen gefunden werden. Verschiedene Schalter werden so eingestellt, dass herabfallende Bälle in die richtige Aussparung rollen. Ein Spielstein wird durch ein Labyrinth gezogen, wobei das Labyrinth immer mal verändert werden muss. Spielsteine werden durch Rotieren so sortiert, dass sie der Vorlage entsprechen. Es gibt ein neuartiges „Kacheln über Schienen verschieben“. Ein Spielstein wird an Zahnrädern vorbei zum Ziel bewegt, wobei durch das Bewegen der Zahnräder der Weg verändert wird.
EXTRAS: 39 Eichel-Embleme und 19 Parabeln (die als Morphs versteckt sind), über die wir interessante Hintergrund-Info erfahren, können (beide Kategorien auch nachträglich) gesammelt werden. WB und Minispiele sind wiederspielbar. Im Eipix-Souvenir Raum können wir jede Szene nochmal nach je einem Gegenstand absuchen. Dazu noch sehr schöne Hintergrundbilder, Videos, Konzept-Kunst, Musik und das Lösungsbuch.
Ganz fantastisch! Sehr kreativ, opulent, lang, fantasievoll und voll gepackt mit interessanten Aufgaben… Dazu noch ein prall geschnürtes Extras-Paket! Was will man mehr! Ich war mehr als begeistert! Schaut rein und lasst euch anstecken… :)
* Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version)
Diese Standard-Version hat eine ganz gute Länge und endet absolut zufriedenstellend! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist zwar eine weiterführende Geschichte, aber gänzlich zusätzlich! Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 12 morphende Figuren (Charaktere aus dem Spiel) und die typischen Surface-Blumen können (leider nicht nachträglich) gesucht werden – diese sind übrigens auch auf Notizen und in Nahansichten zu finden. Mit den gefundenen Blumen können wir „leider“ nichts kaufen und einrichten – das macht mir persönlich gar nichts aus! Außerdem können Auszeichnungen erlangt werden, 15 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, Hintergrundbilder gibt es ebenso, wie Konzept-Kunst, Bildschirmschoner, den ganz wunderbaren Soundtrack und das Lösungsbuch.
Stellt euch mal vor ihr geht durch eure Stadt und einige Menschen, die ihr seht verwandeln sich vor euren Augen in Märchenfiguren! Was würdet ihr denken? Richtig, ihr zweifelt an eurem Verstand. So ergeht es euch als Cindy Allen und ihr sucht einen Psychiater auf… Was folgt ist eine wunderbare Reise in die Märchenwelt, in der wir auf etliche bekannte Persönlichkeiten aus bekannten Märchen treffen - aber leider ist hier einiges aus dem Lot geraten und ihr müsst herausfinden wer dahinter steckt um die Märchenwelt zu retten…
FAKTEN: 5 Kapitel, gespielt habe ich im benutzerdefinierten Modus, in dem man sämtliches Glitzern abstellen kann. Eine sehr schöne Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und enthält außerdem ein Journal und zeigt an, ob noch Sammelgegenstände gefunden werden können. Der Tipp weist die einzuschlagende Richtung oder öffnet ein Portal. Die Grinsekatze ist unser Begleiter – sie hilft uns aber nicht, indem sie irgendwo hin klettert, sondern erzählt hier und da was, um unserem Gedächtnis auf die Sprünge zu helfen.
Wunderbare WIMMELBILDER werden gelöst: Es werden Paare von Ähnlichem gesucht, es gibt Wortsuchlisten oder Abgebildetes wird passend in die Szene eingesetzt. Dazu werden noch Morphs und Dinge nach Umrissen gefunden – auch schon mal in Kombination mit Gefundenes wieder passend einsetzen. In den meisten Wimmelbildern finden sich mehrere WB-Arten. Im Bonus-Kapitel gibt es noch ein ganz Besonderes, wo wir Gesuchtes über Schiebe-Regler nach rechts und links Schablonengleich übereinander schieben müssen... Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Vom Schwierigkeitsgrad her ist bei den MINISPIELEN alles vertreten, wobei einfache und mittelschwere überwiegen: Bilder werden wiederhergestellt, indem Bildfragmente hin/ her und vergrößert bzw. verkleinert werden. Runen werden kombiniert. Ein Schlüssel wird mittels Einsatz von Magneten durch Rohre zum Ziel gezogen. Spielsteine werden durch überspringen entfernt, bis nur noch 1 Stein übrig ist. Kacheln mit Tag- und Nachtphasen werden richtig sortiert. Spielsteine werden über Pfeile in die richtige Aussparung geschickt, wobei sie erst beim nächsten Hindernis stoppen, daher muss man die anderen Spielsteine strategisch als „Bremse“ einsetzen. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Linien kreuzen – hier sehr schön mit Spiegeln und farbigen Strahlen umgesetzt. Und schließlich gibt es noch ein schönes Super-Puzzle mit Tipps im Spiel…
Ganz, ganz genial ist die Geschichts-Idee hinter diesem Spiel! Wunderschöne, fantasievolle Schauplätze und tolle, abwechslungsreiche Aufgaben erwarten euch!! Für mich persönlich das beste Spiel aus dieser Reihe! Schaut rein und lasst euch überzeugen… :)
… müssen wir in diesem brandneuen Abenteuer (wahrscheinlich der Beginn einer neuen Reihe) von Elefun Games aufsuchen, um diverse Leute – darunter unseren Onkel – zu retten! Elefun Games kennt man unter anderem durch die Witches‘ Legacy- und Fear for Sale-Serien. Den Anfang fand ich etwas schleppend, aber betritt man erst mal das Buch der Alpträume, macht sich Begeisterung breit: Sehr fantasievolle und detailreiche Schauplätze mit sehr viel Leben! Vieles lässt sich anklicken und reagiert darauf...
FAKTEN: Das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel ist nicht besonders lang – es endet aber abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel führt die Geschichte zwar fort, aber es ist eine zusätzliche Geschichte! Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und zeigt an, ob wir alle Sammelgegenstände gefunden haben. Der Tipp zeigt die einzuschlagende Richtung und es gibt eine Aufgabenliste. Sehr bald erhalten wir einen hilfreichen feuerspeienden Salamander.
17 WIMMELBILDER (plus 9 im Bonus-Kapitel) sind im Angebot: Es handelt sich überwiegend um interaktive Wortsuchlisten – auch als hervorgehobene Wörter in einer Geschichte verpackt und mit eingebauten kleinen Minispielchen, aber es wird auch falsch Liegendes richtig platziert und es gibt Umriss-Suchen, sowie „Paare von Ähnlichem finden“. Die meisten WB werden auch 2-Mal gespielt (sind mitgezählt) und anstelle eines WB kann man auch (meistens) ein Mahjongg wählen.
Fast alle der 19 MINISPIELE (plus 7 im Bonus-Kapitel) sind recht einfach in der Lösung, aber mit netten Ideen! Es werden Teilsymbole kombiniert, bis sie dem vorgegebenen Symbol entsprechen. Unterschiede werden gesucht. Eine Figur wird in 10 Zügen zum Ziel gebracht, wobei man die Züge vorab per Pfeil festlegen muss. Ein Weg wird durch ein Puppenhaus gefunden, indem wir angebotene Gegenstände richtig einsetzen. Kacheln werden vertauscht und Vieles mehr…
EXTRAS: Je 6 Sammelgegenstände aus 5 Kategorien können gesammelt werden und werden in unserem Sammelraum sortiert. Dazu gibt es noch 33 morphende Gegenstände und 36 Puzzleteile (ergeben 4 Legepuzzles, die man anschließend als zusätzliche Hintergrundbilder verwenden kann) – Alle Sammelgegenstände sind leider nicht nachträglich zu suchen! Dazu gibt es noch Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Bildschirmschoner, Musik und das Lösungsbuch.
Hier habe ich lange zwischen 3 und 4 Sternen geschwankt! Letztendlich haben mich aber die fantasievollen Schauplätze begeistert. Die Portalreisen, die Wimmelbilder und die Minispiele haben mir auch ziemlich gut gefallen – aber es ist leider ein recht kurzes Vergnügen und so manche Handlung, die wir durchführen müssen, ist ZIEMLICH Sinn frei - dafür gibt es einen Abzug von der Bestnote… Aber testet selber, ob es euch gefällt! :)
* Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version).