Durchschnittlich lange dauert diese Standard-Version mit zufriedenstellendem Ende. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition zwar weiterführend, aber zusätzlich. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 26 morphende Gegenstände sind versteckt, 16 Medaillons mit Abbildungen von Gray Familienmitgliedern mit einer kurzen Beschreibung, Auszeichnungen, Je 13 Minispiele und WB sind wiederspielbar, in einem Geheimraum gibt es eine „Morph-Jagd“ und natürlich Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und das Lösungsbuch.
Können wir das Schicksal austricksen?? - Das ist hier das große Thema im 9ten Teil der „Düsteren Geschichten“! (Die Geschichte hat mich etwas an die Final Destination Film Reihe erinnert!) Wir sind wieder als Anna Gray mit der Gabe unterwegs, in der Zeit zurück zu reisen, um dort Dinge zu verändern, was wiederum Auswirkungen auf die Gegenwart hat… Die Schicksalsgöttin Atropos hatte vor 20 Jahren beschlossen, den Lebensfaden von Jackie Gray’s Eltern zu durchtrennen. Jackie (unsere Nichte) bittet uns nun, unsere Gabe zu nutzen und ihre Eltern zu retten… Das wird nicht so einfach, wie erwartet, denn Atropos ist alles andere als begeistert, dass wir ihre Schicksale manipulieren wollen… Grafisch ist das alles wieder unheimlich gut mit viel Liebe zum Detail umgesetzt!
FAKTEN: 6 Kapitel, wählen können wir aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Der Tipp weist die Richtung, bzw. öffnet ein Portal und die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche. Neben einer Aufgabenliste, schreibt ein Journal alles Wichtige mit.
Gewohnt schön gemacht sind die 9 WIMMELBILDER, die teilweise auch mehrmals aufgesucht werden: Gesuchte Gegenstände sind hervorgehoben in einer Geschichte verpackt, es gibt Umriss-Suchen, Abgebildetes wird passend in die Szene eingesetzt, Paare von Ähnlichem sind zu suchen oder auch eine bestimmte Anzahl von ähnlichen Gegenständen.
11 MINISPIELE habe ich gezählt. In der Lösung sind sie überwiegend leicht bis mittelschwer: Ein Weg wird vorberechnet, indem wir 8 Pfeilrichtungen richtig platzieren, um 4 Kisten einzusammeln. Es müssen Zahlen von 1-10 gefunden werden, die sich hinter verschieden dicken Rohren verstecken, die wir hin und her schieben. Zahlen, die von 1-9 im Quadrat angeordnet sind, werden so vertauscht, dass die Summe in jeder Waagerechten und Senkrechten 15 ergibt. Außerdem werden noch Kacheln über Schienen vertauscht, Runen nachgefahren usw.
Was die Logik angeht, muss man schon hier und da ein Auge zudrücken. Aber wer das bemängelt, der sollte sowieso von Spielen dieser Art die Finger lassen, oder kennt jemand ernsthaft eine Person, die Zeitreisen unternehmen kann?? Oder habt ihr schon einmal Türen gesehen, die sich erst durch ein Puzzle öffnen lassen usw.
Auch als Standard-Version lohnend! Eine richtig spannende Geschichte mit unerwarteten Wendungen und tollen Aufgaben… Also: Probestunde laden und dann entscheiden, ob ihr auch dem Schicksal ein Schnippchen schlagen wollt… :)
... muss aufgehalten werden! Erst einmal muss ich sagen, dass mir der erste Teil „Das verwunschene Schloss“ sehr, sehr gut gefallen hat… Hier also der 2te Teil, auf den ich mich schon sehr gefreut hatte! Vorkenntnisse sind übrigens nicht nötig, denn es sind eigenständige Geschichten rund um Geister, denen wir helfen müssen, ihren Ruf rein zu waschen und so von ihrem Fluch zu erlösen.
FAKTEN: Eine sehr gute Spiellänge hat das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel, das abgeschlossen endet! Und doch ist das Bonus-Kapitel eine weiterführende (aber zusätzliche) Geschichte. Wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Es gibt eine Transport-Karte, die auch ein ausführliches Journal plus Aufgabenliste beinhaltet. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal – setzt aber leider schon mal Handlungen voraus, die wir noch nicht erledigt haben. Frances Drake (DER Frances Drake???), unser recht witzig sein wollender Freund aus Kindertagen, steht uns hilfreich zur Seite und muss jeweils entsprechend ausgerüstet werden, bevor er sich für uns einsetzen kann. Immer wieder finden wir Schriftrollen, die wir mit einer Kachel (die vorher durch ein Minispiel aktiviert wird) ergänzen müssen – dadurch erhalten wir wichtige Hintergrund-Infos und nützliche Gegenstände.
WIMMELBILDER sind – wie auch schon im ersten Teil – sehr kurzweilig und abwechslungsreich: Neben Wortsuchlisten werden Dinge nach Umriss gesucht und wieder passend eingesetzt. Falsch liegendes wird gefunden und richtig platziert. Gegenstände sind in Umschreibungen versteckt und es werden Paare von Ähnlichem gesucht. Allerdings muss man oft sehr punktgenau klicken! (Kleiner Tipp: In einem WB muss man ein Kissen mit einer Schere aufschneiden, aber was dort aussieht wie eine Schere ist ein Aufziehschlüssel! Ich war schon der Verzweiflung nahe…)
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer: Wir kombinieren Runen-Ausschnitte, bis sie der vorgegebenen Rune entsprechen. Ein Mosaik wird ausgemalt, wobei keine gleichen Farben nebeneinander liegen dürfen. Paare werden gefunden. Muscheln werden so sortiert, so dass die Anzahl der Perlen, der Anzahl der Nachbar-Muscheln entspricht. Kacheln werden durch drehen und austauschen sortiert usw.
EXTRAS: 28 Wörter (schalten 4 Legepuzzles frei, wenn alle gefunden wurden) und 20 morphende Objekte sind im Hauptspiel versteckt. Dazu gibt es noch Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik, eine Vorstellung des Vendel Games Team und das Lösungsbuch. Auszeichnungs-Jäger kommen hier leider nicht auf ihre Kosten: Es gibt keine!
Ein sehr schönes Spiel mit vielen tollen Aufgaben! Obwohl ich schon recht oft das Lösungsbuch in Anspruch nehmen musste, weil der Tipp mich in die Irre führte… Ich rate euch, wenn ihr mal nicht weiter kommt: Schaut euch JEDE aktive Nahansicht noch mal an – ihr müsst etwas übersehen haben!!! Zudem hat es mich genervt, dass man Dinge in den WB oft SEHR, sehr pixelgenau treffen musste. Aber die Geschichte, die Grafik und die Aufgaben haben mir sehr gut gefallen! Alles in Allem kommt es nicht so ganz an den ersten Teil der Reihe ran, daher von mir einen Stern weniger…
• Die englische Version hatte noch einige Fehler, dies wurde aber durch ein Update behoben! Ich hatte keinerlei Probleme.
Sehr beeindruckt hat mich die lange Spielzeit, bis ich das zufriedenstellende Ende erreichte! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine Vorgeschichte aus der Sicht einer anderen Figur… Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 35 morphende Objekte und 24 Figuren (schalten 24 „bunte Punkte verbinden“ Spiele frei) können gefunden werden. Dazu noch 22 Auszeichnungen, 25 wiederspielbare Minispiele, 7 Bilder-Puzzles im Mosaik-Stil richtig zusammensetzen (werden nur unter bestimmten Bedingungen freigeschaltet, z.B. wenn wir alle 22 Auszeichnungen erhalten, alle 14 verloren gegangenen Taschengegenstände gefunden usw.), ein Quiz, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Ganz, ganz wunderbar - wie auch schon die beiden Vorgänger dieser Reihe, die man übrigens schon kennen sollte (ist aber kein MUSS!), denn es gibt immer wieder Verweise darauf und wir begegnen auch Figuren aus den vorangegangenen Teilen – natürlich auch wieder dem wunderbaren (Gandalf-ähnelnden) Maroon! Hier ist einfach alles erstklassig: Die vielen unglaublich fantasievollen – und in der Aufmachung sehr unterschiedlichen Schauplätze, die verschiedenen, oft sehr liebevollen Charaktere (der Zwergen-Schmied Braeloff hat es mir besonders angetan! Einfach nur Cool!!), die Animationen und filmreifen Zwischensequenzen und nicht zuletzt die Geschichte und die vielen Aufgaben! Diese Reihe ist übrigens von Five-BN-Games, die auch schon z.B. die sehr guten Sacra Terra- und New York Mysteries-Serien entwickelt haben…
FAKTEN: 5 Kapitel, es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade, die aber jeweils nach Bedarf modifizierbar sind! Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal. Die sehr gut gemachte Transport-Karte zeigt neben aktiven Bereichen auch, ob noch Sammelgegenstände zu suchen sind. Hintergrund-Infos erhalten wir über insgesamt 28 Manuskripte, die in unserem Journal gesammelt werden. Das Journal hält außerdem alle unsere Entdeckungen fest. Schön auch: ein Messer und ein Hammer bleiben die ganze Zeit über in unserem Inventar! Während unserer ersten Portalreise, hat sich der Inhalt unserer Handtasche entleert und ist in den gesamten Lost Lands verstreut. Die Gegenstände finden wir nach und nach wieder und bevor sie wieder in unserer Handtasche landen, kommen sie auch noch nützlich zum Einsatz!
Die grandiosen WIMMELBILDER sind schnell erklärt. Es handelt sich ausnahmslos um sehr schön gemachte Umriss-Suchen - auch mit kleinen eingebauten Minispielen - in denen wir Gefundenes wieder passend in die Szene einsetzen, bis wir schließlich den Inventargegenstand erhalten. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Abwechslungsreich und einfach bis mittelschwer in der Lösung sind die MINISPIELE: Es werden Blöcke verschoben, Fragmente zusammen gepuzzelt, Spielsteine mit Lichtstrahlen werden rotiert, bis alle Lichtstrahlen ins Zentrum leuchten. Ketten werden in die richtige Aussparung gezogen, wobei andere Ketten den Weg blockieren und auch bewegt werden müssen. Kacheln werden vertauscht und gedreht, bis ein Bild entsteht. Dazu werden noch Ringe rotiert und ein „Turm von Hanoi“ fehlt auch nicht. Und vieles mehr!
Ja! Wie gesagt: Einfach wunderbar!! Viele abwechslungsreiche Aufgaben in großartigen Schauplätzen zu erledigen, dazu noch in schöner Geschichte verpackt… Was will man mehr!!! Und wer die Vorgänger noch nicht kennen sollte: Unbedingt erst nachholen, denn diese sind ebenso fabelhaft!! Und wen das Thema interessiert – aber kein Fan von den vielen Extras ist – der wird von dieser Standard-Version begeistert sein! :)
… kommt Elephant Games 10ter Teil der Haunted Hotel Reihe daher!! Ein finsteres, leer stehendes Hotel mit düsterer Vergangenheit, einem ruhelosen Geist und vielen unheimlichen Erscheinungen an jeder Ecke… Optisch gewohnt gute Elephant Games Qualität! (Fans werden in einem Raum auch ein Bild von unserem guten „alten“ Kollegen James entdecken! Schade: diese Entdeckung wäre eine Auszeichnung wert…). Die Figuren und sämtliche „Erscheinungen“ sind sehr gut animiert!
FAKTEN: Durchschnittlich lange ist das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel, das ein zufriedenstellendes Ende hat. Das Bonus-Kapitel führt die Geschichte zwar fort – auch mit teils gleichen Schauplätzen – ist aber komplett zusätzlich. Wählen können wir aus den 3 üblichen Modi plus einem Benutzerdefinierten. Die Transport-Karte fand ich etwas unübersichtlich, aber der Tipp reicht vollkommen, denn er weist nicht nur die Richtung, sondern öffnet auch ein Portal, falls der nächste Einsatz weiter entfernt ist. Zu unserer Ausrüstung gehört eine Kamera, mit der wir gefundene Kassetten ansehen und die uns anschließend ein Bild mit nützlichem Hinweis ausdruckt.
Die WIMMELBILDER sind dem Thema entsprechend düster, aber recht übersichtlich: Es überwiegen Wortsuchlisten. Dazu gibt es noch Umriss-Suchen, Paare finden im Stil von Memory und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE, die wir lösen sind überwiegend leicht bis mittelschwer: Neben einigen Varianten von „Kacheln verschieben“ und Rotationspuzzles wird eine Waage ausbalanciert, 3 Ringe mit verschiedenen Symbolen werden so gedreht, bis 6 unterschiedliche Symbole in der waagerechten erscheinen. Dazu werden noch Kabel richtig verlegt, die richtige Reihenfolge herausgefunden, Stromleitungen passend verbunden und als finales Minispiel gibt es noch ein Super-Puzzle!
EXTRAS: 21 morphende Objekte (leider gibt es keine Übersicht/ Auszeichnung in den Extras, ob man alle gefunden hat!), 24 Blütenblätter – ergeben ein Blumenbild, morphende Fotos von Waisenkindern (wenn man diese in der Sammlung anklickt, entpuppen sie sich als Kinderfotos von Elephant Games Mitarbeitern!), 15 WB und 12 Minispiele sind wiederspielbar. Im Geheimraum werden auf Zeit angegebene Objekte in den Spielschauplätzen gesucht. Dazu noch Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und das Lösungsbuch.
Elephant Games sind ja die „Könige der Aussparungen", deren fehlende Teile man suchen muss… Mir kam es so vor, als hätten sie es hier ein wenig zu sehr auf die Spitze getrieben! Aber nichts desto trotz ein gutes Spiel. Und wer düstere Spiele mit ein wenig Grusel mag, der kommt hier auf seine Kosten… Ich finde allerdings dass die Standard-Version völlig ausreicht! Aber das müsst ihr letztlich selber entscheiden… :)
• Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version)
Durchschnittlich lange hat mich diese Standard-Version unterhalten. Sie endet scheinbar abgeschlossen, obwohl das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition die Geschichte mit einer unerwarteten Wendung fortführt. Aber trotzdem werdet ihr mit dem Ende dieser Version nicht enttäuscht sein… Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 27 Morphs und 19 Chimären, die ihr Aussehen verändern, 13 Tarot-Karten und 17 Fabelwesen-Statuen können gesammelt werden. Dazu noch Auszeichnungen, der Geheim-Raum (11 wiederspielbare Minispiele + 12 WB und eine „Morph-Jagd“), Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Im April 2013 erschien der erste Teil von Chimeras und der war ein voller Erfolg! Grafisch war Elephant Games ähnlichen Spielen damals schon weit voraus! Lächeln musste ich allerdings, dass wir uns zu der Zeit (als wäre es schon ewig her!) noch über die mittlerweile übliche Transport-Karte und die eher mageren Extras gefreut haben! Teil 1 ist nicht zum Verständnis notwendig, aber immer noch sehr empfehlenswert, falls ihr ihn noch nicht gespielt habt!! Jetzt also endlich Teil 2…
FAKTEN: 4 Kapitel, wählbar sind 3 Schwierigkeitsgrade plus ein Benutzerdefinierter. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und der Tipp ist richtungsweisend. Ein Journal schreibt fleißig alles Erlebte mit. Diesmal müssen wir ohne ein tierisches Helferlein zurechtkommen.
Schön gestaltete und übersichtliche WIMMELBILDER werden gelöst! Es sind überwiegend Wortsuchlisten, aber auch „Paare von Ähnlichem finden“ und Umriss-Suchen. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.
Die meisten MINISPIELE sind leicht bis mittelschwer – es ist aber auch die ein oder andere Kopfnuss dabei! Es gibt diverse „Kacheln verschieben/ vertauschen“, Buchrücken werden sortiert. Ein Bild wird durch das Benutzen von Pfeilen und Verschieben von Teilstücken hergestellt. Schritte werden vorberechnet, um insgesamt 4 Kisten nacheinander einzusammeln und ein „Super-Puzzle“ fehlt auch nicht (verschiedene Minispiele sind in einem Großen zu lösen).
Grafisch wiedermal WUNDERBAR! Dazu eine mitreißende Geschichte, viele unterhaltsame Aufgaben und klasse Extras! Bin gespannt, ob ich in 2 Jahren auch wieder darüber lächeln muss… Hier kann ich nur allen Fantasy-Freunden sagen – auch was diese Standard-Version betrifft: KAUFEN!!!!! :)
I recommend this game!
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Overall rating
5/ 5
Das war nochmal ein Surface nach meinem Geschmack… :)
… denn hier geht es wieder um „außerirdisches“ Leben – diesmal handelt es von einer Parallelwelt unter Wasser. Grafisch außerordentlich gut gelungen und sehr, sehr fantasievoll!! Es ist schon der 8te Teil dieser Reihe, doch Vorkenntnisse sind nicht nötig, denn jeder Teil ist in sich abgeschlossen!
FAKTEN: Eine gute Durchschnittslänge hat das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel, das auch abgeschlossen endet! Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte. Wählen können wir aus den 4 üblichen Schwierigkeitsgraden (der 4te ist benutzerdefiniert). Der Tipp weist per Pfeil die Richtung oder öffnet ein Portal, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und ob alle Sammelobjekte gefunden wurden.
Das WIMMELBILD-Angebot fand ich sehr ansprechend und abwechslungsreich!! Neben schönen Wortsuchlisten (hier werden auch schon mal gesuchte Dinge in einer Geschichte verpackt oder Gesuchtes muss erst zusammengesetzt werden), gibt es Dinge nach Umrissen finden, oder auch Gegenstände nach Umrissen suchen und wieder passend einsetzen. Dazu noch abgebildete Sachen passend ins Bild einfügen und Paare finden – ähnlich wie Memory. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer – selten schwer – in der Lösung. Es werden z.B. alle Knöpfe aktiviert, wobei es eine Linie ergeben muss und die Zahl auf den Knöpfen angibt, wie weit die Linie zum nächsten Punkt gehen wird. Es wird ein Schlüssel mit diversen Bohrern hergestellt und 8 Statuen so angeordnet, dass die verschieden platzierten Hände zueinander passen. Diverse Rotations-Puzzle und ein Bubbleshooter fehlen auch nicht. Und es gibt auch (leider NUR) ein Super-Puzzle, in welchem viele kleine Spielchen in einem vereint sind, und die in der richtigen Reihenfolge gelöst werden müssen… Hier gibt es auch Tipps im Spiel, ohne das komplette Minispiel überspringen zu müssen!
EXTRAS: 150 der so typischen Surface-Blumen können eingesammelt werden, dazu gibt es noch 12 morphende Figuren, die in einer Sammlung vereint werden. WB und Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Konzept-Kunst, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Ich fand es TOLL!! Die Geschichte, die Schauplätze, die Aufgaben… Also schnell die Probestunde laden und reinschauen! Viel Spaß!! :)
• Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version)
Eine ganz ordentliche Länge hat diese Standard-Version, die zudem auch absolut zufriedenstellend endet! Das Bonus-Kapitel ist eine komplett zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es nur in der SE gibt: Glasmosaik-Teile und Statuen der mitspielenden Figuren sind versteckt, außerdem noch Federn, die als Zahlungsmittel dienen, um unser Boudoir einzurichten (Gähn!). Leider kann man die Sammelgegenstände nicht mehr nachträglich suchen. Dazu noch Auszeichnungen, 23 Minispiele und 20 WB sind wiederspielbar, Musik, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder und das Lösungsbuch
Also: es fängt ziemlich kitschig an - so dass ich erst gar keine Lust hatte weiterzuspielen. Doch zu meiner Freude musste ich feststellen, dass es sich sehr schnell erstaunlich gut entwickelt und schon war ich gefesselt! Es ist der dritte Teil der Dark Romance Reihe! Vorkenntnisse sind nicht notwendig, denn jeder Teil ist eigenständig. Optisch sehr ansehnliche Schauplätze und sehr gut animierte Figuren. Musik und Sound-Effekte musste ich allerdings abstellen, weil ich sie echt nervig fand! Wie in dieser Reihe üblich, spielen wir immer abwechselnd eine weibliche und einen männliche Figur: Hier haben wir Prinz Siegfried und seine Odette…
FAKTEN: 6 Kapitel, es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem Benutzerdefinierten, der Tipp ist Richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt neben aktiven Bereichen auch, ob alle Sammel-Objekte gefunden wurden. Ein Journal sammelt unsere gefundenen Notizen.
Alle WIMMELBILDER werden nur 1-Mal gespielt und sind schön arrangiert und abwechslungsreich! Neben Wortsuchlisten, in denen wir auch schon mal das ein oder andere kombinieren müssen, gibt es Fragment-Suchen, Dinge nach Umrissen finden und wieder passend einsetzen oder auch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden. Anstelle eines WB kann man auch ein 3-Gewinnt spielen.
Besonders gelungen fand ich hier die MINISPIELE! Leicht, mittelschwer und kniffelig in der Lösung – von allem etwas und auch ganz neue Ideen! Gebäudebilder werden nach Bilderfetzen richtig sortiert. Es gibt ein schwieriges Kacheln vertauschen. Oder Puzzleteile werden durch drehen, vergrößern/ verkleinern oder durch in die Länge/ Breite ziehen passend gemacht. Seile werden entwirrt und Punkte verbunden, ohne dass ein Punkt 2-Mal benutzt wird. Dazu noch diverse „Kacheln verschieben“ und mehrere, in denen die richtige Reihenfolge herausgefunden werden muss, usw.
Im Großen und Ganzen sehr gelungen! Grafisch sehr schön – dazu abwechslungsreiche WB und Minispiele. Wie schon in der Sammler-Editions-Bewertung angekündigt: Eine absolut würdige Standard-Version… :)
… von einer ehemals tollen Serie!! Hier stimmt (fast) nichts… An die namensgebende Kurzgeschichte „Das verräterische Herz“ von Poe erinnern allenfalls der Startbildschirm, das Auge einer Figur und eine Szene mit einem pochenden Herz. Bei den 7 Vorgänger-Spielen konnte man wenigstens noch sagen, dass sie „frei nach“ einer Edgar Allan Poe-Geschichte entwickelt wurden. Dazu kommt, dass die Geschichte ziemlich konfus ist und dass das Ende ärgerlicherweise noch einige Fragen unbeantwortet lässt… Selbst der allseits beliebte Auguste Dupin bleibt farblos! Außerdem hat es mich genervt, dass man den Eingangs-Film nicht sofort wegklicken konnte, denn so muss man – jedes Mal, wenn man das Spiel neu startet – warten, bis das Blut spritzt!!! Allein die Optik der Schauplätze ist, wie wir sie von ERS schätzen: Schön…
FAKTEN: Das 5 Kapitel umfassende Hauptspiel ist leider recht schnell durchgespielt und endet - wie gesagt - ziemlich abrupt und unbefriedigend. Das Bonus-Kapitel ist eine Vorgeschichte des Mörders. Es gibt 3 wählbare Schwierigkeitsgrade plus einem Benutzerdefinierten. Der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche. Mit einem Detektiv-Köfferchen im Inventar, das unter anderem eine Brille mit verschiedenen Linsen enthält, untersuchen wir die Tatorte. In Rückblicken spielen wir auch schon mal aus der Sicht von anderen Personen.
Ganze 9 (!) WIMMELBILDER habe ich gezählt (plus 6 im Bonus). Fast alle werden auch ziemlich bald hintereinander nochmal aufgesucht (sind mitgezählt): Es gibt neben Wortsuchlisten, Paare finden, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden und im Bonus-Kapitel auch noch Umriss-Suchen.
Die 15 MINISPIELE (plus 5 im BK) sind leicht bis mittelschwer in der Lösung: Es gibt diverse Rotations- und Schiebepuzzles, mit einer Pferd-Schachfigur werden alle Felder eines Schachfeldes aktiviert, 3-Mal muss man einen Weg per Pfeil „nachgehen“, den man nur 1-Mal kurz gesehen hat oder auch ein nicht ganz einfaches „Murmeln sortieren“…
EXTRAS: 6 x 6 Karten mit Motiven aus vorangegangenen Teilen können eingesammelt werden und schalten dann ein Minispiel frei (mir fehlte eine einzige Karte und deshalb konnte ich das Minispiel nicht spielen – eine nachträgliche Suche ist leider nicht möglich!), dazu noch Auszeichnungen, Videos, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik, wiederspielbare WB (10) und Minispiele (13) und das Lösungsbuch.
Wer diese Reihe auch so mag wie ich, dem lege ich wärmstens ans Herz die Vorgänger dieses Spiels nochmal zu installieren und zu genießen… Dieses kann ich persönlich nicht empfehlen! :( Natürlich müsst ihr euch selbst ein Bild machen…
• Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version).
Durchschnittlich lange ist diese Standard-Version, die auch zufriedenstellend endet. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: Videos, Konzept-Kunst, Hintergrundbildern und das Lösungsbuch. Ja, das ist mehr als mager für eine Sammler-Edition!!
Ein Thriller rund um den geheimen Templer Orden hörte sich für mich zunächst sehr spannend an! Die Schauplätze sind recht ansehnlich und die Figuren bewegen sich eher comic-haft. Sie bewegen aber wenigstens (meistens) ihre Lippen zum Gesprochenen…
FAKTEN: 5 Kapitel, wählen können wir aus 4 Schwierigkeitsgraden, wobei der 4te Benutzerdefiniert ist. Die Transport-Karte enthält auch ein Journal, welches alles Wichtige mitschreibt. Der Tipp ist richtungsweisend. Ein sogenannter „Kommunikator“ am Inventar gibt uns weitere Anweisungen, wenn im aktuellen Bereich alles erledigt ist.
In fast jeder Szene ist ein WIMMELBILD zu lösen. Es handelt sich ausschließlich um Wortsuchlisten, in welchen jeweils ein Gegenstand über mehrere aufeinander folgende Interaktionen gesucht wird. Hat man mal keine Lust auf ein WB (oder findet einen Gegenstand nicht), kann man in ein Mahjongg wechseln.
Das MINISPIEL-Angebot ist überwiegend einfach bis teilweise mittelschwer in der Lösung und auch nicht neu! Es werden Kacheln vertauscht. Etliche Punkte werden mit einer vorgegebenen Anzahl verbunden. Kacheln mit 4 farbigen Seiten werden so eingesetzt, dass nur gleichfarbige Seiten neben- und übereinander liegen. Eine Kugel wird durch ein Labyrinth geleitet, Zahnräder werden passend eingesetzt, es gibt ein Spiel – ähnlich wie World of Mosaics, Steine werden durch Rotieren in die richtige Aussparung gedreht oder es werden auch die Seiten von 2 x 4 Spielsteinen strategisch vertauscht…
Dieses Spiel wurde von dem Entwickler ChaYoWo Games „geschmiedet“. Den kennt man z.B. von den „Mord ist ihr Hobby“-, „Legends of the East“- oder „Untold History“- Spielen. Ich bin kein großer Fan aller dieser Spiele (in denen es übrigens auch keine besonderen Extras gibt) und finde dieses hier auch eher durchschnittlich… Aber die Geschmäcker sind ja – Gott sei Dank – verschieden und so wird dieser Thriller sicher auch seine Fans finden!! Die Probestunde gibt einen ganz guten Überblick und ich hatte bei dem Erscheinen der Sammler-Edition schon dazu geraten, auf diese Standard-Version zu warten… :)
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Overall rating
4/ 5
So schlechte Bewertungen hat dieses Spiel nicht verdient… :)
… daher muss ich hier – ausnahmsweise mal kurz – doch noch meinen Senf dazu abgeben!
Ja, die Aufmachung und die "Gespräche" sind schon ziemlich "alte Schule", aber trotzdem wird dieses Spiel all denen gefallen, die gerne knobeln und puzzeln, denn hier haben wir ein sehr Puzzle-lastiges Spiel, in welchem wir einfache, aber auch kniffelige Minispiele lösen (es gibt eine "Überspringen"-Funktion)… Zwar werden auch Wimmelbilder gelöst, aber die sind in der Unterzahl - und trotzdem abwechslungsreich! Die Minispiele sind sogar wiederspielbar und wir können Auszeichnungen erringen für unsere „Taten“.
Die Schauplätze sind schön gemacht und wir unternehmen Zeitreisen! Ich meckere ja schon mal gerne bei den teuren Sammler-Editions-Spielen, dass die Figuren bewegungslos sind und „bauchrednern“, aber das ist hier nebensächlich – weil wir es mit einem kleinen, aber feinen Standard-Spiel zu tun haben!
Die Geschichte ist schon mal unfreiwillig amüsant und da sehr viele Minispiele gelöst werden wollen, können sich Puzzle-Freunde auf ein langes Spiel freuen!! Für einen kleinen Entwickler, der sich so viel einfallen lässt: Hut ab! Einfach mal testen und dem Spiel eine Chance geben! Einen Gutschein-Code ist es allemal wert! :)