Eine ganz gute Länge hat diese Standard-Version, bis das zufriedenstellende Ende erreicht ist. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 44 Globen sind versteckt und können auch nachträglich eingesammelt werden, 12 WB und 28 Minispiele sind wiederspielbar, dazu noch Auszeichnungen, der Eipix „Souvenir-Raum“, ein „Making-of“, Hintergrundbilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
Genialität und Wahnsinn liegen ja oft nah beieinander und das können wir hier als Agent der H.E.L.P – Organisation nur bestätigen… Ein rundum gelungenes Abenteuer erwartet uns im mittlerweile 9ten Teil der Hidden Expedition - Reihe, die seit Teil 6 von Eipix entwickelt wird. Die Geschichte ist spannend, die Schauplätze (unter anderem ein unterirdisches Universitätsgelände!) sehr gut gemacht und dem Thema angepasst. Ja, hier haben wir wieder alle Hände voll zu tun…
FAKTEN: 5 Kapitel, wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Eine Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und der Tipp weist die Richtung, bzw. öffnet ein Portal. Auch hier gibt es wieder unsere gute alte H.E.L.P. Box, in welcher wir gefundene Fakten-Karten ansehen können (20 Stück – die uns mit interessanten Hintergrund-Infos und wissenschaftlichen Fakten versorgen), Nachrichten von den anderen Agenten erhalten, unsere Aufgaben einsehen und verdiente Auszeichnungen nachschauen können.
Die WIMMELBILDER sind vom Angebot abwechslungsreich: Neben Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, gibt es reine Umriss-Suchen und Dinge nach Umrissen finden und wieder passend einsetzen, es wird eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gesucht oder Abgebildetes wird richtig in die Szene eingesetzt. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE haben mich diesmal richtig begeistert. Es gibt zwar auch einfache und altbekannte Spielchen, aber auch welche mit ganz neuen Ideen, die schon mal kompliziert oder zeitaufwändig sein können! So werden z.B. Kacheln per Pfeil-Lenkung in die richtige Aussparung verschoben, wobei sie vorher noch über Spielfelder geschoben werden müssen, auf welchen sie gedreht und gefärbt werden – erschwert wird das Ganze noch durch Hindernisse. Oder auch ein „farbige Symbole“ einsetzen, wobei nur solche Symbole neben- und übereinander platziert werden dürfen, die entweder die gleiche Farbe oder Form haben. Und vieles mehr…
Wie schon gesagt: Ein rundum gelungenes Abenteuer mit vielfältigen Aufgaben! Auch als Standard-Version eine ganz klare Empfehlung!! :)
… aber der Weihnachtsstern wurde gestohlen und der Weihnachtsmann hat uns als würdig empfunden, den Dieb zu suchen. Denn ohne den Weihnachtstern: Keine Weihnachten!! Also reisen wir nach Katzdorf zum Weihnachtsmann und später auch noch zum Väterchen Frost…
Vorab eine kleine Warnung an Alle, die lieber ein realistisches, logisches Spiel und vor Allem eines mit schwierigen Aufgaben vorziehen: Das ist dieses Spiel alles NICHT! Es ist sehr, sehr niedlich und zuckersüß mit den ganzen putzigen kleinen und großen Katzen, die zudem noch aufrecht gehen… Grafisch wunderschön dem weihnachtlichen Thema angepasst! In jeder Szene springen einem förmlich Glitzer, Lichter, Geschenke und Weihnachts-Deko entgegen! Die Figuren, vor allem die Katzen sind klasse animiert…
FAKTEN: Durchschnittlich lange ist das 5 Kapitel umfassende Hauptspiel, das zufriedenstellend endet. Das Bonus-Kapitel ist eine komplett zusätzliche Geschichte an überwiegend gleichen Schauplätzen. Wählen können wir aus den üblichen 4 Schwierigkeitsgraden, von welchen der 4te Benutzerdefiniert ist. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche. Der Tipp weist die Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Ein Journal gibt es nicht – habe ich aber auch nicht vermisst. Möchte man das aktuelle Ziel aufrufen, klickt man auf das Ausrufezeichen am Inventar. Der charmante Kater Simon begleitet uns einige Zeit als Helfer und wird schließlich von einem anderen Kater abgelöst… Daneben haben wir den einen oder anderen nützlichen Helfer schon mal zeitweise im Inventar.
Die WIMMELBILDER sind abwechslungsreich und passen sehr gut ins weihnachtliche Thema: Neben Wortsuchlisten – die Wörter sind auch schon mal in Geschichten verpackt – gibt es Umriss-Suchen, abgebildete Dinge werden passend in die Szene eingesetzt oder auch „Paare finden“ im WB als Memory verpackt. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE sind fast alle recht leicht: Es gibt Paare oder Unterschiede finden, 3-Gewinnt, eine Kugel wird durch ein Labyrinth geleitet und wir meistern ein Geschicklichkeitsspiel, in welchem wir auf Skiern Hindernissen ausweichen müssen. Das einzige schwierigere Minispiel: 4 Katzen werden über ein Spielfeld zu 4 Zielfeldern geleitet, wobei Strategie gefragt ist und verschiedene Punkte aktiviert werden müssen, damit Hindernisse verschwinden...
EXTRAS: 12 Mäuse (aus vorangegangenen Christmas Stories) sind als Morphs versteckt und landen in einer Galerie. 36 Puzzle-Stücke können (auch in den Nah-Ansichten) eingesammelt werden (über die Karte kann man sehen, ob alle gefunden wurden) und schalten 3 Lege-Puzzles frei. Es gibt den typischen Elephant Games-Geheimraum, Auszeichnungen, Bildschirmschoner, Konzept-Kunst, die sehr schöne Musik, Hintergrundbilder und das Lösungsbuch.
Auf Grund des überwiegend geringen Schwierigkeitsgrades ein ABSOLUT familientaugliches Spiel für Groß und Klein!! Es ist ein schönes und kinderleichtes Weihnachtspiel! Allerdings habe ich hier eine klassische Weihnachtsgeschichte (wie in den vorangegangenen Christmas Stories) vermisst. Aber trotzdem ist es ein sehr zu empfehlendes und kurzweiliges 4 Sterne Familien-Weihnachts-Vergnügen… :)
• Ich hatte keine Fehler im Spiel (deutsche Fassung) und ja: Da ich wusste, dass dieses Spiel zeitgleich mit der englischen Version erscheint, bin ich im Netz fündig geworden, auf der Suche nach dem vorzeitigen Link dieses Spiels!! Ich hatte also genügend Zeit, um es zu spielen! Nur für den Fall, dass es wieder Zweifler gibt! :)
… wäre ich nicht drauf gekommen, dass dieses Spiel von Elephant Games ist! Die Grafik ist nicht so, wie ich es von diesem Entwickler gewohnt bin, geschweige denn die Animation der Figuren! Dazu kommt, dass das Spiel unterirdisch kurz ist – und das ist nicht nur mein persönliches Empfinden – etliche andere Spieler der englischen Ausgabe sahen das genauso… Es handelt sich um die Vorgeschichte vom sehr erfolgreichen, englisch-sprachigen Free-2-Play „Midnight Castle“, das ich auch schon seit Anfang 2014 als Pausenfüller spiele. Daher war ich eigentlich hoch erfreut, als ich von diesem Spiel erfuhr… Quest-Gegenstände, Figuren und Schauplätze werden Insider wieder erkennen. Allerdings ist „Midnight Castle“ nicht zum Verständnis dieses Spiels notwendig!
FAKTEN: Das Hauptspiel mit seinen 5 Kapiteln ist wie gesagt, sehr, sehr kurz! Zumindest endet es zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel (auch viel kürzer, als normal…), führt die Geschichte zwar fort, ist aber komplett zusätzlich! Wählen kann man aus den 4 üblichen Schwierigkeitsgraden (der 4te ist benutzerdefiniert). Der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet ein Portal. Die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche. Es gibt ein Tagebuch und die aktuelle Aufgabe kann aufgerufen werden. Eine Fledermaus ist unser Helfer, um an höher gelegenes zu gelangen.
Die WIMMELBILDER sind, wie von Elephant Games gewohnt, sehr schön arrangiert! Gesuchtes ist in Geschichten verpackt, es gibt Umriss-Suchen und Wortsuchlisten oder auch „passende Gegenstände zu den abgebildeten Dingen finden“. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer: Neben „Kacheln verschieben“, 3-Gewinnt, einer Schach-Variante, gibt es auch wieder (leider nur) 2 der wunderbaren „Super-Puzzles“, in welchen eine Reihe verschiedener kleiner Puzzles hintereinander gelöst werden, wobei man die Reihenfolge rausfinden muss – hier gibt es aber Hinweise im Spiel. Dazu gibt es auch noch ein „Spielsteine mit Hilfe der anderen Steine in die richtige Auspaarung schieben“ oder ein „falsch liegendes richtig platzieren“ usw. Manche Spiele bieten auch die Option aus „entspannt“ oder „schwierig“ zu wählen.
EXTRAS: 29 morphende Objekte (sind viel zu einfach zu finden, weil sich der Curser in eine Hand verwandelt), 32 bunte Glasscherben in den Nahansichten (wird auf der Karte angezeigt, ob alle gefunden wurden), 12 Sammelfiguren – kein Sammelobjekt kann nachträglich gesucht werden. Dazu noch Auszeichnungen, ein „Geheimraum“ mit wiederspielbaren WB und Minispielen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und das Lösungsbuch.
Schade… Hier war ich doch - wie anfangs schon erwähnt - sehr enttäuscht! Da können auch die schönen WB und die beiden Super-Puzzles nichts gegen ausrichten… Diese Sammler-Edition kann ich nicht empfehlen! Wer Interesse am Thema hat, der sollte (wenn überhaupt) auf die Standard-Version warten und diese mit einem Gutschein-Code erwerben… :)
• Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version)
… ruft uns mittlerweile zum dritten Mal zu Hilfe, um dunkle Mächte zu bekämpfen. Vorkenntnisse sind nicht notwendig, aber wer die ersten beiden Teile noch nicht gespielt hat: Unbedingt nachholen!!! Gewohnt wunderschön sind die lebendigen und fantasievollen Schauplätze – vieles reagiert auf „Berührung“! Die Figuren sind sehr gut animiert… Die Geschichte ist ja eher im Mittelalter angesiedelt - daher habe ich es als etwas störend empfunden, dass eine Figur recht modern (mit Armbanduhr!) gekleidet war…
FAKTEN: Eine ganz gute Länge hat das 5 Kapitel umfassende Hauptspiel, das außerdem zufriedenstellend endet! Das Bonus-Kapitel führt die Geschichte zwar fort – ist aber zusätzlich. Wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Der Tipp weist die Richtung oder öffnet ein Portal, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Es gibt kein Journal – es wird nur die aktuelle Aufgabe angezeigt. Zu Beginn können wir wählen, ob wir eine weibliche, eine männliche oder gar keine Stimme haben wollen.
Die WIMMELBILDER sind ausnahmslos schön und abwechslungsreich: Es werden Dinge nach Silhouetten gesucht und wieder passend eingesetzt, Paare oder eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem sind zu suchen, Gegenstände nach Umrissen werden gefunden und auch nach Umschreibungen. Und was ja auch eher selten ist: Es gibt keine Wortsuchlisten! Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die angebotenen MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer: Neben verschiedenen Varianten von „Kacheln verschieben“, gibt es eine Art „Turm von Hanoi“, Spielsteine werden per Pfeil in das vorgesehene Feld verschoben, wobei die Steine nur bei Hindernissen stehen bleiben. Dazu werden Runenfragmente kombiniert, bis sie der Vorgabe entsprechen und Legepuzzles gelöst, und einiges mehr.
EXTRAS: Wie in den Vorgängern sind Eulen, unterschiedlichster Ausführungen in den Szenen versteckt (26), es können 7 Spielfiguren in den Nahansichten gesammelt werden, dazu noch 20 Auszeichnungen (für jede Auszeichnung erhalten wir ein Stück eines Freskos, das wir abschließend zusammenpuzzeln können), Konzept-Kunst, Hintergrundbilder und Musik.
Viel Abwechslung durch schöne Aufgaben, dazu wunderbare Schauplätze!! Was will man mehr? Für mich jetzt kein 5-Sterne Knaller, aber trotzdem ein sehr schönes Spiel: Unbedingt sofort die Probestunde laden und loslegen!! :)
• Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version).
Eine ordentliche Länge hat diese Standard-Version, die zudem zufriedenstellend endet. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine sehr interessante Vorgeschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 44 Mad Head Games Kringel (die vom MHG-Logo) können gesucht werden (auch nachträglich sammelbar) und schalten – wenn man alle gefunden hat – ein Mega-Wimmelbild frei. In allen 19 WB sind morphende Objekte versteckt. Die WB sind wiederspielbar… Dazu gibt es Auszeichnungen, 1 Legepuzzle, Hintergrundbilder, Musik, ein „Making-of“, eine Galerie der mitspielenden Figuren und das Lösungsbuch.
G Ä N S E H A U T habe ich mehr als 1-Mal bekommen! Ja, die eine oder andere Schrecksekunde oder Gruselattacke erwartet uns hier!!!!!! Für Kinder gänzlich ungeeignet! Aber für Erwachsene, die sich auch mal gerne gruseln - hervorragend!! Sehr gelungen sind auch die Schauplätze, die - überwiegend albtraumhaft inszeniert - sehr gut zum Thema passen! Dazu noch bestens animierte, meist schräge Figuren und ein wirklich böses kleines Mädchen… ALLES ganz genial umgesetzt von Mad Head Games!
FAKTEN: 4 Kapitel, es gibt 3 Schwierigkeitsgrade plus einem Benutzerdefinierten, der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche. Ein Journal mit Aufgabenliste öffnet sich am rechten Rand ziemlich platzintensiv, wenn ein neuer Hinweis oder eine neue Aufgabe dazukommt. Kann man aber schnell wieder wegklicken. Manchmal kann man aus 2 oder 3 Aktionen wählen – dies hat dann aber auch entsprechende Konsequenzen…
Bei den WIMMELBILDERN handelt es sich überwiegend um interaktive - schön dem Thema angepasste - Wortsuchlisten. Die Wörter sind auch schon mal hervorgehoben in einer Geschichte enthalten. Es gibt aber auch ein wunderbares „Paare finden“ und Umriss-Suchen. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer in der Lösung. So gibt es eine Variante von „Kacheln mit Leitungen drehen, bis ein Kreislauf entsteht“ unter Zeitdruck zu lösen. Natürlich gibt es einige Rätsel, die mit dem Thema Labyrinth (Maze) zu tun haben… Kacheln werden vertauscht und Zahnräder richtig eingesetzt. Wir erfahren die Hintergrundgeschichte über Kassetten, die wir finden und in einen Rekorder einsetzen: Hier wird falsch Liegendes in einer Bildergeschichte richtig eingesetzt.
Wow! Ein UNHEIMLICH gut gemachtes Grusel-Game mit einigen neuen Ideen! Am Besten in der Dunkelheit – ohne Licht spielen! Viel Spaß!!! ;)
Durchschnittlich lange dauert diese Standard-Version, die zufriedenstellend endet. Das Bonus-Kapitel ist zwar weiterführend aber zusätzlich… Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 21 morphende Objekte, 20 Puzzle-Teile (in den Nahansichten) und 12 Fabelwesen sind im gesamten Spiel versteckt (alles nicht nachträglich einzusammeln – aber sehr gut während des Spiels zu finden). Alle 11 Minispiele und 13 WB sind wiederspielbar, dazu noch Auszeichnungen, ein Geheimraum (morphende Objekte können gesucht werden), Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik, Bildschirmschoner und das Lösungsbuch.
Brandheiß geht es wortwörtlich im mittlerweile 9ten Teil der Haunted Hotel-Reihe zu (Vorkenntnisse sind nicht notwendig, da jeder Teil in sich abgeschlossen ist)! Grafisch hat sich Elephant Games schon richtig ins Zeug gelegt, mit tollen Schauplätzen und sehr gut animierten Figuren – obwohl ich hier den Grusel-Faktor, der sonst so typisch für diese Reihe ist, vermisst habe! Ich war auch etwas verwirrt, dass wieder ein „James“ als Kollege auftauchte (falls ihr die Reihe noch nicht kennt: James war über einige Teile hinweg unser Kollege), obwohl er ganz anders aussieht. Überhaupt fand ich die Story teilweise schon recht wirr…
FAKTEN: 6 Kapitel, wählen können wir aus 3 Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche.
Die WIMMELBILDER sind – wie von Elephant Games gewohnt – schön dargestellt und werden auch nur 1-Mal gespielt: Neben Wortsuchlisten gibt es Umriss-Suchen und Paare finden (ähnlich wie Memory: Dinge sind hinter Gegenständen versteckt, die wir beiseiteschieben müssen).
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer, aber es gibt auch ein paar wenige Kopfnüsse: Es gibt ein interessantes „Tennisspiel“, in welchem wir die Figuren – ähnlich wie „Strahlen leiten“ platzieren müssen. Ein Weg durch ein Labyrinth wird gefunden, verschiedene Gegenstände werden so gestapelt, bis alle ins Bild passen, Paare werden gefunden, Seile entwirrt usw.
Die Geschichte ist zwar etwas holperig, aber die Aufgaben sind vielfältig und die Grafik großartig!! Auch für die Standard-Version gilt: Ein 4 Sterne Vergnügen ist es allemal!! :)
… ist Mad Head Games hier gelungen!! Es ist zwar nicht zwingend notwendig, den ersten Teil zu kennen, aber dringend empfohlen! Denn wir begegnen einigen liebenswerten Freunden und Helfern aus dem auch schon hervorragenden Teil 1 der Reihe... Die Schauplätze sind überwältigend, die Zwischensequenzen (auch die Musik!) filmreif und die Charaktere super animiert! Die Geschichte ist spannend gemacht – auch wenn man schon recht bald erahnen kann, wer hier der Bösewicht ist…
FAKTEN: Eine richtig gute Länge hat das 5 Kapitel umfassende Hauptspiel, das mehr oder weniger zufriedenstellend endet und auf einen dritten Teil hoffen lässt (Ja! Ein dritter Teil ist tatsächlich in Arbeit!). Das Bonus-Kapitel ist eine Vorgeschichte von diesem Spiel. Wählen können wir aus den 3 üblichen Schwierigkeitsgraden plus einem Benutzerdefinierten. Die Transport-Karte zeigt zuverlässig aktive Bereiche und der Tipp weist die einzuschlagende Richtung, bzw. öffnet ein Portal zur schnellen Durchreise. Am Inventar befindet sich eine „Eisige Klaue“, mit der wir geheimnisvolle Gegenstände in Übernatürliches verwandeln können - dies geschieht über eine Art (gar nicht so einfaches) 3-Gewinnt-Spiel.
Das teilweise innovative WIMMELBILD-Angebot hat mich begeistert! Sehr schön gemachte interaktive Wortsuchlisten, Umriss-Suchen, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden oder Abgebildetes passend einsetzen. Die Hintergrundgeschichte ist in Bildern verpackt, in denen wir falsch liegendes richtig platzieren müssen. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht.
Die angebotenen MINISPIELE sind von einfach bis mittelschwer in der Lösung: Es gibt einen Bubble-Shooter und es wird ein Weg durch ein Labyrinth gefunden. Dazu wird noch ein Labyrinth-Lege-Puzzle gelöst und es gibt verschiedene Kacheln drehen/ vertauschen oder verschieben Spielchen und viele mehr… Es gibt leider keine Neustart-Möglichkeit!
EXTRAS: 44 sehr gut versteckte Kronen können (auch nachträglich) gefunden werden (schalten ein Riesen-WB frei), ein Legepuzzle, WB sind wiederspielbar und in jedem der 19 WB ist ein morphendes Objekt versteckt. Außerdem Auszeichnungen, ein „Making Of“, eine Galerie der mitspielenden Figuren, Musik, Hintergrundbilder und das Lösungsbuch.
MÄRCHENHAFT ohne kitschig zu sein, dazu wunderbare Aufgaben und äußerst fantasievolle Schauplätze. Alles in Allem viele Spielstunden garantiert! Und ein gut gepacktes Extras-Paket! Wen das alles anspricht: Zugreifen und eintauchen!!! :)
• Ich hatte keine evtl. Fehler im Spiel (englische Version)
Eine ganz ordentliche Länge hat diese Standard-Version, die zwar ein offenes Ende hat, aber das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition klärt nur teilweise auf. Daher gehe ich davon aus, dass es irgendwann eine weiterführende Fortsetzung gibt… Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 11 Medaillons, 10 Äpfel, 12 Schwerter und 9 Sterne können gesammelt werden. Dazu noch je 8 wiederspielbare WB und Minispiele, Auszeichnungen, Hintergrundbilder, Konzept-Kunst, Musik und das Lösungsbuch.
Sehr, sehr, sehr viele Wimmelbilder sind hier zu lösen! Aber dazu später mehr… Es ist die erste Sammler-Edition von Brave Giant Studio, der die reinen Standard-Spiele Demon Hunter und Queen’s Quest entwickelt hat. Optisch sehr farbintensiv, bildgewaltig und dem asiatischen Thema entsprechend gestaltet. Die Figuren sind sehr gut animiert (bis auf den Drachen mit den leuchtend roten Augen!).
FAKTEN: 6 Kapitel, wählen kann man aus 3 Schwierigkeitsgraden. Es gibt eine Transport-Karte, der Tipp weist die Richtung und ein Journal hält alles Wichtige fest. Ein magisches Zepter kommt ab und an zum Einsatz und schleudert Feuer oder Eis, nachdem wir entsprechende Kristalle gefunden haben. Das Inventar lässt sich feststellen.
Gezählt habe ich 33 (!) WIMMELBILDER, sie werden auch 2-Mal gespielt (sind mitgezählt). Es sind überwiegend Wortsuchlisten – in einigen sind Gegenstände als Morphs versteckt und können nur dann angeklickt werden, wenn sie in der gesuchten Form sind. Dazu gibt es noch wenige Umriss-Suchen. Sollte es einem mal zu viel werden mit den WB, kann man auch in ein Mahjong-Spiel wechseln.
MINISPIELE gibt es 22. Sie sind einfach bis mittelschwer in der Lösung: So gibt’s einige Varianten von Kacheln verschieben/ vertauschen und Rotationspuzzles. Farbige Steine mit unterschiedlichen Zahlenwerten werden so platziert, dass die vorgegebene Summe erreicht wird. Oder auch Blöcke verschieben und Memory. Die Hintergrundgeschichte ist in Bildern verpackt, wo wir falsch Liegendes richtig einsetzen müssen.
Tibetan Quest ist wirklich nur was für Einsteiger und/ oder ganz eingefleischte Wimmelbild-Fans! Im Großen und Ganzen hat es mir ganz gut gefallen, aber ich hätte mir mehr Abwechslung bei den Wimmelbildern gewünscht – daher gibt es von mir einen Abzug von der Bestnote… Und das mit dem offenen Ende ist auch nicht jedermanns Sache! Deswegen nur 3 Sterne für diese Standard-Version… :)
… das GANZ und GAR meinen Geschmack trifft!! Auf die Myths of the World Reihe ist fast immer Verlass! Hier kommt der 7te Teil und er spielt irgendwann im 17ten oder 18ten Jahrhundert in einer Moorlandschaft rund um den fiktiven Ort Kaltdorf im Norden Deutschlands! Die Grafik ist wunderbar, lebendige und sehr atmosphärisch, dazu gibt’s eine spannende Geister-Geschichte… Schön auch, dass die Eipix-Figuren in der Szene selbst sprechen und nicht mehr nur in der „Blase“ am rechten unteren Bildschirmrand!
FAKTEN: Eine ganz gute Länge hat das 6 Kapitel umfassende Hauptspiel, das zudem zufriedenstellend endet! Das Bonus-Kapitel führt die Geschichte zwar fort, ist aber trotzdem zusätzlich! Neben den 3 festgelegten Schwierigkeitsgraden, kann man einen Benutzerdefinierten Modus wählen. Es gibt eine Transport-Karte und der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet ein Portal, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Mit einer „Geister-Laterne“ am Inventar – für die wir vorher entsprechendes Öl finden müssen - können wir Geister-Lichter einfangen.
Sehr abwechslungsreich sind die WIMMELBILDER in Eipx-Spielen ja immer! Aber hier sind sie teilweise auch noch so was von schön: Verpackt in einem geschnitzten Bild oder auch mal als Mosaik in Stein gehauen… Es gibt interaktive Wortsuchlisten, Umriss-Suchen, Dinge nach Umschreibungen finden oder Hinweistafeln – auf welchen wir erst 2 Dinge kombinieren müssen, die dann den Suchbegriff ergeben. Es werden Sachen nach Silhouetten gesucht und wieder passend in die Szene eingesetzt. Dazu noch Fragment-Suchen, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem finden und Abgebildetes passend in das WB einsetzen. Gerne auch mehrere WB-Arten in einem verpackt. Hier und da ist auch ein kleines Rätsel eingebaut. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt und man hat auch die Möglichkeit stattdessen ein Mahjongg zu spielen.
Die MINISPIELE sind einfach bis mittelschwer in der Lösung. Die bereits erwähnte „Geister-Laterne“ wird durch eine Art „Punkte verbinden“ aktiviert: Eingangs noch lächerlich einfach – entpuppt es sich später als immer kniffeliger, da immer mehr Punkte dazu kommen und diese sich auch noch bewegen… Dazu finden wir einen Weg auf einer Karte – müssen aber Hindernissen ausweichen. Zahnräder werden mit den richtigen Ketten verbunden, gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sie sich kreuzen oder Kacheln werden in die richtige Aussparung verschoben. Außerdem werden noch Seile entwirrt oder Runen aus Runenfragmenten zusammengestellt…
EXTRAS: 42 verzierte Eicheln sind in jeder Szene versteckt (und können auch noch nachträglich gesucht werden), es gibt zahlreiche Auszeichnungen, Minispiele und WB sind wiederspielbar und es gibt morphende Objekte in den 16 WB. Dazu noch Videos, Musik, Mahjongg, Hintergrundbilder und ein Geschichten-Buch in welchem 4 mystische Figuren aus dem Spiel vorgestellt werden.
Ja! Hier zeigt Eipix nochmal sein ganzes Können! Toll – hier stimmt einfach ALLES! Probiert es aus… :)
• Ich hatte KEINE evtl. Fehler im Spiel (englische Version)!
Eine ganz gute Länge hat diese Standard-Version, die zudem zufriedenstellend endet! Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine zusätzliche Geschichte. Weitere Extras, die es NUR in der Sammler-Edition gibt: 30 Runen, 5 Wappen (die wir reparieren müssen), Auszeichnungen, Musik, Videos, Konzept-Kunst, Hintergrundbilder, Lösungsbuch, wiederspielbare WB und Minispiele.
Die Reise in die Schattenwelt geht in die 2te Runde! Und wie schon im ersten Teil (den man nicht zum Verständnis kennen muss!), müssen wir immer mal wieder Schalter betätigen, um die aktuelle Szene in eine Schattenwelt-Szene zu verwandeln, um dort etwas zu erledigen, was wiederum auch Folgen in der realen Welt hat - Das ist hier wirklich wieder gut gelungen! Tolle, detailreiche und fantasievolle Schauplätze werden besucht… Nur leider sind die Figuren hier immer noch Bauchredner, was mich persönlich immer sehr stört!
FAKTEN: 5 Kapitel, wählen können wir aus 3 Schwierigkeitsgraden (kein Benutzerdefinierter!), der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte zeigt aktive Bereiche. Klickt man eine Schriftrolle am oberen, rechten Rand an, entrollt sich diese über das gesamte Bild und man erhält wichtige Infos zur Szene. Über ein Amulett erhalten wir im Verlauf 6 nützliche Fähigkeiten, die immer wieder zum Einsatz kommen – schön fand ich, dass die jeweilige Fähigkeit nicht anfing zu blinken, wenn man sie benutzen sollte, sondern dass wir dies selber rausfinden müssen!
Die WIMMELBILDER sind überwiegend recht interaktive Wortsuchlisten, in denen auch schon mal Dinge aus unserem Inventar zum Einsatz kommen und mit Sachen im WB kombiniert werden müssen! Außerdem setzen wir hier und da auch die Fähigkeiten unseres Amuletts ein. Dazu gibt es auch noch ein paar Umriss-Suchen. Die WB werden auch 2-Mal gespielt.
Große Freude haben mir hier die MINISPIELE gemacht! Es gibt einfache, aber auch kniffelige und teilweise welche mit ganz neue Ideen! Einige Minis werden auch 3-Mal hintereinander mit steigendem Schwierigkeitsgrad gespielt. Es gibt ein clever gemachtes „Spielsteine nach Farben sortieren“. Magnete werden so platziert, dass sie durch ihre Wirkung (anziehen oder abstoßen) Edelsteine (müssen wohl eisenhaltige Edelsteine sein… :)) in die richtige Aussparung ziehen, bzw. drücken. Segmente werden mit Farben gefüllt, ohne dass gleiche Farben nebeneinander liegen. Und unser Amulett muss immer wieder repariert werden – das erfolgt durch eine Art „Spiegel so platzieren, dass alle Spielsteine erleuchtet werden“.
Ein tolles Spiel, das vor Allem durch die schönen Schauplätze und die gut gemachten Minispiele besticht! Einen Abzug von der Bestnote gibt’s von mir, wegen der animationslosen Figuren… Wen das nicht stört, den erwartet ein durchweg gelungenes Spiel. Und als Standard-Version allemal einen Gutschein-Code wert!! :)