Prélude aux aventures de Sophia, l'Age d'Or ne fait pas l'unanimité ! Personnellement, j'ai beaucoup aimé cet épisode, complètement en dehors des précédents, où, à l'époque, chaque humain avait un don magique. Sasha, ancêtre de Sophia, qui voit la magie cachée grâce à son pendentif d'omnivision, va partir à l'aventure en compagnie de Cédric, soldat de la Garde Royale au don de feu bien pratique, et du guérisseur minotaure “Longues-Cornes” pour lever le voile sur l'identité du Chevalier Noir, responsable du chaos dans le Royaume. Le graphisme a évolué mais on retrouve certains supports musicaux propres à la série. De jolies scènes d'objets cachés et des tas de Mini-Jeux divertissants qui n'ont rien à envier à des plus récents. Beaucoup d'actions à accomplir et de nombreux lieux à explorer dans ce standard où la vérité finira par éclater. Un standard agréable à jouer et d'une bonne longueur (4h25 - affichage du temps de jeu dans les profils), à essayer pour se faire sa propre opinion ! Bien que sorti en 2014, ce jeu m'a apporté plus de satisfaction que bien des jeux actuels...
Ambiance polar bien rendue dans ce jeu au gameplay intéressant. J'ai trouvé le graphisme moyen avec une impression de “filtre” coloré mais, par contre, le support musical très agréable. Des scènes d'objets cachés (ou jeu Monaco) classiques et des mini-jeux de “combat” dans la démo. Personnellement, je n'aime pas spécialement le principe des questions/réponses (déjà vu chez Eipix) mais, pour une enquête policière, ça passe. Un standard plaisant qui vaut la peine d'être essayé.
Favorite Genre(s):Cartes & Plateau, Gestion du temps, Match 3, Objets cachés, Puzzle
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
5/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Ce Mystika combine Match 3, scènes d'objets cachés et jeu des différences. Le graphisme est toujours aussi joli, les animations et les bruitages réussis. On retrouve les chaudrons, les citrouilles et les chapeaux de sorcières mais également des changements notables par rapport aux précédents Mystika... On peut jouer en mode détente ou chronométré, choisir son personnage (Sorcier de la Lumière ou Sorcier des Ténèbres) et le degré de difficulté. Des boosters intéressants (dont changement de forme du plateau), des artéfacts précieux à revendre, des pièces mystiques à gagner pour acheter des améliorations, des récompenses (expoits)... J'ai trouvé ce jeu très complet et divertissant. À essayer sans hésiter.
Dans ce nouvel épisode, nous retrouvons Nathaniel, le fameux détective en surnaturel avec sa marque au poignet, à Rome. Il va enquêter sur la disparition du collègue d'un ami critique d'art. Le graphisme est sobre avec des couleurs vives et lumineuses, les SOC (ou Match 3) sont jolies et interactives et on peut choisir le mode standard ou difficile pour certains mini-jeux. La tablette, avec notes et cinématiques à revoir, affiche le temps de jeu. Bien qu'appréciant particulièrement GrandMa, je n'ai tout simplement pas accroché à cette histoire de personnes retenues prisonnières dans des photos, variante d'un thème déjà exploité (enfermées dans un jeu, dans des tableaux, dans des dessins, etc...) ni au visuel qui m'a semblé plutôt artificiel. Je n'irai donc pas au-delà de la démo. Ce jeu possède cependant quelques touches créatives et ravira sans doute d'autres joueurs qui sauront l'apprécier. A essayer pour se faire sa propre opinion.
Démo trop vite passée pour cette nouvelle aventure de Susan entre les Terres Perdues et la Terre. Comme Robidam, j'ai apprécié d'y jouer. Belles animations, beaucoup d'action... et d'actions à accomplir. Le journal détaillé est toujours présent. Les personnages sont attachants (mais Jim, le fils de Susan, a une voix plutôt hystérique). De jolies scènes d'objets cachés originales, vraiment différentes pour certaines, tout comme les mini-jeux (celui des particules à récupérer est super). Des manuscrits, diverses collections d'objets (cartes, pièces, souvenirs...) et des métamorphes à trouver pour débloquer des mini-jeux et des puzzles supplémentaires. Un magnifique et riche Collector à ne pas manquer d'essayer ! Bravo Five-BN pour cette superbe série.
Je rejoins tardivement les avis positifs concernant ce jeu ancien mais qui n'a pas tellement vieilli à ce jour. On y retrouve Tim et Rudy adultes. Dans cet épisode, Tim est contraint d'aider un savant à la recherche d'une source d'énergie éternelle dans un monde parallèle car il a empoisonné sa mère qui a donc besoin d'un antidote... J'ai trouvé le graphisme moyen mais les décors variés, les couleurs douces et le gameplay agréable compensent largement. J'apprécie le fait de disposer d'un journal. Il y a de nombreux lieux à explorer et une libellule mécanique absorbe les gaz toxiques qui nous empêchent d'avancer, les transformant en sphères d'énergie qui nous serviront à la fin. Les SOC (ou Match 3) sont sobres et les divers Mini-Jeux abordables. Je recommande cet agréable standard d'une durée correcte (4h30 en mode normal) et qui se termine pour le mieux, sans bâcler la fin comme d'autres jeux ! Bravo Grand Ma.
Invitée par notre meilleure amie au Château du Royaume de Cristal pour le Grand Bal traditionnel, nous plongeons dès minuit dans des décors envahis de cristaux magiques ! On y retrouve l'ambiance, le support musical, le principe des lieux purifiés et les mécanismes d'autres épisodes de la série (petits clins d'oeil subtils à certains). Il nous faudra combattre la malédiction de Cendrillon et, contre une larme de cristal, une horloge magique, Céleste, nous donnera une sphère anti-magie pour bloquer la magie du cristal avant de désenvoûter les personnages. Le graphisme aux couleurs douces est impeccable et raffiné dans les moindres détails, un véritable régal pour les yeux. Les scènes d'objets cachés sont jolies, aérées et diversifiées mais j'ai trouvé tous les Mini-Jeux d'une simplicité enfantine ! Un agréable standard 4 Friends Games d'une durée correcte (4h10 en mode personnalisé - affichage du temps de jeu dans les notes) qui s'achève comme il se doit. A découvrir absolument.
Favorite Genre(s):Cartes & Plateau, Gestion du temps, Mahjong, Match 3, Objets cachés
Fun Factor
4/ 5
Visual/Sound Quality
3/ 5
Level of Challenge
3/ 5
Un Match 3 surprenant et différent de ce que l'on a l'habitude de voir en ce qu'il mêle une enquête policière au jeu de base. A faire en mode détente ou chronométré. Des obstacles à surmonter, des tas de boosters, des objectifs à atteindre et des éléments à récupérer pour obtenir des indices afin de progresser dans une histoire bien étoffée. Des scènes d'objets cachés sont intercalées, ce qui en fait un jeu assez complet. Un peu trop de dialogues à mon goût mais ce jeu original vaut la peine d'être essayé, ne serait-ce que pour se faire sa propre opinion !
Pour le détective émérite que nous sommes, voici une enquête à mener sur d'étranges disparitions au coeur d'un manoir avec quelques créatures (plutôt ridicules à mes yeux) par-ci, par-là, histoire de nous rappeler que la magie noire rôde dans les parages... Le graphisme est correct, les décors enneigés sont agréables, les bruitages aussi. Des scènes d'objets cachés jolies et variées, des Mini-Jeux assez faciles et des tas d'actions à accomplir durant la démo. Un standard (Elephant) à essayer pour se faire sa propre opinion car tous les goûts diffèrent.
Dans ce nouvel épisode, après Londres, nous voici plongés dans la ville secrète de New York pour mener l'enquête, suite au vol du précieux artefact la “Craie du Destin”, à l'origine de la création des villes secrètes du monde, lors d'une exposition. On retrouve les lakriens, les géants bleus et les nains. Le graphisme est soigné et les couleurs me semblent plus harmonieuses. Des scènes d'objets cachés (ou Match 3) très variées et des Mini-Jeux extrêmement faciles durant la démo, même celui du labyrinthe. Les tâches habituelles à accomplir (réparer des outils, nourrir des animaux...) nous attendent ici. Des tableaux, des pièces (achat de souvenirs) et des objets métamorphes (pour en savoir plus sur les titans) à trouver dans ce Collector (Domini Games) à essayer pour se faire sa propre opinion. Personnellement, je prendrai ce jeu dans sa version standard.