Dans ce nouvel épisode de la série, on retrouve avec plaisir Princesse dont la fille Aurore vient d'être enlevée, les fameuses statues (moins imposantes) et Rupert. Que de chemin parcouru depuis l'Armée des Statues ! Le graphisme et les décors sont soignés mais j'ai trouvé les couleurs plutôt artificielles et trop lumineuses. Le support musical est agréable. Grande diversité de SOC originales, avec des objets à trouver aussi directement dans le jeu, et des tas de mini-jeux variés et abordables, certains déjà vus mais cela ne gâche pas le plaisir du jeu. Une aventure pleine de magie et beaucoup d'actions à accomplir pour arriver à lever la malédiction. Un standard correct, à essayer pour se faire sa propre opinion car tous les goûts diffèrent !
Un jeu que je pensais apprécier à cause de l'abondance des créatures mythiques dans une histoire qui s'annonçait sympathique mais je n'ai pas aimé les couleurs et la luminosité des décors. De plus, j'ai souvent des problèmes de son avec les jeux Elephant (et avec eux seulement) ce qui est d'autant plus désagréable que j'aime jouer en profitant du support musical ! Dommage. Sinon, des tas d'actions à accomplir durant la démo de ce standard à essayer, ne serait-ce que pour se faire sa propre opinion.
Personnellement, j'ai adoré cette Forêt Rouge aux couleurs flamboyantes, même si la série a évolué depuis les premiers épisodes. Sophia se démène toujours pour sauver ses parents, en état d'inconscience éternelle, du sort de Pétrifiard. Elle doit maintenant rejoindre la Forge des Nains où le Centaure forgera, avec le minerai d'argent de lune, l'Epée de Hardiesse seule capable de vaincre Pétrifiard. On retrouve le dragon de poche, le Hibou-indice et... Foltoquet, le gobelin maléfique ! De belles SOC parfois vraiment originales (notamment celle pour obtenir les pièces du connecteur et celle pour déjouer les pièges de Pétrifiard) et des tas de Mini-Jeux amusants. Beaucoup d'actions à accomplir et de nombreux lieux à explorer dans ce 6ème opus dont la jolie fin clôture les aventures de Sophia ! Je me suis régalée avec les Awakening qui restent, avec les Otherworld, mes séries préférées de Boomzap. Un standard agréable à jouer et d'une bonne longueur (4h50 - affichage du temps de jeu dans les profils), à essayer pour se faire sa propre opinion car tous les goûts diffèrent !
Jolie présentation, graphisme net, décors riches et couleurs pas trop criardes pour ce jeu (Domini Games) qui débute à l'Académie des Chasseurs de Monstres où une professeure, notre mère, est enlevée par un homme masqué ! La paix qui régnait jusqu'alors entre les humains et les esprits est menacée. Un bestiaire nous aide à combattre des monstres, une fois leurs points faibles identifiés. De très jolies SOC (ou Match 3) et divers Mini-Jeux intéressants mais, durant la démo, j'ai eu l'impression de passer d'un mini-jeux à une recherche d'objets divers au détriment d'une réelle immersion dans l'aventure (sortant des fabuleux “Darkness and Flame”, je deviens difficile à satisfaire de ce côté-là !).Malgré une étrange “ville sur roues” et un soupçon de mystère planant sur une Confrérie Véritable et sur l'identité de notre père, je n'ai pas accroché à l'histoire. N'étant pas curieuse de découvrir où tout cela va mener, je préfère replonger dans mes anciens jeux ! Somme toute, un standard à essayer pour se faire sa propre opinion car tous les goûts diffèrent.
Jolie présentation, graphisme net, décors riches et couleurs pas trop criardes pour ce jeu (Domini Games) qui débute à l'Académie des Chasseurs de Monstres où une professeure, notre mère, est enlevée par un homme masqué ! La paix qui régnait jusqu'alors entre les humains et les esprits est menacée. Un bestiaire nous aide à combattre des monstres, une fois leurs points faibles identifiés. De très jolies SOC (ou Match 3) et divers Mini-Jeux intéressants durant la démo. Des saphirs (achat d'objets pour le bureau de Priscilla), des géodes spirituelles et des “inventions” à trouver dans ce Collector à essayer pour se faire sa propre opinion.
Dans ce nouvel épisode, un amoureux cherche sa belle qui a disparu après avoir remporté un concours de beauté destiné à trouver des modèles pour un célèbre sculpteur... Le graphisme est toujours impeccable avec 4 Friends Games qui soigne ses entrées en matière. De très jolies SOC et divers Mini-Jeux intéressants et abordables durant la démo. La carte contient notamment les notes et cinématiques à revoir avec affichage du temps de jeu, détail que j'apprécie. Cependant, je trouve ce jeu trop semblable aux derniers de la série Living Legends avec cet artefact spécial qui nous délivre des fragments d'histoire contre “une larme de perfection” pour nous aider à prévoir des évènements. A croire que les créateurs sont en manque d'imagination pour exploiter le même filon encore et encore ! Je n'ai pas accroché àl'histoire et cela ne me donne pas envie d'aller plus loin. Des animaux en filigrane et des objets métamorphes à trouver dans ce Collector à essayer pour se faire sa propre opinion car tous les goûts diffèrent.
Superbe troisième volet de la série dans lequel, après avoir détruit le Barrage avec son oncle Colin et leur ami Farador en vue d'anéantir l'armée des Tenèbres, Alice se retrouve seule du Côté Obscur alors même que le pouvoir de son oiseau de feu faiblit ! Une autre aventure dans la continuité des précédentes où l'immersion est une fois de plus totale. Le graphisme, toujours aussi beau, est même plus net, les nombreux endroits à explorer vraiment différents (j'ai adoré la Ville sous le Dôme) et le support musical agréable. La carte est très utile pour se déplacer ou juste se repérer et le journal bien détaillé reprend la chronologie des évènements. J'ai aimé les divers Mini-Jeux, notamment celui chronométré pour sortir du labyrinthe, et le style des SOC interactives contenant parfois des mini-jeux. Un standard Five-BN de qualité, plein de surprises, et d'une durée appréciable (environ 5 h en mode personnalisé). Une série fort bien pensée, à découvrir sans hésiter si ce n'est déjà fait !
(Il me tarde la sortie en français du 4ème volet “Enemy in Reflection”)
Quel bonheur de retrouver notre charmante héroïne Alice, son mystérieux Oiseau de Feu et son oncle Colin. Après avoir détruit le Château des Tenèbres, ils ont rejoint la Ville Interdite et doivent trouver le Temple perdu dans les Glaces Eternelles abritant une pierre de feu magique pouvant aider Colin à se souvenir de son passé... Une véritable suite pour une autre aventure passionnante à laquelle j'ai réellement eu la sensation de participer de façon active ! Des jeux d'une telle qualité sont trop rares et c'est bien dommage. Le graphisme est toujours aussi beau, les endroits à explorer très variés, les personnages réussis, même le Chevalier des Ténèbres ! La carte est très utile et le journal détaillé intéressant (8 “capsules” à trouver complètent encore l'histoire au milieu du journal). J'ai aimé les divers Mini-Jeux et les SOC interactives qui sont des lieux à part entière et contiennent aussi des mini-jeux et adoré ce deuxième épisode d'une durée appréciable (environ 4h10 en mode personnalisé) encore plus que le premier ! Un standard Five-BN qui se démarque de jeux plus récents par son gameplay immersif. A essayer sans hésiter si ce n'est déjà fait ! (Quant à moi, je poursuis avec le 3ème épisode “Côté Obscur” ...en attendant la sortie du 4ème à venir)
Je rejoins les avis positifs concernant ce jeu magnifique, plus aventure qu'objets cachés. Les SOC interactives sont d'ailleurs un lieu à part entière et contiennent aussi des mini-jeux. J'ai adoré cette aventure passionnante offrant une bonne interaction avec les personnages, beaucoup de lieux différents à explorer, et d'une durée honorable (environ 4h30 en mode personnalisé). Un standard qui se démarque de jeux plus récents par son gameplay immersif, à essayer sans hésiter si ce n'est déjà fait ! Quant à moi, je m'en vais de ce pas retrouver Alice et son oncle Colin dans “Souvenirs Perdus”...
Dans ce nouvel épisode, nous retrouvons Nathaniel, détective en surnaturel avec sa marque au poignet, qui va enquêter sur la disparition du collègue d'un ami critique d'art. Le graphisme est sobre avec des couleurs vives, les SOC (ou Match 3) sont variées, jolies et interactives et les mini-jeux sont à faire parfois en mode standard ou difficile, au choix. La tablette, avec notes et cinématiques à revoir, affiche le temps de jeu. Des photos, certaines métamorphes, et des palettes (acheter des couleurs pour peindre un tableau) à trouver dans ce Collector. Contrairement à Robidam, et bien qu'appréciant GrandMa, je n'ai tout simplement pas accroché à ce jeu (personnes retenues prisonnières dans des photos) qui ravira sans aucun doute d'autres joueurs qui sauront l'apprécier. A essayer pour se faire sa propre opinion.