One of the best games so far in 2018. A true delight to play. Good story and characters, plenty to do , good riddles , traps , atmospheric setting and plot. Plenty of mini-games in the last two chapters not difficult but fun , these two were the best chapters of the game which has a good duration. The idea of the bonus level is very original , this extra chapter lasts only 45 minutes but was very pleasant. The extras are a bit meagre (only wallpapers , art , and 8 good musics) but i don't want to rate down a game i thoroughly enjoyed just for that. I rated 5 stars in this serie only for 'Wicked harvest' (on the BF french site) , this one also deserves high recognition imho !
Il y a des jeux parfois qui vous plaisent d'emblée. Celui-ci est sans grande prétention et plutôt simple mais tout y coule de source.
De très bonnes SOCs avec un peu d'interaction et un mini-jeu inclus , des mini-jeux très plaisants sans être difficiles, et une progression et utilisation d'objets de l'inventaire assez cohérents même si cela manque un peu d'originalité. Cela fait un jeu fluide où vous ne vous ennuyez pas. D'autant qu'en cours de route , un compagnon d'aide nous est adjoint, un capitaine des services spéciaux de sa majesté un peu fier-à-bras mais sympathique et utile, ce qui donne une variation dans la façon de jouer.
Les musiques sont très bien et les graphismes corrects. En plus l'histoire est assez sensée.
Le niveau bonus agréable est très court (25 minutes) et très facile. Il se situe avant l'histoire principale. Des SOCs très faciles variées (classique , paires , placement d'objets dans la pièce), on est aidé par un faucon , pratique pour se débarrasser de souris et serpent.
Les extras comprennent de nombreux fonds d'écrans et ébauches, les 9 musiques à sauvegarder , la présentation de l'équipe des développeurs , les accomplissements.
Jeu long avec des décors superbes et une belle ambiance mystérieuse.
Le type de progression est non linéaire , les mini-jeux répétés plusieurs fois avec des variantes , et les Scènes d'Objets cachés de reconstitution d'objets à partir de fragments à trouver sont similaires à ce qu'on trouve dans les Dark Parables. Concernant les scènes d'O.C elles sont nombreuses , en plus de celles avec les fragments il y en a aussi quelques unes classiques très bien.
L'histoire et la progression pour savoir ce qui s'est passé se développe très bien.
J'aurai bien aimé plus de variations dans les mini-jeux et aussi un systême d'aide plus évident , l'indice sur les objets n'aide pas quand on n'a pas encore trouvé l'endroit où ils seront utilisés. Sans qu'il y ait des choses difficiles à faire ou à comprendre , la principale source de découragement possible est le manque de variété dans ce qu'il y a à faire. Recommandé cependant pour la richesse des décors et l'ambiance macabre et mélancolique.
- Hourrah , les développeurs ont osé changé des choses et c'est pour le mieux ! Fini les petits aides permanents (adieu furet !), fini les graphismes neon flashy bleutés tout flous. Ici nous avons de bons graphismes ( et assez sombres , un jeu à jouer le soir), de plus la musique est vraiment très bien, ce qui crée une bonne atmosphère.
- Un défaut cependant ce sont les écrans de chargement spécial à ce développeur Elefun games : quand on change d'endroit ou pour jouer les mini-jeux et en sortir. Pas trop pénalisant malgré tout, cela ne dure qu'une seconde.
- L'histoire de sorcières pour sauver le monde de démons m'est complètement indifférente, mais le jeu lui-même m'a intéressé.
- Il y a plus de mini_jeux que de Scènes d'Objets Cachés, ces dernières interviennent souvent pendant que l'histoire est racontée , il y en d'autres évidemment , notamment une SOC unique qui dure très longtemps mais qui est minutée alors qu'on est sous l'eau.
Certains mini_jeux sont connus , d'autres je pense qu'ils sont complètement originaux.
- Le jeu est long et étonnamment ne devient jamais ennuyeux malgré l'histoire et la fabrication de potions et de sorts magiques qui ne sont pas ma tasse de thé.
- Extras : des empreintes et des objets métamorphes à trouver. 3 économiseurs et 9 fonds d'écrans , et 31 musiques ce qui est énorme ! Par contre pas de SOCS ou mini-jeux à refaire.
- Niveau bonus : On joue cette fois ci en tant que Jack , un niveau de presque 1 heure , 2 fois des potions à faire mais c'est plus amusant que dans d'autres jeux , là c'est sous forme de SOC/mini-jeux. Il y a aussi retour vers une variante de la SOC dans la crypte sous-marine.
=> Pas un jeu 5 étoiles , mais je mets une bonne notre d'encouragement pour l'ensemble qui va dans le bon sens (à part les secondes de chargement).
Cadenza spécial music rock (cadencé mais assez soft) et voitures des années 50. Excellents décors convaincants.
Il y a des mini-jeux excellents comme allumer des néons pour dessiner successivement une voiture et une moto dont les contours sont superposés , et des moments amusants comme l'itinéraire pour se rendre dans les montagnes. Si j'ai trouvé les 2 premiers chapitres un peu laborieux, les suivants dans un chalet et grotte Indienne , puis dans un parc d'attraction puis sur un yacht plus amusants. L'intérêt ne s'est plus démenti jusqu'à la fin , les grandes scènes d'OC sont intéressantes de même que certaines utilisations d'objets de l'inventaire. Il n'y a que les mini-jeux de fin que j'ai passé.
En somme un jeu long à démarrer mais avec de bonnes idées et que je suis content d'avoir car assez amusant .
I recommend this game!
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Overall rating
3/ 5
1 of 1 found this review helpful
beau jeu , belles musiques , gameplay et histoire superficiels
Ce jeu ne ressemble pas aux Cadenza du passé. Celui-ci a pour thème la musique classique, symphonique et/ou relaxante.
L'histoire surréaliste et certaines situations qui lui sont liées sont bizarres, mais c'est un beau jeu.
Les décors sont très bien , les mini-jeux et les Scènes d'Objets Cachés aussi , il y a quelques SOCs superbes notamment une avec une fontaine et des statues.
Les instructions pour les mini-jeux sont très claires.
Ce jeu a vraiment un côté artistique éthéré voire hédoniste , moderne et est d'une grande qualité.
L'aventure principale est assez courte , et vraiment très facile. Le plus court et le plus facile des Cadenza.
Collections : des figurines de danseurs à trouver.
Niveau bonus : 50 minutes. Se situe après l'aventure principale , lors d'un voyage lune de miel on joue en tant qu' Elaine qui doit sauver Nathan pris au piège par une des conséquences de la malédiction. Même facilité dans la progression et les quelques mini-jeux et SOCs. Pas forcément indispensable.
Extras : les bonus habituels (la musique à sauvegarder est très bien) , les SOCs à rejouer , et un jeu bonus avec le Cryptex une sorte de jeu de Match3 mais en plus stratégique , jeu déja joué à plusieurs reprises dans l'aventure , sauf que là c'est avec un niveau de difficulté supérieur.
Avis de conclusion sur l'ensemble : beau et agréable à jouer , mais je ne le referai pas , l'histoire et le gameplay étant superficiels à mon goût et donc pas trop prenantes.
Avis sur ce jeu entier produit par Artifex Mundi et développé par Word-Loom games (qui a aussi fait notamment Grimoires perdus).
Très beau jeu avec un peu de tension accompagné de musiques discrètes agréables, dans un environnement qui doit dater d'un siècle , à mi-chemin entre univers bourgeois et industriel de l'époque, avec quelques influences de style steampunk.
Dans cette histoire mystérieuse, on a un don de vision qui se manifeste de temps en temps pour avoir des connaissances cachées de ce qui s'est passé et faire avancer Scarlett à la recherche de son père et aussi d'une adolescente.
A chaque fois qu'il y a une vision on a droit à un mini-jeu (un puzzle facile) supplémentaire. C'est un peu dommage car toujours le même type de puzzle.
La progression est un peu énigmatique dans 2 ,3 endroits mais en général c'est un jeu facile et fluide alors que l'on explore des lieux variés : belle demeure gare ou usine.
La jouabilité est très bonne ( exemple : le mini-jeu où il faut marcher sur une planche au dessus du vide est beaucoup mieux fait que dans d'autres jeux) .
Les mini-jeux sont faciles et les scènes d'o.c belles.
Rien de bien révolutionnaire , il n'a pas la dimension des meilleurs titres d'Artifex Mundi (Enigmatis, Abyss, Grim Legends, Nightmares from the deep, ...), mais c'est un jeu de qualité et plaisant à jouer.
Les extras (SOC et mini-jeux rejouables , musiques fonds d'écrans cinématiques), sont corrects mais le niveau bonus est bien court.
Je recommanderais donc plus l'édition standard, à moins que pour vous le guide de stratégie et les extras soient un must.
Un jeu de match3 de qualité avec des musiques calmes , très complet avec plein d'options, avec la boutique pour augmenter son pouvoir de destruction des tuiles.
Ayant fait le 1er c'est la même chose au niveau des mécanismes de jeu et de l'intérêt. La différence mineure : le fonds de l'histoire est un petit peu plus intéressant avec bien entendu des châteaux différents à construire. Il y a toujours le jardin (facultatif) où j'aime bien élaborer des tactiques pour avoir le papillon le plus vite possible ; il y a aussi la salle des cristaux également facultative heureusement d'ailleurs car inintéressante à jouer.
La question se pose : Edition Standard ou Edition Collector ?
Les plus du collector :
- des mini-jeux supplémentaires , majoritairement des mahjongs et quelques grandes scènes d'objets cachés.
- le guide de stratégie
- 60 niveaux supplémentaires
- des fonds d'écrans supplémentaires
- 5 puzzles
- un intéressant 'making of' du design de certains des châteaux
- Possibilité de customiser sa musique de fond (parmi 8) et son curseur
Perso , même si j'aime bien certains des extras de l'EC , cette édition standard me suffit, il est suffisamment long et je n'aime pas les mahjongs,.
I recommend this game!
+2points
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Overall rating
2/ 5
Une nouvelle enquête de Nathaniel sur une émission de téléréalité.
Un jeu GrandMa studios qui se veut moderne, faisant appel à des effets de mode et situations de la vie technologique courante.
L'histoire ? du grand n'importe quoi surnaturel , c'est vraiment trop gros pour espérer que les développeurs se prennent au sérieux. ou peut-être ont-ils été nourris aux comics ?
Il y a quelques Scénes d'objets cachés (enfin des scènes d'objets car le mot caché n'est plus ce qu'il était) bien présentées et des mini-jeux souvent du genre trop facile , l'accent est plus mis sur le placement et l'utilisation quelque fois énigmatiques (ou carrément idiots) de certains objets.
Il y a une certaine innovation dans ce jeu mais c'est plus cosmétique qu'autre chose. Globalement , c'est suffisamment divertissant pour vouloir aller jusqu'au bout, bien que ça n'ait pas grand sens. L'histoire avait du potentiel mais c'est assez décevant, à moins de prendre tout ça au énième degré.
Les graphismes sont bien. La musique aussi.
L'aventure principale a une durée correcte. Le niveau bonus est un prélude à l'histoire principale , il peut se faire en 1 heure , et se passe sur l'île exotique où l'émission est tournée , le jour où Mina se fait avoir. Ce niveau est moins grotesque que l'aventure principale.
Extras : 15 mini-jeux , 16 SOCs , 10 fonds d'écrans , les 8 musiques , et 30 cinématiques. Et si on a trouvé ou retrouver les 72 masques à collectionner , on a accès à un extra supplémentaire d'une mini-histoire (1 soc suivie d'1 puzzle et d'une cinématique)
Avis de conclusion : je ne peux pas dire que ce jeu ait été ennuyeux d'autant que la jouabilité est assez bonne, mais il est un peu lent , trop facile , et souvent absurde. J'ai préféré le 1er Unseen fears même s'il était également assez bizarre.
L'essai de la démo est complètement nécessaire car c'est le type de jeu décalé que l'on aimera ou détestera.
Un RC difficile à définir, qui ne peut plaire à tout le monde. En tout cas, on ne peut nier que Amax a essayé de nouvelles choses avec ce jeu.
J'ai bien aimé l'aventure principale où rien ne semble complètement acquis, il y a une certaine tension et du suspense..
on doit faire beaucoup de choix pour faire avancer l'histoire, la plupart n'ont aucune importance mais il y en a une dizaine où on récolte des bons ou mauvais points et si j'ai bien compris cela influence la fin. Il faudrait le faire 2 fois pour voir ce que cela donne si on a un cumul de points négatifs.
Dans le 1er chapitre , j'aime bien le gardien du cimetière et son corbeau, par contre tout le passage avec la roulotte est assez ennuyeux. Les choses s'arrangent à partir du 2ème chapitre qui a une progression plus évidente.
Par moments le jeu parait lent surtout dans le début mais il y a aussi de longs passages très fluides. On retourne plusieurs fois brièvement au cimetière qui sert d'endroit central.
Il y a une certaine originalité dans les SOCs , certaines à faire avec une lanterne , ou la scène à 380° dans la forêt où il faut repérer 12 créatures dangereuses, et on y retourne une autre fois plus tard pour repérer d'autres objets.
La suite de l'histoire a un côté shamanisme. Les personnages ont une bonne voix et les graphismes sont bien.
Si j'ai assez bien aimé l'aventure principale , je n'ai pas aimé du tout le niveau bonus.
Extras : entre autres , on peut sauvegarder les 4 pistes audios, rejouer les 18 mini-jeux et 17 SOCs.
Collection : notre score total de nos bonnes réponses et des mauvaises, avec détail pour chaque, et c'est tout !
Niveau bonus : on retourne dans le cimetière avant de découvrir d'autres lieux, à partir de là je l'ai trouvé assez ch... à jouer , il faut utiliser souvent une amulette de canalisation d'esprits pour passer de la réalité à une dimension des esprits donnant une autre vision des lieux. Je n'ai pas eut envie de le finir.
Recommandation : un jeu que je pourrai recommander dans sa version standard.