Un des deux FFS qui m'a le plus plu jusqu'à présent (l'autre étant le Cinéma de l'épouvante). Histoire et progression intrigantes et le fait que la moitié du temps on soit dans les rêves , cauchemars ou souvenirs , permettant des situations irréelles n'a pas été un problème pour la fluidité de l'ensemble. Les mini-jeux m'ont bien plu , intéressants quoique faciles et les SOCs variées , parmi celles-ci les scènes où il faut trouver des fragments d'un objet dans une pièce entière qui est une des marques distinctives de ce Développeur; la majorité sont tout de même assez classiques avec un peu d'interaction.
Jeu assez prenant, avec graphismes corrects et bonne ambiance , une des musiques de fond est très atmosphérique , cet épisode est un petit peu moins facile que les autres, et d'une bonne durée.
le gameplay non plus d'ailleurs. Peu de scènes d'objets cachées au début du jeu , il y en a un peu plus par la suite , notamment celles où il faut trouver 5 parties d'un objet dans une pièce entière. Il y en a aussi d'autres avec pas mal d'interactions. Les mini-jeux sont faciles.
L'exploration et l'utilisation des objets de l'inventaire sans trop de surprise avec quelques retours en arrière limités.
Le coeur du jeu se trouve dans un labyrinthe souterrain où on retourne 3 fois pour brancher vers des des endroits dans le passé ; j'ai eut l'impression de faire un peu la même chose, et j'ai détesté voir le gamin mal en point (ou possédé?).
Les graphismes , personnages et animations sont très moyens. Je l'ai fini en m'ennuyant. Le moins bon des FFS fait jusqu'à présent.
The plot at the beginning reminds somehow S.King. I reasonably enjoyed the 1st chapter , then the story went sci-fi with time traveling and lost its sense, imo. At the end , i'm not quite sure why there were monsters in the first place. Gameplay is quite predictable with many shaped keys. Mini-games and Hidden Objects are ok. Graphisms and sounds are good. Only 3 chapters, after 2 hours 1/2 i was done with the main game ! why are they always shorter and also easier, you don't need to use your grey cells a lot here. Some of the early Mystery Trackers were more interesting and lasted longer. I regret my purchase.
Boolat a l'air de prendre son temps pour produire ses jeux et c'est tant mieux car la qualité est là.
Une aventure enchanteresse , facile , d'une durée convenable , avec des décors superbes.
Excellente jouabilité ,plutôt calme du côté des audios , il n'y a guère de musiques jouées sauf pour les scènes d'objets où un bout d'histoire est racontée et pour certaines actions , sinon ce sont plus des sons naturels qui nous accompagnent.
L'histoire est bien , 3 dons sont ajoutés en cours de partie , dons applicables sur êtres humains ou animaux.
La progression est très fluide , les mini-jeux sont très faciles à part 2 ou 3 moins immédiats, et les SOCs les plus importantes se jouent souvent en plusieurs temps.
Le niveau bonus de bonne longueur est superbe également , surtout le hall de l'ambre et les cavernes avec des cristaux , ayant de belles SOCs diverses et quelques mini-jeux de difficulté variée.
Fury a décrit de façon exhaustive tous les extras de cette collection Editor, très recommandée si vous aimez ce type de jeu.
I recommend this game!
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Overall rating
2/ 5
Le 12ème PPS ; mieux vaut passer et attendre le 13ème
une histoire bien trop compliquée , avec beaucoup trop de dialogues et d'explications autour des objets et des inventions, ce qui n'est pas forcément nécessaire le jeu étant plutôt intuitif. Bon okay , au bout d'une bonne heure le jeu devient un peu moins bavard mais n'en devient guère plus immersif pour autant.
Progression peu intéressante , il suffit de cliquer pour faire avancer le jeu.
Mini-jeux et SOCs diversifiés mais en général trop faciles.
Personnages pas intéressants du tout.
Bons graphismes, trop sombres.
La musique allait bien mieux avec les Puppetshow plus anciens ; il serait grand temps de renouveler un peu.
La dernière section est plus sympa quoique la fin assez prévisible intervient un peu abruptement. Cette aventure principale peut être faite en 3 heures ; il y a quelques passages impressionnants , mais jeu trop inégal et globalement pas très inspiré et des choses bien idiotes.
Un PPS assez 'viril' mais le moins bon des 7 (sur 13) que j'ai fait jusqu'à présent.
A noter qu'on peut choisir son avatar de détective , entre plusieurs choix d'hommes ou de femmes.
Des pièces de monnaie trop faciles à trouver à collectionner pour améliorer l'équipement de 3 marionnettes.
Chapitre bonus : c'est toujours intéressant de démonter une marionnette pour en faire fonctionner une autre, la progression est plus intéressante que l'aventure principale mais pas de quoi s'enthousiasmer non plus. Ce chapitre est d'une bonne durée.
Avis final : mieux vaut attendre le prochain PPS (la malédiction d'Ophelia) qui ne plaira sans doute pas à tout le monde (très féminin et aussi du genre facile) mais au moins il est plus plaisant et moins sombre que celui-ci.
I don't recommend this game.
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Overall rating
3/ 5
Jeu très consistant avec une histoire un peu compliquée
Une aventure d'une bonne durée pour un jeu d'aujourd'hui (plus de 4 heures) où on découvre petit à petit une histoire assez compliquée. J'avoue qu'arrivé à la moitié j'ai un peu perdu le fil, il faudrait une page entière pour en décrire le synopsis. Le problème avec la narration de l'histoire c'est qu'on ne sait pas vraiment ce qui est important et j'ai trouvé tout ça un peu lourd , mais peut-être que cela ne vient que de moi. En gros , c'est l'histoire d'une communauté reculée en Alaska qui se retrouve sous une malédiction et figée dans le temps après un drame , un démon est à l'origine de tout ça. Là dessus se greffent histoires personnelles.
=> Le jeu propose une progression où il faut parfois mettre ses neurones à l'oeuvre ce qui réjouira certains, en tout cas il est moins simple que les précédents.
=> les scènes d'O.C. sont diverses , les meilleures proposent un peu de recherche pour trouver les objets ce qui change un peu des jeux où c'est trop immédiat. Mais j'aurai pu faire sans les scènes qui apparaissent lors des narrations.
On peut changer les SOCs par des puzzles mais je ne vois pas trop l'intérêt.
Les mini-jeux à part quelques-uns sont sans grand intérêt.
=> Les graphismes se veulent très réalistes , on y croit vraiment , pas de teintes criardes , les musiques sont très bien. Avec une bonne partie du jeu dans le passé et les décors très réussis , les graphismes et musiques donnent un côté mélancolique et envoûtant au jeu. Certains endroits sont très beaux comme le 'temple' shamanique et la crypte vers la fin.
=> Il y a le même souci de chargement de l'écran que dans le dernier Witches Legacy et The Keeper of Antiques : à chaque changement d'endroit on doit attendre 1 seconde.
=> Coté extras , 3 économiseurs et 9 fonds d'écrans , 10 musiques à sauvegarder. Mais pas de SOC ou mini-jeu à rejouer.
=> Le niveau bonus est intéressant se déroulant dans le passé , on revisite certains des endroits en jouant cette fois en tant qu' Archibald le détective qui enquête à l'époque sur la disparition des mineurs et d'un petit garçon nommé Norm (tiens tiens) : un niveau de bonne durée (1H20 pour en venir à bout) avec 2 ou 3 situations que je n'ai pas trouvé évidentes sans avoir recours à l'indice ; les mini-jeux et les scènes d'.O.C sont vraiment bien, mieux que dans l'aventure principale.
=> Un Fear for Sale différent très consistant et à mon avis un des meilleurs dans bien des aspects , je l'ai trouvé moyennement amusant cependant car un peu confus , mais recommandé si on aime découvrir les histoires à mystères en prenant son temps.
Beaucoup de bonnes idées et de créativité dans ce jeu de conte fantasy, comme la SOC où il faut placer les objets selon leur image dans les miroirs , où cette autre scène où on récupère tous les objets qui ont disparu y compris le guide et la carte. Toutes les scènes d'O.C sont très belles , avec parfois une présentation très originale.
Les mini-jeux sont bien et simples à part deux qui sont difficiles et qui ne peuvent être résolus qu'avec de la chance et beaucoup de temps , dommage. Certains sont originaux comme celui du jeu de cartes.
Très belles musiques , beaux décors , et bons personnages.
Le problème que j'ai eut avec ce jeu c'est le combat avec le dragon vers la fin , ça ne fonctionne pas bien , peu intuitif et très pénible avec des réactions lentes des médaillons et un indice qui ne sert à rien. Ce genre de combat 'boss' fonctionne dans un véritable jeu d'action/aventure mais dans un jeu d'O.C/aventure où vous n'avez pas toute liberté c'est hors de propos.
Je n'ai donc pas finit le jeu car j'ai mieux à faire que de m'énerver avec ce genre de frustration. Dommage c'était un jeu créatif qui globalement me plaisait bien.
Un Living Legends c'est toujours très artistique, et là 4_Friends_Games a encore fait mieux, Il est splendide , et toutes ses composantes sont harmonieuses entre elles et avec l'histoire, sans qu'il n'y ait rien qui dénote.
Le jeu est d'une bonne durée (4 heures + 1 heure pour le niveau bonus) en prenant mon temps parce que par moments je m'arrêtais de jouer pour admirer les décors surtout ceux à l'extérieur.
Le jeu n'est pas difficile , les énigmes et mini-jeux coulent souvent de source , les SOCs sont parfois innovantes , un mix entre SOC et jeu , en tout cas elles sont très variées.
Il y a un fil conducteur avec tous les personnages qu'il faut aider. Le ou la ou les responsables de la malédiction ne sont pas forcément ceux qu'on croit (le niveau bonus apporte l'éclairage et la touche finale de la destinée de certain personnage) . Pour un jeu de cette qualité, les extras sont bien et le niveau bonus très beau aussi est bien agréable.
Etonnant que ce jeu n'ait aucun avis 1 an après sa sortie (et seulement 3 pour la version collector). Il est vrai qu'il sort un peu de l'ordinaire même pour un Rite of Passage.
L'idée du scénario est vraiment très bonne et plutôt bien réalisée, l'homme qu'on incarne se verra offrir des collaborations ou se méfier de la demi-douzaine de concurrents du jeu de la bête au cours des 5 rounds/chapitres tout en essayant d'ajouter des cartes supplémentaires dans son jeu.
J'ai vraiment apprécié les personnages, sympathiques ou antipathiques.
Le jeu parait assez simple de prime abord , puis devient un peu plus difficile à partir du chapitre 3 qui se déroule sur un navire avec de bonnes énigmes à résoudre,
de même dans le chapitre 4 intéressant avec notamment un mini-jeu et une SOC très originales jamais vues ailleurs.
Le 5ème et dernier chapitre plus facile que les 3 et 4 est encore différent , avec un environnement plus moderne et plus surréel.
Il y a vraiment du suspens pour savoir ce qui va arriver à chacun des protagonistes.
Ce que je n'ai pas bien aimé ce sont les mini-jeux récurrents avec les symboles lors de l'utilisation des cartes.
En tout cas une histoire et un jeu original qui sort de l'ordinaire, assez 'viril' au début, ensuite il faut davantage réfléchir.
Un jeu parfait , une histoire très bien racontée, une progression très bien pensée, le jeu est long et l'intérêt est toujours renouvelé , avec des mini-jeux variés sympas et pas difficiles, quelques bonnes énigmes , des scènes d'objets cachés variées , certaines par narration , des paires à trouver , ou des scènes avec alternativement des objets à trouver puis à placer. Des moments très inspirés et même un peu d'humour (la réplique du robot dans le parc d'attraction bizarre , lol). La musique est très bien , les graphismes corrects avec certains endroits très beaux (la maison au dessus de la forêt).