Zangerl's Profile
 
 
 
Stat Summary
 
  • Average Rating:
    2.9
  • Helpful Votes:
    557
 
  • Reviews Submitted:
    51
  • First Review:
    March 11, 2015
  • Most Recent Review:
    May 24, 2023
  • Featured reviews
    0
 
 
Status:
 
 
Zangerl's Review History
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Overall rating 
Disliked it.
2 / 5
Domini-Unlogik
PostedSeptember 1, 2020
Customer avatar
Zangerl
fromNah am Ventilator
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Abenteuer, Wimmelbild
Fun Factor 
Awful
1 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Während ich die Domini-Games-Unlogik in Labyrinths of the World: The Wild Side mit Prinzessin Manu, die wie eine Dancing Queen aus den 80ern aussieht, noch witzig und unterhaltsam fand, finde ich dieses Spiel nur langweilig, langatmig und ziemlich nervig.
Wer Domini kennt, weiß, dass viele Aktionen vielfach vorkommen, fröhliches Tierfüttern zum Beispiel oder mindestens 3 Löcher graben oder mehrfach Pollen, Rauch, Nebel wegwedeln, aber Fatal Evidence: The Missing schießt den Vogel ab. Während sich sonst wiederkehrende Handlungen wenigsten halbwegs gut über die ganze Spielzeit aufteilen, muss ich hier in der gleichen Szene 2x Dinge aus dem Meer an Land ziehen, trotzdem führe ich die Aufgabe nur einmal durch und werfe den nützlichen Haken mit Seil einfach weg. Mehrfach hatte ich mindestens 3 Gegenstände im Inventar, mit denen ich eine Aufgabe lösen hätte können, aber nein, es musste der unmöglichste Gegenstand, den ich auch noch dazu suchen musste, sein.
Die Szenen sind auch so eigenartig verbunden: Ich klettere durch ein Fenster in ein Kinderzimmer, aber komme von dort nicht weiter, hat der Architekt die Türe vergessen? Anstatt den Balkon eines Verdächtigen durch seine Wohnung, zu der ich Zutritt hatte, zu betreten, klettere ich durch ein Gangfenster über eine Feuerleiter hinauf. Von der anderen Seite des Balkons klettere ich hinunter und stehe auf einmal in einer riesigen Lobby.
Noch dazu ist die Handlung so simpel, dass einfach keine Spannung aufkommen will. Weil ich das nicht in einem durchspielen kann, fehlt mir etwas das Zeitgefühl und ich kann nicht genau sagen, ob es wenigstens normal lang ist
Domini Games schießt ein WBS nach dem anderen auf den Markt. Keines dieser "Fastfood"-Produkte unterscheidet sich großartig vom anderen. Die Stories sind zwar meist vielversprechend, aber gleich nach der Probestunde machen wir in jedem Spiel das selbe wie im Spiel davor.
Domini Games, bitte keine Fließband-Spiele mehr!
I don't recommend this game.
0points
0of 0voted this as helpful.
 
A serial killer has resurfaced, and he’s calling you out!
 
Overall rating 
It was OK.
3 / 5
9 of 11 found this review helpful
Must it really that easy, Domini?
PostedAugust 28, 2020
Customer avatar
Zangerl
fromVienna, Austria
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Hidden Object
 
Current Favorite:
Adera
4.4 out of 5(120)
 
 
 
 
 
Fun Factor 
Poor
2 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
I am sitting comfortably at home when two plain-clothes policemen are standing outside the door. A serial killer is up to no good and he wants me as an investigator, I am told.
This is exactly the kind of story I love, but Domini turns it into a spring walk. After only three minutes I switched to hardcore mode and it didn't get any harder. It doesn't glitter everywhere anymore and the map doesn't show where something has to be done, but still the magnifying glass appears when I move the cursor over the screen.
Besides, it's not even a tiny challenge to figure out which item to use. There are already circular scratch marks on the glass when I have to use the glass cutter, the lock I have to crack has the same color as my lock pick, another lock already has bullet holes when I have to shoot it. This is not typical for Domini Games now, unfortunately many developers do it, but it sucks.
But what is a speciality of Domini: having 2 items with similar function in the inventory, but only one works. Here it was a working lighter and matches.
What I couldn't stand before and Domini managed to make it even worse are these silhouettes of things we need for plus items or for close-ups. Domini has now placed circles next to the close-up view that show the items. So you can't even ignore it anymore.
Also I am fed up with locking myself at home and the key is broken
As always the story is top at Domini Games and the execution is lacking.
+7points
9of 11voted this as helpful.
 
Can you stop a deadly evil waiting in an abandoned school?
 
Overall rating 
Disliked it.
2 / 5
7 of 9 found this review helpful
Just another boring game
PostedJuly 7, 2020
Customer avatar
Zangerl
fromVienna, Austria
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Hidden Object
 
Current Favorite:
 
Fun Factor 
Awful
1 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
Full of anticipation I started with Maze: Sinister Play. But how disappointed I was when there was no atmosphere at all. And how could it come up, with all the boring actions I did already 1000 times in almost every HOG for the last 10 years?
The story might not have been that bad, but the implemention lacked imagination.
3 persons have to fight against evil in one horror story each.Only the 2nd one was OK, it reminded me of Secrets of the Dark, a very old series of Orneon.
Once again the main game is not finished and therefore offers no satisfying end.
In the bonus chapter the story continues. Here Mad Head tries a surrealistic looking game, unfortunately not as good as Eipix did in the last Haunted Manor
Maybe I would have given even 3 stars, but for the open end there is a star deduction
I don't recommend this game.
+5points
7of 9voted this as helpful.
 
Overall rating 
Loved it!
5 / 5
7 of 7 found this review helpful
My new favorite Eipix HOG
PostedJune 30, 2020
Customer avatar
Zangerl
fromVienna, Austria
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Hidden Object
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Excellent
5 / 5
Finally, a masterpiece by Eipix that reconciles me with everything.
Danielle is Joanne's best friend and accompanies her to the house of her childhood where her parents burned to death. In her luggage is mother's diary, which can only be opened piece by piece with dates that can be found in the house. Despite this spooky beginning, this WBS is anything but creepy; on the contrary, it is colourful, exuberant with fantasy, shrill, nothing seems impossible.
After Joanne collapses while reading the first entry of the diary and is taken to the hospital, Danielle takes over the book and starts searching for Joanne. But as soon as she has started reading it, she is no longer in the ruins, but in the villa of her childhood. Joanne is also there, as a little girl. Soon Danielle realizes that she is not exactly wanted by Joanne's parents. Again and again she is thrown back from the colorful, cheerful villa of father and mother into the ruins of the present and has to find a new approach. Together with Joanne, she now tries to solve little riddles and tasks that the parents set for their girl.
Every minigame, every HOS seems to be unique and fantastic. If we just had more of this kind of game from Eipix!
The whole wonderful game is a single homage to fantasy, how important it is to respect what others believe in and not to be afraid of the unknown. A brand new face of Eipix, truly philosophical and humanistic
My favorite game from Eipix, thanks for this great ending
+7points
7of 7voted this as helpful.
 
Can you uncover the origins of a dangerous ancient artifact in time?
 
Overall rating 
Hated it.
1 / 5
4 of 4 found this review helpful
Honestly Eipix?
PostedFebruary 28, 2020
Customer avatar
Zangerl
fromVienna, Austria
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Adventure, Hidden Object
Fun Factor 
Awful
1 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
Awful
1 / 5
Eipix has often presented us with terrible games. They are boring, the tasks are nonsensical, especially in Hidden Expedition it is really bad when historical facts are twisted and this happens regularly.
I thought it couldn't get any worse, but Eipix taught me better. Hidden Expedition: Neptune's Gift is the king of bad games. Even more boring, even more absurd and a safety lock in an area that had been buried for centuries.
I usually finish all the games I buy, often with my teeth clenched, because I am not a prodigal. But this time I broke it off and would love to have it deleted from my shopping history.
Fortunately it is the very last Hidden Expedition by Eipix and from now on it can only get better
I don't recommend this game.
+4points
4of 4voted this as helpful.
 
 
Overall rating 
Hated it.
1 / 5
Und täglich grüßt das Murmeltier
PostedFebruary 9, 2020
Customer avatar
Zangerl
fromNah am Ventilator
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor 
Awful
1 / 5
Visual/Sound Quality 
Good
4 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
Awful
1 / 5
Ich habe in meiner beachtlichen Spielekollektion nicht einmal 1% Zeitmanagementspiele (ZMS). Das hat einen guten Grund, wie unterschiedlich die Handlung erscheinen mag, der Ablauf und die Aktionen sind immer die selben. Wege freilegen, Nahrungsmittel sammeln, Bauten oder Werkstätten erbauen. Manche mögen am Anfang ganz interessant erscheinen (Farm Frenzy, Emily) aber auch hier bringt die xte Fortsetzung nur mehr Gähnen.
Auch bei Wimmelbildspielen (WBS) wiederholt sich leider vieles, speziell bei Entwicklern, die Masse statt Qualität produzieren, aber trotzdem bieten WBS noch immer mehr Abwechslung, Nur scheinen sie BFG zu teuer zu sein. Offensichtlich bleibt BFG bei weniger Käufen aber auch geringeren Produktionskosten mehr im Geldbörserl am Ende des Monats. Anders kann ich mir nicht vorstellen, warum nur mehr halb so viele WBS wie noch vor einem Jahr erscheinen. Es werden gute Spiele nicht mehr übersetzt (ich bin wirklich froh, dass mein Englisch sehr gut ist), gute und noch gar nicht so alte WBS werden einfach scheinbar grundlos aus dem Sortiment gestrichen.
Lieber Big Fish, ich werde niemals auf ZMS umsteigen. Außerdem haben viele WBS einen hohen Wiederspielwert und ich habe sicher genug um noch einige Jahre beschäftigt zu sein. Außerdem werde ich nicht mehr wöchentlich wie bisher, also die letzten 8 Jahre, 2 Spiele kaufen
I don't recommend this game.
0points
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Overall rating 
Liked it!
4 / 5
... oder Pinocchio 2.0
PostedMay 19, 2019
Customer avatar
Zangerl
fromNah am Ventilator
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
Die Geschichte ist relativ kompliziert, ich will es aber trotzdem einfach versuchen:
In der ersten Episode wurden Cecil verhaftet und der Puppenmacher Joseph unter Hausarrest gestellt. Trotzdem haben sich die Fronten in Bay City verhärtet. Die mit magischen Tattoos (die Gezeichneten) wollen weiter anonym bleiben, die ohne Tattoos möchten, dass alle Gezeichneten erkennbar sind.
Andersen wird verfolgt und gejagt, scheinbar von den Schergen Cecils, die auf Rache aus sind. Die Spuren bringen Andersen in Josephs Haus. Hier entdeckt er Unglaubliches, Joseph hat Finn aus Holz erschaffen, eine Art Pinnocchio, der durch 3 gute Taten zum Menschen werden kann. Leider hat er sich aus der Obhut seines kontrollsüchtigen "Vaters" in die Hände skruppelloser Verbrecher, angeführt durch Cecils Bruder, begeben. Andersens weitere Ermittlungen führen ihn zur Wohnung Finns, die sich in einer Art Plattenbau und sozialem Brennpunkt befindet. Dieser Bau wird durch das Gaunerpärchen Katt und Reynard (also bei Pinocchio Kater und Fuchs) mit harter Hand geführt.
Die Geschichte wird nun nicht einfacher, aber das müsst ihr schon selbst entdecken. Im Bonuskapitel geht es um die irre Flucht Katts aus dem Plattenbau und vor Reynard.
Ich finde die Geschichte klasse, ich finde das ganze Spiel wirklich gut, allerdings mit kleinen Einschränkungen. Es gibt viele innovative Anteile, nur glaube ich, dass diese zwar faszinieren, aber viel zu sehr beschränken sie die Handlungsweise, viel zu eng ist der Spielraum. Die Wimmelbilder sind abwechslungsreich und interessant, die Minispiele auch, sie bewegen sich zwischen einfach und mittelschwer.
In der Sammleredition suchen wir in jeder Szene eine Spraydose, in den Wimmelbildern Chamäleonobjekte, auch den Souvenirraum lässt Eipix nicht aus. Ich würde mir wünschen, dass Eipix ein bisschen mehr auf die Beine stellen würde, speziell, da es schon Spiele mit bis zu 6 Sammelobjekten pro Szene gibt und anderen tollen Extras.
Ich würde für die minimalistische Sammleredition und die "Leine" mit der wir durchs Spiel geführt werden einen halben bis einen Stern abziehen und komme so auf 4
I recommend this game!
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Overall rating 
Disliked it.
2 / 5
Endlich wieder Steampunk
PostedMay 5, 2019
Customer avatar
Zangerl
fromNah am Ventilator
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor 
Poor
2 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Awful
1 / 5
Storyline 
Poor
2 / 5
Die Probezeit war großartig, ich mag gerne Steampunk und die Grafik ist ja wirklich grandios. Leider beschränkt sich die die meiste Zeit auf das Innere der Nightingale, eines Luftschiffes. Dabei finde ich die Cordelia Grafik gerade bei Landschaften atemberaubend.
Ich habe auch die Story toll gefunden, nur umgesetzt war sie etwas lieblos. Immer das Herumgerenne um wieder einen Maschinenteil oder ein Emblem einzusetzen, ist nicht wirklich abendfüllend.
Auch von den Wimmelbildern war ich enttäuscht. Während der Probestunde war dieses eine fantastische, bei dem wir Gegenstände nach Umrissen suchen, diese einsetzen um neue Gegenstände zu bekommen. Alle anderen sind Wortlisten ohne nennenswerte Interaktionen, meist nicht einmal einer einzige. Die Minigames sind gut, aber außer, dass sie viel zu einfach sind, sind sie nicht weiter erwähnenswert.
Im Bonuskapitel irrt Irgendein Typ durch die Räume des verstorbenen Bürgermeisters und hat nichts Gutes im Sinn. Irgendwie muss ich ihn dann noch retten und danach Kristalle verschwinden lassen, damit nicht alles in die Luft fliegt. Aber da habe ich schon das ganze Interesse an dem Spiel verloren.
Auch der Rest der Sammleredition ist alles andere als großzügig. Das einzige Sammelobjekt ist ein Luftschiff in jeder Szene.
Es ist nicht das schlimmste Spiel der letzten Zeit, aber mehr als eine Gutschrift für die Standardedition sollte es nicht kosten. Für das Hauptspiel vergebe ich 3 Sterne, muss aber einen für die minimalistische Sammleredition abziehen.
0points
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Overall rating 
It was OK.
3 / 5
Qualität und Übersetzung
PostedMarch 3, 2019
Customer avatar
Zangerl
fromNah am Ventilator
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor 
OK
3 / 5
Visual/Sound Quality 
OK
3 / 5
Level of Challenge 
Poor
2 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
In letzter Zeit werden immer mehr Spiele vom Fließband veröffentlich. Großen Entwicklern, die mehrheitlich immer wieder den selben Wimmelbildeinheitsbrei produzieren wird der Vortritt gegeben. Dementsprechend mäßig ist die Qualität der Spiele. Ich kaufte früher fast jedes Spiel und ließ nur die schlimmsten nach dem Probespiel aus, heute ist es genau umgekehrt, gute bis sehr gute Spiele sind sehr selten geworden.
Weiters zu bemängeln ist, dass es kaum noch Übersetzungen gibt. Nicht jeder ist der englischen Sprache so mächtig, dass er einem Spiel folgen kann. Dementsprechend gibt es nun nur mehr einmal pro Woche ein Wimmelbildspiel. Big Fish, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass ihr mit Zeitmanagementspielen den selben Umsatz machen könnt.
Euer Motto "Jeden Tag ein neues Spiel" könnt ihr euch auch nicht mehr auf die Fahne heften. Seit Monaten gibt es montags keine Spiele mehr und auch freitags mussten wir wochenlang auf neue Spiele verzichten.
Deswegen meine Forderung an euch:
- Jeden Tag ein neues Spiel
- mehr auf die Qualität der Spiele achten
- WBS, die auf BFG.com erscheinen, übersetzen
- mehr auf die technische Komponente und die Qualität der Übersetzung zu achten
- kleinen innovativen und kreativen Entwicklern eine Plattform zu geben.
Queen's Quest V: Symphonie des Todes bekommt von mir 3 Sterne, für euch liebes BFG Team habe ich aber nur mehr 1 1/2 übrig
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Overall rating 
Loved it!
5 / 5
Einfach umwerfend!!!!!!
PostedMarch 1, 2016
Customer avatar
Zangerl
fromNah am Ventilator
Skill Level:Expert
Favorite Genre(s):Wimmelbild
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Excellent
5 / 5
Storyline 
Excellent
5 / 5
Als hätte Eipix alle nicht ganz so euphorischen, englischen und deutschen Reviews der letzten Monate gelesen! So ziemlich alles, was mich in den letzten Spielen dieses Entwicklers frustriert hat, ist wie weggeblasen und ich habe jede Minute Ravenhearst Erwacht genossen. Ich war so gefesselt, dass ich sogar vergessen habe, den größten Teil der 40 versteckten Leuchttürme einzusammeln. Wie gut, dass das auch später geht.
Nach der gewaltigen Explosion im Herrenhaus am Ende des letzten Teiles (Schlüssel zu Ravenhearst) werden wir medizinisch versorgt und danach in die Irrenanstalt gebracht und, welch ein Zufall, genau in Alister Dalimars ehemalige Zelle gesteckt. Nicht genug damit, Charlotte, seine Enkelin arbeitet auch noch da, ersticht hinterrücks einen Pfleger und droht uns massiv. Was bleibt uns anderes übrig, als zu fliehen, um 1. Charlotte zu entkommen und um 2. Alister bei seinem irren Trip zur Unsterblichkeit zu stoppen?
Es stimmt, dass das Spiel manchmal etwas schockierend ist, aber die BFG-Warnung ist nicht wirklich gerechtfertigt.
Die Wimmelbilder sind einfach ein Traum, fantastisch präsentiert, sehr interaktiv und abwechslungsreich. Eipix macht es uns endlich nicht mehr zu leicht die einzelnen Objekte zu finden, obwohl wir dabei nicht im Dunklen tappen müssen. Außerdem sind die kleinen Minigames, die darin verpackt sind, um Klassen besser als die meisten „richtigen“ MGs, die uns Eipix sonst vorsetzt.
Die Minigames und Supergames sind Spitze! Von leicht bis wirklich sehr schwer ist alles dabei, da konnte ich mich so richtig reinhängen. Vor allem positiv zu bemerken ist, dass sie mit Verstand und nicht mit Glück zu lösen sind. Außerdem ist deren Präsentation, wie gewohnt bei Eipix, einmalig schön und alle passen (nicht wie gewohnt) in den Ablauf. Speziell bei den Supergames zahlt es sich aus ein bisschen zu probieren und zu tüfteln und nicht gleich zu lösen, obwohl wir hier die Möglichkeit haben, häppchenweise zu überspringen. Ich zumindest hatte Spaß bei jedem einzelnen und habe mich über jedes Selbstgelöste sehr gefreut.
Die Handlung ist zwar einfach, aber für mich nicht mehr wirr und unlogisch, wie noch bei Schlüssel zu Ravenhearst. Leider sind die Fehler bei der Familienchronik der Dalimars von Schlüssel zu Ravenhearst übernommen worden, aber das wird sich wahrscheinlich nicht mehr ändern lassen. Trotz einer wirklich ausgezeichneten Länge, bin ich noch immer der Meinung, dass man Key und Unlocked als ein einziges Spiel herausbringen hätte müssen.
Die Karte ist nicht der Knaller, aber mit einem einzigen Klick gelange ich an den gewünschten Ort. Hoffentlich bleibt das auch bei den nächsten Eipixspielen so. Einige der Items, die wir im Inventar sammeln, dürfen wir auch zweimal und sogar zweckentfremdet benutzen, auch eine Verbesserung, musste ich doch sonst bis zu 5 Messer/Scheren/Rasierklingen finden um sie nach einmaliger Benutzung wieder wegzuwerfen.
Besonders gefallen hat mir auch die Liebe zum Detail, zum Beispiel die Titel der Bücher in der Zelle der Irrenanstalt, die keine „Rolle“ im Spiel haben, sind echt gut gewählt und wer mit offenen Augen durch die Szenen wandelt, wird vieles mehr entdecken.
Im Bonuskapitel ist endlich mein heimlicher WBS-Traum in Erfüllung gegangen, ich durfte aus der Sicht des absolut Bösen, Alister Dalimar spielen. Wäre das nicht eine Idee für ein zukünftiges WBS? Anstatt als ewig GuteR, die kreative Arbeit der Bösewichte zu zerstören, einmal selbst der/die/das Böse zu sein und vielleicht eins der komplizierten Schlösser oder ausgeklügelte Fallen zu entwerfen?
Ich habe versucht, ohne Handbuch, Tipp, Lösen und Karte auszukommen und bin dadurch mit einem sehr sehr langen Spielvergnügen belohnt worden.
Fazit: Diesmal ist Eipix endlich wieder ein wirklich tolles WBS gelungen, zwar noch immer kein richtiges MCF Ravenhearst, dafür ist die Handlung nicht ausreichend verstörend, krank und umfangreich. Auch sonst hat sich leider viel geändert, seit die MCF-Teile nicht mehr aus der BigFishStudio-Spieleschmiede kommen (seufz). Aber es ist das beste und anspruchsvollste Eipixspiel seit langem.
Da die Extras etwas vernachlässigt wurden und mir noch immer einiges der alten Ravenhearst-Spiele fehlt, tendiere ich zwar zu 4, entscheide mich jedoch für 5 Sterne, weil ich doch so viel Freude und Spaß an Haupt- und Bonusspiel hatte und das sollte ja die Hauptsache sein. Weiter so, Eipix!
I recommend this game!
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