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    4.2
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    20,026
 
  • Reviews Submitted:
    1600
  • First Review:
    February 17, 2012
  • Most Recent Review:
    August 4, 2022
  • Featured reviews
    1
 
 
Status:
 
 
majageorg's Review History
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4 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 29, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Eine durchschnittliche Spiellänge mit abgeschlossenem Ende erwartet euch. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir noch einmal in das Landhaus zurückkehren. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 35 Lumpen-Püppchen können (auch nachträglich) gesucht werden. 12 Minispiele und 13 WB sind wiederspielbar und in 9 WB ist je ein Morph versteckt. Der Eipix Souvenirraum (in jeder Szene wird je ein Gegenstand gesucht), ein endloses 3-Gewinnt-Spiel, Auszeichnungen, Musik, Bilder, Videos und das Lösungsbuch.
Ein Autounfall beschert Ashley einen Gedächtnisschwund und ein Mann behauptet mit ihr verheiratet zu sein! Als Beweis zeigt er ihr ein Hochzeitsfoto auf dem beide zu sehen sind. Der Doktor verordnet ihr absolute Ruhe und ihr Mann hat die glorreiche Idee, aufs Land zu seinem verlassenen Elternhaus zu fahren.
Wir spielen Ashley und wir wundern uns schon sehr bald über die Gefühlskälte unseres Mannes und dass er uns verbietet im Haus „herumzuschnüffeln“.
FAKTEN: Der Tipp hat eine Portal-Funktion, daher habe ich die Transport-Karte gar nicht genutzt. Sehr schön: auch in diesem Eipix-Spiel sind die Auszeichnungs- und Aufgaben Pop-ups abwählbar! Sieht ganz so aus, als würde das erfreulicherweise Standard werden. Aber schade finde ich es immer, wenn es kein Journal gibt, das Erlebtes mitschreibt, damit man nach einer Spielpause schnell wieder „reinkommt“ – sondern nur eine überflüssige Aufgabenliste!
Gewohnt kurzweilig ist das WIMMELBILD-Angebot! Wir suchen Dinge nach Wortliste und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. 2 abgebildete Gegenstände werden kombiniert und ergeben den Suchbegriff. Es werden Sachen nach Umrissen gesucht und wieder passend in die Szene eingesetzt und im Bonus-Kapitel finden wir noch Bildausschnitte. Einige WB werden auch 2-Mal aufgesucht und es gibt noch einige Wortsuchlisten im Fenstermodus. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel.
Viele MINISPIELE wollen gelöst werden und die sind teilweise recht anspruchsvoll: Eine Kachel wird an Hindernissen vorbei zum Ziel geschoben, wobei man zwischen 3 Ansichten wechseln muss, denn in jeder Ansicht sind die Hindernisse anders. Bilder werden über ein 2er Tauschsystem an den richten Platz gebracht. Ziemlich kniffelig ist es auch, wenn Perlen auf Schienen per Pfeil in die richtige Aussparung gezogen werden. 2 Spielsteine werden per Pfeil-Betätigung über Schienen zum Ziel gebracht, wobei 1 Stein nur nach rechts/ links und der andere nach oben/ unten gehen kann. Einfacher sind da schon diese Puzzles: Bildkacheln nach Ausschlussverfahren setzen (ähnlich Mastermind). Kugeln durch Überspringen entfernen, bis nur noch eine Kugel übrig bleibt. Je 1 Herz-, Karo- und Pik-Stein wird zum Ziel geleitet, wobei jeder Stein nur auf dem jeweils entsprechenden Feld weiterkommen kann – aber jeder Stein hinterlässt eine Spur für eine der anderen Figuren. Und noch etliche mehr…
Genial wie sich nach und nach die Geschichte – oder besser gesagt der Albtraum – entfaltet und wir einigen „echten“ menschlichen Geistern (die uns kennen) begegnen, deren schreckliches Schicksal wir erfahren. Die Schauplätze sind natürlich nicht „schön“, aber dem Thema entsprechend passend und äußerst gut gemacht! Die Minispiele halten das Hirn auf Trab und die WB schaffen einen erholsamen Ausgleich. Wie immer gilt: Bei Interesse erst die Probe spielen! :)
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4 / 5
Ein nervenaufreibender Psychothriller… :)
PostedDecember 27, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
OK
3 / 5
… ist dieser 2te Teil von Shadowplay NICHT!
Wir spielen Alicia Cole, eine Museums Kuratorin, die unter anderem den antiken Schädel der Dunkelheit – dem finstere Mächte nachgesagt werden – zu ihrer Sammlung zählt. Ausgerechnet dieser Schädel wird aus dem Museum gestohlen und dazu noch unsere Tochter Maya entführt! Nun müssen wir losziehen, um unsere Tochter und die Welt zu retten…
FAKTEN: Die Länge des Hauptspiels ist leider eher unterdurchschnittlich! Es endet aber abgeschlossen und im Bonus-Kapitel spielen wir aus der Sicht von Maya. Zu Beginn können wir aus 5 Spielmodi wählen. Ein Tagebuch hält alles Wichtige fest und es enthält eine Aufgabenliste plus die gespielte Zeit. Mit am Inventar befindet sich ein magisches Amulett, mit dem wir (lächerliche) böse Geister vertreiben können.
Viel Kreativität beweist das Mad Head Games Team mal wieder bei den WIMMELBILDERN! Umriss-Suchen, in denen Gefundenes auch schon mal wieder passend eingesetzt wird. Wortsuchlisten – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Bildausschnitte werden passend eingesetzt. Eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem wird gesucht und ist in der Hintergrundgeschichte verpackt. Einige WB sind mehrteilig und es gibt wieder ein schönes WB, in welchem man 2 Folien mit Teilgegenständen über Regler verschiebt, bis die gesuchten Dinge komplett sind. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die MINISPIELE machen auch Laune und sind einfach bis mittelschwer in der Lösung: Eine Figur wird auf einem Spielfeld zum Ziel geleitet, dabei muss man eine bestimmte Anzahl von Symbolen abgehen. Die Seiten von 2 verschieden farbigen Kacheln werden getauscht. Symbole werden der Vorlage entsprechend zugeordnet. Kacheln werden über Schienen und durch Rotation in die richtige Aussparung geschoben. Ein Weg durch ein Labyrinth wird gesucht und dabei Nützliches eingesammelt, um weiter zu kommen. Kugeln werden über ein Dreh- und Tauschsystem sortiert. Und noch viele mehr…
EXTRAS: 36 Embleme können auch nachträglich eingesammelt werden, und schalten eine Schatzsuche frei (alle Szenen werden nach je einem Gegenstand abgesucht) und anschließend ein Riesen-WB, eine Mappe mit Legepuzzles und Beschreibung der mitspielenden Figuren, ein Code-Minispiel, 21 WB sind wiederspielbar und in jedem WB ist ein Morph versteckt, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Ein gut gemachtes Spiel, das aber von der Geschichte her nicht an den ersten Teil rankommt und gruselig oder nervenaufreibend ist es wirklich nicht! Leider ist es recht kurz geraten, aber die Aufgaben sind sehr kurzweilig und die Grafik so, wie man es von einem Mad Head Games Spiel erwartet! Die Probestunde ist – wie immer – Pflicht! Viel Spaß! :)
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 26, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Das Spiel hat eine ganz gute Länge und es endet absolut zufriedenstellend. Das Bonus-Kapitel der Sammler-Edition ist eine Geschichte, die parallel zum Hauptspiel spielt – ist aber zum Verständnis nicht notwendig. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 40 morphende Weihnachtsstrümpfe (36 braucht man, um ein Memory freizuschalten), etliche Münzen (in den Nahansichten) um Plätzchen zu backen, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Ein Herz aus Eis hat Königin Tempest und vor lauter Verbitterung verbietet sie Weihnachten samt Geschenken auf ihrer Insel. Santa Claus hat schon mehrmals vergeblich versucht, das ehemals tropische Eiland anzufliegen. Aber Schnee und Eis haben sich breitgemacht und diesmal ist er im Sturm über der Insel verschollen. Wir spielen Ember, Tochter einer Sterblichen und des Feuer-Gottes und sind von Mrs. Claus und Jack Frost beauftragt worden, Santa Claus zu finden.
FAKTEN: Die Karte und der Tipp sind zuverlässig. Dazu gibt es ein schönes Tagebuch, in dem alles Wichtige mitgeschrieben wird. Als Halbgott verfügen wir über die Macht des magischen Feuers.
Ganz wunderbar sind die WIMMELBILDER gestaltet! Es gibt SEHR interaktive Wortsuchlisten, die auch 2-Mal gespielt werden, auch als hervorgehobene Wörter in einer Geschichte. Oder auch eines, in denen wir 2 Folien nach oben/ unten/ rechts/ links ziehen, um gesuchte Gegenstände zu vervollständigen. Dazu gibt es noch Umriss-Suchen.
Die MINISPIELE sind leicht bis mittelschwer in der Lösung und haben teilweise eine Option aus leicht und schwer zu wählen: Weichen werden richtig gestellt, damit eine Figur zum Ziel gelangt. Kacheln werde auf Schienen zum vorgegebenen Platz verschoben. Projektionen werden mit Pfeiltasten den Hintergründen angepasst. Bild-Kacheln werden gedreht bis ein Bild entsteht, wobei sich benachbarte Kacheln mitdrehen. Alle Punkte werden abgefahren, ohne einen Punkt 2-Mal zu benutzen. Ein Bild wird nach Vorlage ausgemalt, wobei nur benachbarte und ausgewählte Bereiche mit Farbe gefüllt werden können.
Ein weiteres sehr schönes Weihnachtsspiel mit märchenhaften Schauplätzen und unterhaltsamen Aufgaben in diesem Jahr! Ich war sehr positiv überrascht, denn in der letzten Zeit haben mir Spiele vom Entwickler-Team Daily Magic nicht so gut gefallen! Unbedingt mal reinschauen und entscheiden, ob ihr Santa Claus aus der Patsche helfen wollt… :)
@ BFG_Mystery_Fan: Falls es dir noch nicht aufgefallen ist – ich bewerte normalerweise IMMER das komplette Spiel! Bei vielen anderen Bewertern – dich eingeschlossen – bist du doch auch nicht am mosern, wenn nur die Probestunde bewertet wird?! – Ja ich hatte Probleme mit dem Download der kompletten Version, aber hab es dann doch hinbekommen! Also bitte immer schön locker bleiben… ;)
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 25, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Dieses Spiel hat eine durchschnittliche Länge und endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition wird die Geschichte zwar nahtlos weitererzählt – aber dies ist zum Verständnis des Hauptspiels nicht notwendig. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 22 Figuren – als Kerzen „getarnt“ können (auch nachträglich) gesammelt werden und hierfür gibt es auch eine Anzeige am Bildschirmrand. 10 WB (es gibt mehr!) und 15 Minispiele sind wiederspielbar. Dazu noch Auszeichnungen, Bildschirmschoner, Musik, Videos, Bilder und das Lösungsbuch.
Blinde Rache wäre eigentlich ein geeigneterer Titel für dieses Spiel gewesen, denn Ursula belegt uns – als Tess – mit einem Fluch, der uns einen langsamen Tod verspricht. Und das am Tage unserer Hochzeit mit Darren. Denn Ursula macht Darren für den Tod ihres über alles geliebten Verlobten Oliver verantwortlich und möchte, dass dieser genauso leidet, wie sie! Also machen wir uns sofort auf den Weg unser Leben und das von Darren zu retten…
FAKTEN: Der Tipp ist „nur“ richtungsweisend, aber die Transport-Karte hat – neben ihrer Zuverlässigkeit – einiges zu bieten: ausführliche Notizen, Aufgaben, Videos, gefundene Sammelgegenstände, gespielte Zeit und errungene Auszeichnungen können eingesehen werden. Mit am Inventar ist ein magisches Amulett, mit dessen Hilfe wir dunkle Mächte vertreiben können – dazu muss es des Öfteren mit einem kleinen 6er WB aufgeladen werden.
Sehr gut haben mir die WIMMELBILDER gefallen! Es handelt sich zwar überwiegend um Wortsuchlisten, aber die sind oft mit mehreren kleinen Interaktionen gespickt oder die zu suchenden Dinge sind als Wörter in einer Geschichte verpackt – hier hat mir eines besonders gut gefallen, in welchem man eine Folie auf festem Untergrund – beide mit Teilzeichnungen drauf – drehen musste um das Gesuchte zu finden! Dazu gibt es noch Umriss-Suchen und das Aufladen des Amuletts erfolgt durch das Suchen nach einer bestimmten Anzahlt von Ähnlichem. Einige wenige WB werden auch 2-Mal gespielt.
Sehr unterhaltsam sind auch die MINISPIELE, die überwiegend leicht bis mittelschwer – selten schwierig zu lösen sind. Einige werden auch über 2 oder 3 Stufen mit steigendem Schwierigkeitsgrad gespielt: Spielsteine werden von oben nach unten in je eine Öffnung fallen gelassen, indem man farbige Sperren auf dem Weg deaktiviert. Eine Figur wird zum Ziel gebracht, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommt. Gleichfarbige Punkte werden verbunden, ohne dass sich die Verbindungen kreuzen. Eine Pferd-Schachfigur wird in 17 Zügen über ein Spielfeld geleitet, um alle Süßigkeiten einzusammeln. Farbige Kacheln werden über ein Rotations- und Tauschsystem sortiert. Und mein persönlicher „Hass-Gegner“ fehlt auch nicht: Farbige Edelsteine werden durch Rotation der Vorlage entsprechend an den richtigen Platz befördert. Und es wollen noch einige andere Spielchen gelöst werden…
FAZIT: Wunderschöne und fantasievolle, in sanften Farben verpackte Schauplätze – angesiedelt im 18ten Jahrhundert mit entsprechend gekleideten Figuren erwarten euch! Die Figuren sind auch gut animiert, aber leider hört man oft das Gesprochene schon bevor die Lippen bewegt werden – aber das ist hier Jammern auf hohem Niveau. Drumherum gibt es eine schöne Geschichte. Wimmelbilder und Minispiele sind sehr unterhaltsam. Wer romantische Fantasy-Spiele mag, der ist hier bestens aufgehoben und muss unbedingt die Probe-Stunde laden… :)
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 25, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge dieses Spiels ist überdurchschnittlich! Die Geschichte endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir zwar erneut Weihnachten retten – aber das ist eine zusätzliche Erzählung. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 60 Smaragde können in den Nahansichten gefunden werden und dienen als Zahlungsmittel, um einen Weihnachtsbaum zu schmücken. Buchseiten mit der Geschichte von Oz und 13 Raketen (für ein Feuerwerk) sind ebenfalls sammelbar! Für die Smaragde und die Raketen gibt es eine Anzeige am Inventar und auf der Karte ist ebenfalls vermerkt, ob es noch Sammelgegenstände gibt (unbedingt im Auge behalten, damit ihr alles findet!). 17 WB und 18 Minispiele sind wiederspielbar. Auszeichnungen, Videos, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Die erste Weihnachtsfeier in Oz und deshalb reisen Dorothys Freunde der Löwe, die Vogelscheuche und der Zinnmann extra nach Kansas an, um sie einzuladen. Kaum in Oz angekommen müssen wir – als Dorothy – feststellen, dass böse Goblins alle Weihnachtsgeschenke gestohlen haben! Dahinter steckt die böse Hexe des Nordens, Mombi. Die gute Hexe Glinda versucht uns zu helfen…
FAKTEN: Der Tipp ist richtungsweisend oder öffnet die Transport-Karte. Ein schönes Aufgabenbuch enthält alle wichtigen Notizen. Unser Hund Toto hilft uns hier und da, wo wir nicht hingelangen können. In den Einstellungen habe ich die Option „Breitbild“ gewählt, dadurch fallen die schwarzen Balken am Rand weg…
Die WIMMELBILDER sind äußerst abwechslungsreich und kurzweilig. Sie werden alle nur 1-Mal aufgesucht: Abgebildetes wird passend eingesetzt und es gibt Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen. Dazu suchen wir noch eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, Dinge nach Umrissen und Unterschiede. Außerdem wird falsch Liegendes und Bildausschnitte richtig platziert. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel.
Bei MINISPIELEN ist vom Schwierigkeitsgrad alles vertreten! Alle haben allerdings die Option aus „entspannt“ und „schwierig“ zu wählen, wobei „schwierig voreingestellt ist: Mit einem Ballon wird ein Weg auf einer Karte gesucht, ohne dabei Hindernissen zu begegnen. Chips werden auf einem Spielfeld in die richtige Aussparung bewegt, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommen. Kreise mit Teilbildern werden, teils durch Drehen, passend eingesetzt. Schneekristall-Zahnräder werden richtig eingesetzt, Kacheln gedreht und vertauscht und noch einige mehr!
FAZIT: Das Team von Domini Games (Labyrinths of the World, Mystery Tales) hat die Themen vom Zauberer von Oz und Weihnachten ganz wunderbar miteinander kombiniert! Äußerst fantasievolle, lebendige und festliche Schauplätze mit ganz liebenswerten und/ oder skurrilen Figuren. Die Zwischensequenzen sind allerdings (wieder mal) etwas verpixelt – aber das schmälert den Spielspaß nicht besonders, denn die verschiedenen, sehr unterhaltsamen Aufgaben und die Länge des Spiels sind Entschädigung genug! Also schnell die Probestunde laden… Viel Spaß! :)
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4 / 5
Es geht in den Orient… :)
PostedDecember 23, 2017
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majageorg
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Fun Factor 
Good
4 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
OK
3 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… und ein Hauch von 1001 Nacht weht uns um die Ohren, denn wir haben unsere Freundin Carol nach Agora begleitet, um sie bei Arbeiten an einer antiken Ausgrabungsstätte zu unterstützen. Kaum im Hotel angekommen stürzt eine scheinbar besessene Frau mit einem seltsamen Würfel in die Lobby. Shaitan, ein böser Geist, wird aus dem „Würfel der Sünden“ befreit und ermächtigt sich 5 Personen aus unserem Umfeld samt Carol. Shaitan ernährt sich nämlich von den vergessenen Sünden der 5 Leute. Unsere Aufgabe ist es nun, über Portale in die Vergangenheit der 5 zu reisen und die begangenen Sünden gerade zu biegen… Das ist dem Entwickler-Team von GrandMa Studios wiedermal wunderbar gelungen!
FAKTEN: Das Hauptspiel hat eine ganz ordentliche Länge und es endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel müssen wir (nochmal) unserer Freundin Carol helfen. Es gibt ein 2tes Bonus-Kapitel, das aber eigentlich ein WB ist, in welchem wir Abgebildetes finden und wieder passend einsetzen. Ein ausführliches Journal hält alles Wichtige fest. Transport-Karte und Tipp (mit Portal-Funktion) arbeiten zuverlässig. Mit dem „Würfel der Sünden“ bekämpfen wir Sand-Magie mittels einem „7 Symbole finden“-Spielchen.
Die WIMMELBILDER passen sehr schön zum orientalischen Thema! Einige werden auch 2-Mal gespielt und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Wir suchen eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem oder auch Abgebildetes, um es wieder passend in die Szene einzusetzen. Es gibt auch welche, in denen wir Dinge aus dem Inventar richtig in das WB einfügen. Außerdem noch Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen und es werden Paare von Ähnlichem – oder von Dingen die zusammengehören gesucht.
Die MINISPIELE sind überwiegend SEHR leicht – selten mittelschwer – in der Lösung: Kacheln werden gedreht und auch verschoben, bis ein Bild entsteht. Seile werden entwirrt, Blöcke verschoben, Sequenzen wiederholt. Ein Mahjong und ein Sudoku mit Spielsteinen gibt es auch. Die Seiten von 3 x 3 Figuren werden getauscht. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung verschoben. Zahnräder werden richtig eingesetzt und aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Direkt zu Beginn gibt es ein kniffeligeres: Gegnerische Kugeln werden durch Überspringen entfernt.
EXTRAS: 74 (sehr gut versteckte!) Kristalle können gesammelt werden und schalten ein 3-Gewinnt-Spiel frei. Ich hatte alle gefunden (es gibt eine Anzeige am Rand), gehe aber davon aus, dass sie auch nachträglich zu sammeln sind, da das in den vergangenen Spielen der Reihe möglich war. Auszeichnungen, 18 WB und 15 Minispiele sind wiederspielbar, (sehr schöne orientalische) Musik, Bilder und das Lösungsbuch.
FAZIT: Traumhafte Schauplätze – das orientalische Thema hat mir SEHR gut gefallen! Die Figuren sind klasse animiert und die Musik passte (und durfte an bleiben!).Und trotz der eher einfachen Aufgaben – ein recht langer Spielspaß. Alles in Allem hat mir dieser 7te Teil nicht ganz so gut gefallen, wie die letzten 3 der Reihe! 4 Sterne sind aber verdient, also schnell die Probestunde laden und dann entscheiden… Viel Spaß!
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 23, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet absolut abgeschlossen! Im absolut liebenswerten Bonus-Kapitel der Sammler-Edition sind wieder die Katzen-Figuren die Hauptdarsteller… Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 26 Chamäleon-Objekte, 48 Puzzleteile in den Nahansichten (ergeben 4 Lege-Puzzles), 14 verwandelte Hochzeitsgäste. Keines der Sammelobjekte ist nachträglich sammelbar! Aber da man ALLE Szenen – kurz bevor die Uhr wieder hergestellt wird – nochmal absuchen kann, drücke ich hier mal ein Auge zu! 13 WB und 12 Minispiele sind wiederspielbar, ein Geheimraum, Auszeichnungen, Bildschirmschoner, Musik, Bilder und das Lösungsbuch.
Auch dieses Spiel aus der Christmas Stories Reihe von Elephant Games ist wieder quietsche bunt, verschneit und ganz liebevoll und detailreich in der Ausstattung geraten! Die Szenen wimmeln nur so von Weihnachtsdekorationen und Glitzereien - viele Dinge bewegen sich bei Berührung mit dem Curser… Ganz in der Tradition der Christmas Stories… :)
Die Geschichte ist diesmal nicht an ein Märchen angelehnt (nein, mit der Geschichte vom ‚Kleinen Prinz‘ hat es nichts zu tun!) und beginnt mit der Hochzeit von Prinz Edward und Rose. Noch bevor die Feierlichkeiten so richtig beginnen, werden alle Anwesenden verflucht: Edward ist ein kleiner Prinz von 6 Jahren, Rose liegt im Sterben und alle Gäste sind in Tiere oder Gegenstände verwandelt worden. Auch wir sind eingeladen, aber haben uns verspätet. Nun müssen wir herausfinden, was passierte und wie der Fluch rückgängig zu machen ist. Schon bald stellt sich heraus, dass eine magische Uhr repariert werden muss…
FAKTEN: Der Tipp öffnet ein Portal, die Transport-Karte ist übersichtlich und es gibt eine Aufgabenliste. Joe, der Trauzeuge von Edward wurde in einen Fuchs verwandelt und steht uns als netter Helfer – der auch schon mal vor seinen Einsätzen ausgerüstet werden muss – zur Verfügung.
Sehr schön und festlich sind die WIMMELBILDER, die alle auch nur 1-Mal aufgesucht werden: Es überwiegen Wortsuchlisten, die teilweise sehr gut umgesetzt sind z.B. mit hervorgehobenen Wörtern in einer Hintergrundgeschichte oder mit 2 Folien mit Teil-Gegenständen, die in verschiedenen Richtungen übereinander geschoben werden können, um so den gesuchten Begriff zu komplettieren. Dazu werden noch Paare gefunden, wie in einem Memory verpackt, es gibt Umriss-Suchen und es wird eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem gesucht.
Die MINISPIELE haben mir auch sehr gut gefallen und vom Schwierigkeitsgrad sind sie leicht bis mittelschwer: Kacheln werden in die richtige Reihenfolge gebracht. Kacheln werden vertauscht. Gleisverbindungen werden so geschaltet, dass die farbigen Loks in ihre passende Garage fahren. Spielsteine werden durch Überspringen entfernt. Kacheln mit Teilverbindungen werden so gedreht, bis ein Kreislauf entsteht. Spielsteine auf Schienen werden so verschoben und getauscht, bis sie an ihrem Platz sind. Figuren mit Verbindungen dran werden richtig eingesetzt. Auf einer Karte wird ein Weg an sich bewegenden Wachen vorbei gefunden. Und zum Abschluss gibt es auch noch ein Super-Puzzle mit vielen kleinen Spielchen für die es jeweils auch Tipps gibt. Und noch viele mehr…
FAZIT: Sehr schön! Wer noch nicht in Weihnachtsstimmung ist – der wird mit diesem Teil der Christmas-Stories mit einer ordentlichen Dosis geimpft! Es ist ein absolut familientaugliches Spiel mit klasse Aufgaben und einer netten Geschichte, die zwar nicht ganz an den ersten Teil, den Nussknacker dran kommt, aber dennoch – wer es gerne zuckersüß mit Sahne und Glitzer oben drauf mag, der kommt nicht um die Probestunde herum! Viel Spaß! :)
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 21, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Dieses Spiel hat eine normale Länge und die Geschichte endet zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition müssen wir nochmal zurück zu dem Haus, in dem die Feier stattgefunden hat. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 32 Bildfragmente können gesammelt werden und ergeben zusammengepuzzelt 4 Bilder, 12 Figuren und 28 Morphs. Die Sammelgegenstände wiedermal nicht nachträglich sammelbar (wie bei Spielen von Elephant Games leider üblich)! Im Geheimraum sind 12 Minispiele und 14 WB wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Einer Einladung zu einer ganz besonderen Halloween-Feier folgen Jane und ihr Kumpel Joe! Doch die Kostümierten zeigen schon bald ihr wahres, „schreckliches“ Gesicht und ein Zurück ist jetzt nicht mehr möglich… Wer jetzt schon nervös mit den Augenbrauen zuckt, dem sei versichert, dass es sich eher um ein amüsantes Spiel handelt, denn die „Bösewichter“ sehen vielmehr aus, als wären sie einem lustigen Comic entsprungen!
FAKTEN: Transport-Tipp und -Karte zeigen zuverlässig aktive Bereiche und die Karte beinhaltet unsere errungenen Auszeichnungen, die gefundenen Sammelgegenstände.
Kurzweilig ist das WIMMELBILD-Angebot, denn es gibt mehrere Sorten und sie passen wunderbar ins Geschehen: Neben interaktiven Wortsuchlisten suchen wir Fragmente, Paare, Dinge nach Umrissen und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Außerdem wird Abgebildetes passend eingesetzt und im Bonus-Kapitel gibt es noch eine Morph-Suche. 2 WB erstrecken sich über mehrere Ebenen nach rechts und links. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Vom Schwierigkeitsgrad her ist bei den MINISPIELEN alles vertreten! Kacheln werden rotiert, bis sie der Vorlage entsprechen. Alle Felder auf einer Fläche müssen mit einer Figur aktiviert werden, wobei sie nur bei Hindernissen zum Stehen kommt. Es wird ein Weg auf einer Karte – an Geistern vorbei – gefunden. Aus Teilsymbolen wird das vorgegebene Symbol hergestellt. Regler mit dazwischen befindlichen Verbindungen werden so verschoben, dass sich die Verbindungen nicht mehr kreuzen. Eine vorgegebene Silhouette wird durch richtiges Anhängen von Symbolen hergestellt. Kacheln werden verschoben und noch einige mehr…
Hat mir sehr gut gefallen! Die Geschichte plus die zu lösenden Aufgaben sind kurzweilig und die kürbisreichen Schauplätze einfach toll! Wie schon in meiner Bewertung der Sammler-Edition angekündigt, ist mir diese Standard-Version 5 Sterne wert – in der SE waren es nur 4, weil die Sammelgegenstände nicht nachträglich sammelbar sind… :)
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5 / 5
Ein Herz aus Eis… :)
PostedDecember 20, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Fun Factor 
Excellent
5 / 5
Visual/Sound Quality 
Excellent
5 / 5
Level of Challenge 
Good
4 / 5
Storyline 
Good
4 / 5
… hat Königin Tempest und vor lauter Verbitterung verbietet sie Weihnachten samt Geschenken auf ihrer Insel. Santa Claus hat schon mehrmals vergeblich versucht, das ehemals tropische Eiland anzufliegen. Aber Schnee und Eis haben sich breitgemacht und diesmal ist er im Sturm über der Insel verschollen. Wir spielen Ember, Tochter einer Sterblichen und des Feuer-Gottes und sind von Mrs. Claus und Jack Frost beauftragt worden, Santa Claus zu finden.
FAKTEN: Leider konnte ich nur die Probestunde spielen, aber die war schon sehr vielversprechend! Ich bin in Kontakt mit dem Bfg-Kundendienst… Die Karte und der Tipp sind zuverlässig und auf der Karte sind auch Sammelgegenstände und Morphs vermerkt. Dazu gibt es ein schönes Tagebuch, in dem alles Wichtige mitgeschrieben wird. Als Halbgott verfügen wir über die Macht des magischen Feuers.
Ganz wunderbar sind die WIMMELBILDER gestaltet! Es gibt SEHR interaktive Wortsuchlisten, die auch 2-Mal gespielt werden, auch als hervorgehobene Wörter in einer Geschichte. Oder auch welche, in denen wir 2 Folien nach oben/ unten/ rechts/ links ziehen, um gesuchte Gegenstände zu vervollständigen…
Die MINISPIELE haben teilweise eine Option aus leicht und schwer zu wählen. Bisher gab es diese: Weichen werden richtig gestellt, damit eine Figur zum Ziel gelangt. Kacheln werde auf Schienen zum vorgegebenen Platz verschoben. Projektionen werden mit Pfeiltasten den Hintergründen angepasst.
EXTRAS: 40 morphende Weihnachtsstrümpfe (36 braucht man, um ein Memory freizuschalten), etliche Münzen (in den Nahansichten) um Plätzchen zu backen, Auszeichnungen, wiederspielbare Minispiele, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Tja – da ich LEIDER nur die Probestunde wegen irgendeines Fehlers spielen konnte – hoffe ich doch einen kleinen Einblick gegeben zu haben. Aber was ich bisher gesehen habe war SEHR vielversprechend! Und das, obwohl ich von den letzten Spielen des Daily Magic Teams nicht so begeistert war… Für die letztendliche Bewertung schaut auf meiner Homepage nach! :)
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5 / 5
Unterschiede zur Sammler-Edition... :)
PostedDecember 18, 2017
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
Dieses Spiel hat eine durchschnittliche Länge und endet zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel der Sammler-Edition sind unsere Fähigkeiten als Königin Valera nochmal gefragt und wir müssen am Ende eine für uns folgenschwere Entscheidung treffen. Weitere Extras, die es NUR in der SE gibt: 30 Puzzle-Teile können (auch nachträglich) eingesammelt werden und schalten die „Schatzsuche“ frei (jede Szene wird nach je einem Gegenstand abgesucht), um dann ein Riesen-WB zu spielen. In jedem der 13 wiederspielbaren WB ist ein morphendes Objekt versteckt. Dazu noch Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
Königin Valera hat harte Zeiten vor sich, denn der Dunkle Lord hat mal wieder vor die Welt zu erobern und schickt seine üble „rechte Hand“ Azomond vor, um schon mal alles vorzubereiten! Hach – ich bin ja großer Fan der Reihe und finde auch, dass man die 3 Vorgänger kennen sollte, weil man die meisten liebenswerten Weggefährten und Mitstreiter im Verlauf der Serie kennenlernt und diese auch hier in diesem Teil wieder vorkommen.
FAKTEN: Die Transport-Karte und den richtungsweisenden Tipp habe ich kaum benötigt, denn die meisten Dinge kommen zeitnah zum Einsatz. In den ersten Kapiteln haben wir einen mächtigen Hammer im Gepäck und später auch immer mal andere wichtige Dinge.
Auf die Mad Head Games – WIMMELBILDER bin ich immer ganz besonders gespannt! Und ja: Von vielen Umsetzungen bin ich restlos begeistert! So gibt es z.B. einen Würfel, der von verschiedenen Seiten geöffnet werden kann und in dem man Dinge nach Umrissen sucht und Gefundenes wieder passend einsetzt. Die Hintergrund-Geschichte ist in einem Bilderbuch verpackt, in welchem man eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem sucht. Außerdem wird falsch liegendes richtig platziert. Paare, Symbole und Bildausschnitte werden gefunden. Und Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen gibt es natürlich auch! Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Klever gemacht sind auch die MINISPIELE, deren Lösung überwiegend einfach bis mittelschwer ist: Kacheln werden nach Vorlage hergestellt. Es gibt 2 quadratische Platten mit je 4 Streifen, auf denen sich je 4 Öffnungen befinden, aus denen hier und da Blumen rausragen – hier werden die Streifen so vertauscht, bis aus allen Öffnungen Blumen erscheinen, wenn man die beiden Platten übereinander schiebt. Mehrmals wird ein Weg durch ein Labyrinth gesucht, wobei man Abstecher machen muss, um Dinge einzusammeln, die für das Fortkommen notwendig sind. Symbole werden mit Hilfe einer Schablone gefunden ein Kniffel wird gezockt und das strategische Karten-End-Spiel hätte ich gerne nochmal gespielt.
Ich – persönlich – bin restlos begeistert! Auf „Ballereien“ und „Wackeleien“ wurde wohl – auf Grund der Kritiken von einigen Spielern – größtenteils verzichtet. Die Schauplätze, Figuren, Zwischensequenzen sind absolut hervorragend und die Aufgaben sind ganz
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