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    4.2
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    20,026
 
  • Reviews Submitted:
    1600
  • First Review:
    February 17, 2012
  • Most Recent Review:
    August 4, 2022
  • Featured reviews
    1
 
 
Status:
 
 
majageorg's Review History
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4 / 5
Es ist kein herkömmliches Dark Romance Spiel…
PostedJuly 9, 2020
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majageorg
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… denn hier geht es um keine altbekannte und/oder märchenhafte Romanze, wie man das aus dieser Reihe kennt! Es beginnt damit, dass wir als Louise, die eine namhafte Journalistin ist, im Jahr 2000 zum 15ten Jahrestag des Minenunglücks von Ashville zum Unglücksort geschickt werden, um die Ursache zu recherchieren. Wir entdecken ein Tagebuch, mit dessen Hilfe wir mit Robert, einem Historiker, aus dem Jahr 1985 kommunizieren können. Wir spielen fortan abwechselnd aus der Sicht von Louise und Robert und versuchen gemeinsam, das Minenunglück zu verhindern…
FAKTEN: Eine sehr gute Länge hat das Hauptspiel und es endet absolut zufriedenstellend! Im Bonus-Kapitel geht es um die Vorgeschichte von Gladys, einer Wahrsagerin, die im Hauptspiel eher eine Nebenrolle spielt. Der Tipp ist richtungsweisend, bzw. öffnet die Transport-Karte, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. Die Karte beinhaltet auch ein Journal und die errungenen Auszeichnungen. Karte und Tipp habe ich allerdings selten nutzen müssen, da die meisten Inventar-Gegenstände zeitnah zum Einsatz kamen.
Das WIMMELBILD Angebot ist wunderbar! Sehr einfallsreiche Ideen gibt es – so muss man schon mal einen Cappuccino umrühren, um andere Umrisse zu sehen! Neben Umriss-Suchen – auch in Verbindung mit „Gefundenes wieder passend einsetzen“, gibt es Wortsuchlisten, wir kombinieren Abgebildetes, um den Suchbegriff zu erhalten – oder auch umgekehrt: Wir suchen 2 Dinge, die den vorgegebenen Begriff ergeben. Dazu finden wir eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, Paare und Bildausschnitte. Und wir setzen falsch Liegendes richtig ein. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel und alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Vom Schwierigkeitsgrad her ist bei den MINISPIELEN alles vertreten! Die meisten haben eine Auswahl aus „einfach“ und „schwer“: Schritte werden mit Zahlenkacheln vorberechnet. Hebel werden in der richtigen Reihenfolge betätigt, um einen Weg freizulegen. Teilverbindungen werden sinnvoll eingesetzt, um den Weg von A nach B begehbar zu machen. Über eine begrenzte Anzahl von Richtungspfeilen wird ein Weg auf einer Karte herausgefunden. Verschieden große Formen werden auf einem Spielfeld so abgelegt, dass alle Felder belegt sind. Blöcke werden verschoben und noch viele mehr.
EXTRAS: Mit insgesamt 100 Dollars (in den Nahansichten) kann man Zimmereinrichtungen kaufen, 15 Notizen und 15 Morphs (Tatortfunde, die in einer Galerie landen) können – leider nicht nachträglich gesammelt werden. Aber bei Domini Games finde ich das mittlerweile nicht mehr tragisch, da es eine Anzeige dafür am Inventar gibt, die man immer im Auge behalten sollte. Außerdem Auszeichnungen, je 16 WB und Minispiele sind wiederspielbar, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Falls ihr Fans der Reihe seid – unbedingt erst die Probestunde spielen! Denn wie ich eingangs schon geschrieben habe: Es ist kein TYPISCHES Dark Romance Spiel! Erst war ich nicht besonders begeistert – aber es hat mich schnell in seinen Bann gezogen! Neben der guten Story gibt es äußerst unterhaltsame Aufgaben und die Schauplätze sind passend und detailreich! Vielleicht hätte Domini Games dieses Spiel unter einem anderen Titel herausbringen sollen? Aber seht selbst! :)
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4 / 5
Das Hearthbridge-Portal…
PostedJuly 1, 2020
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majageorg
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… liegt im Arbeitszimmer unserer Großmutter, Jennifer Hearthbridge. Es war uns schon immer strengstens untersagt, dieses Zimmer zu betreten. Das hat sich nun geändert, da Jennifer im Koma liegt und wir vom Anwalt der Familie herbei gerufen werden, um einen Brief von Jennifer in Empfang zu nehmen. Wir erfahren, dass sie eine Hüterin des Portals ist, welches direkt in die magische Taleworld führt – einer wunderschönen Welt, die durch Geschichten und der Vorstellungskraft von Menschen entstanden ist. Diese Welt ist nun in Gefahr, denn der finstere Tall Man möchte sie vernichten…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und endet absolut zufriedenstellend. Im Bonus-Kapitel müssen wir nochmal zurück nach Taleworld und spielen wir aus der Sicht eines Hauptakteurs aus dem Hauptspiel. Auf den richtungsweisenden Tipp und die Transport-Karte ist Verlass und es gibt eine Aufgabenliste.
Ich freue mich ja immer mega auf die WIMMELBILDER von Mad Head Games und wurde auch hier nicht enttäuscht! Das Entwickler-Team hat so gute WB-Ideen eingebracht und es gibt auch ein Neues, was ich so nicht kenne: Wir suchen 1 Symbol von insgesamt 16, welches ein wenig anders aussieht, als die anderen und dies 12-Mal. Natürlich gibt es auch Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, Umriss-Suchen, wir finden Paare, Bildausschnitte und setzen Abgebildetes passend ein.
Überwiegend einfach bis mittelschwer – teilweise echt kniffelig (es gibt einige – für mich schwierigen – Symbole durch Rotation sortieren) ist das kurzweilige MINISPIELE-Angebot: Es gibt eine Schere/ Stein/ Papier-Variante. Aus Teilsymbolen werden vorgegebene Symbole erstellt. Seile werden entwirrt. Alle Punkte werden verbunden, ohne einen Weg 2-Mal zu benutzen. Teilverbindungen werden passend eingesetzt. Folien mit Umrissen werden über Schieber am Rand über den gesuchten Gegenstand gezogen und noch etliche mehr.
EXTRAS: 28 Masken und 28 Morphs können (auch nachträglich!) gesammelt werden – hat man alle, schaltet dies eine Schatzsuche frei (jede Szene wird nach je einem Gegenstand abgesucht) und anschließend ein Mega-WB. Es gibt Auszeichnungen, 17 WB sind wiederspielbar, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein schönes Spiel mit wunderbaren, fantasievollen Schauplätzen! Die Geschichte ist mitreißend – auch wenn das Ende des Hauptspiels etwas zu schnell und abrupt daher kommt! Die Aufgaben sind sehr unterhaltsam – vor Allem die WB! Dazu viele Extras – was will man mehr? Also los – Probestunde laden und sich entführen lassen… :)
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5 / 5
Bei einem Verkehrsunfall…
PostedJune 24, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… verlieren die Geschwister Ada und Gustav ihre Eltern. Ada, die bei dem Unfall mit im Auto saß ist seitdem querschnittsgelähmt und hat jede Lust am Leben verloren. Gustav ist ein talentierter Puppen-Theater Meister und hat einen Weg gefunden, Ada in eine Fantasie-Welt zu entführen, in der sie auch wieder laufen kann.
Wir spielen wieder Grace, vom Orden der Wächter, die einen ziemlich skrupellosen Gustav kennenlernt, der ihr sofort die mechanische Eule entwendet und in die Fantasie-Welt entlässt. Uns bleibt nichts anderes übrig, als ihr zu folgen, auch wenn wir wissen, dass es kein Zurück gibt…
FAKTEN: Durchschnittlich lange dauert das Hauptspiel, bis wir das abgeschlossene Ende erreichen. Im Bonus-Kapitel erfahren wir die Vorgeschichte von Eleanor und Arthur, die auch im Hauptspiel dabei sind. Neben einer Transport-Karte und einem richtungsweisenden Tipp haben wir eine Aufgabenliste, die auch unsere gespielte Zeit anzeigt und ein Notizbuch inkl. Videosequenzen.
Das Entwickler-Team von GrandMa Studios beweist ja immer großen Einfallsreichtum bei seinem WIMMELBILD-Angebot! Das ist hier nicht anders – sie sind einfach wunderschön: Die Wortsuchlisten haben kleine eingebaute Interaktionen. Es gibt Umriss-Suchen, in denen wir auch schon mal gefundenes wieder passend einsetzen. Wir finden Bildausschnitte, Unterschiede, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem und setzen Abgebildetes passend ein. Ein paar WB werden auch 2-Mal aufgesucht und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel.
Überwiegend einfach bis mittelschwer – ganz selten kniffelig sind die unterhaltsamen MINISPIELE in ihrer Lösung: Es wird an Hindernissen vorbei balanciert. Durch Drehen von Teilwegen wird ein durchgehender Weg geschaffen. Steine mit Teilverbindungen werden so zusammen gesteckt, bis sie eine solide Struktur ergeben. Kacheln werden über ein Rotations-System sortiert und noch etliche mehr.
EXTRAS: 54 Federn (schalten ein WB frei – danach gibt es noch eine kurze Überraschung zum Ende des Hauptspiels), 54 Münzen (in den Nahansichten – dienen als Zahlungsmittel, um Figuren einzukleiden) und 27 Morphs können – auch nachträglich gesammelt werden. 9 Minispiele und 14 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Äußerst fantasievoll und mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Über Portale bereisen wir z.B. einen Rummelplatz und eine Unterwasserwelt. Dazu sehr unterhaltsame Aufgaben – allen voran die verschiedenen WB! Die Geschichte ist spannend erzählt und es gibt ein pralles Extras-Paket. Ich wurde bestens unterhalten! Unbedingt schnell die Probestunde laden… :)
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4 / 5
Vermisst…
PostedJune 17, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… wird die Frau unseres Bruders Colin, einem sehr wohlhabenden und gönnerhaften Mann, der sein Vermögen gerne in Charity-Projekte steckt. Wir spielen einen Reporter, der die Nachricht erhält, dass Colin verhaftet wurde und der Entführung und des Mordes an seiner Frau verdächtigt wird. Da wir das ernsthaft bezweifeln, gehen wir der Sache auf den Grund und merken schnell, dass jemand versucht, unser Handeln zu sabotieren…
FAKTEN: Ein langes Spiel erwartet euch! Und es endet absolut abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es um eine komplett zusätzliche Geschichte. Der Tipp öffnet bei Bedarf die Transport-Karte. Beides habe ich allerdings selten nutzen müssen, da die Inventar-Gegenstände schnell wieder zum Einsatz kommen. Für meinen Geschmack oft zu schnell, da sie danach verschwinden… So müssen wir z.B. mehrmals einen Korkenzieher und ein Magnet suchen! Ein Journal enthält eine Aufgabenliste und gefundene Notizen.
Unterhaltsam und abwechslungsreich ist das WIMMELBILD-Angebot! Es gibt die üblichen Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen – auch mit hervorgehobenen Wörtern in einer Geschichte. Dazu finden wir Unterschiede, setzen Abgebildetes passend ein und kombinieren 2 Abbildungen, die dann den Suchbegriff ergeben. Außerdem gibt es Umriss-Suchen – auch eines, in dem wir Gefundenes wieder passend einsetzen. Alle WB werden nur 1-Mal aufgesucht und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel.
Überwiegend einfach bis mittelschwer – aber auch schon mal kniffelig – ist das MINISPIELE-Angebot. Einige haben auch eine Auswahl aus „einfach“ und „schwer“: Kacheln werden auf Schienen an die richtige Stelle gebracht. Symbole werden über ein Drehsystem in die vorgegebene Reihenfolge gewählt. Blöcke werden verschoben. Farbige Verbindungen werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz gebracht. Schlüsselbärte werden ausgetauscht, bis sie in die richtigen Aussparungen passen und noch etliche mehr.
EXTRAS: 15 Statuetten, 15 Fotos und 40 Münzen (dienen zum Einrichten einer Küche) können – zwar nicht nachträglich – gesammelt werden. Das ist aber nicht weiter tragisch, weil es für die Sammelgegenstände eine Anzeige am Inventar gibt! 18 WB und 16 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Wer Krimis mag, der wird hier bestens bedient! Es gibt ein paar unerwartete Wendungen, die Schauplätze sind stimmig und es gibt etliche – meist gut gemachte Aufgaben zu lösen! Allerdings haben mich die Szenen-Übergänge gestört – das könnte flüssiger sein und sowas kenne ich eigentlich nur aus älteren Spielen! Aber wer da geduldiger ist, den stört das nicht! Leider ist dies schon der 2te Teil der Reihe – Teil 1 wird wohl nie auf Deutsch erscheinen. Aber da es sich um eigenständige Geschichten handelt ist es nicht ganz so tragisch! :)
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4 / 5
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4 Geschwister…
PostedJune 10, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… die auch noch gottgleiche Wesen sind, haben beschlossen, Drak Ul, den gierigsten von ihnen zu verbannen und zu entmachten. Sein Herz wird auf der Erde gefunden und löst ein Desaster aus. Susan – unsere Lost Lands Heldin – eilt zum Fundort und von dort schon bald in die Lost Lands, um zum 7ten Mal diese und unsere Welt zu retten. Diesmal – eher unfreiwillig mit dabei – ihr mittlerweile erwachsener Sohn Jim…
FAKTEN: Ein langes Spiel! Und hier würde ich schon empfehlen, auch diese Sammler zu spielen – denn im Bonus-Kapitel wird die Geschichte weiter erzählt und das finde ich nicht unwichtig! Es gibt ein schönes und ausführliches Journal (gibt es viel zu selten in anderen Spielen!), welches alle wichtigen Hinweise und die Geschichte mitschreibt. Dazu finden wir 11 Notizen. Die Transport-Karte zeigt zusätzlich noch nicht gefundene Sammelgegenstände. Und ein Multitool-Taschenmesser bleibt während des gesamten Hauptspiels in unserem Inventar – sehr praktisch!
Die WIMMELBILDER sind sehr interaktiv, oft auch mit einem kleinen eingebauten Minispiel – egal ob es sich um Wortsuchlisten, Umriss-Suchen in denen wir Gefundenes wieder passend einsetzen oder falsch Liegendes richtig einsetzen. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Die meisten MINISPIELE fand ich ziemlich herausfordernd und zeitaufwändig! Es gibt zwar auch einfachere – aber die sind eher in der Unterzahl: Audio-Fragmente werden zusammen gepuzzelt. Es gibt ein neuartiges „Blöcke verschieben“. Spielsteine werden in die vorgesehene Aussparung geschoben, wobei sich alle parallel bewegen. Es wird ein Weg auf einem Spielfeld gesucht, wobei man an Fallen vorbei navigieren muss. Kacheln mit Teilwegen werden so platziert, bis ein durchgehender Weg entsteht. Bildkacheln werden durch Drehen und Rotieren vertauscht, bis sie passen und noch etliche mehr.
EXTRAS: 30 Morphs, 53 Sammelgegenstände (aufgeteilt in 6 Kategorien), 8 Münzen (ergeben ein Puzzle) können gesammelt werden. Dazu noch Auszeichnungen, 12 Minispiele sind wiederspielbar, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ich bin ein sehr großer Fan der Lost Lands – Reihe! Und ich finde, dass es auch wichtig ist, die Spiele chronologisch zu spielen, weil man sonst eventuell einige Dinge, die erzählt werden nicht versteht! Auch dieser Teil ist mal wieder gelungen, obwohl ich diesmal die Schauplätze nicht so fantastisch und fantasievoll fand, wie in den Vorgängern. Dazu kommt der Sohn von Susan, der eine echte Spaßbremse und Nervensäge ist! Aufgabentechnisch befürchte ich, dass sich Einsteiger nicht wohl fühlen werden, weil es doch oft ziemlich kniffelig wird – aber vielleicht vertue ich mich ja! Wer diese Reihe noch nicht kennt: Unbedingt mit Teil 1 anfangen! :)
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4 / 5
Mysteriöse Einbrüche und Diebstähle…
PostedJune 3, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… halten die Bewohner von Dublin in Atem. Der beliebte St. Patrick’s Day mit einer Parade steht an und der Chef-Inspektor befürchtet, dass Panik ausbrechen könnte, denn das Gerückt, dass es sich bei den Räubern um Leprechauns handeln soll (die berühmten irischen Kobolde in grüner Kleidung) breitet sich aus. Als Meisterdetektiv werden wir nach Dublin berufen, um der Sache auf den Grund zu gehen.
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und es endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel müssen wir ein weiteres Mysterium in Dublin lösen – eine Banshee treibt ihr Unwesen. Der Tipp ist richtungsweisend und die Transport-Karte enthält zusätzliche Infos, wie Aufgabenliste, Notizen, Errungenschaften und gespielte Zeit.
Ganz unterhaltsam sind die WIMMELBILDER, von denen einige auch 2-Mal aufgesucht werden: Es gibt Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, Paare, Dinge nach Umrissen und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem wird gefunden. Und wir setzen Abgebildetes passend ein.
Kurzweilig sind auch die MINISPIELE, die überwiegend leicht bis mittelschwer zu lösen sind: Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung geschoben. Bilder werden auf einem Spielfeld mit so vielen Verbindungen versehen, wie Gegenstände darauf zu sehen sind. Rohre werden durch Drehen verbunden. 2 Figuren, die sich spiegelverkehrt und gleichzeitig bewegen geschickt zum Ziel bringen. Ein Boot wird mittels strategisch platzierter Steinwürfe zum Ufer gebracht. Ein Weg durch ein Labyrinth wird vorberechnet und noch etliche mehr.
EXTRAS: 27 Morphs und 27 Kleeblattmünzen können – auch nachträglich eingesammelt werden. Zusätzlich gibt es eine Anzeige am Bildschirmrand. Hat man alle, ergibt es ein Brettspiel. 11 Minispiele und 10 WB sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bildschirmschoner, Bilder, Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ein gelungenes Spiel mit sehr schönen, detailreichen Schauplätzen. Bei dieser Reihe gefällt mir die Stimme des Detektivs ganz besonders gut! Dazu unterhaltsame Aufgaben und eine ganz nette Story! Vier Sterne vergebe ich hier gerne und wünsche viel Spaß mit der Probestunde… :)
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5 / 5
Der Legende nach…
PostedMay 27, 2020
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majageorg
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… haben Titanen mit der Kreide des Schicksals die Bewohner der geheimen und für Menschen unsichtbaren Parallelwelt erschaffen, wie Zwerge, Yotuns, Merfolks und Lakrianer. Diese – erst kürzlich wiederentdeckte – Kreide des Schicksals ist gestohlen worden, weil jemand die Geschichte der „Secret Cities“ umschreiben möchte. Hier kommen wir als Detektiv ins Spiel, der die Gabe hat beide Welten zu sehen…
FAKTEN: Ein durchschnittlich langes Spiel mit abgeschlossenem Ende! Das Bonus-Kapitel ist eine zusätzliche Geschichte. Der richtungsweisende Tipp öffnet die Transport-Karte, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist. In den Einstellungen kann man wählen, ob die Minispiele einfach oder schwer sein sollen.
Sehr großen Unterhaltungswert haben die WIMMELBILDER, die manchmal über mehrere Ebenen gehen, als Alternative ein 3-Gewinnt-Spiel anbieten und alle nur 1-Mal gespielt werden: Es gibt neben Wortsuchlisten, Umriss-Suchen, wir finden Bildausschnitte, Unterschiede, Paare, Morphs und suchen je 2 Dinge, die den Suchbegriff ergeben.
Einfach bis mittelschwer, manchmal auch kniffelig ist das kurzweilige MINISPIEL-Angebot: Aus Teilsymbolen erstellen wir das vorgegebene Symbol. Spielsteine werden auf ein Spielfeld abgelegt, ohne dass sich ihre Wege horizontal, vertikal oder diagonal kreuzen. Rohre werden durch Drehen verbunden. Kacheln werden über ein Tauschsystem an den richtigen Platz befördert und noch etliche mehr.
EXTRAS: 15 Morphs, 65 Münzen (in den Nahansichten) dienen als Zahlungsmittel, um Artefakte zu kaufen, 15 Bilder können (nicht nachträglich!) gesammelt werden – aber es gibt eine Anzeige am Inventar, so dass man gut alles finden kann! 17 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder + Videos, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Eine schöne Serie und diesen 4ten Teil finde ich besonders gelungen! Waren wir in den ersten 3 Teilen überwiegend in London unterwegs, geht es hier nach New York und in die Alpen. Die Farben sind hier auch nicht mehr so knallig, wie in früheren Spielen des Entwicklers Domini Games. Auch die vielen Aufgaben haben mich sehr gut unterhalten! Die Probestunde ist wie immer Pflicht! Viel Spaß dabei… :)
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5 / 5
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Eine Kreuzfahrt auf der Titan…
PostedMay 20, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… sollte den 3 Detektiven (Anna Gray aus Grim Tales mit ihrem Ghost-Pa im Gepäck, James aus Haunted Hotel und Agent Brown aus Mytery Trackers) eigentlich Erholung bringen, aber leider entpuppt sich die Reise als Falle, die von dem dunklen „Zwilling“ von Anna Gray gelegt wurde. Während Anna und James in eine jeweils andere Vergangenheit geschickt werden, landet Agent Brown in der Zukunft. Jeder von ihnen ist auf sich allein gestellt und muss für die „dunkle“ Anna jeweils ein für sie wichtiges Artefakt suchen…
FAKTEN: Für ein Spiel des Entwicklers Elephant Games gar nicht mal so kurz! Ich habe es als durchschnittlich empfunden. Es endet absolut abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht die Geschichte zwar weiter, aber das ist nicht zum Verständnis des Hauptspiels notwendig. Wie in dieser Reihe üblich, spielen wir abwechselnd aus der Sicht der 3 Detektive. Der Tipp öffnet bei Bedarf ein Portal, so dass ich die Transport-Karte überhaupt nicht benötigt habe.
Großen Spaß haben mir die WIMMELBILDER gemacht! Es gibt Wortsuchlisten, Umriss-Suchen und wir setzen falsch liegendes richtig ein. Außerdem finden wir abgebildete Bildausschnitte. Einige sind mehrschichtig und/ oder mit mehreren Interaktionen versehen. Dazu gibt es noch ein paar WB im Fenstermodus. Alle WB werden nur 1-Mal gespielt.
Sehr gute Unterhaltung versprechen auch die verschiedenen MINISPIELE, die vom Schwierigkeitsgrad überwiegend einfach bis mittelschwer – selten schwer sind: Eine Karte wird horizontal und vertikal gefaltet, bis sie der Vorlage entspricht. Mit einem Boot rudern wir an Hindernissen vorbei. Es wird ein Weg auf einer Karte gesucht, ohne uns von Gegnern erwischen zu lassen. Eigene Figuren werden so auf einem Spielfeld platziert, bis wir mehr Felder als die gegnerischen Figuren besetzt haben und noch etliche mehr.
EXTRAS: 30 Morphs, 20 Puzzle-Teile (ergeben 4 Bildschirmschoner) und 14 Fakten-Karten (mit Infos zu verschiedenen Figuren aus den 3 Spielereihen) können gesucht werden – wie immer, leider nicht nachträglich. 13 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, der Geheimraum (Morph-Jagd), Auszeichnungen, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Ich liebe ja das Konzept, dass verschiedene Detektive aus unterschiedlichen Spielen des Entwicklerteams von Elephant Games zusammen an einem Fall arbeiten! Für mich ist dieser dritte Teil der beste aus der Reihe! Klare, detailreiche Grafik und äußerst unterhaltsame Aufgaben! Unbedingt mal reinschauen – Vorkenntnisse sind nicht notwendig… :)
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5 / 5
Aus dem langersehnten Wiedersehen…
PostedMay 13, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… mit unserer geliebten Bella wird nichts, denn sie ist spurlos verschwunden. Schon bald finden wir ein mysteriöses Artefakt, für welches wir rote Kristalltränen sammeln müssen. Im Gegenzug erhalten wir wertvolle Hintergrundinformationen. Es stellt sich heraus, dass das Artefakt vom seltsamen „Orden der Bildhauer“ gesucht wird und dass diese dafür sogar über Leichen gehen…
FAKTEN: Die Länge des Spiels ist durchschnittlich und die Geschichte endet abgeschlossen. Im Bonus-Kapitel geht es um eine absolut zusätzliche Geschichte. Der Tipp weist per Pfeil die Richtung, die man einschlagen sollte und die Transport-Karte beinhaltet auch eine Aufgabenliste, Notizen, errungene Auszeichnungen und die gespielte Zeit.
Äußerst abwechslungsreich sind die WIMMELBILDER, die selten auch 2-Mal gespielt werden. Neben Wortsuchlisten mit kleinen Interaktionen, suchen wir eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, Paare, Umrisse und Bildausschnitte. Abgebildetes wird passend eingesetzt, wir finden Unterschiede und kombinieren Abgebildetes, um den Suchbegriff zu erhalten. In einigen WB sind auch völlig neue Ideen eingebracht!
Einfach bis mittelschwer sind die kurzweiligen MINISPIELE: Kacheln werden durch Drehen getauscht, bis ein Bild komplett ist. Es wird ein Weg auf einer Karte – an Gegner vorbei – gesucht, dabei wird Nützliches eingesammelt, um weiter zu kommen. Es gibt mehrere Varianten von „Kacheln auf Schienen“. Kartenteile mit Teilwegen so vertauschen bis eine Karte komplett ist. Es gibt ein 3-Gewinnt-Spiel und noch etliche mehr.
EXTRAS: 54 Morphs und 54 Tiere (schalten ein WB frei) können – auch nachträglich – gesammelt werden, zusätzlich gibt es eine Anzeige dafür am Bildschirmrand. 13 WB und 13 Minispiele sind wiederspielbar, Auszeichnungen, Bilder, Bildschirmschoner, Musik, Videos und das Lösungsbuch.
FAZIT: Wer diese Reihe kennt und mag, der kann hier blind zugreifen, denn dieser Teil hat alles, was man sich von einem „Immortal Love“ Spiel wünscht: Wunderschöne und detailreiche Schauplätze, eine unterhaltsame Geschichte und äußerst unterhaltsame Aufgaben! Die bisher 7 Teile der Reihe haben in sich abgeschlossene Geschichten, so dass Einsteiger ruhig auch mit diesem Teil beginnen und bei Gefallen die anderen Teile nachholen können! :)
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4 / 5
Die unheilvolle Gabe…
PostedMay 6, 2020
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majageorg
fromMehr zu diesem Spiel auf majageorg.de
… hat hier Alonso. Er besitzt eine Kamera, mit denen er Menschen „einfangen“ kann, indem er sie fotografiert. Wir spielen wieder Nathaniel, der die Gabe hat Übernatürliches zu sehen und dafür eine Art Tattoo am Unterarm aktivieren muss. Wir werden nach Rom gerufen, um dem Verschwinden von Kunstkritikern auf den Grund zu gehen und lernen dort schon bald Alonsos Schwester Beatrice kennen, deren Talent das Geige spielen ist und den Onkel Paolo, der gleichzeitig auch der Förderer der beiden ist…
FAKTEN: Die Länge des Spiels habe ich als durchschnittlich empfunden. Es endet abgeschlossen. Das Bonus-Kapitel spielt zwar in der Zeit danach (aus der Sicht von Alonso) – ist aber absolut zusätzlich! Neben der Transport-Karte haben wir ein Tablet, in welchem wir Notizen und gespielte Zeit finden. Der Tipp ist richtungsweisend. Übrigens: Ein Novum in einem WB-Spiel ist hier, dass Nathaniel ein E-Auto fährt!
Übersichtlich und gut gemacht, ist das WIMMELBILD-Angebot! Einige werden auch 2-Mal aufgesucht und als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Bei den meisten handelt es sich um Wortsuchlisten. Es gibt aber auch Umriss-Suchen, Abgebildetes wird passend- und falsch Liegendes richtig eingesetzt.
Bei den MINISPIELEN überwiegen einfach bis mittelschwer zu lösende. Selten ist mal ein schwereres Rätsel dabei: Ein Foto wird durch hin- und herziehen von Fragmenten wieder hergestellt. Schritte werden auf einem Spielfeld vorberechnet, um ans Ziel zu gelangen. Kacheln werden auf Schienen in die richtige Aussparung gebracht. Ein Pfad wird auf einer Karte mit Pfeilen zum Ziel gesucht, wobei alle Spielfelder aufgesucht werden müssen und noch einige mehr!
EXTRAS: 54 morphende Objekte (von denen die Hälfte Fotos sind – schalten ein WB frei) und 36 Malpaletten (schalten ein Malen nach Zahlen frei) können – auch nachträglich – gesucht werden. Auszeichnungen, 11 WB und 11 Minispiele sind wiederspielbar, Videos, Bilder, Musik und das Lösungsbuch.
FAZIT: Sehr unterhaltsam! Wenn auch nicht ganz so gut, wie die 4 Vorgänger, die man übrigens nicht unbedingt zum Verständnis kennen muss – aber die ich sehr empfehle, falls ihr die noch nicht kennt! Dennoch hat es mir großen Spaß gemacht. Und bei dem derzeitigen WBS-Angebot auf Bfg, freut man sich ja über (fast) jedes WBS! ;)
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